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Trouve le voleur d'eau
| Localisation | Abri 13 |
|---|---|
| Donné par | Cindy, Lyle ou le garde d'eau de l'abri |
| Récompense | 1000 xp ou 500 xp |
| QuĂȘte en relation | Trouve la puce d'eau |
AprÚs 30 jours de jeu sans avoir ramené la puce d'eau, retourner à l'Abri 13 et parler soit à Lyle (niveau 2, deuxiÚme salle à gauche sur le cÎté sud), Cindy (niveau 2, premiÚre salle à droite sur le cÎté sud) ou au garde d'eau de l'abri (niveau 3, à cÎté de la porte des réserves) pour apprendre qu'un voleur d'eau sévit et crée des tensions dans l'abri. Proposez votre aide.
Allez au niveau 3 et attendez jusqu'à minuit. Un habitant de l'abri arrivera par l'ascenseur. Cachez vous dans une salle adjacente et attendez qu'il entre dans la réserve et en ressorte et parlez avec lui. Demandez le de le foullier et si vous arrivez à le convaincre et à le forcer à se rendre, vous recevrez 1000 points d'expérience. Si vous le tuez, vous ne gagnerez que 500 points d'expérience.
Si vous avez ramenĂ© la puce d'eau avant d'avoir fait cette quĂȘte, vous ne pourrez plus l'activer.
