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Introduction
FOnline:2238 est un mod pour FOnline, anciennement appelĂ© Factions Mod. CommencĂ© aux environs de Janvier 2009, et officiellement nommĂ© 2238 en Juillet de la mĂȘme annĂ©e, ce mod est une alternative Ă ce que ses dĂ©veloppeurs ont appelĂ© le "FOnline Vanilla", entendez par lĂ le FOnline normal, qui est celui de l'Open Beta Test 1 et 2. L'Open Beta Test 3 est un OBT unique puisqu'il permet de jouer Ă la fois au FOnline "Vanilla" (Qui a assez peu Ă©voluĂ© depuis l'OBT 2) et Ă FOnline:2238. Les dĂ©veloppeurs ont voulu faire un FOnline plus proche de Fallout 1 & 2, plus difficile, mais Ă©galement plus rĂ©aliste et offrant de rĂ©elles possibilitĂ©s d'interactions entre les joueurs - la meilleure Ă©tant de permettre aux joueurs de se regrouper en factions, avec leur propre base, ordinateur, points de stockages, etc. Ce mod est donc bien plus orientĂ© teamplay que le FOnline normal. Mais ses dĂ©veloppeurs ont Ă©galement pensĂ© aux joueurs solitaires !
" Si vous ne vous sentez pas de rentrer dans un groupe et que vous avez votre propre idĂ©ologie, alors vous pouvez suivre une des nombreuses autres voies qu'offre le wasteland. Vous pouvez ĂȘtre un chasseur de prime, vous pouvez vendre des brahmine, fabriquer des objets (craft), explorer des lieux inconnus, arpenter les routes commerciales, en tant que vendeur ou en tant que pillard. Le nouveau systĂšme de professions vous permettra de parfaire vos compĂ©tences et de vous spĂ©cialiser, vous trouverez aussi des livres qui vous donneront un avantage certain sur les autres joueurs. Piller, collecter des ressources et des objets utiles sera un des Ă©lĂ©ments de la vie de FOnline : 2238. Fabriquer quelque chose avec la ferraille que vous avez rĂ©coltĂ© ou le vendre Ă votre marchand prĂ©fĂ©rĂ©, ces actions sont juste une toute petite partie des possibilitĂ©s que le jeu vous offre. Et bien sur, vous pouvez voler le matieriel de quelqu'un, en le tuant brutalement ou en utilisant des mĂ©thodes plus discrĂštes. Ce sont vos choix - Ă vous d'en assumer les consĂ©quences. " (Premier communiquĂ© de presse des dĂ©veloppeurs de FOnline:2238, traduit par HawK-EyE).
Outre le jeu en équipes, les développeurs ont donc mis en place de nombreuses petites fonctionnalités qui rendent leur mod bien plus agréable à jouer - et bien plus dur également - que le FOnline "Vanilla".
Principales différences avec le FOnline de base
Cette liste est non exhaustive et a pour but principal de permettre aux lecteurs du Wiki de saisir rapidement les différences entre FOnline:2238 et le FOnline "Vanilla".
- Le niveau maximum est le niveau 21 (depuis le wipe du 31/08/2009).
- Suppression des bases de supply.
- Possibilité d'achat de base, regroupement en factions de joueurs autonomes et autogérées.
- SystĂšme de Mercenaires.
- SystÚme de combat en temps réel trÚs proche de celui de Fallout Tactics.
- Villes de Fallout 1 et Fallout 2 à la fois (Seules celles de Fallout 2 sont présentes sur le FOnline normal).
- Carte du monde originale, incluant toute la Californie du sud.
- GÚre les Maitres du Jeu, qui ont une interface spéciale, simple et rapide, pour faire des actions comme ressusciter un joueur, faire apparaitre un item, etc.
- Caps, armes et munitions sont beaucoup plus rares que sur le FOnline de base.
- Les PA, APA, et certaines armes de haut niveau ont été rendues impossibles à avoir, sauf par certains events ou concours de circonstances - encore inconnus à ce jour.
- Les armes et armures ont toutes été rééquilibrées (De façon quelque peu hasardeuse pour l'instant).
- Le crafting prend une place extrĂȘmement importante dans le jeu.
- A terme, orientation Roleplay du server.
Voir aussi
- L'article FOnline sur ce Wiki.
- Le Blog des developpeurs de FOnline:2238, les "rotators".