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Introduction
PROFESSION - PRODUCTION - CRAFTING >> (PPC) TABLES
Le PPC est le système de production de FOnline. Une profession particulière vous permettra de crafter des objets particuliers, comme des armes, des armures et des munitions. Sur cette page figure la liste exhaustive des professions et de leurs possiblités de craft. Un personnage est particulièrement dédié au craft : Le Crafteur.
Vous êtes donc à poil dans le désert et vous voulez commencer à crafter des armes, des armures, etc. Voici un récapitulatif des pré-requis en fonction des matières premières que vous désirez ramasser:
- Récolter du minerais (Iron Ore ou Minerals): 40% en Science
- Ramasser des fibres : 40% en Outdoorsman
- Couper du bois : 20% en Outdoorsman
- Ramasser des fruits : 40% en Outdoorsman
- Ramasser du flint : 30% en Science
- Cueillir des fleurs : 60% First Aid ou 40% Doctor
La première chose à faire pour toi -petit crafteur- est d'aller te poster à côté de Vault City (ou une autre ville sécurisée mais Vault City est la meilleure pour le craft). Maintenant, tu vas devoir te procurer un marteau (Sledgehammer) et une hache (Hatchet). Tu peux les obtenir en faisant des quêtes spéciales ou bien en les fabriquant toi-même.
Si tu te sens de les fabriquer toi même, va te balader dans le désert et entre dans une case vide. Fais le tour de la map et regarde si tu vois par terre un petit caillou noir. Parfois c'est juste un caillou, parfois c'est un flint. Si c'est un flint, tu ramasses. Ensuite, tu peux te barrer et recharger une autre map (pas besoin de te déplacer dans le désert pour ça, les maps chargées changent à chaque fois). Ce flint te permet de crafter un "Primitiv tool". Attention, cet objet se brisera après la première utilisation. Avec cet outil, tu pourras récolter du bois sur un arbre. En trouvant du "junk", tu pourras te crafter une hache et un marteau.
Une fois que tu as ta hache, tu peux ramasser autant de bois que tu veux.
Dès que tu as un marteau, tu peux commencer à récolter de l'Iron ore et des Minerals en quantité.
Pour obtenir un couteau, il te faudra soit le fabriquer soit l'acheter. Ce couteau te permettra de ramasser des fibres pour faire des cordes ou bien crafter des armures.
Je te laisse découvrir le reste par toi-même petit scarabée et souviens toi que tu peux croiser n'importe quoi et surtout n'importe qui dans le désert. Donc, construis vite une tente pour y stocker ton précieux matos.
Table de profession
Armurier
| Rang | Force | Réparation | Baltas (CHA 3), Modoc | Rondo (CHA 1), RNC | Simon, Boneyard | Corporal Armstrong, Navarro* | Jena, BoS** |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 60% | 1500 caps | 1500 caps | ? | 1500 caps | 15 Rockets AP ou (?) 5mm AP + 500 caps |
| 2 | 6 | 120% | 3000 caps | 3000 caps | ? | ? | ? |
| 3 | 7 | 180% | 2500 caps | ? |
* Vous devez quitter votre faction et rejoindre l'Enclave (Coût : 60 MFC ; 50 SEC si vous avez un charisme de 10). ** Vous devez quitter votre faction et rejoindre la Confrérie de l'Acier (Coût : 15 Rocket AP).
Avantages : Fabrique des Armures pour le groupe : extrêmement utile en début de partie (armures de cuir Mark 2) tout comme en fin de partie (Armure de combat Mark 2), seul ce personnage vous permet d'avoir accès aux meilleures armures du jeu, sa présence est indispensable. Plus d'infos sur l'Armurier Ici.
Fabricant d'armes légères
| Rang | Force | Agilité | Armes légères | Réparation | Science | Skeeter, Gecko(1CH) | Eldrige, New Reno | Boyce, Junktown | Miller, Raiders* | Rondo, RNC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4 | 70% | 60% | 50% | 1500 caps | 1500 caps | ? | ||
| 2 | 4 | 5 | 110% | 90% | 70% | 3000 caps | ? | ? | ||
| 3 | 4 | 7 | 150% | 120% | 90% | Quête des Raiders
+4500 caps | ? |
* Vous devez quitter votre faction et rejoindre les Raiders.
Avantages : Fabrique et améliore les Armes légères pour le groupe : peut s'avérer déterminant en début de partie (fusils de chasse, fusils à canon scié),il pourra améliorer les pistolets (chargement rapide pour magnum, et chargeur amélioré pour deagle) et les fusils (FN Fal, lunette pour fusil de chasse..). En outre ce personnage pourra fabriquer des munitions ce qui le rendra totalement indispensable au groupe à cause de la pénurie.
Plus d'infos sur le Fabricant d'Armes légères Ici.
Fabricant d'armes lourdes
| Rang | Force | Agilité | Armes lourdes | Réparation | Science | Jester, Broken Hill | Eldridge, New Reno | Jacob, Hub | Quincy, Navarro | Peter (En CA au niveau 3), BoS* |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 5 | 55% | 60% | 50% | 1500 caps | 1500 caps | ? | ? | |
| 2 | 4 | 6 | 95% | 90% | 70% | 3000 caps | 3000 caps | ? | ? | |
| 3 | 6 | 7 | 135% | 120% | 90% | ? | 4500 caps |
* Vous devez quitter votre faction et devenir membre de la Confrérie de l'Acier
- Vous devez alors payer 15 roquette AP OU si vous avez plus de 6 en charisme ne payer que 120 Mun de 5MM AP.
Avantages : Fabrique et améliore les Armes lourdes pour le groupe : peut fabriquer des lance-flammes en début de partie, très utile pour les personnages en armes lourdes, et peut améliorer les miniguns en miniguns avenger et les lance-flammes en version améliorée. Il pourra aussi crafter certain type de munitions comme du .223 et du 5mm.
Plus d'informations sur le Fabricant d'Armes lourdes Ici. HOT : 17 février, implémentation big gun level 3 (manque d'infos)!
Expert en Energie
| Rang | Intelligence | Science | Energy Weapons | Hank (CH 1), Gecko | Brian, Broken Hills | Elmer, Boneyard | Corporal Jefferson, Navarro* |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 60% | 80% | 1500 caps | 1500 caps | ? | |
| 2 | 8 | 90% | 110% | 3000 caps | 3000 caps | 3000 caps, +60 Microfusion Cells pour entrer dans Navarro | |
| 3 | 9 | 120% | 140% | 4500 caps |
* Vous devez quitter votre faction et entrer dans les rangs de l'Enclave. Pour cela vous devez leur faire don de 60 MFC ou de 50 SEC avec 10 en charisme.
Avantages : Fabrique et améliore les Armes à énergie pour le groupe : peut fabriquer et améliorer les pistolets lasers en début de partie, très utile pour les personnages en armes à énergie. Ce personnage vous permettra aussi d'avoir accès au fusil à turbo-plasma (la meilleure arme à énergie du jeu). Il pourra aussi crafter des munitions pour armes à énergie, les petites cellules à énergies (rouges) mais aussi des cellules à micro-fusions (MF) qui sont extrêmement rares et chères, ce qui le rendra absolument indispensable pour les personnages qui utilisent les armes à énergies.
Plus d'infos sur l'Expert en Energie Ici.
Expert en Démolition
| Rang | Intelligence | Perception | Traps | Science | Zaius, Broken Hills | Dan McGrew, Redding | Marge LeBarge, Redding |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 7 | 80% | 60% | 1500caps | 1500caps | 1500caps |
| 2 | 7 | 9 | 140% | 120% | 3000caps | 3000caps | 3000caps |
Avantages : Fabrique les explosifs pour le groupe : peut s'avérer extrêmement utile en début de partie, car les explosifs font des dégâts considérables surtout sur les ennemis en groupe grâce à leur dégâts de zone. Il pourra ainsi fabriquer des cocktails molotovs, des grenades, du plastic.. Les explosifs peuvent vous permettre de gagner de l'xp plus facilement et plus rapidement que n'importe quel autre arme du moment que vous ne vous les faites pas péter à la figure.
Ce personnage bien que très puissant et plutôt marrant a jouer peut s'avérer très difficile à manœuvrer. Il est recommandé de ne pas l'utiliser si c'est votre premier personnage.
Plus d'infos sur l'Expert en Démolition Ici.
Docteur
| Rang | Intelligence | First Aid | Doctor | Dr. Johnson, Redding (3CH) | Dr. Henry & Dr. Jubilee, NCR (1CH) | Dr. Andrew, VC | Dr. Fung, SF | Dr. Troy, VC* | Dr. Larrikin, Junktown(1CH) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 80% | 50% | 1500 caps | 1500 caps | ? | ? | 1500 caps | 1500 caps |
| 2 | 8 | 115% | 80% | 3000 caps | 3000 caps | ? | ? | 3000 caps | ? |
| 3 | 9 | 150% | 110% | 4500 caps |
* Vous devez quitter votre faction et devenir citoyen de l'abri.
Avantages : Peut faire des supers stimpacks ainsi que de nombreuses drogues.
Table de Production
| Ressource à produire | Faction | Lieu | Méthode | Compétence requise | Outils requis | Ressource requise | Profession
requise |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Brahmin Hide
| Toutes | dans la périphérie de modoc ou une case a gauche de la RNC | Looter les brahmines mortes | -- | -- | -- | -- |
| Meat | Toutes | Sous-sol ghost farm, à Modoc,
base 130k, ailleurs.. | Utiliser un couteau
sur les tables à viandes | -- | Un couteau | -- | -- |
Meat Jerky
| Toutes | Modoc | Donner 2 viandes à Grisham | -- | -- | -- | -- |
Metal Parts
| toute | -- | Crafting | Science 40% | Workbench | Iron Ore (2) | -- |
| Iron Ore | Toutes | Rencontres aléatoires -
Amas de rochers (coté droit) | Utiliser un marteau | Science 40% | Massue / SuperMassue | -- | -- |
| Minerals | Toutes | Rencontres aléatoires -
Amas de rochers (coté gauche) | Utiliser le Marteau | Science 40% | Massue / SuperMassue | -- | -- |
| Fibers | Toutes | Plante mutante dans
les rencontres aléatoires | Utiliser un couteau (n'importe quel couteau)
sur la plante mutante | Outdoorsman 40% | N'importe quel type de couteau | -- | -- |
| Wood | Toutes | Arbres des rencontres aléatoires | Utiliser la hachette sur les arbres | Outdoorsman 20% | Hachette | -- | -- |
| Flint | Toutes | Parfois dans les rencontres aléatoires,
sur le sol | Ramasser | Science 30% | -- | -- | -- |
| Gunpowder | Toutes | -- | Crafting | Science 60% | Workbench | Minerals (1) | -- |
| Alloys | Toutes | -- | Crafting | Science 80% | Workbench | Iron Ore (3)
Minerals (3) | -- |
| Rot Gut | Toutes | -- | Utiliser le Wood et le Fruit sur l'alambic (Still) | Science 40% | Alambic (Still) | Wood (1)
Fruit (2) | -- |
| Fruit | Toutes | Plante mutante dans les rencontres aléatoires | Utiliser la plante mutante (plante verte) | Outdoorsman 40% | -- | -- | -- |
| Junk | Toutes | Baril de fer dans les villes | L'utiliser | Repair 20% | -- | -- | -- |
| Electronic Parts | Toutes | Baril de fer | Utiliser | Repair 80% | -- | -- | -- |
| Broc Flower | Toutes | Dans les rencontres aléatoires,
sur le sol | Le ramasser | First air 60%
Doctor 40% | -- | -- | -- |
| Xander Root | Toutes | Dans les rencontres aléatoires,
sur le sol | Le ramasser | First aid 60%
Doctor 40% | -- | -- | -- |
| Bio Med Gel | Toutes | Vault City (Phyllis dans l'abri 8)
San Fancisco (Dr Fung) | 140 caps chaque
Bio Med Gel | -- | -- | -- | -- |
| Gecko Pelt | Toutes | Rencontres aléatoires sur les Silver Gecko | Loot | -- | -- | -- | -- |
| Golden Gecko Pelt | Toutes | Rencontres aléatoires sur les Golden Gecko | Loot | -- | -- | -- | -- |
| Jet | Mordinos | Entre Klamath et la Fosse.
(Etables de Myron, pas implémenté) | Trouvez les sur des drogués. | -- | Workbench spécial des étables | -- | Mordino's Druggist (Pas implémenté) |
| Uranium Ore | Toutes | Broken Hills, maison à gauche de la mine | Parler au Super-Mutant Zaius | -- | -- | -- | -- |
| Refined Uranium Ore | Toutes | Broken Hills, usine du sud | Payer le ghoul pour raffinage | -- | -- | -- | -- |
| Empty Hypodermic | Toutes | Trouvable dans les grottes OU
utiliser un Stimpak 1 chance sur 2 d'avoir un Empty Hypodermic | Achetez ou trouvez les | -- | -- | -- | -- |
Table de Crafting
Code couleur
| Couleur | Profession |
|---|---|
| Armorer | |
| Gunsmith Small Gun | |
| Gunsmith Big Gun | |
| Energy Expert | |
| Doctor | |
| Demolition Expert |
Armures
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Time Out |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Leather Jacket | Outdoorsman 40% | Gecko Pelt (1)
Brahmin Hide (1) Fibers (1) | -- | Tous | 75 | 300 sec. |
| Combat Leather Jacket | Armorer [1] | Leather Jacket (1)
Gecko Pelt (5) Brahmin Hide (3) Fibers (4) | -- | Tous | 420 | 24 min. |
| Leather Armor | Armorer [1] | Golden Gecko Pelt (2)
Gecko Pelt (1) Brahmin Hide (1) Fibers (2) | -- | Tous | 210 | 12 min. |
| Leather Armor MarkII | Armorer [1] | Leather Armor (1)
Gecko Pelt (3) Brahmin Hide (2) Fibers (4) | -- | Tous | 540 | 32 min. |
| Metal Armor | Armorer [2] | Metal Parts (10)
Brahmin Hide (4) Alloys (1) Flint (4) | -- | Tous | 1500 | 83 min. |
| Metal Armor MarkII | Armorer [2] | Metal Armor (1)
Metal Parts (3) Alloys (1) Flint (1) | -- | Tous | 600 | 116 min. |
| Tesla Armor | Armorer [3] | Metal Armor (1)
Metal Parts (4) Alloys (5) Flint (3) Electronic Parts (1) | Deans Electronics | Tous | 2700 | 215 min. |
| Combat Armor | Armorer [3] | Metal Parts (11)
Alloys (11) Fibers (12) | -- | Tous | 6000 | 306 min. |
| Combat Armor MarkII | Armorer [3] | Combat Armor (1)
Metal Parts (3) Alloys (3) | -- | Tous | 1500 | 383 min. |
| Brotherhood Armor | Armorer [3] | Combat Armor (1)
Metal Parts (4) Alloys (7) | -- | Tous | 3000 | 460 min. |
Armes légères
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Time Out |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Red Ryder BB Gun | Small Gun 45% | Wood (1)
Junk (1) | -- | Tous | 12 | 7 min. |
| 10mm Pistol | Small Gun 45% | Wood (1)
Junk (3) | -- | Tous | 54 | 300 sec. |
| 9mm Mauser | Small Gun 45% | Wood (1)
Junk (4) | Guns and Bullets | Tous | 66 | 5 min. |
| Shotgun | Small Gun 45% | Wood (1)
Junk (3) Metal Parts (2) | -- | Tous | 195 | 12 min. |
| Sawed-Off Shotgun | Gunsmith Small Guns [1] | Shotgun (1) | Guns and Bullets | Tous | 0 | ? |
| Extented magazine | Gunsmith Small Guns [1] | Junk (1) | Guns and Bullets | Tous | 90 | ? |
| Speed Loader | Gunsmith Small Guns [1] | Junk (1) | Guns and Bullets | Tous | 90 | ? |
| Scope | Gunsmith Small Guns [1] | Junk (4) | Guns and Bullets | Tous | 90 | ? |
| 10MM SMG | Gunsmith Small Guns [1] | Junk (1)
Metal Parts (2) Alloys (1) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 540 | ? |
| Tommy Gun | Gunsmith Small Guns [1] | Junk (6)
Metal Parts (5) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 495 | ? |
| Desert Eagle | Gunsmith Small Guns [1] | Junk (4)
Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 150 | ? |
| Desert Eagle (Exp.Mag.) | Gunsmith Small Guns [1] | Desert Eagle (1) | Guns and Bullets | Tous | 15 | 9 min. |
| .44 Magnum | Gunsmith Small Guns [1] | Wood (1)
Metal Parts (2) | Guns and Bullets | Tous | 165 | ? |
| .44 Magnum (Speed Load) | Gunsmith Small Guns [1] | .44 Magnum (1)
Speed Loader (1) | Guns and Bullets | Tous | 15 | ? |
| Hunting Rifle | Gunsmith Small Guns [1] | Wood (1)
Metal Parts (2) | Guns and Bullets | Tous | 165 | ? |
| Scoped Hunting Rifle | Gunsmith Small Guns [1] | Hunting Rifle (1)
Scope (1) | Guns and Bullets | Tous | 60 | ? |
| 14MM | Gunsmith Small Guns [2] | Metal Parts (2)
Alloys (2) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 900 | ? |
| Needler Pistol | Gunsmith Small Guns [2] | Alloys (1)
Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 360 | ? |
| Grease Gun | Gunsmith Small Guns [2] | Junk (7)
Metal Parts (6) Alloys (3) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 1800 | ? |
| Combat Shotgun | Gunsmith Small Guns [2] | Junk (5)
Metal Parts (7) Wood (1) Alloys (4) | Guns and Bullets | Tous | 2250 | ? |
| Assault Rifle | Gunsmith Small Guns [2] | Metal Parts (5)
Alloys (3) Junk (3) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 1650 | ? |
| Assault Rifle(Exp.Mag.) | Gunsmith Small Guns [2] | Assault Rifle (1)
Metal Parts (2) Junk (1) | Guns and Bullets | Tous | 210 | ? |
| FN FAL | Gunsmith Small Guns [2] | Metal Parts (8)
Junk (4) Alloys (3) Electronic Parts (4) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 2400 | 133min |
| FN FAL HPFA | Gunsmith Small Guns [3] | FN FAL (1)
Metal Parts (6) Junk (2) | Guns and Bullets | Tous | 450 | ? |
| Pistolet .223 Automatique | Gunsmith Small Guns [3] | Hunting Rifle (1)
Junk (8) Metal Parts (5) Alloys (6) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 3300 | ? |
| Pancor Jackhammer | Gunsmith Small Guns [3] | Junk (10)
Metal Parts (14) Alloys (8) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 4800 | ? |
| H&K Caws | Gunsmith Small Guns [3] | Junk (8)
Metal Parts (11) Alloys (5) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 3300 | ? |
| H&K P90c | Gunsmith Small Guns [3] | Junk (8)
Metal Parts (11) Alloys (4) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 2850 | 146 min. |
| Sniper rifle | Gunsmith Small Guns [3] | Junk (5)
Metal Parts (5) Alloys (5) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 2850 | 140 min. |
| XL70e3 | Gunsmith Small Guns [3] | Junk (4)
Metal Parts (6) Alloys (7) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 3600 | ? |
Armes lourdes
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Time Out |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lance-flammes Flamme's 450 | Big Gun 30%
Science 40% | Metal Parts (10)
Junk (2) Wood (1) | -- | Tous | 750 | 50 min. |
| Lance-flammes Flamme's 450 MKII | Gunsmith Big Gun [3] | Flamer (1) | Guns and Bullets | Tous | 2250 | 150 min. |
| Rocket Launcher | Gunsmith Big Gun [1] | Metal Parts (4)
Alloys (3) Junk (7) | Guns and Bullets | Tous | 1500 | 90 min. |
| Minigun | Gunsmith Big Gun [2] | Alloys (6)
Metal Parts (7) Junk (5) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 3000 | 165 mn. |
| Avenger Minigun | Gunsmith Big Gun [3] | Minigun (1)
Junk (10) Metal Parts (5) Alloys (5) | Guns and Bullets | Tous | 3000 | 300 min. |
| M60 | Gunsmith Big Gun [2] | Metal Parts (6)
Junk (4) Alloys (11) Wood (1) | Guns and Bullets | Tous | 4800 | 265 mn. |
| Improved Heaterchamber | Gunsmith Big Gun [3] | Alloys (4)
Electronic Parts (1) Metal Parts (2) | Guns and Bullets | Tous | 90 | 5 min. |
Armes à énergie
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Time Out |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Laser Pistol | Energy Weapons 30%
Science 40% | Metal Parts (1)
Junk (1) Electronic Parts (1) Wood (1) | -- | Tous | 180 | 11 min. |
| Magnetic Field Targeting System | Energy Expert [1] | Metal Parts (3)
Electronic Parts (1) | Deans Electronics | Tous | 90 | 5 min. |
| Magneto-Laser Pistol | Energy Expert [1] | Laser Pistol (1) | Deans Electronics | Tous | 360 | 30 min. |
| Plasma Pistol | Energy Expert [2] | Metal Parts (5)
Alloys (3) Electronic Parts (5) Wood (1) | Deans Electronics | Tous | 2100 | 115 min. |
| Plasma Pistol (Ext.Cap.) | Energy Expert [3] | Plasma Pistol (1)
Metal Parts (1) Electronic Parts (1) | Deans Electronics | Tous | 450 | 130 min. |
| Laser Rifle | Energy Expert [1] | Metal Parts (10)
Alloys (2) Electronic Parts (8) Junk (3) Wood (1) | Deans Electronics | Tous | 2400 | 145 min. |
| Extended Capacitor Battery | Energy Expert [2] | Metal Parts (1)
Junk (2) Electronic Parts (1) | Deans Electronics | Tous | 90 | 5 min. |
| Laser Rifle (Ext.Cap.) | Energy Expert [2] | Laser Rifle (1) | Deans Electronics | Tous | 450 | 157 min. |
| Plasma Rifle | Energy Expert [3] | Metal Parts (10)
Alloys (9) Electronic Part (10) Wood (1) | Deans Electronics | Tous | 6000 | 306 min. |
Armes de corps à corps (Melee/Lancer)
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Time Out |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Brass Knuckles | Unarmed 50% | Junk (1) | -- | -- | 12 | 21 min. |
| Spiked Knuckles | Unarmed 70% | Junk (4)
Flint (2) | -- | -- | 75 | 5min |
| Knife (10) | Melee Weapons 60%
Science 40% | Metal Parts (1) | -- | -- | 60 | 5 min. |
| Combat Knife | Melee Weapons 60%
Science 40% | Wood (1)
Metal Parts (1) | -- | Tous | 60 | 5 min. |
| Throwing Knife (10) | Science 40%
Throwing 40% | Junk (1)
Metal Parts (4) Wood (1) | -- | -- | 300 | 20 min. |
| Sharpened Pole | Melee Weapons 60% | Wood (1) | -- | -- | 6 | ? |
| Spear | Melee Weapons 60% | Junk (1)
Sharpened Pole (1) | -- | -- | 12 | ? |
| Sharpened Spear | Melee Weapons 60% | Spear (1)
Flint (1) | -- | -- | 9 | ? |
| Cattle Prod | Energy Expert [1] | Alloys (1)
Junk (1) Metal Parts (2) | Deans Electronics | Tous | 600 | ? |
| Improved Capacitor Battery | Energy Expert [2] | Alloys (2)
Electronic Parts (2) Metal Parts (5) | Deans Electronics | Tous | 90 | ? |
| Super Cattle Prod | Energy Expert [2] | Cattle Prod (1) | Deans Electronics | Tous | 900 | ? |
| Powerfist | Energy Expert [2] | Metal Parts (6)
Alloys (3) Electronic Parts (4) | Deans Electronics | Tous | 2100 | ? |
| Upgraded Power Servo | Energy Expert [3] | Metal Parts (2)
Alloys (2) Electronic Parts (2) | Deans Electronics | Tous | 90 | ? |
| Mega Power Fist | Energy Expert [3] | Powerfist (1) | Deans Electronics | Tous | 1500 | 183 min. |
| Ripper | Energy Expert [3] | Metal Parts (6)
Alloys (3) Electronic Parts (7) | Deans Electronics | Tous | 2700 | ? |
Armes de lancer/Explosifs
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Time Out |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Molotov Cocktail (10) | Throwing 40%
Outdoorsman 40% | Rot Gut (3) | -- | -- | 280 | 12 min. |
| Grenade (Frag) (10) | Demolition Expert [1] | Gunpowder (3)
Junk (3) Metal Parts (1) | Guns and Bullets | Tous | 300 | 18 min. |
| Grenade (Plasma) (10) | Demolition Expert [2] | Micro Fusion Cell (25)
Alloys (1) | Chemistry Journals | Tous | 600 | 35 min. |
| Dynamite | Demolition Expert [2] | Detonator Parts (1)
Junk (2) Gunpowder (4) | Chemistry Journals | Tous | 300 | 16 min. |
| Plastic Explosives | Demolition Expert [3] (?) | ? | ? | ? | ? | ? |
| Dynacord Stick (10) | Demoliton Expert [3] (?) | ? | ? | ? | ? | ? |
Munitions
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Timeout |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BB's (100) | Small Guns 45%
Science 60% | Gunpowder (2)
Junk (1) | -- | Tous | 120 | 7 min. |
| .44 Magnum JHP (100) | Small Guns 45%
Science 60% | Gunpowder (3)
Metal Parts (1) Junk (3) | -- | Tous | 270 | 18 min. |
| 10mm JHP (100) | Small Guns 45%
Science 60% | Metal Parts (1)
Junk (1) Gunpowder (4) | -- | Tous | 300 | 19 min. |
| 9mm ball (100) | Small Guns 45%
Science 60% | Metal Parts (1)
Gunpowder (2) | -- | Tous | 180 | ? |
| 12ga. Shotgun Shell (100) | Small Guns 45%
Science 40% | Junk (2)
Gunpowder (5) Metal Parts (1) | -- | Tous | 420 | 27 min. |
| 5mm JHP (100) | Gunsmith Small/Big [1] | Metal Parts (1)
Gunpowder (4) Junk (3) | Guns and Bullets | Tous | 360 | 23 min. |
| 10mm AP (100) | Gunsmith Small Guns [1] | Metal Parts (1)
Gunpowder (5) Junk (1) | Guns and Bullets | Tous | 360 | ? |
| .45 Caliber (100) | Repair 60%
Science 50% Small Guns 70% | Metal Parts (1)
Gunpowder (4) Junk (4) | Guns and Bullets | Tous | 390 | ? |
| .44 Magnum FMJ (100) | Gunsmith Small Guns [1] | Metal Parts (1)
Gunpowder (3) Junk (3) | Guns and Bullets | Tous | 300 | ? |
| HN Needler Catridge (100) | Gunsmith Small Guns [2] | Metal Parts (1)
Gunpowder (6) | Guns and Bullets | Tous | 480 | 270 sec. |
| 14mm (100) | Repair 90%
Science 70% Small Guns 110% | Metal Parts (1)
Gunpowder (6) Junk (5) | Guns and Bullets | Tous | 570 | ? |
| .223 (100) | Gunsmith Small/Big [2] | Metal Parts (1)
Junk (4) Gunpowder (6) | Guns and Bullets | Tous | 540 | 36 min. |
| 5mm AP (100) | Gunsmith Small/Big [2] | Metal Parts (1)
Gunpowder (5) Junk (1) | Guns and Bullets | Tous | 420 | 27 min. |
| 7.62mm (100) | Gunsmith Small/Big [2] | Metal Parts (1)
Gunpowder (5) Junk (4) | Guns and Bullets | Sierra
Raiders Camp | 480 | 32 min |
| Explosive Rocket (10) | Gunsmith Big Gun [1] | Gunpowder (4)
Metal Parts (4) Junk (3) | Guns and Bullets | Tous | 600 | 35 min. |
| Rocket AP (10) | Gunsmith Big Gun [3] | Gunpowder (6)
Metal Parts (4) Junk (5) | Guns and Bullets | Tous | 900 | 45 min. |
| Flamethrower Fuel (20) | Big Gun 30%
Outdoorsman 40% | Rot Gut (4) | -- | Tous | 250 | 17 min. |
| Flamethrower Fuel MKII (20) | Gunsmith Big Gun [3] | Advanced Super-Burn Mix (1)
Flamethrower Fuel (20) | -- | Tous | 600 | 30 min. |
| Advanced Super-Burn Mix (1) | Gunsmith Big Gun [3] | Minerals (6) | Guns and Bullets | Tous | 90 | 5 min. |
| Small Energy Cell (100) | Energy Weapons 30%
Science 40% | Metal Parts (5)
Electronic Parts (1) | -- | Tous | 450 | 30 min. |
| Micro Fusion Cell (100) | Energy Expert [2] | Alloys (1)
Electronic Parts (1) Junk (1) Gunpowder (3) | Deans Electronics | Mariposa | 900 | 50 min |
Soins et drogues
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Timeout |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Antidote | Outdoorsman 40% | Scorpion Tail (5) | -- | Tous | 15 | 300 sec. |
| Healing Powder | Doctor [1] | Xander Root (1)
Broc Flower (1) | First Aid Book | Tous | 96 | 300 sec. |
| Beer | Doctor [1] | Wood (3)
Fruit (3) | -- | Tous | 120 | 4 min. |
| Cigarettes | Doctor [2] | Fruit (3) | -- | Tous | 210 | 5 min. |
| Stimpak | Doctor [2] | Bio Med Gel
Empty Hypodermic (1) Broc Flower (1) Xander Root (1) | First Aid Book | Tous | 180 | 5 min. |
| Buffout | Doctor [2] | Meat Jerky (5)
Fruit (2) | Chemistry Journals | Sierra
Vault City | 180 | 9 min. |
| RadAway | Doctor [2] | Fruit (4)
Meat Jerky (2) | Chemistry Journals | Sierra
Vault City | 180 | ? |
| Mentats | Doctor [3] | Fruit (6) | Chemistry Journals | Sierra
Vault City | 240 | 12 min. |
| Rad-X | Doctor [3] | Fruit (4)
Meat Jerky (6) | Chemistry Journals | Sierra
Vault City | 300 | ? |
| Super Stimpak | Doctor [3] | Meat Jerky (1)
Empty Hypodermic (1) Bio Med Gel (2) Xander Root (2) Broc Flower (2) | First Aid Book | Sierra
Vault City | 360 | 9 min. |
| Psycho | Doctor [3] | Mentats (1)
Buffout (1) Super Stimpak (2) | First Aid Book | Sierra
Vault City | 780 | 40 min. |
Divers
| Objet à produire | Compétence requise | Ressources nécessaire | Outil requis | Etabli | Gain XP | Timeout |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sledgehammer | Science 40% | Junk (1)
Wood (1) | -- | -- | 21 | 300 sec. |
| Rope | Outdoorsman 40% | Fibers (1) | -- | Tous | 30 | 300 sec. |
| Primitive Tool | Outdoorsman 20% | Flint (1) | -- | Tous | 9 | 300 sec. |
| Super Sledge | Melee Weapons 125%
Science 80% | Alloys (5)
Electronic Parts (5) Metal Parts (5) | -- | Tous | 2400 | 160 min. |
| Hatchet | Science 40% | Junk (1)
Wood (1) | -- | Tous | 21 | 300 sec. |
| Radio | Science 40% | Junk (1)
Metal Parts (1) | -- | Tous | 90 | 5 min. |
| Shovel | Science 40% | Junk (1)
Wood (1) | -- | Tous | 21 | 300 sec. |
| Empty Water Bag | Outdoorsman 40% | Brahmin Hide (1)
Rope (1) | -- | Tous | 90 | 300 sec. |
| Tool | Science 40% | Junk (1)
Metal Parts (1) | -- | Tous | 90 | 6 min. |
| Lockpicks | Lock pick 50% | Metal Parts (2)
Flint (1) | -- | Tous | 150 | ? |
| Lock | Lock pick 50% | Metal Parts (4)
Junk (2) | -- | Tous | 300 | ? |
| Expanded Lockpick Set | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| Electronic Lockpick | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| Electr. Lockpick MkII | ? | ? | ? | ? | ? | ? |





















































































































