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Les drogues sont un moyen d'augmenter certaines caractéristiques de votre personnage comme les Points d'actions ou son SPECIAL. Elles sont cependant rares et provoquent des effets secondaires ou des addictions qui donnent un malus perpétuel à votre personnage s'il ne reprend pas une dose de la drogue concernée. Notre avis sur la question est que nous vous conseillons de prendre une drogue (et de devenir presque à tous les coups addict à cette drogue) uniquement si vous avez accès à un stock "illimité" de cette drogue.
Les effets secondaires d'une drogue arrivent après la période d'effet de la drogue qui ne dure généralement pas plus de quelques minutes. Ils se dissipent peu après, sauf si votre personnage a contracté une Addiction.
Mise à jour du 30/08/2010 : les effets positif des drogues sont perdues après 30 minutes réélles du jeu. Après ce temps écoulé, les effets disparaisse sans down de drogue. L'addication peut cependant toujours avoir lieu et se perd au bout d'une heure réélle et réduit vaut AP de 1.
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Psycho
Drogue militaire, le Psycho est l'une des drogues les plus puissantes de FOnline:2238 et la seule drogue qui augmente la Damage resistance. Elle est cependant rare.
- Effets : +15 Ã la DR (Avec un maximum de 90%) , -2 en Perception, +1 en Force et en Endurance
- Effets secondaires : Perception et intelligence diminuées à 1.
- Provenance : Marchands et Craft.
Jet
Le Jet est la drogue commune de FOnline. Le Jet est apprécié pour son gain énorme en points d'actions qui permet parfois d'atteindre 16 points, ce qui par exemple pour une arme lourde permet de lancer trois rafales à la suite. Il rend dépendant dès la première prise. A noter que son effet est assez bref.
- Effets : +2 Points d'action,-2 Force, -1 Charisme et -15 Ã la DR
- Effets secondaires : -1 point d'action, -1 Force et -1 Perception.
- Provenance : Caravanes de New Reno, les rave party, les fermiers et sur les groupes de Highwaymen et de robbers.
Mentats
Le Mentat est une drogue moyennement commune, car il s'agit de la drogue la plus facile à crafter. Ses effets durent très longtemps et la descente est relativement courte. Elle est utile pour les gens peu charismatiques désirant apprendre une profession.
- Effets : +2 en Intelligence, +2 en Charisme
- Effets secondaires : -1 Intelligence, -2 en perception, -3 en charisme.
- Provenance : A compléter.
Buffout
Le Buffout est une drogue inhabituelle, plus dure à crafter que le Mentat et moins répandue que le Jet.
- Provenance : Caravanes de New Reno (??).
Cigarettes
Les cigarettes sont une des drogues les plus simples à avoir : elles sont très facilement craftables et souvent utilisées pour pexer, ce qui les rend très communes. Leur effet ne dure pas très longtemps mais est très utile car sans effets secondaires.
- Effets : +1 Perception. Pendant environ 5 minutes, l'effet est cumulable 2 fois pour un gain de 2 de perception dans la limite de 10.-1 Charisme
- Effets secondaires : Aucun
- Provenance : Craft
Nukacola
Le Nukacola est la boisson préférée des habitants du Wasteland ! Rafraichissante, n'hésitez jamais à en boire une bouteille.
- Effets : +1 Agilité, l'effet est cumulable 2 fois pour un gain de 2 d'agilité dans la limite de 10.
- Effets secondaires : Aucun
- Provenance : Marchands
Bière
- Effets:+5% DR, +1 Charisme, -2 Perception