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Perks

De Fallout Wiki.

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Fichier:Perks.GIF Introduction

Dans FOnline, vous pouvez choisir une perk tous les trois niveaux (Tous les quatres niveaux si vous avez le trait Skilled). Il est préférable de les choisir soigneusement... Voyez avec des membres de la team pour les perks les plus utiles ou si vous hésitez.

Pour les perks qui peuvent ĂȘtre choisies plusieurs fois (Rang supĂ©rieur Ă  1) la consĂ©quence doit ĂȘtre vue comme "Par rang".

Code de couleurs

Afin de vous aider Ă  mieux choisir vos perks et retrouver plus rapidement les bonnes perks, un code couleur a Ă©tĂ© mis en place. Sa correspondance est indiquĂ©e dans le tableau ci-dessous. ATTENTION ! Une perk Indispensable pour un personnage combattant au Corps Ă  Corps, par exemple, sera strictement inutile pour un sniper... Et inversement !

Couleur Efficacité Commentaire
Non-testĂ©e/Nulle Des perks inadaptĂ©es Ă  un MMORPG ou qui ne fonctionnent pas, les prendre ne doit mĂȘme pas vous effleurer l'esprit.
Inutile Des perks trÚs secondaires et inutiles pour tous les personnages, généralement centrées sur les NPC. Evitez les pour mieux vous concentrer sur les incontournables.
Assez utile Des perks relativement utiles, qui ajoutent parfois un bonus de % Ă  une skill bien sympathique. Si vous avez les incontournables.
Utile Des perks trĂšs utiles, pour certains personnages.
Optimale Des perks incontournables, ruez vous dessus !

Liste des Perks

Nom Niveau Requis Autres conditions Rangs Conséquences
Action Boy 12 AG 5 2 Un point d'action supplémentaire en combat
Adrenaline Rush 6 ST < 10 1 +1 en Force quand les HP tombent en dessous de 50%
Awareness 3 PE 5 1 Examiner une cible montre ses points de vie, son arme et les munitions dans le chargeur
Better Criticals 9 PE 6, AG 4, LK 6 1 20% de bonus sur la table des critiques (CC plus efficaces)
Bonus HtH Attacks 15 AG 6 1 Une attaque au CaC coûte un point d'action de moins
Bonus HtH Damage 3 ST 6, AG 6 3 +2 de dommages sur les attaques de mĂȘlĂ©e et CaC
Bonus Move 6 AG 5 2 INUTILE SUR FONLINE
Bonus Ranged Damage 6 AG 6, LK 6 2 +2 de dommages avec une arme Ă  feu
Bonus Rate of Fire 15 PE 6, IN 6, AG 7 1 Un tir avec une arme à feu coûte un point d'action de moins - NON FONCTIONEL!!!!!
Cautious Nature 3 PE 6 1 +3 en Perception pendant les rencontres aléatoires
Comprehension 3 IN 6 1 Vous gagnez 50% de skills en plus en lisant un livre, par rapport Ă  la normale
Cult of Personality 12 CH 10 1 Les NPC vous verront toujours sous un jour favorable, quel que soit votre Karma etc.
Demolition Expert 9 AG 4, Traps 75% 1 Les explosifs font plus de dégùts et explosent toujours au moment prévu
Dodger 9 AG 6 1 +5 Ă  la Classe d'Armure
Earlier Sequence 3 PE 6 3 +2 Ă  la Sequence d'attaque
Educated 6 IN 6 3 +2 skill points quand vous gagnez un niveau
Empathy 6 PE 7, IN 5 1 Dans une boßte de dialogue, vos options possibles ont leurs conséquences sur l'amabilité du NPC indiquées
Explorer 9 1 Vous avez plus de chance que vos rencontres aléatoires soient spéciales
Faster Healing 3 EN 3 3 +2 de bonus au taux de guérison
Fortune Finder 6 LK 8 1 De l'argent supplémentaire est trouvé dans les rencontres aléatoires
Gain (Statistic) 12 (Statistic) < 10 1 (x4) +1 à la caractéristique concernée du S.P.E.C.I.A.L.
Gambler 6 Gambling 50% 1 +20% Ă  la skill Gambling (Jeu)
Ghost 6 Sneak 60% 1 +20% au Sneak la nuit.
Harmless 6 Steal 50%, Karma 50 or more 1 +20% Ă  la skill Steal (Vol)
Healer 3 PE 7, IN 5, AG 6, First Aid 40% 2 4-10hp soignés en plus lorsque vous utilisez First Aid
Heave Ho! 6 ST less than 9 1 +2 en Force lorsque le jeu détermine votre portée en Lancer
Here and Now 3 1 Vous gagnez instantanément un niveau supplémentaire
HtH Evade 12 Unarmed 75% 1 INUTILE SUR FONLINE
Kama Sutra Master 3 EN 5, AG 5 1 Les NPC ont plus de chance de vouloir coucher avec vous
Karma Beacon 9 CH 6 1 Votre Karma est doublé lorsqu'il doit affecter un dialogue ou une réaction d'un NPC
Lifegiver 12 EN 4 2 +4hp Ă  chaque fois que vous gagnerez un niveau
Light Step 9 AG 5, LK 5 1 Vous avez 50% de chance en moins de déclencher un piÚge accidentellement
Living Anatomy 12 Doctor 60% 1 +10% à la skill Doctor et +5 de dommages aux créatures vivantes
Magnetic Personality 6 CH < 10 1 INUTILE SUR FONLINE
Master Thief 12 Lockpick 50%, Steal 50% 1 +15% aux skills Lockpick (Crochetage) et Steal (Vol)
Master Trader 9 CH 7, Barter 75% 1 25% de réduction quand vous achetez un objet à un marchand ou dans une boutique
Medic 12 First Aid 40% or Doctor 40% 1 +10% aux skills First Aid et Doctor
More Criticals 6 LK 6 3 +5% de chance de faire des Coups Critiques
Mr. Fixit 12 Science 40% or Repair 40% 1 +10% aux skills Repair et Science - NON IMPLÉMENTÉ DANS LE JEUX
Mutate! 9 1 Changez l'un de vos traits
Mysterious Stranger 9 LK 4 1 EFFICACITÉ NON TESTÉE
Negotiator 6 Barter 50%, Speech 50% 1 +10% aux skills Speech (Dialogue) et Barter (Troc)
Night Vision 3 PE 6 1 Pour vous, l'obscurité ambiante est réduite de 20%
Pack Rat 6 1 Vous pouvez porter 23kgs de plus.
Pathfinder 6 EN 4, Outdoorsman 40% 2 Vous voyagez 25% plus vite sur la carte du monde
Pickpocket 15 AG 8, Steal 80% 1 Les modificateurs de taille et de position (direction des corps) sont ignorés lorsque vous volez quelqu'un
Presence 3 CH 6 3 +10% aux réactions initiales des NPC
Pyromaniac 9 Big Guns 75% 1 +5 de dommages avec les armes utilisant le feu, et plus d'animations de morts par le feu violentes
Quick Pockets 3 AG 5 1 EFFICACITÉ NON TESTÉE
Quick Recovery 6 AG 5 1 Vous vous relevez plus rapidement aprÚs avoir été jeté à terre en combat
Rad Resistance 6 EN 6, IN 4 2 +15% à la résistance aux radiations
Ranger 6 EN 6 1 +15% Ă  la skill Outdoorsman (Vie en plein air)
Salesman 6 Barter 50% 1 +15% Ă  la skill Barter (Troc)
Scout 3 PE 7 1 Vous pouvez voir plus de cartes (??)
Sharpshooter 9 PE 7, IN 6 1 +2 en perception lorsqu'il s'agit de déterminer votre portée et le ToHit
Silent Death 18 AG 10, Sneak 80%, Unarmed 80% 1 En Sneak, les attaques au CaC dans le dos d'un adversaire font le double de dommages
Silent Running 6 AG 6, Sneak 50% 1 Vous pouvez ĂȘtre en Sneak et courir en mĂȘme temps
Smooth Talker 3 IN 4 1 +1 en Intelligence pendant les dialogues
Snakeater 6 EN 3 2 +25% à la résistance au poison
Speaker 9 Speech 50% 1 +20% Ă  la skill Speech (Dialogue)
Stonewall 3 ST 6 1 Vous avez moins de chance de tomber en combat
Strong Back 3 ST 6, EN 6 3 Vous pouvez porter 23kgs de plus.
Survivalist 3 EN 6, IN 6, Outdoorsman 40% 1 +25% Ă  la skill Outdoorsman (Vie en plein air)
Swift Learner 3 IN 4 3 +5% de bonus quand vous gagnez de l'XP
Tag! 12 1 Vous pouvez choisir un nouveau Tag (Atout)
Thief 3 1 +10% aux skills Sneak, Lockpick (Crochetage), Steal (Vol) et Traps (PiĂšges)
Toughness 3 EN 6, LK 6 2 +5% à la résistance générals aux dégùts et +2 au threshold des dégats général.
Weapon Handling 12 ST < 7, AG 5 1 +3 à la Force lorsqu'il s'agit de déterminer si vous pouvez utiliser une arme
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