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Introduction
Pour commencer, un très bon site sur le mapper de Fallout 2 : Fomod
Présentation du mapper par Aguirre
Dans cette vidéo, faites par Aguirre de Generation Fallout, vous allez apprendre les bases du mapper, à quoi sert les scenery, walls, tiles etc..., à les placer sur la carte, comment bloquer un passage pour le joueur quand un mur ne le fait pas et plein d'autre chose, en bref, de quoi bien démarrer dans l'aventure du modding !
Tutorial du mapper par Hekan
Voici un autre tutorial écrit par Hekan, pour compléter celui de Aguirre =)
Introduction
A FORMATER !
1) Les cases "Spéciales"
- Certaines cases, ou hexagones ("hex"), sont présentes dans le mapper dans de nombreuses listes, comme les "walls" ou "misc". Je ne ferais pas l'inventaire de celles-ci mais j'expliquerais comment les reconnaitre et les voir:
-Tout d'abord, par défaut, le mapper est configuré tel qu'il ne les affiche pas pour les affichées allez sur TOOLS > Toggle Block Object View.
[URL=http://img832.imageshack.us/i/25637689.jpg/][IMG]http://img832.imageshack.us/img832/4356/25637689.th.jpg[/IMG][/URL]
- Sur TOUTES les maps sont présents les "Scroll blockers" (par déduction: "blockers d'écran"). Ce sont des cases blanches qui délimite le "parc" dans lequel se trimbale l'écran. elle sont placées en "deux-tiers/un-tiers". La case "Secret block" permet de verrouiller l'accès de la case à tous les "critters" du jeu. Elle aussi très utilisée... D'autres comme les cases de lumières ou encore de "mur"(voir plus loin)sont très présentes.
[URL=http://img513.imageshack.us/i/92811302.jpg/][IMG]http://img513.imageshack.us/img513/8830/92811302.th.jpg[/IMG][/URL]
2) Interface de création
[URL=http://img213.imageshack.us/i/21089882.jpg/][IMG]http://img213.imageshack.us/img213/7607/21089882.th.jpg[/IMG][/URL]
Cliquez en 1 et vous aurez les différents menus de listes:
- Item: objets/containers
- Critter: Personnages/monstres
- Scenery: Meubles/Decors
- Wall: Murs
- Title: Sols
Particularités des murs: Dans les classes, Est/Ouest il ya deux sorte de mur: une petite et une grande...
[URL=http://img179.imageshack.us/i/88082325.jpg/][IMG]http://img179.imageshack.us/img179/1465/88082325.th.jpg[/IMG][/URL]
Ces deux types se mettent bout Ă bout pour former qu'un seul et beau mur !
[URL=http://img836.imageshack.us/i/70024024.jpg/][IMG]http://img836.imageshack.us/img836/3070/70024024.th.jpg[/IMG][/URL]
[/LIST]
Exemple et problèmes rencontrés
- Soit vous créez une map de toute part et vous savez comment vous vous y prenez pour créer les sols, la zone d'écran etc...
- Soit vous chargez une map dont vous servirez comme support et vous la modifierez à votre convenance. Cette solution est la meilleur à mon gout puisque vous êtes un dans un tuto fait par un gros flemmard de base. Ici j'ai utilisé la map "desert1".
Étape n°1
Dans cette première étape, vous devez poser les "bases" de vos fondations. Donc ici les "titles"(ou sols) du bâtiment.
[URL=http://img42.imageshack.us/i/58042170.jpg/][IMG]http://img42.imageshack.us/img42/5129/58042170.th.jpg[/IMG][/URL]
[COLOR="Cyan"]Petit conseil:[/COLOR] posez d'abord qu'un seul type de sol, ensuite utilisé les différents types pour donner de la diversité.
Étape n°2
La pose des murs. (Attention cette partie, risque de comporté nombreuse injures et autres friandises du genre^^).
Première partie: Je vous illustre cette partie haut en rebondissements... Tout d'abord, je tiens à vous faire remarquer une autre particularité des murs en général:
[URL=http://img87.imageshack.us/i/65139498.jpg/][IMG]http://img87.imageshack.us/img87/3043/65139498.th.jpg[/IMG][/URL]
Vous voyez ici que pour finir ce "corner", j'ai besoin de 5 pièces. c'était vous faire remarquer que beaucoup de murs fonctionneront avec d'autres, en quelque sorte, ce seront des séries qui formeront des motifs... plus tard vous verrez sur le murs ouest un alignement du même genre(avec une plaque de métal et deux planches de bois).
Petit conseil: Vous avez peut être remarquer que j'ai activé le "mode grille" du mapper, qui est assez intéressant dans la pose des murs puisque dans des coins nous seront obligés de rajouter des cases "wall".
Après un temps de construction, j'arrive à un point où je peux m'apercevoir de trois problèmes:
[URL=http://img841.imageshack.us/i/44534069.jpg/][IMG]http://img841.imageshack.us/img841/5376/44534069.th.jpg[/IMG][/URL]
1er problème en bleu: quand je veux finir cette partie du mur nord, je rencontre le problème à la con par excellence: LE DÉCALAGE QUI TUE!
2éme problème en rouge: lorsque j'ai voulu faire ce coin (Sud-Ouest), je m'aperçois que je n'ai pas de murs correspondant...
3éme problème en vert: la même chose que le 2, pour le coin Sud-Est.
[URL=http://img149.imageshack.us/i/14590463.jpg/][IMG]http://img149.imageshack.us/img149/420/14590463.th.jpg[/IMG][/URL]
On voit que sur ce screen qu'on peut bidouiller pour le premier et le troisième problème. Pour le 1er, il suffit juste de cacher les défauts avec quelques sceneries (ici une colonne de 3 tonneaux derrière et un lit adossé dessus par exemple). Pour le 3eme, ça passe largement de laisser comme ici, mais n'oubliez pas de bloquer la case.
Dès que vous rencontrez un problème quelconque, n'oubliez surtout pas d'enregistrer !
[IMG]http://img146.imageshack.us/img146/2365/17356681.jpg[/IMG]
[COLOR="Lime"][U]Pour résoudre correctement les problèmes rencontrés,[/U][/COLOR]il vous suffit d'aller jeter un coup d'œil sur les maps qui utilisent les même murs que vous (exemple "GECKJUNK.map" ici).
[URL=http://img6.imageshack.us/i/15723359.jpg/][IMG]http://img6.imageshack.us/img6/4724/15723359.th.jpg[/IMG][/URL]
Je repère les solutions et je retire les infos... par exemple le nom du coin qu'il me manque (celui Sud-est), je remarque aussi qu'aucun bâtiment n'a d'angle Sud-Ouest donc inexistant.
[U][COLOR="Lime"]Retour à notre carte,[/COLOR][/U] je vais chercher mes murs manquants (grâce aux aides du début du post). Et je modifie la structure de mon bâtiment. Et je corrige l'alignement comme ci:
[URL=http://img151.imageshack.us/i/25559111.jpg/][IMG]http://img151.imageshack.us/img151/8648/25559111.th.jpg[/IMG][/URL]
Après, j'ai donc la place pour tile tranquille...
[COLOR="Lime"][U] Quelques modifications et améliorations plus tard,[/U][/COLOR] Je vous remet le problème 3 résolut (j'avais oublié). Et je montre
les "walls" qui servent pour enclos, conduite d'eau/gaz etc... qui sont un peu spéciales à manipuler aussi mais pas plus compliquées.
[URL=http://img840.imageshack.us/i/43437202.jpg/][IMG]http://img840.imageshack.us/img840/4563/43437202.th.jpg[/IMG][/URL]
Dernière Étape
La pose des plafonds, pour cela décocher la case "roof" et utiliser vos "tiles". D'ailleur le premier tile (numéro 2) est un tile "d'annulation", essayez, vous verrez...
[URL=http://img213.imageshack.us/i/14142130.jpg/][IMG]http://img213.imageshack.us/img213/7797/14142130.th.jpg[/IMG][/URL]
Après la finition, voilà un petit exemple pas trop compliqué.
[URL=http://img816.imageshack.us/i/82017832.jpg/][IMG]http://img816.imageshack.us/img816/7297/82017832.th.jpg[/IMG][/URL]