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Sommaire |
Introduction
PROFESSION - PRODUCTION - CRAFTING >> (PPC) TABLES
Le PPC est le systÚme de production de FOnline. Une profession particuliÚre vous permettra de crafter des objets particuliers, comme des armes, des armures et des munitions. Sur cette page figure la liste exhaustive des professions et de leurs possibilités de craft. Un personnage est particuliÚrement dédié au craft et donc porte le doux nom de Crafteur.
Débuter le Craft
Vous ĂȘtes donc Ă poil dans le dĂ©sert et vous voulez commencer Ă crafter des armes, des armures, etc. Pour cela il vous faudra ramasser des ressources par-ci par-lĂ . Il n'y a pas de prĂ©requis pour ramasser les diverses ressources dans le dĂ©sert. Certaines se trouvent dans les rencontres alĂ©atoires d'autres dans des endroits spĂ©cifique.
Dans les rencontres aléatoires vous pourrez :
- Couper du bois en coupant des arbres avec une hache ou un outil primitif.
- Ramasser des fruits sur les plantes vertes.
- Ramasser des fibres Ă l'aide d'un couteau sur les plantes orange.
- Ramasser du flint
- Cueillir des fleurs
Dans les rencontres spécifiques comme par exemple des mines ou des sites avec des machines vous pourrez :
- Récolter du minerai à l'aide de votre massue
- Des electronics parts sur des terminaux cassés
La premiĂšre chose Ă faire pour toi petit crafteur est d'aller te poster Ă cĂŽtĂ© de Vault City (ou une autre ville sĂ©curisĂ©e, mais Vault City est la meilleure pour le craft). Maintenant, tu vas devoir te procurer un marteau (Sledgehammer) et une hache (Hatchet). Tu peux les obtenir en faisant des quĂȘtes spĂ©ciales ou bien en les fabriquant toi-mĂȘme.
Si tu te sens de les fabriquer toi-mĂȘme, va te balader dans le dĂ©sert et entre dans une case vide. Fais le tour de la map et regarde si tu vois par terre un petit caillou noir. Parfois c'est juste un caillou, parfois c'est un flint. Si c'est un flint, tu ramasses. Ensuite, tu peux te barrer et recharger une autre map (pas besoin de te dĂ©placer dans le dĂ©sert pour ça, les maps chargĂ©es changent Ă chaque fois). Ce flint te permet de crafter un "Primitive tool". Attention, cet objet se brisera aprĂšs la premiĂšre utilisation. Avec cet outil, tu pourras rĂ©colter du bois sur un arbre. En trouvant du "junk", tu pourras te crafter une hache et un marteau.
Une fois que tu as ta hache, tu peux ramasser autant de bois que tu veux.
DÚs que tu as un marteau, tu peux commencer à récolter de l'Iron ore et des Minerals en quantité.
Pour obtenir un couteau, il te faudra soit le fabriquer soit l'acheter. Ce couteau te permettra de ramasser des fibres pour faire des cordes ou bien crafter des armures.
Je te laisse dĂ©couvrir le reste par toi-mĂȘme petit scarabĂ©e et souviens toi que tu peux croiser n'importe quoi et surtout n'importe qui dans le dĂ©sert. Donc, construis vite une tente pour y stocker ton prĂ©cieux matos.
Table de profession
Armurier
| Rang | Force | Réparation | Baltas (CHA 3), Modoc | Rondo (CHA 1), RNC | Simon, Boneyard | Corporal Armstrong, Navarro* | Jena, BoS** |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 50% | 1500 caps | 1500 caps | 1500 caps | 1500 caps | 1500 caps |
| 2 | 6 | 100% | 3000 caps | 3000 caps | 3000 caps | 3000 caps | 3000 caps |
* Vous devez quitter votre faction et rejoindre l'Enclave (Coût : 60 MFC ; 50 SEC si vous avez un charisme de 10). ** Vous devez quitter votre faction et rejoindre la Confrérie de l'Acier (Coût : 200 5mm AP).
Avantages : Fabrique la plupart des armures et casques.
Fabricant d'armes légÚres
| Rang | Réparation | Skeeter, Gecko(1CH) | Eldrige, New Reno | Boyce, Junktown | Miller, Raiders* |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50% | 1500 caps | 1500 caps | 1500 caps | 1500 caps |
| 2 | 100% | 3000 caps | 3000 caps | 3000 caps | 3000 caps |
* Vous devez quitter votre faction et rejoindre les Raiders.
Avantages : Fabrique et améliore les Armes légÚres pour le groupe : peut s'avérer déterminant en début de partie (fusils de chasse, fusils à canon scié),il pourra améliorer les pistolets (chargement rapide pour magnum, et chargeur amélioré pour deagle) et les fusils (FN Fal, lunette pour fusil de chasse..). En outre ce personnage pourra fabriquer des munitions ce qui le rendra totalement indispensable au groupe à cause de la pénurie.
Plus d'infos sur le Fabricant d'Armes légÚres Ici.
Fabricant d'armes lourdes
| Rang | Force | Agilité | Armes lourdes | Réparation | Science | Jester, Broken Hill | Eldridge, New Reno | Jacob, Hub | Quincy, Navarro | Peter (En CA au niveau 3), BoS* |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 5 | 55% | 60% | 50% | 1500 caps | 1500 caps | ? | ? | |
| 2 | 4 | 6 | 95% | 90% | 70% | 3000 caps | 3000 caps | ? | ? | |
| 3 | 6 | 7 | 135% | 120% | 90% | ? | 4500 caps |
* Vous devez quitter votre faction et devenir membre de la Confrérie de l'Acier
- Vous devez alors payer 20 roquettes AP avec 3 de charisme OU si vous avez plus de 6 en charisme ne payer que 120 Mun de 5MM AP.
Avantages : Fabrique et améliore les Armes lourdes pour le groupe : peut fabriquer des lance-flammes en début de partie, trÚs utile pour les personnages en armes lourdes, et peut améliorer les miniguns en miniguns avenger et les lance-flammes en version améliorée. Il pourra aussi crafter certains types de munitions comme du .223 et du 5mm.
Plus d'informations sur le Fabricant d'Armes lourdes Ici. HOT : 17 février, implémentation big gun level 3 (manque d'infos)!
Expert en Energie
| Rang | Intelligence | Science | Energy Weapons | Hank (CH 1), Gecko | Brian, Broken Hills | Elmer, Boneyard | Corporal Jefferson, Navarro* |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 60% | 80% | 1500 caps | 1500 caps | ? | |
| 2 | 8 | 90% | 110% | 3000 caps | 3000 caps | 3000 caps, +60 Microfusion Cells pour entrer dans Navarro | |
| 3 | 9 | 120% | 140% | 4500 caps |
* Vous devez quitter votre faction et entrer dans les rangs de l'Enclave. Pour cela vous devez leur faire don de 60 MFC ou de 50 SEC avec 10 en charisme.
Avantages : Fabrique et amĂ©liore les Armes Ă Ă©nergie pour le groupe : peut fabriquer et amĂ©liorer les pistolets lasers en dĂ©but de partie, trĂšs utile pour les personnages en armes Ă Ă©nergie. Ce personnage vous permettra aussi d'avoir accĂšs au fusil Ă turbo-plasma (la meilleure arme Ă Ă©nergie du jeu). Il pourra aussi crafter des munitions pour armes Ă Ă©nergie, les petites cellules Ă Ă©nergie (SEC) mais aussi des cellules Ă micro-fusions (MFC) qui sont extrĂȘmement rares et chĂšres, ce qui le rendra absolument indispensable pour les personnages qui utilisent les armes Ă Ă©nergie.
Plus d'infos sur l'Expert en Energie Ici.
Expert en Démolition
| Rang | Intelligence | Perception | Traps | Science | Zaius, Broken Hills | Dan McGrew, Redding | Marge LeBarge, Redding |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 7 | 80% | 60% | 1500caps | 1500caps | 1500caps |
| 2 | 7 | 9 | 140% | 120% | 3000caps | 3000caps | 3000caps |
Avantages : Fabrique les explosifs pour le groupe : peut s'avĂ©rer extrĂȘmement utile en dĂ©but de partie, car les explosifs font des dĂ©gĂąts considĂ©rables surtout sur les ennemis en groupe grĂące Ă leurs dĂ©gĂąts de zone. Il pourra ainsi fabriquer des cocktails molotov, des grenades, du plastic.. Les explosifs peuvent vous permettre de gagner de l'xp plus facilement et plus rapidement que n'importe quel autre arme du moment que vous ne vous les faites pas pĂ©ter Ă la figure.
Ce personnage bien que trĂšs puissant et plutĂŽt marrant a jouer peut s'avĂ©rer trĂšs difficile Ă manĆuvrer. Il est recommandĂ© de ne pas l'utiliser si c'est votre premier personnage.
Plus d'infos sur l'Expert en Démolition Ici.
Docteur
| Rang | Intelligence | First Aid | Doctor | Dr. Johnson, Redding (3CH) | Dr. Henry & Dr. Jubilee, NCR (1CH) | Dr. Andrew, VC | Dr. Fung, SF | Dr. Troy, VC* | Dr. Larrikin, Junktown(1CH) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 80% | 50% | 1500 caps | 1500 caps | ? | ? | 1500 caps | 1500 caps |
| 2 | 8 | 115% | 80% | 3000 caps | 3000 caps | ? | ? | 3000 caps | ? |
| 3 | 9 | 150% | 110% | 4500 caps |
* Vous devez quitter votre faction et devenir citoyen de l'abri.
Avantages : Le médecin, outre ses capacités à vous sauver sur le champ de bataille, peut crafter de nombreux produits utiles pour augmenter l'efficacité du groupe, comme les cigarettes qui augmentent la perception et les mentats qui permettent aux personnages peu charismatiques de parler à leurs maßtres de professions. Ils fabriquent également les stimpacks et super stimpacks utiles pour se soigner en cas de coup dur. Ils sont indispensables au groupe tout au long du jeu.
Table de Production
| Ressource à produire | Faction | Lieu | Méthode | Compétence requise | Outils requis | Ressource requise | Profession
requise |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Brahmin Hide
| Toutes | Rencontres aléatoires sur des brahmines, prÚs de Modoc, à l'ouest de la RNC, à l'ouest de The Den. | Tuer et looter les brahmines. | -- | -- | -- | -- |
| Meat | Toutes | Table Ă viande, sous-sol Ghost Farm, Modoc, base Ă 130000 caps. | Utiliser un couteau sur les tables Ă viande. | -- | Un couteau | -- | -- |
Meat Jerky
| Toutes | Modoc | Donner 2 viandes Ă Grisham | -- | -- | -- | -- |
Metal Parts
| Toutes | -- | Crafting | Science 40% | Workbench | Iron Ore (2) | -- |
Good Metal Parts
| Toutes | -- | Crafting | Science 80% | Workbench | High Quality Iron Ore (1) | -- |
| Iron Ore | Toutes | Mines de Redding, Gecko, RNC, SF | Utiliser le marteau sur un tas de rocher d'Iron ore. | -- | Massue / SuperMassue / Primitive Tool | -- | -- |
| High Quality Iron Ore | Toutes | Mines de Redding (dans le fond de la mine Ă droite), Broken Hills, et Gecko | Utiliser un marteau | -- | Massue / SuperMassue / Primitive Tool | -- | -- |
| Minerals | Toutes | Mines de Redding, Gecko, RNC, SF | Utiliser le marteau sur un tas de rocher de minerals. | -- | Massue / SuperMassue / Primitive Tool | -- | -- |
| High Quality Minerals | Toutes | Mines de Redding, Broken Hills, et Gecko | Utiliser le marteau sur un tas de rocher de high quality minerals. | -- | Massue / SuperMassue / Primitive Tool | -- | -- |
| Fibers | Toutes | Plante orange dans les rencontres aléatoires | Utiliser un couteau sur la plante mutante | -- | N'importe quel type de couteau | -- | -- |
| Wood | Toutes | Arbres des rencontres aléatoires | Utiliser la hachette sur les arbres | -- | Hachette / Primitive Tool | -- | -- |
| Flint | Toutes | Rencontres aléatoires, sur le sol. | Ramasser | -- | -- | -- | -- |
| Gunpowder | Toutes | -- | Crafting | Science 40% | Workbench | Minerals (1) | -- |
| Advanced Gunpowder | Toutes | -- | Crafting | Science 80% | Workbench | High Quality Minerals (1) | -- |
| Alloys | Toutes | -- | Crafting | Science 60% | Workbench | Iron Ore (2)
Minerals (2) | -- |
| High Quality Alloys | Toutes | -- | Crafting | Science 100% | Workbench | High Quality Iron Ore (1) | -- |
| Rot Gut | Toutes | -- | Utiliser le Wood et le Fruit sur l'alambic (Still) | -- | Alambic (Still) | Wood (1)
Fruit (2) | -- |
| Fruit | Toutes | Plante verte dans les rencontres aléatoires | Utiliser la plante mutante (plante verte) | -- | -- | -- | -- |
| Junk | Toutes | Rencontres aléatoires des maps de ruines, au sol. | -- | -- | -- | -- | -- |
| Electronic Parts | Toutes | Ordinateurs de Junkyard, Waterworks ou Themepark | Faire un "Repair" sur l'ordinateur. | -- | -- | -- | -- |
| Broc Flower | Toutes | Rencontres aléatoires, au sol. | Le ramasser | -- | -- | -- | -- |
| Chemical Component | Toutes | Grottes toxiques (ordinateur dans la petite piĂšce Ă gauche au 1er sous sol), Water Pump. | Faire un "Science" sur l'ordinateur. | -- | -- | -- | -- |
| Xander Root | Toutes | Rencontre aléatoire, au sol. | Le ramasser | -- | -- | -- | -- |
| Bio Med Gel | Toutes | Phyllis (Abri 8, Vault City) ou Dr Fung (San Francisco) | 140 caps par Bio Med Gel | -- | -- | -- | -- |
| Gecko Pelt | Toutes | Rencontres aléatoires sur les Silver Gecko | Tuer et looter les geckos. | -- | -- | -- | -- |
| Golden Gecko Pelt | Toutes | Rencontres aléatoires sur les Golden Gecko | Tuer et looter les geckos dorés. | -- | -- | -- | -- |
| Jet | Mordinos | Entre Klamath et la Fosse.
(Etables de Myron, pas implémenté) | Trouvez les sur des drogués. | -- | Workbench spécial des étables | -- | Mordino's Druggist (Pas implémenté) |
| Uranium Ore | Toutes | Broken Hills, peut ĂȘtre rĂ©cupĂ©rĂ© dans la mine, ou achetĂ© dans la maison Ă gauche de la mine | Miner / Parler au Super-Mutant Zaius | -- | -- | -- | -- |
| Refined Uranium Ore | Toutes | Broken Hills, usine du sud | Payer la goule luminescente pour le raffinage. | -- | -- | -- | -- |
| Empty Hypodermic | Toutes | Trouvable dans les grottes OU
utiliser un Stimpak 1 chance sur 2 d'avoir un Empty Hypodermic | Achetez ou trouvez les. | -- | -- | -- | -- |
| Tobacco | Toutes | pas implémenté | pas implémenté | -- | -- | -- | -- |
Table de Crafting
Code couleur
| Couleur | Profession |
|---|---|
| Armorer | |
| Gunsmith Small Gun | |
| Gunsmith Big Gun | |
| Energy Expert | |
| Doctor | |
| Demolition Expert |
Armures
TABLEAU A JOUR !!! Suite aux modifications du wipe de fin mars.
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Time Out |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Leather Jacket | Outdoorsman 40% | Gecko Pelt (2)
Brahmin Hide (1) Fibers (1) | -- | Tous | 50 | 5 min. |
| Combat Leather Jacket | Armorer [1] | Leather Jacket (1)
Gecko Pelt (5) Brahmin Hide (2) Fibers (1) | -- | Tous | 110 | 9 min. |
| Leather Armor | Armorer [1] | Golden Gecko Pelt (4)
Gecko Pelt (1) Fibers (1) | -- | Tous | 120 | 10 min. |
| Leather Armor MarkII | Armorer [1] | Leather Armor (1)
Fibers (1) | -- | Tous | 60 | 5 min. |
| Metal Armor | Armorer [2] | Good Metal Parts (4) | -- | Tous | 400 | 34 min. |
| Metal Armor MarkII | Armorer [2] | Metal Armor (1)
Good Metal Parts (1) | -- | Tous | 100 | 8 min. |
| Tesla Armor | Armorer [3] | Metal Armor (1)
Good Metal Parts (4) Electronic Parts (5) | Deans Electronics | Tous | ? | ? |
| Combat Armor | Armorer [3] | Good Metal Parts (7)
Fibers (6) | -- | Tous | 2100 | 150 min. |
| Combat Armor MarkII | Armorer [3] | Combat Armor (1)
Good Metal Parts (1) | -- | Tous | 630 | 45 min. |
| Brotherhood Armor | Armorer [3] | Combat Armor (1)
Good Metal Parts (1) Fibers (3) | -- | Tous | ? | ? |
Armes légÚres
Mise Ă jour par Le_Fou depuis le Wipe de Mars
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Time Out |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Red Ryder BB Gun | Small Gun 45% | Wood (2)
Junk (1) | -- | Tous | 12 | 7 min. |
| 10mm Pistol | Small Gun 45% | Wood (1)
Junk (3) | -- | Tous | 54 | 300 sec. |
| 9mm Mauser | Small Gun 45% | Wood (1)
Junk (1) | Guns and Bullets | Tous | 66 | 5 min. |
| Shotgun | Small Gun 45% | Wood (1)
Junk (2) Metal Parts (1) | -- | Tous | 195 | 12 min. |
| Sawed-Off Shotgun | Gunsmith Small Guns [1] | Shotgun (1) | Guns and Bullets | Tous | 0 | ? |
| Extented magazine | Gunsmith Small Guns [1] | Junk (1) | Guns and Bullets | Tous | 90 | ? |
| Speed Loader | Gunsmith Small Guns [1] | Junk (1) | Guns and Bullets | Tous | 90 | ? |
| Scope | Gunsmith Small Guns [1] | Metal Parts (1) | Junk (2) | Guns and Bullets | Tous | 90 |
| 10MM SMG | Gunsmith Small Guns [2] | Junk (1)
Metal Parts (1) Wood (1) Good Metal Parts (2) | Guns and Bullets | Tous | 84 | ? |
| Tommy Gun | Gunsmith Small Guns [1] | Junk (5)
Metal Parts (4) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 495 | ? |
| Desert Eagle | Gunsmith Small Guns [1] | Junk (1)
Wood (1) Metal Parts (1) | Guns and Bullets | Tous | 150 | ? |
| Desert Eagle (Exp.Mag.) | Gunsmith Small Guns [1] | Desert Eagle (1) | Guns and Bullets | Tous | 15 | 9 min. |
| .44 Magnum | Gunsmith Small Guns [1] | Wood (1)
Metal Parts (2) Junk (1) | Guns and Bullets | Tous | 165 | ? |
| .44 Magnum (Speed Load) | Gunsmith Small Guns [1] | .44 Magnum (1)
Speed Loader (1) | Guns and Bullets | Tous | 15 | ? |
| Hunting Rifle | Gunsmith Small Guns [1] | Wood (1)
Junk (2) Alloys (1) Metal Parts (2) | Guns and Bullets | Tous | 165 | ? |
| Scoped Hunting Rifle | Gunsmith Small Guns [1] | Hunting Rifle (1)
Scope (1) | Guns and Bullets | Tous | 60 | ? |
| 14MM | Gunsmith Small Guns [2] | Metal Parts (2)
Wood (1) Good Metal Parts (1) | Guns and Bullets | Tous | 900 | ? |
| Needler Pistol | Gunsmith Small Guns [2] | Metal Parts (2)
Wood (1) Good Metal Parts (1) | Guns and Bullets | Tous | 360 | ? |
| Grease Gun | Gunsmith Small Guns [1] | Junk (4)
Metal Parts (5) Alloys (1) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 1800 | ? |
| Combat Shotgun | Gunsmith Small Guns [2] | Good Metal Parts (3)
Wood (1) Alloys (1) | Guns and Bullets | Tous | 2250 | ? |
| Assault Rifle | Gunsmith Small Guns [2] | Metal Parts (4)
Alloys (1) Good Metal Parts (2) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 1650 | ? |
| Assault Rifle(Exp.Mag.) | Gunsmith Small Guns [2] | Assault Rifle (1)
Good Metal Parts (1) | Guns and Bullets | Tous | 210 | ? |
| FN FAL | Gunsmith Small Guns [2] | Metal Parts (2)
Junk (1) Alloys (2) Good Metal Parts (2) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 2400 | 133min |
| FN FAL HPFA | Gunsmith Small Guns [3] | FN FAL (1)
Wood (1) Alloys (3) Good Metal Parts (5) | Guns and Bullets | Tous | 450 | ? |
| Pistolet .223 Automatique | Gunsmith Small Guns [3] | Hunting Rifle (1)
Junk (2) Metal Parts (3) Alloys (1) Good Metal Parts (3) | Guns and Bullets | Tous | 3300 | ? |
| Pancor Jackhammer | Gunsmith Small Guns [3] | Good Metal Parts (4)
Metal Parts (2) Alloys (2) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 4800 | ? |
| H&K Caws | Gunsmith Small Guns [3] | Metal Parts (2)
Good Metal Parts (4) Alloys (1) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 3300 | ? |
| H&K P90c | Gunsmith Small Guns [3] | Junk (1)
Metal Parts (3) Alloys (2) Wood (1) Good Metal Parts (4) | Guns and Bullets | Tous | 2850 | 146 min. |
| Sniper rifle | Gunsmith Small Guns [3] | Junk (1)
Metal Parts (3) Alloys (1) Wood (1) Good Metal Parts (4) | Guns and Bullets | Tous | 2850 | 140 min. |
| XL70e3 | Gunsmith Small Guns [3] | Wood (1)
Alloys (3) Good Metal Parts (3) | Guns and Bullets | Tous | 3600 | ? |
Armes lourdes
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Time Out |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lance-flammes Flamme's 450 | Big Gun 30%
Science 40% | Metal Parts (2)
Junk (1) Wood (1) Alloys (1) | -- | Tous | 110 | 10 min. |
| Lance-flammes Flamme's 450 MKII | Gunsmith Big Gun [2] | Flamer (1) | Guns and Bullets | Tous | ? | ? |
| Rocket Launcher | Gunsmith Big Gun [1] | Metal Parts (4)
Alloys (4) Good Metal Parts (2) Junk (1) | Guns and Bullets | Tous | ? | ? |
| Minigun | Gunsmith Big Gun [2] | High Quality Alloys (6)
Metal Parts (1) Good Metal Parts (6) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | ? | ? |
| Avenger Minigun | Gunsmith Big Gun [3] | Minigun (1)
Good Metal Parts (3) | Guns and Bullets | Tous | ? | ? |
| M60 | Gunsmith Big Gun [2] | CADUQUE ! Metal Parts (6)
Junk (4) Alloys (11) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | ? | ? |
| Improved Heaterchamber | Gunsmith Big Gun [2] | Alloys (2)
Good Metal Parts (1) | Guns and Bullets | Tous | ? | ? |
Armes à énergie
Armes de corps Ă corps (Melee/Lancer)
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Time Out |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Brass Knuckles | Unarmed 50% | Junk (1) | -- | -- | 10 | ? |
| Spiked Knuckles | Unarmed 70% | Junk (4)
Flint (2) | -- | -- | 75 | 5 min. |
| Knife (10) | Melee Weapons 60%
Science 40% | Metal Parts (1) | -- | -- | 60 | 5 min. |
| Combat Knife | Melee Weapons 60%
Science 40% | Wood (1)
Metal Parts (1) | -- | Tous | 60 | 5 min. |
| Throwing Knife (10) | Science 40%
Throwing 40% | Junk (1)
Metal Parts (4) Wood (1) | -- | -- | 300 | 20 min. |
| Sharpened Pole | Melee Weapons 60% | Wood (1) | -- | -- | 6 | ? |
| Spear | Melee Weapons 60% | Junk (1)
Sharpened Pole (1) | -- | -- | 12 | ? |
| Sharpened Spear | Melee Weapons 60% | Spear (1)
Flint (1) | -- | -- | 9 | ? |
| Cattle Prod | Energy Expert [1] | good quality Alloys (1)
good metal parts (1) wood (1) electronic parts (2) | Deans Electronics | Tous | ? | ? |
| Improved Capacitor Battery | Energy Expert [2] | good quality Alloys (1)
Electronic Parts (3) good Metal Parts (1) metal parts (2) alloys (1) | Deans Electronics | Tous | 90 | ? |
| Super Cattle Prod | Energy Expert [2] | Cattle Prod (1) | Deans Electronics | plus craftable | ? | ? |
| Powerfist | Energy Expert [2] | good quality alloys (1)
electronic parts (1) good metal Parts (1) metal parts (2) | Deans Electronics | Tous | 320 | 26 min. |
| Upgraded Power Servo | Energy Expert [3] | good Metal Parts (1)
Alloys (1) good alloys (1) | Deans Electronics | Tous | 300 | 22 min |
| Mega Power Fist | Energy Expert [3] | Powerfist (1) | Deans Electronics | plus craftable | ? | ? |
| Ripper | Energy Expert [3] | Good Metal Parts (1)
Good Alloys (1) | Deans Electronics | Tous | 400 | 38 min |
Armes de lancer/Explosifs
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Time Out |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Molotov Cocktail (10) | Throwing 40%
Outdoorsman 40% | Rot Gut (5) | -- | -- | 120 | 12 min. |
| Grenade (Frag) (10) | Demolition Expert [1] | Gunpowder (5)
Junk (2) Metal Parts (1) | Chemistry Journals | Tous | 100 | 18 min. |
| Grenade (Plasma) (10) | Demolition Expert [2] | Refined Uranium Ore (1)
Good Metal Parts (1) Metal Parts (1) | Chemistry Journals | Tous | 200 | 10 min. |
| Dynamite | Demolition Expert [2] | Detonator Parts (1)
Junk (2) Gunpowder (4) | Chemistry Journals | Tous | 300 | 16 min. |
| Plastic Explosives | Demolition Expert [3] (?) | ? | ? | ? | ? | ? |
| Dynacord Stick (10) | Demoliton Expert [3] (?) | ? | ? | ? | ? | ? |
Munitions
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Timeout |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BB's (50) | Small Guns 45%
Science 60% | Junk (4) | -- | Tous | ? | ? min. |
| .44 Magnum JHP (50) | Small Guns 45%
Science 60% | Gunpowder (5)
Metal Parts (1) | -- | Tous | 80 | ? min. |
| 10mm JHP (50) | Small Guns 45%
Science 60% | Metal Parts (1)
Gunpowder (6) | -- | Tous | 100 | ? min. |
| 9mm ball (100) | Small Guns 45%
Science 60% | Metal Parts (1)
Gunpowder (4) | -- | Tous | 180 | ? |
| 12ga. Shotgun Shell (50) | Small Guns 45%
Science 40% | Gunpowder (6)
Metal Parts (1) | -- | Tous | 100 | ? min. |
| 5mm JHP (50) | Gunsmith Small/Big [1] | Metal Parts (1)
Gunpowder (3) Junk (1) | Guns and Bullets | Tous | 70 | 7 min. |
| 10mm AP (50) | Gunsmith Small Guns [1] | Metal Parts (1)
Gunpowder (8) | Guns and Bullets | Tous | 120 | ? |
| .45 Caliber (50) | Gunsmith Small Guns [1] | Metal Parts (1)
Gunpowder (3) | Guns and Bullets | Tous | 60 | 10 min |
| .44 Magnum FMJ (50) | Gunsmith Small Guns [1] | Metal Parts (1)
Gunpowder (6) | Guns and Bullets | Tous | 100 | ? |
| HN Needler Catridge (100) | Gunsmith Small Guns [2] | Metal Parts (1)
Gunpowder (6) | Guns and Bullets | Tous | 480 | 270 sec. |
| 14mm (100) | Repair 90%
Science 70% Small Guns 110% | Metal Parts (1)
Gunpowder (6) Junk (5) | Guns and Bullets | Tous | 570 | ? |
| .223 (100) | Gunsmith Small/Big [2] | Metal Parts (1)
Junk (1) Advanced Powder (5) | Guns and Bullets | Tous | 540 | 36 min. |
| 5mm AP (100) | Gunsmith Small/Big [2] | Metal Parts (1)
Advanced Powder (3)
| Guns and Bullets | Tous | 420 | 27 min. |
| 7.62mm (100) | Gunsmith Small/Big [2] | Metal Parts (1)
Gunpowder (5) Junk (4) | Guns and Bullets | Sierra
Raiders Camp | 480 | 32 min |
| Explosive Rocket (1) | Gunsmith Big Gun [1] | Gunpowder (1)
Metal Parts (1) Junk (1) Electronic Parts (1) | Guns and Bullets | Tous | 600 | 35 min. |
| Rocket AP (1) | Gunsmith Big Gun [3] | Gunpowder (6)
Metal Parts (1) Junk (1) Electronic Parts (2) | Guns and Bullets | Tous | 900 | 45 min. |
| Flamethrower Fuel (20) | Big Gun 30%
Outdoorsman 40% | Rot Gut (2) | -- | Tous | 250 | 17 min. |
| Flamethrower Fuel MKII (40) | Gunsmith Big Gun [2] | Advanced Super-Burn Mix (1)
Flamethrower Fuel (40) | -- | Tous | 600 | 30 min. |
| Advanced Super-Burn Mix (1) | Gunsmith Big Gun [2] | Advanced Powder (2) | Guns and Bullets | Tous | 90 | 5 min. |
| Small Energy Cell (50) | Energy Weapons 30%
Science 40% | Metal Parts (1)
alloys (1) Electronic Parts (2) | -- | Tous | 100 | 20 min. |
| Micro Fusion Cell (100) | Energy Expert [2] | metal parts (1)
Electronic Parts (1)
| Deans Electronics | Mariposa | 500 | 39 min |
Soins et drogues
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Timeout |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Antidote | Outdoorsman 40% | Scorpion Tail (5) | -- | Tous | 15 | 300 sec. |
| Healing Powder | Doctor [1] | Xander Root (1)
Broc Flower (1) | First Aid Book | Tous | 16 | 0 sec. |
| Beer | Doctor [1] | Wood (3)
Fruit (3) | -- | Tous | 120 | 4 min. |
| Cigarettes | Doctor [2] | Tobacco (2) | -- | Tous | 210 | 5 min. |
| Stimpak | Doctor [2] | Bio Med Gel (1)
Empty Hypodermic (1) Broc Flower (1) Xander Root (1) | First Aid Book | Tous | 31 | 1 min. |
| Buffout | Doctor [2] | Meat Jerky (10) | Chemistry Journals | Sierra
Vault City | 60 | 3 min. |
| RadAway | Doctor [2] | gel biomed (1) | Chemistry Journals | Sierra
Vault City | 60 | 4 min. |
| Mentats | Doctor [3] | Fruit (7) | Chemistry Journals | Sierra
Vault City | 240 | 12 min. |
| Rad-X | Doctor [3] | bio med gel (3) | Chemistry Journals | Sierra
Vault City | 300 | ? |
| Super Stimpak | Doctor [3] |
Empty Hypodermic (1) Bio Med Gel (2) Xander Root (2) Broc Flower (2) | First Aid Book | Sierra
Vault City | 60 | 9 min. |
| Psycho | Doctor [3] | bio med gel (1)
Super Stimpak (1) | First Aid Book | Sierra
Vault City | 140 | 40 min. |
Divers
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Timeout |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sledgehammer | - | Junk (1)
Wood (1) | -- | -- | 14 | 60 sec. |
| Rope | Outdoorsman 40% | Fibers (2) | -- | Tous | 20 | 300 sec. |
| Primitive Tool | - | Flint (1) | - | Tous | 4 | - |
| Super Sledge | Melee Weapons 125%
Science 80% | Alloys (5)
Good Metal Parts (3) Electronic Parts (4) Sledgehammer (1) | -- | Tous | 2400 | 160 min. |
| Hatchet | Science 40% | Junk (1)
Wood (1) | -- | Tous | 21 | 300 sec. |
| Radio | Science 40% | Junk (6) | -- | Tous | 60 | 5 min. |
| Shovel | Science 40% | Junk (1)
Wood (1) | -- | Tous | 21 | 300 sec. |
| Empty Water Bag | Outdoorsman 40% | Brahmin Hide (1)
Fibers (1) | -- | Tous | 90 | 300 sec. |
| Tool | Science 40% | Flint (3)
Metal Parts (2) | -- | Tous | 60 | 6 min. |
| Lockpicks | Lock pick 50% | Metal Parts (3)
Flint (1) Brahmin Hide (1) | -- | Tous | 150 | ? |
| Lock | Lock pick 50% | Metal Parts (8)
Flint (1) | -- | Tous | 300 | ? |
| Expanded Lockpick Set | Lock Pick 75% | Metal Parts (7)
Brahmin Hide (1) Flint (1) | ? | Tous | 200 | 6 min |
| Electronic Lockpick | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| Electr. Lockpick MkII | ? | ? | ? | ? | ? | ? |

































































































































