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Bestiaire::2238

De Fallout Wiki.

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Fichier:Bestiaire.gif Introduction

Afin de pexer dans les meilleurs conditions, voici un petit rĂ©capitulatif des diffĂ©rentes bĂȘtes que vous pouvez croiser dans le Wasteland. En cas de doute sur lesquelles choisir pour gagner le plus de points d'expĂ©riences, vous pouvez demander Ă  un joueur plus expĂ©rimentĂ© que vous, qui vous guidera dans votre choix. Rappelons que les caractĂ©ristiques sont donnĂ©es pour FOnline, et ne correspondent donc pas Ă  celles de Fallout 2. Une Ă©chelle de difficultĂ© est proposĂ©e pour chaque monstre :

De (1) Ă  (2) : Des crĂ©atures faciles Ă  massacrer, tuables par un niveau 1 sans difficultĂ©s particuliĂšres, mais gĂ©nĂ©ralement peu rentables en XP.

De (3) Ă  (5) : Des mobs pas trop difficiles, qui sont tuables par un joueur prudent et armĂ© sans aucun problĂšme.

De (6) Ă  (7) : Des mobs difficiles Ă  tuer, qui sont cependant rentables en loot ou en XP.

De (8) Ă  (10) : Des mobs horriblement durs, rĂ©sistants voire impossible Ă  tuer, pour une rĂ©compense parfois mĂ©diocre. Mieux vaut les Ă©viter tant que l'on n'est pas trĂšs bien armĂ© et expĂ©rimentĂ©.


Sommaire

animaux

Arthropodes

Fourmi GĂ©ante (1)

Une Fourmi GĂ©ante, le premier ennemi de Fallout 2.
Nom : Fourmi GĂ©ante, Giant Ant, Fourmi.

Localisation : PrĂšs d'Arroyo.

Points de vie supposĂ©s : 6.

XP par tĂȘte : 25.

QualitĂ©s : TrĂšs faibles, peu dangereuses.

DĂ©fauts : Aucun danger. Sauf Ă  5 fourmi contre un perso qui n'a plus que 5 PI, et encore.

Commentaire : Pas trĂšs utiles, Ă  la limite pour monter son premier niveau en toute tranquillitĂ©. Eviter tout de mĂȘme les groupes trop nombreux.

Mantes

Mante (2)

Une mante géante.
Nom : Mante, Mantis.

Localisation : N'importe oĂč dans le dĂ©sert, mais plus prĂ©cisĂ©ment autour de Mariposa, du Rayon ou entre Modoc et La CitĂ© de l'Abri, et Ă©galement dans la rĂ©gion sous The Glow ou 5 cases Ă  gauche de Redding.

Points de vie supposĂ©s : 14.

XP par tĂȘte : 70

QualitĂ©s : En groupe de 2 Ă  5 individus, pratique pour gagner facilement quelques XP.

DĂ©fauts : Peuvent ĂȘtre dangereuses pour un perso non prĂ©parĂ© et privilĂ©giant le CĂ C, de par leur nombre et leur relative force (du moins par rapport aux monstres ci-dessus).

Commentaire : Elles sont assez lentes donc Ă©liminez-les de loin. Elles se rencontrent cependant gĂ©nĂ©ralement au sud, donc lĂ  oĂč on va lorsque l'on a un perso expĂ©rimentĂ©. Fuyez, ne gĂąchez pas des munitions.div>

Radscorpion

Petit-Radscorpion (2)

Fichier:Petit rad.gif
Mettre Petit radscorpion.
Nom : Petit radscorpion, Little mutated scorpion'.

Localisation : Autour d'Arroyo, Klamath, Redding... Et dans les grottes souvent avec leurs parents...Un peu partout sur la map dans les coins Ă©loignĂ©s des villes, plus particulierement dans le sud, sous la ligne de l'Abri 13 et de la NRC.

Points de vie supposĂ©s : 10.

XP par tĂȘte 60.

QualitĂ©s : Rapportent peu d'XP, moins bonne rentabilitĂ© que les grands Radscorpions si on fait le rapport munitions utilisĂ©es/Xp acquise.

DĂ©fauts : MĂȘme s'ils ont peu de chance de vous mettre au sol, tachez de garder vos distances, un accident est vite arrivĂ©.

Commentaire : Gare aux groupes de petits Rad scorpions dans les sous bois, ils encerclent parfois vite et on les voit peu sous les arbres Ă  moins de viser en combat.

Radscorpion (3)

Un radscorpion adulte.
Nom : Radscorpion, Small radscorpion.

Localisation : Un peu partout sur la map dans les coins Ă©loignĂ©s des villes, plus particulierement dans le sud, sous la ligne de l'Abri 13 et de la NRC.

Points de vie supposĂ©s : 24

XP par tĂȘte : 110 pour les radscorpions.

QualitĂ©s : En petit nombre, ils sont facilement gĂ©rables si l'on utilise la cĂ©lĂšbre tactique du "tire-cours-tire encore".

DĂ©fauts : Peu rentables, dĂšs le niveau 3, et ingĂ©rables lorsqu'ils sont trop nombreux (groupes du Sud), et en plus, ils vous empoisonnent rapidement.

Commentaire : Pas mal pour les petits niveaux, mais ils deviennent assez vite ingĂ©rables.

Rats

Rats

Rat GĂ©ant (1)

Un rat basique.
Nom : Rat.

Localisation : Dans les sous-sols, Ă  Klamath, dans le dĂ©sert, un peu partout en fait.

Points de vie supposĂ©s : 6

XP par tĂȘte : 25.

QualitĂ©s : Faciles Ă  tuer pour un pyjama. Les poings ou un 9mm suffisent.

DĂ©fauts : Dangereux en groupe pour un perso niveau 1 qui n'a qu'une vingtaine de PI. Rapportent peu d'XP.

Commentaire : Peu d'intĂ©rĂȘt, seulement utiles pour monter son premier niveau. Note : Ceux rencontrĂ©s dans ne sont pas des rats normaux et sont trĂšs trĂšs difficiles Ă  tuer.

Gros Rat (1)

Un rat basique.
Nom :Large Rat

Localisation : la zone ouest de Klamath, dans les cavernes et dans les Ă©gouts.

Points de vie supposĂ©s : 38

XP par tĂȘte : 25.

QualitĂ©s :Pas trĂšs dur Ă  tuer.

DĂ©fauts :Pas intĂ©ressant en matiĂšre d'XP.

Commentaire : le gain d'xp reste identique.

Rat-cochon (2)

Un rat-cochon en train d'attaquer.
Nom : Rat cochon, Pig rat.

Localisation : Autour d'Arroyo, Klamath, Redding...

Points de vie supposĂ©s : 20.

XP par tĂȘte 50.

QualitĂ©s : Rapportent un peu plus d'XP que les rats simples, et sont toujours aussi faibles.

DĂ©fauts : Toujours le mĂȘme, Ă  Ă©viter en groupe pour un niveau 1 pas prĂ©parĂ©. Ils ont tendance Ă  facilement projeter le personnage au sol.

Commentaire : La diffĂ©rence est dĂ©risoire d'avec les rats. Ils sont cependant plus rapides.

Rat Taupe

Rat-taupe (3)

Un rat-taupe.
Nom : Rat-taupe, Mole rat.


Localisation : Un peu partout, mais principalement autour de Klamath, Redding, au sud de The Den, et dans la zone entre Vault City, New Reno et Broken Hills.

Points de vie supposĂ©s : 26

XP par tĂȘte 120

QualitĂ©s : Assez faibles, faciles Ă  tuer, et rapportent dĂ©jĂ  une somme d'XP non nĂ©gligeable.

DĂ©fauts : Rapides, attaquent 2 fois de suite, et beaucoup plus forts que leurs homologues.

Commentaire : Une bonne alternative pour monter ses premiers niveaux, peut-ĂȘtre un poil dangereux au tout dĂ©but mais restent un bon choix pour progresser.

Attention, les mutants sont de classe 5, plus résistants, plus rapides et plus forts, une inattention et vous serrez par terre. Ils sont trÚs facilement tuables en un coup (vous ferez un critique de 26 dégats de façon réguliÚre contre eux)

Grand Rat-taupe (3)

Un rat-taupe.
Nom : Greater Mole rat.


Localisation :Un peu partout, se balade gĂ©nĂ©ralement avec ses congĂ©nĂšres "normaux".

Points de vie supposĂ©s : 26

XP par tĂȘte 160.

QualitĂ©s :

DĂ©fauts : Rapides, attaquent 2 fois de suite, et beaucoup plus forts que leurs homologues.

Commentaire :Une espĂšce un peu plus rentable que le mole rat de base, niveau XP.

Rat-taupe mutant (3)

Un rat-taupe.
Nom : Mutated Mole rat.


Localisation : Sur quelques cases prĂ©cises de la carte, entre Vault City, New Reno et Broken Hills, ainsi que dans un cratĂšre bordant le dĂ©sert reliant San Fransisco et New Reno. 4 cases Ă  gauche de Redding.

Points de vie supposĂ©s : 72

XP par tĂȘte 300.

QualitĂ©s : Beaucoup d'xp Ă  la clĂ© !

DĂ©fauts : Attention, les mutants sont de classe 5, plus rĂ©sistants, plus rapides et plus forts, une inattention et vous serez par terre.

Commentaire : La plupart des coups critiques leur infligeront un instant kill (ils perdront 72 hp d'un coup)

Canidés

Dog

Chien

Nom : Dog

Localisation : N'importe oĂč sur la carte

Points de vie supposĂ©s :

XP par tĂȘte : 40

QualitĂ©s : PlutĂŽt facile Ă  tuer, individuellement

DĂ©fauts : TrĂšs rapide, chassant presque toujours en meute, rapporte peu d'XP, parvient souvent Ă  vous toucher avant que vous ayez pu prendre la fuite... Bref, si possible, Ă©vitez de gaspiller vos munitions sur lui.

Commentaire : Du fait de leur rapiditĂ© et de leu nombre, les meutes de chiens peuvent ĂȘtre dangereuses pour un personnage dĂ©butant. Une fois encerclĂ©, dur de s'en dĂ©barrasser autrement que par le combat.

Wild dog

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Wolf

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Geckos

Petit Gecko (3)

Un gecko blanc, faible et plutĂŽt rare.
Nom : Petit Gecko, Little Gecko, Silver Gecko, Tough Lil Gecko.

Localisation : Autour de Klamath et the Den, sud-est de la NRC, au nord de Vault City.

Points de vie supposĂ©s : 25.

XP par tĂȘte : 55

QualitĂ©s : Rapportent un nombre d'XP trĂšs apprĂ©ciable au dĂ©but, de plus ils sont trĂšs sensibles aux armes Ă  feu et aux coups de masse. Les peaux se vendent assez bien.

DĂ©fauts : Souvent en groupe avec des Geckos DorĂ©s. Dangereux pour un perso non prĂ©parĂ© et/ou CĂ C. Ils frappent 2 fois de suite.

Commentaire : Moyennement rapides, ils peuvent ĂȘtre facilement Ă©liminĂ©s avec la technique "je tire je fuis". PossibilitĂ© de les ralentir ou de les faire tomber facilement en tirant dans les jambes.

Gecko doré (4)

Un Gecko doré, le plus commun, assez coriace mais rentable au début.
Nom : Gecko dorĂ©, Golden Gecko, Tough Golden Gecko.

Localisation : La zone autour de Klamath, Redding, Modoc, Vault City... (1 case au dessus de Gordon's Gas Station)

Points de vie supposĂ©s : 45.

XP par tĂȘte : 135.

QualitĂ©s : LĂ , la chasse commence Ă  devenir intĂ©ressante. Un bon quota d'XP Ă  gagner, les mĂȘmes faiblesses que leurs collĂšgues. Et leurs peaux se vendent trĂšs bien.

DĂ©fauts : Plus gros, plus solides, plus forts que les Geckos de base, ils frappent aussi souvent mais ça fait plus mal. Assez coriaces.

Commentaire : Pas trĂšs rapides, un peu plus forts que leurs petits frĂšres, mais avec une arme Ă  feu et suffisamment de munitions ils ne devraient pas poser trop de problĂšmes.

Gecko de feu (8)

Un Gecko de Feu. Outre leur attaque de lance-flamme, ils sont horriblement résistants.
Nom : Gecko de feu ("Fire Gecko")

Localisation : DĂ©sert Ă  l'ouest de la carte, entre New Reno et San Francisco.

Points de vie supposĂ©s : 70

XP par tĂȘte : 250

QualitĂ©s : Ils, euh... Rapportent de l'XP ?

DĂ©fauts : Ils peuvent utiliser une dĂ©vastatrice attaque semblable au lance-flammes (4 charges par gecko). Ils sont encore plus rapides, et font encore plus mal au CĂ C que les Geckos DorĂ©s. Ils rĂ©sistent trĂšs bien aux balles et au laser, ainsi qu'au lance-flamme et aux explosions. Bref, restez Ă©loignĂ©s.

Commentaire : Un immonde gĂąchis de munitions sur patte.

Monstres

Plante Ă  spores (1)

Une Plante Ă  spores.
Nom : Spore plant, Plante carnivore.

Localisation : Autour de Klamath; sur une case prĂ©cise prĂšs de New Reno, au bord du dĂ©sert qui mĂšne Ă  San Fransisco (Le TĂȘton de Gruik (lieu dit) : une case au milieu de laquelle se trouve un rocher).

Points de vie supposĂ©s : Environ 40.

XP par tĂȘte : 80.

QualitĂ©s : Immobiles, elles sont totalement vulnĂ©rables aux armes Ă  feu, puisqu'elles ne peuvent pas bouger. Faciles Ă  tuer et riches en XP pour les premiers niveaux, en cas de coup dur il est Ă©galement facile de battre en retraite.

DĂ©fauts : Peu rentables, dĂšs le niveau 3.

Commentaire : Faciles Ă  tuer, faciles Ă  trouver, rentables en XP... L'idĂ©al pour passer au niveau 2.

Brahmine (3)

Nom : Brahmin

Localisation : PrĂšs de Modoc ; prĂšs de RNC ; Ă  divers endroits de la carte sur des cases prĂ©cises.

Points de vie supposĂ©s : 60 environ

XP par tĂȘte : 80 QualitĂ©s : lentes, rapportent des peaux indispensables Ă  la crĂ©ation de tentes et de la viande trĂšs utile pour la production de mĂ©dicaments (Rad-X par exemple), peuvent ĂȘtre capturĂ©es et utilisĂ©es comme mules, ou vendues contre des caps.

DĂ©fauts : Ă  ne pas frapper au corps Ă  corps Ă  bas niveau, le bovin moyen Ă  deux tĂȘtes sait se dĂ©fendre.

Commentaire : un bon steak bien bleu !

Centaure (3)

Un Centaure.
Nom : Centaur, Mean Centaur.

Localisation : Dans le dĂ©sert Ă  l'Ouest de New Reno, au Sud de Redding.

Points de vie supposĂ©s : 140 ou 170.

XP par tĂȘte : 650 ou 900.

QualitĂ©s : Peu rĂ©sistant aux coups critiques pour un monstre de cette catĂ©gorie, idĂ©al aussi bien au dĂ©but du jeu (OĂč sa richesse en XP vous fera monter de niveau rapidement) qu'Ă  la fin (OĂč il reste un des seuls mobs intĂ©ressants pour progresser vite).

DĂ©fauts : TrĂšs rapide. Bien qu'il soit totalement impuissant face aux armures un peu Ă©voluĂ©es, il est capable de vous arracher un membre ou un oeil d'un seul coup. Attention Ă  ne pas vous faire toucher, sous peine de devoir faire appel Ă  un docteur ou de se faire mettre KO. Ils empoisonnent et irradient Ă©galement.

Commentaire : Unanimement reconnu comme l'ami du pexeur, le Centaure est tout dĂ©signĂ© pour vous faire gagner entre 10 000 et 50 000 xp par heure. Pour ne pas qu'il vous touche, il suffit de tirer, de s'Ă©loigner, de tirer, etc... Se rencontre en packs de 3 Ă  6 centaures, donc, trĂšs pratique. Souvent accompagnĂ© de Flotteurs pour agrĂ©menter le tout.

Flotteur (3)

Un Flotteur.
Nom : Floater, Nasty Floater.

Localisation : Dans le dĂ©sert Ă  l'Ouest de New Reno, au Sud de Redding.

Points de vie supposĂ©s : Environ 180 Ă  220.

XP par tĂȘte : 750 (Floater) ou 1000 (Nasty Floater)

QualitĂ©s : trĂšs riche en XP.

DĂ©fauts : TrĂšs rapide. Comme le centaure, tant que vous restez Ă  distance, il ne vous fera pas de mal. Par contre, s'il vous rattrappe, il risque de vous arracher un membre quasiment Ă  chaque coup et de vous empoisonner, son poison fait assez mal (20 dĂ©gĂąts).

Commentaire : Il se balade parfois avec le centaure, mais gĂ©nĂ©ralement les joueurs prĂ©fĂšrent ne pas les attaquer. RĂ©sistants, mĂȘme aux coups critiques, ils sont moins rentables que les centaures, et ils sont lĂ©gĂšrement plus rapides. Ils sont les cibles rĂȘvĂ©es des utilisateurs d'armes Ă  Ă©nergie, qui les coupent (relativement)facilement en deux, mais dĂ©testĂ©s de beaucoup d'autres profils de joueurs

Alien (8)

Une étrange créature mutante confondu avec les aliens mais bien crée par l'homme.
Nom : Wanamingo (seulement Ă  Redding), Alien, Though Alien

Localisation : A l'ouest de la map, entre San Francisco et New Reno. Également dans la mine de Redding.

Points de vie supposĂ©s : 120 Ă  150

XP par tĂȘte : 500 Ă  600

QualitĂ©s : TrĂšs bons pour le pex, souvent Ă  plusieurs.

DĂ©fauts : Ils sont rapides, frappent 3 fois consĂ©cutives, et mettent trĂšs souvent KO, sans compter qu'ils se baladent en groupe. Et en plus, ils vous irradient...

Commentaire : Viser "les yeux ?", ils sont trĂšs sensibles Ă  cet endroit. Sinon, dans les jambes pour les ralentir. Encore une fois, tirez et fuyez. Les groupes de cinq sont trĂšs rentables niveau XP, plus qu'un groupe de centaure.

Griffemort (9)

Un Griffemort adulte, le plus commun.
Nom : Griffemort, Deathclaw, Though Deatclaw, Small Deathclaw.

Localisation : Toute la zone entre New Reno, RNC, et le Vault 13.

Points de vie supposĂ©s :50/250/310 pour les plus costauds.

XP par tĂȘte : 250 pour les immatures, 1000 pour les grands, 1750 pour les plus puissants.

QualitĂ©s : TrĂšs riche en XP.

DĂ©fauts : TrĂšs rapide, trĂšs rĂ©sistant, trĂšs fort, vous flanque des claques Ă  vous dĂ©crocher la mĂąchoire.

Commentaire : A Ă©viter dĂšs que c'est possible. Sinon, courir. Il estropie facilement, est trĂšs, trĂšs dur Ă  tuer, et n'est pas assez rentable vis-Ă -vis de la difficultĂ©. Met souvent KO, ce qui permet Ă  ses progĂ©nitures de vous tuer facilement.

HumanoĂŻdes

Hostiles

Gang

Raiders

Nom : Raider

Localisation : Un peu partout sur la carte.

Points de vie supposĂ©s : 50H/55F

XP par tĂȘte : 85/80

MatĂ©riel : Mauser pour l'homme, Lance pour la ou les femmes.

Armure : Leather Armor

QualitĂ©s : Avec eux, c'est deux stimpacks de gagnĂ©. Pas trop durs Ă  tuer.

DĂ©fauts : Pas trĂšs rentables

Commentaire : Se dĂ©placent par groupe de deux, parfois trois. Deux Stimpacks, dont un sur le cadavre de leur victime, c'est dĂ©jĂ  ça de pris. Vous trouverez aussi un fruit par terre.

Bandit

Nom :

Localisation : Entre Klamath et The Den

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :Spear/?/?

Armure : Jacket(2)/Leather

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Robber

Nom :

Localisation : Entre Modoc et Klamath ou NCR et Junk Town.

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :Lance flamme/Ak112/Shoot gun

Armure :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Clamp Jumper

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :

Armure :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Gang

Nom : Thug gun guard

Localisation : New Reno

Points de vie supposĂ©s : 45F/60F/68H/70H

MatĂ©riel : 10mm/Flamer/10 SMG/Combat Shotgun

Armure : Leather Jacket

XP par tĂȘte : 90

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Rogue

Nom :

Localisation :Entre NCR et Junktown

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel : Flamer/14mm/Hunting Rifle/Assault Rifle/10mm SMG

Armure : Leather Jacket

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Mobsters

Nom : Mobster

Localisation :

Points de vie supposĂ©s : 70H/55F

MatĂ©riel : Tommy Gun/Hunting Rifle

Armure : Leather Jacket

XP par tĂȘte : 100

QualitĂ©s :

DĂ©fauts : Ils font mal et ils snipent

Commentaire :

Yakuza

Nom : Yakuza

Localisation :

Points de vie supposĂ©s : 80/80

MatĂ©riel : Combat knife

Armure : Jacket(2)

XP par tĂȘte : 260

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :Throwing kinfe

Marauders

Nom : Marauder

Localisation : NCR

Points de vie supposĂ©s : 60

MatĂ©riel : Lances

Armure : Metal Armor

XP par tĂȘte : 60

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Press Gang

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :

Armure :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Wastlander

Vault 15's squatteur

Nom :

Localisation : Entre NCR et Vault 15

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :Pipe Rifle

Armure : --

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Slaver

Nom : Slaver/Slave

Localisation : Den

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel : 10mm/Desert Eagle

Armure : Leather Armor

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s : Les quelques stimpaks

DĂ©fauts :

Commentaire :

Cannibal

Nom :

Localisation : Grotte

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :Knife/Crowbar/spear/catle prod/ripper

Armure : --

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Crazy Ghoul, Crazies

Nom : Crazie (2-3-4)

Localisation :

Points de vie supposĂ©s : 53/53

MatĂ©riel : Hunting Rifle/Assaut Rifle/Shotgun

Armure : --

XP par tĂȘte : 160

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Prospectors

Nom : Prospector

Localisation : Redding

Points de vie supposĂ©s : 50

MatĂ©riel : FN FAL/Assault Rifle/Hunting Rifle

Armure : --

XP par tĂȘte : 50

QualitĂ©s : Des bonnes armes

DĂ©fauts :

Commentaire :

Neutre

Scavenger Ghoul

Nom : Scavenger

Localisation : Ouest de Boneyeard

Points de vie supposĂ©s : 40

MatĂ©riel : Mauser/Cocktail Molotov/Spiked Knuckeles

Armure : --

XP par tĂȘte : 165

QualitĂ©s : De l'xp facile

DĂ©fauts :

Commentaire :

Boneyard scavenger

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :

Armure :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Traveller

Nom : Traveller

Localisation : Partout

Points de vie supposĂ©s : 60

MatĂ©riel : SledgeHammer/Hunting rifle

Armure : --

XP par tĂȘte : 40

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Elronologist

Nom : Hubologist

Localisation : Ruines de San Fransisco

Points de vie supposĂ©s : 60

MatĂ©riel : Grenade Plasma/Plasma Pistol/Power Fist

Armure : --

XP par tĂȘte : 70

QualitĂ©s : Leur stuff

DĂ©fauts : Leurs grenades plasma font TRÈS mal

Commentaire :

Mercenarie

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :

Armure :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Caravanes et patrouilles

Klamath

Caravane

Nom : Guard (3)/Slave/Merchant

Localisation :

Points de vie supposĂ©s : 67H/67H/60H/26f/49H

MatĂ©riel : Hunting rifle (2)/ Unarmed

Armure : Leather Armor

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

La Fosse

Caravane de Den

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :

Armure :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Redding

Caravane de Redding

Nom : Redding caravan

Localisation : Redding

Points de vie supposĂ©s : 60

MatĂ©riel : Hunting rifle/Assault Rifle/10mm SMG

Armure : Leather Armor

XP par tĂȘte : 60

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Cité de l'abri

Caravane de la Cité de l'abri

Nom : Guard (4)/Merchant

Localisation :

Points de vie supposĂ©s : 76F/76F/80H/80H/49H

XP par tĂȘte :

MatĂ©riel : 10mm/Desert Eagle/Hunting rifle/10mm SMG

Armure : Metal Armor

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Patrouille de la Cité de l'Abri

Nom :

Localisation : Autour de La CitĂ© (4 ou 5 cases)

Points de vie supposĂ©s : 80H/80F/80H/80F

MatĂ©riel : Desert Eagle (2)/Ak112 (2)

Armure : Combat Armor

XP par tĂȘte : 70

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Gecko

Caravane de Gecko

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :

Armure :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

New Reno

Caravane de New Reno

Nom : guard(4)/Merchant

Localisation :

Points de vie supposĂ©s : 64F/54F/67H/65H/46F

MatĂ©riel :Assaut Rifle/grenade frag/H&K/sledge hammer

Armure : MĂ©tal(4)

XP par tĂȘte : 95/85/95/90/50

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :stimpack

Collines Brisées

Caravane des Collines Brisées

Nom : Broken Hill caravan

Localisation : Entre Broken Hill et NCR

Points de vie supposĂ©s : 60

MatĂ©riel : Hunting rifle

Armure : Metal Armor

XP par tĂȘte : 50

QualitĂ©s : Le .223 de leur hunting rifle

DĂ©fauts :

Commentaire :

NRC

Caravane de la NCR

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :

Armure :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Patrouille de la NRC

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :

Armure :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

JunkTown

Scout de JunkTown

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :

Armure :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

The Hub

Caravane de Hub

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :

Armure :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Patrouille de Hub

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :

Armure :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

San Fransisco

Caravane de San Francisco

Nom : Garde(4)/Marchand

Localisation :A l'Est de San Francisco (dĂ©sert) ou Ă  l'Ouest de Du Centre.

Points de vie supposĂ©s : F/H/H/F/H

MatĂ©riel :Arme de support lĂ©ger/Fusil Laser/10mm SMG/Pistolet Needler.

Armure : Combat Armor(4)

XP par tĂȘte : 250/250/250/250/80?

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Confrérie de l'acier

Patrouille de la Confrérie de l'Acier

Nom : Patrol of Brotherhood of Steel

Localisation : BoS

Points de vie supposĂ©s : 250

MatĂ©riel : Minigun/Lance roquette

Armure : Power Armor

XP par tĂȘte : 200

QualitĂ©s : Des miniguns Ă  foison

DĂ©fauts : Ils ont beaucoup de PV

Commentaire :

L'enclave

Soldats de l'Enclave (10)

Un soldat de l'Enclave, en APA.
Nom : Enclave Soldier, Soldat de l'Enclave, Sergent, etc.

Localisation : Autour de Navarro en patrouilles, dans une zone trĂšs large, et bien sĂ»r Ă  Navarro.

Points de vie supposĂ©s : 300

XP par tĂȘte : Inconnu, probablement autour de 300.

QualitĂ©s : Ont du trĂšs bon matos Ă  looter (Galting Laser/Minigun/Plasma pistol).

DĂ©fauts : TrĂšs rapides (Humains donc ils courent), trĂšs rĂ©sistants, trĂšs forts, pauvres en XP.

Commentaire : A n'approcher sous aucun prĂ©texte. Ils rendent inaccessible une large zone Ă  l'Ouest de la carte. A moins que vous soyez en APA avec 200% dans votre compĂ©tence d'armes, ou avec un bon groupe, ils vous tueront trĂšs facilement.

Ranger

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :

Armure :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Patrouille du MaĂźtre

Nom : Renmant's of Master Army

Localisation : Vault 13

Points de vie supposĂ©s : 120

MatĂ©riel : Laser rifle/Lance Roquette

Armure : --

XP par tĂȘte : 300

QualitĂ©s : Parfois des roquettes AP

DĂ©fauts : Leur Flotteur et Centaure

Commentaire :

Les Esclaves

Tribal

Fisher Man

Nom : Fisher Man

Localisation : Plein Ouest de Klamath

Points de vie supposĂ©s : 40

MatĂ©riel : --

Armure : --

XP par tĂȘte : 40

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Hunter

Nom : Hunter

Localisation : Sud-Ouest de Klamath

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :Spear

Armure : --

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Westlander

Farmer

Nom : Farmer

Localisation : Ouest de Klamath

Points de vie supposĂ©s : H=35/F=32

MatĂ©riel : Pipe rifle/10mm SMG

Armure : Aucune

XP par tĂȘte : 40-50

QualitĂ©s : Du stuff de base facile

DĂ©fauts :

Commentaire :

Homeless

Nom : Homeless

Localisation : Entre Den et Redding

Points de vie supposĂ©s : 30-40

MatĂ©riel : Brass knuckels/SledgeHammer

Armure : --

XP par tĂȘte : 30

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Homestaeder

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s :

MatĂ©riel :

Armure :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Bootleger

Nom : Bootleger

Localisation : Entre The Den et Redding.

Points de vie supposĂ©s : 52(3)/46(2)

MatĂ©riel : SledgHammer(2)/Hunting Rifle/Unarmed (2)

Armure : --

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire : FNfal et Grease Gun

Holy peson, Lone Wanderer

Nom :

Localisation : Partout!!!

Points de vie supposĂ©s : 47

MatĂ©riel :Combat Knife

Armure :

XP par tĂȘte : 70

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :Heal Powder

Trapper

Nom : Trapper

Localisation : Klamath

Points de vie supposĂ©s : 50

MatĂ©riel : Lances

Armure : Leather Armor

XP par tĂȘte : 60

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Goule

Crazie

Nom : Crazie (2-3-4)

Localisation : Aux alentour de Gecko ou Necropolis.

Points de vie supposĂ©s : 53/53

MatĂ©riel :Hunting Rifle/Assaut Rifle/Shoot Gun

Armure : --

XP par tĂȘte : 160

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :

Glow

Nom :

Localisation :

Points de vie supposĂ©s : 50

MatĂ©riel :/

Armure :

XP par tĂȘte :

QualitĂ©s :

DĂ©fauts :

Commentaire :