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Bestiaire

De Fallout Wiki.

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Sommaire

Fichier:Bestiaire.gif Introduction

Afin de pexer dans les meilleurs conditions, voici un petit rĂ©capitulatif des diffĂ©rentes bĂȘtes que vous pouvez croiser dans le Wasteland. En cas de doute sur lesquelles choisir pour gagner le plus de points d'expĂ©riences, vous pouvez demander Ă  un joueur plus expĂ©rimentĂ© que vous, qui vous guidera dans votre choix. Rappelons que les caractĂ©ristiques sont donnĂ©es pour FOnline, et ne correspondent donc pas Ă  celles de Fallout 2. Une Ă©chelle de difficultĂ© est proposĂ©e pour chaque monstre :

De (1) Ă  (2) : Des crĂ©atures faciles Ă  massacrer, tuables par un niveau 1 sans difficultĂ©s particuliĂšres, mais gĂ©nĂ©ralement peu rentables en XP.

De (3) Ă  (5) : Des mobs pas trop difficiles, qui sont tuables par un joueur prudent et armĂ© sans aucun problĂšme.

De (6) Ă  (7) : Des mobs difficiles Ă  tuer, qui sont cependant rentables en loot ou en XP.

De (8) Ă  (10) : Des mobs horriblement durs, rĂ©sistants voire impossible Ă  tuer, pour une rĂ©compense parfois mĂ©diocre. Mieux vaut les Ă©viter tant que l'on n'est pas trĂšs bien armĂ© et expĂ©rimentĂ©.


Plante Ă  spores (1)

Une Plante Ă  spores.

Nom : Spore plant, Plante carnivore.

Localisation : Autour de Klamath et d'Arroyo.

Points de vie supposĂ©s : Environ 50.

XP par tĂȘte : 80.

QualitĂ©s : Immobiles, elles sont totalement vulnĂ©rables aux armes Ă  feu, puisqu'elles ne peuvent pas bouger. Faciles Ă  tuer et riches en XP pour les premiers niveaux, en cas de coup dur il est Ă©galement facile de battre en retraite.

DĂ©fauts : Peu rentables, dĂšs le niveau 3.

Commentaire : Faciles Ă  tuer, faciles Ă  trouver, rentables en XP... L'idĂ©al pour passer au niveau 2.


Fourmi GĂ©ante (1)

Une Fourmi GĂ©ante, le premier ennemi de Fallout 2.

Nom : Fourmi GĂ©ante, Giant Ant, Fourmi.

Localisation : PrĂšs d'Arroyo.

Points de vie supposĂ©s : 6.

XP par tĂȘte : 25.

QualitĂ©s : TrĂšs faibles, peu dangereuses.

DĂ©fauts : Aucun danger. Sauf Ă  5 fourmi contre un perso qui n'a plus que 5 PI, et encore.

Commentaire : Pas trĂšs utiles, Ă  la limite pour monter son premier niveau en toute tranquillitĂ©. Eviter tout de mĂȘme les groupes trop nombreux.


Rat GĂ©ant (1)

Un rat basique.

Nom : Rat.

Localisation : Dans les sous-sols, Ă  Klamath, dans le dĂ©sert, un peu partout en fait.

Points de vie supposĂ©s : 6.

XP par tĂȘte : 25.

QualitĂ©s : Faciles Ă  tuer pour un pyjama. Les poings ou un 9mm suffisent.

DĂ©fauts : Dangereux en groupe pour un perso niveau 1 qui n'a qu'une vingtaine de PI. Rapportent peu d'XP.

Commentaire : Peu d'interĂȘt, seulement utiles pour monter son premier niveau. Note : Ceux de la zone ouest de Klamath ne sont pas des rats normaux et sont trĂšs trĂšs difficiles Ă  tuer.


Mante (2)

Une mante géante.

Nom : Mante, Mantis.

Localisation : N'importe oĂč dans le dĂ©sert, mais plus prĂ©cisĂ©ment autour de Mariposa.

Points de vie supposĂ©s : 14.

XP par tĂȘte : Inconnu.

QualitĂ©s : En groupe de 5 Ă  10 individus, pratique pour gagner facilement quelques XP.

DĂ©fauts : Peuvent ĂȘtre dangereuses pour un perso non prĂ©parĂ© et privilĂ©giant le CĂ C, de par leur nombre et leur relative force (du moins par rapport aux monstres ci-dessus).

Commentaire : Elles sont assez lentes donc Ă©liminez-les de loin. Elles se rencontrent cependant gĂ©nĂ©ralemtn au sud, donc lĂ  oĂč on va lorsque l'on a un perso expĂ©rimentĂ©. Fuyez, ne gĂąchez pas des munitions.


Rat-cochon (2)

Un rat-cochon en train d'attaquer.

Nom : Rat cochon, Pig rat.

Localisation : Autour d'Arroyo, Klamath, Redding...

Points de vie supposĂ©s : 9.

XP par tĂȘte 50.

QualitĂ©s : Rapportent un peu plus d'XP que les rats simples, et sont toujours aussi faibles.

DĂ©fauts : Toujours le mĂȘme, Ă  Ă©viter en groupe pour un niveau 1 pas prĂ©parĂ©.

Commentaire : La diffĂ©rence est dĂ©risoire d'avec les rats. Ils sont cependant plus rapides.


Petit-Radscorpion (2)

Fichier:Petit rad.gif
Mettre Petit radscorpion.

Nom : Petit radscorpion, Little mutated scorpion'.

Localisation : Autour d'Arroyo, Klamath, Redding... Et dans les grottes souvent avec leurs parents...

Points de vie supposĂ©s : 40.

XP par tĂȘte 60.

QualitĂ©s : Rapportent peu d'XP, moins bonne rentabilitĂ© que les grands Radscorpions si on fait le rapport munitions utilisĂ©es/Xp acquise.

DĂ©fauts : MĂȘme s'ils ont peu de chance de vous mettre au sol, tachez de garder vos distances, un accident est vite arrivĂ©.

Commentaire : Gare aux groupes de petits Rad scorpions dans les sous bois, ils encerclent parfois vite et on les voit peu sous les arbres Ă  moins de viser en combat.

Rat-taupe (3)

Un rat-taupe.

Nom : Rat-taupe, Mole rat, Grosse taupe.

Localisation : Principalement autour d'Arroyo, Klamath, Redding.

Points de vie supposĂ©s : 26.

XP par tĂȘte 100.

QualitĂ©s : Assez faibles, faciles Ă  tuer, et rapportent dĂ©jĂ  une somme d'XP non nĂ©gligeable.

DĂ©fauts : Rapides, attaquent 2 fois de suite, et beaucoup plus fort que leurs homologues.

Commentaire : Une bonne alternative pour monter ses premiers niveaux, peut-ĂȘtre un poil dangereux au tout dĂ©but mais restent un bon choix pour progresser.

Radscorpion (3)

Un radscorpion adulte.

Nom : Radscorpion, Small radscorpion.

Localisation : Un peu partout sur la map, mais surtout aux environs

Points de vie supposĂ©s : Environ 70 pour les adultes, 30 pour les bĂ©bĂ©s.

XP par tĂȘte : Environ 110. Pour les bĂ©bĂ©s radscorpions, compter 80 par tĂȘte.

QualitĂ©s : En petit nombre, ils sont facilement gĂ©rables si l'on utilise la cĂ©lĂšbre tactique du "tire-cours-tire encore".

DĂ©fauts : Peu rentables, dĂšs le niveau 3, et ingĂ©rables lorsqu'ils sont trop nombreux (groupes du Sud), et en plus, ils vous empoisonnent rapidement.

Commentaire : Pas mal pour les petits niveaux, mais ils deviennent assez vite ingĂ©rables.

Petit Gecko (3)

Un gecko blanc, faible et plutĂŽt rare.

Nom : Petit Gecko, Little Gecko, Silver Gecko, Tough Lil Gecko.

Localisation : D'Arroyo Ă  La Fosse.

Points de vie supposĂ©s : 25.

XP par tĂȘte : 50 (?).

QualitĂ©s : Rapportent un nombre d'XP trĂšs apprĂ©ciable au dĂ©but, de plus ils sont trĂšs sensibles aux armes Ă  feu et aux coups de masse. Les peaux se vendent assez bien.

DĂ©fauts : Souvent en groupe avec des Geckos DorĂ©s. Dangereux pour un perso non prĂ©parĂ© et/ou CĂ C. Ils frappent 2 fois de suite. Et ils sont rapides.

Commentaire : Bien que rapides, ils peuvent ĂȘtre facilement Ă©liminĂ©s avec la technique "je tire je fuis". PossibilitĂ© de les ralentir ou de les faire tomber facilement en tirant dans les jambes.

Centaure (3)

Un Centaure.

Nom : Centaure, Centaur.

Localisation : A l'Ouest de New Reno,au Sud de Redding.

Points de vie supposĂ©s : 175 pour les Mean Centaur, 150 pour les Centaur .

XP par tĂȘte : 650 (Centaur) ou 900 (Mean Centaur)

QualitĂ©s : TrĂšs lent, assez peu rĂ©sistant (Deux coups de plasma dans les yeux suffisent Ă  le tuer), idĂ©al aussi bien au dĂ©but du jeu (OĂč sa richesse en XP vous fera monter de niveau rapidement) qu'Ă  la fin (OĂč il reste un des seul mobs viables).

DĂ©fauts : Bien qu'il soit totalement impuissant face aux armures un peu Ă©voluĂ©es, il est capable de vous arracher un membre ou un oeil d'un seul coup. Attention Ă  ne pas vous faire toucher, sous peine de devoir faire appel Ă  un docteur ou de se faire mettre KO.

Commentaire : Unanimement reconnu comme l'ami du pexeur, le Centaure est tout dĂ©signĂ© pour vous faire gagner entre 10 000 et 50 000 xp par heure. Pour ne pas qu'il vous touche, il suffit de tirer, de s'Ă©loigner, de tirer, etc... Se rencontre en packs de 5 Ă  9 centaures, donc, trĂšs pratique.

Flotteur (3)

Un Flotteur.

Nom : Flotteur, Floater.

Localisation : A l'Ouest de New Reno, au Sud de Redding.

Points de vie : 175PV pour un Floater - 200 pour un Nasty Floater.

XP par tĂȘte : 750 (Floater) ou 1000 (Nasty Floater)

QualitĂ©s : Lent, trĂšs riche en XP.

DĂ©fauts : Comme le centaure, il ne vous fera pas de mal, sauf de vous arracher un membre quasiment Ă  chaque coup.

Commentaire : Il se ballade parfois avec le centaure, mais gĂ©nĂ©ralement les joueurs prĂ©fĂšrent ne pas les attaquer. RĂ©sistants, ils sont moins rentables que les centaures, et ils sont lĂ©gĂšrement plus rapides.

Gecko doré (4)

Un Gecko doré, le plus commun, assez coriace mais rentable au début.

Nom : Gecko dorĂ©, Golden Gecko.

Localisation : La grande zone de Klamath, La Fosse, Redding, Modoc, Vault City...

Points de vie supposĂ©s : 45.

XP par tĂȘte : 135.

QualitĂ©s : LĂ , la chasse commence Ă  devenir intĂ©ressante. Un bon quota d'XP Ă  gagner, les mĂȘmes faiblesses que leurs collĂšgues. Et leurs peaux se vendent trĂšs bien.

DĂ©fauts : Plus gros, plus solides, plus forts que les Geckos de base, il frappent aussi souvent mais ça fait plus mal. Assez coriaces.

Commentaire : Rapides et forts, mais avec une arme Ă  feu et suffisamment de munitions ils ne devraient pas poser trop de problĂšmes.

Gecko de feu (8)

Un Gecko de Feu. Outre leur attaque de lance-flamme, ils sont horriblement résistants.

Nom : Gecko de feu ("Fire Gecko")

Localisation : DĂ©sert du sud de la carte, entre New Reno et San Francisco.

Points de vie supposĂ©s : 70

XP par tĂȘte : Inconnu

QualitĂ©s : Ils, euh... Rapportent de l'XP ?

DĂ©fauts : Ils peuvent utiliser une dĂ©vastatrice attaque semblable au lance-flammes. Ils sont encore plus rapides, et font encore plus mal au CĂ C que les Geckos DorĂ©s. Ils rĂ©sistent trĂšs bien aux balles et au laser, ainsi qu'au lance-flamme et aux explosions. Bref, restez Ă©loignĂ©s.

Commentaire : Un immonde gĂąchis de munition sur patte.


Wanamingo (8)

Une étrange créature mutante confondu avec les aliens mais bien crée par l'homme.

Nom : Wanamingo (seulement Ă  Redding), Alien

Localisation : Sud de la map, entre San Francisco et la RNC, et toute la cĂŽte sud-ouest. Également dans la mine de Redding.

Points de vie supposĂ©s : 110

XP par tĂȘte : 500

QualitĂ©s : TrĂšs bons pour le farm, souvent Ă  plusieurs.

DĂ©fauts : Ils sont trĂšs rapides, frappent 3 fois consĂ©cutives, et mettent trĂšs souvent KO, sans compter qu'ils se baladent en groupe.

Commentaire : Viser "les yeux ?", ils sont trĂšs sensibles Ă  cet endroit. Sinon, dans les jambes pour les ralentir. Encore une fois, tirez et fuyez, mais vu leur rapiditĂ© vous ne les distancerez pas de beaucoup.

Griffemort (9)

Un Griffemort adulte, le plus commun.

Nom : Griffemort, Deathclaw, Small Deathclaw.

Localisation : Toute la zone entre Redding, New Reno, RNC, Mariposa et San Francisco.

Points de vie : 310 pour les grands, 170 pour les petits

XP par tĂȘte : 750 pour les plus petits, 1750 pour les grands

QualitĂ©s : TrĂšs riche en XP.

DĂ©fauts : TrĂšs rapide, trĂšs rĂ©sistant, trĂšs fort, et pas plus riche en XP qu'un Centaure.

Commentaire : Rencontrable sur une large zone, Ă  Ă©viter dĂšs que c'est possible. Sinon, courir. Il estropie facilement, est trĂšs, trĂšs dur Ă  tuer, et n'est pas assez rentable. Mets souvent KO, ce qui permet Ă  ses progĂ©nitures de vous tuer facilement.

Soldats de l'Enclave (10)

Un soldat de l'Enclave, en APA.

Nom : Enclave Soldier, Soldat de l'Enclave, Sergent, etc.

Localisation : Autour de Navarro en patrouilles, dans une zone trĂšs large, et bien sĂ»r Ă  Navarro.

Points de vie supposĂ©s : 300 (?)

XP par tĂȘte : 550.

QualitĂ©s : Ont du trĂšs bon matos Ă  looter (Turbo-plasma, par exemple).

DĂ©fauts : TrĂšs rapides (Humains donc ils courent), trĂšs rĂ©sistants, trĂšs forts, pauvres en XP.

Commentaire : A n'approcher sous aucun prĂ©texte. Ils rendent inaccessible une large zone Ă  l'Ouest de la carte. A moins que vous soyez en APA avec 200% dans votre compĂ©tence d'armes, ou avec un bon groupe, ils vous tueront trĂšs facilement.

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