De Fallout Wiki.
Introduction
Afin de pexer dans les meilleurs conditions, voici un petit rĂ©capitulatif des diffĂ©rentes bĂȘtes que vous pouvez croiser dans le Wasteland. En cas de doute sur lesquelles choisir pour gagner le plus de points d'expĂ©riences, vous pouvez demander Ă un joueur plus expĂ©rimentĂ© que vous, qui vous guidera dans votre choix. Rappelons que les caractĂ©ristiques sont donnĂ©es pour FOnline, et ne correspondent donc pas Ă celles de Fallout 2. Une Ă©chelle de difficultĂ© est proposĂ©e pour chaque monstre :
De (1) à (2) : Des créatures faciles à massacrer, tuables par un niveau 1 sans difficultés particuliÚres, mais généralement peu rentables en XP.
De (3) à (5) : Des mobs pas trop difficiles, qui sont tuables par un joueur prudent et armé sans aucun problÚme.
De (6) Ă (7) : Des mobs difficiles Ă tuer, qui sont cependant rentables en loot ou en XP.
De (8) à (10) : Des mobs horriblement durs, résistants voire impossible à tuer, pour une récompense parfois médiocre. Mieux vaut les éviter tant que l'on n'est pas trÚs bien armé et expérimenté.
Plante Ă spores (1)
Nom : Spore plant, Plante carnivore.
Localisation : Autour de Klamath et d'Arroyo.
Points de vie supposés : Environ 50.
XP par tĂȘte : 80.
Qualités : Immobiles, elles sont totalement vulnérables aux armes à feu, puisqu'elles ne peuvent pas bouger. Faciles à tuer et riches en XP pour les premiers niveaux, en cas de coup dur il est également facile de battre en retraite.
Défauts : Peu rentables, dÚs le niveau 3.
Commentaire : Faciles à tuer, faciles à trouver, rentables en XP... L'idéal pour passer au niveau 2.
Fourmi Géante (1)
Nom : Fourmi Géante, Giant Ant, Fourmi.
Localisation : PrĂšs d'Arroyo.
Points de vie supposés : 6.
XP par tĂȘte : 25.
Qualités : TrÚs faibles, peu dangereuses.
Défauts : Aucun danger. Sauf à 5 fourmi contre un perso qui n'a plus que 5 PI, et encore.
Commentaire : Pas trĂšs utiles, Ă la limite pour monter son premier niveau en toute tranquillitĂ©. Eviter tout de mĂȘme les groupes trop nombreux.
Rat Géant (1)
Nom : Rat.
Localisation : Dans les sous-sols, à Klamath, dans le désert, un peu partout en fait.
Points de vie supposés : 6.
XP par tĂȘte : 25.
Qualités : Faciles à tuer pour un pyjama. Les poings ou un 9mm suffisent.
Défauts : Dangereux en groupe pour un perso niveau 1 qui n'a qu'une vingtaine de PI. Rapportent peu d'XP.
Commentaire : Peu d'interĂȘt, seulement utiles pour monter son premier niveau. Note : Ceux de la zone ouest de Klamath ne sont pas des rats normaux et sont trĂšs trĂšs difficiles Ă tuer.
Mante (2)
Nom : Mante, Mantis.
Localisation : N'importe oĂč dans le dĂ©sert, mais plus prĂ©cisĂ©ment autour de Mariposa.
Points de vie supposés : 14.
XP par tĂȘte : Inconnu.
Qualités : En groupe de 5 à 10 individus, pratique pour gagner facilement quelques XP.
DĂ©fauts : Peuvent ĂȘtre dangereuses pour un perso non prĂ©parĂ© et privilĂ©giant le CĂ C, de par leur nombre et leur relative force (du moins par rapport aux monstres ci-dessus).
Commentaire : Elles sont assez lentes donc Ă©liminez-les de loin. Elles se rencontrent cependant gĂ©nĂ©ralemtn au sud, donc lĂ oĂč on va lorsque l'on a un perso expĂ©rimentĂ©. Fuyez, ne gĂąchez pas des munitions.
Rat-cochon (2)
Nom : Rat cochon, Pig rat.
Localisation : Autour d'Arroyo, Klamath, Redding...
Points de vie supposés : 9.
XP par tĂȘte 50.
Qualités : Rapportent un peu plus d'XP que les rats simples, et sont toujours aussi faibles.
DĂ©fauts : Toujours le mĂȘme, Ă Ă©viter en groupe pour un niveau 1 pas prĂ©parĂ©.
Commentaire : La différence est dérisoire d'avec les rats. Ils sont cependant plus rapides.
Petit-Radscorpion (2)
Nom : Petit radscorpion, Little mutated scorpion'.
Localisation : Autour d'Arroyo, Klamath, Redding... Et dans les grottes souvent avec leurs parents...
Points de vie supposés : 40.
XP par tĂȘte 60.
Qualités : Rapportent peu d'XP, moins bonne rentabilité que les grands Radscorpions si on fait le rapport munitions utilisées/Xp acquise.
DĂ©fauts : MĂȘme s'ils ont peu de chance de vous mettre au sol, tachez de garder vos distances, un accident est vite arrivĂ©.
Commentaire : Gare aux groupes de petits Rad scorpions dans les sous bois, ils encerclent parfois vite et on les voit peu sous les arbres Ă moins de viser en combat.
Rat-taupe (3)
Nom : Rat-taupe, Mole rat, Grosse taupe.
Localisation : Principalement autour d'Arroyo, Klamath, Redding.
Points de vie supposés : 26.
XP par tĂȘte 100.
Qualités : Assez faibles, faciles à tuer, et rapportent déjà une somme d'XP non négligeable.
Défauts : Rapides, attaquent 2 fois de suite, et beaucoup plus fort que leurs homologues.
Commentaire : Une bonne alternative pour monter ses premiers niveaux, peut-ĂȘtre un poil dangereux au tout dĂ©but mais restent un bon choix pour progresser.
Radscorpion (3)
Nom : Radscorpion, Small radscorpion.
Localisation : Un peu partout sur la map, mais surtout aux environs
Points de vie supposés : Environ 70 pour les adultes, 30 pour les bébés.
XP par tĂȘte : Environ 110. Pour les bĂ©bĂ©s radscorpions, compter 80 par tĂȘte.
Qualités : En petit nombre, ils sont facilement gérables si l'on utilise la célÚbre tactique du "tire-cours-tire encore".
Défauts : Peu rentables, dÚs le niveau 3, et ingérables lorsqu'ils sont trop nombreux (groupes du Sud), et en plus, ils vous empoisonnent rapidement.
Commentaire : Pas mal pour les petits niveaux, mais ils deviennent assez vite ingérables.
Petit Gecko (3)
Nom : Petit Gecko, Little Gecko, Silver Gecko, Tough Lil Gecko.
Localisation : D'Arroyo Ă La Fosse.
Points de vie supposés : 25.
XP par tĂȘte : 50 (?).
Qualités : Rapportent un nombre d'XP trÚs appréciable au début, de plus ils sont trÚs sensibles aux armes à feu et aux coups de masse. Les peaux se vendent assez bien.
Défauts : Souvent en groupe avec des Geckos Dorés. Dangereux pour un perso non préparé et/ou Cà C. Ils frappent 2 fois de suite. Et ils sont rapides.
Commentaire : Bien que rapides, ils peuvent ĂȘtre facilement Ă©liminĂ©s avec la technique "je tire je fuis". PossibilitĂ© de les ralentir ou de les faire tomber facilement en tirant dans les jambes.
Centaure (3)
Nom : Centaure, Centaur.
Localisation : A l'Ouest de New Reno,au Sud de Redding.
Points de vie supposés : 175 pour les Mean Centaur, 150 pour les Centaur .
XP par tĂȘte : 650 (Centaur) ou 900 (Mean Centaur)
QualitĂ©s : TrĂšs lent, assez peu rĂ©sistant (Deux coups de plasma dans les yeux suffisent Ă le tuer), idĂ©al aussi bien au dĂ©but du jeu (OĂč sa richesse en XP vous fera monter de niveau rapidement) qu'Ă la fin (OĂč il reste un des seul mobs viables).
Défauts : Bien qu'il soit totalement impuissant face aux armures un peu évoluées, il est capable de vous arracher un membre ou un oeil d'un seul coup. Attention à ne pas vous faire toucher, sous peine de devoir faire appel à un docteur ou de se faire mettre KO.
Commentaire : Unanimement reconnu comme l'ami du pexeur, le Centaure est tout désigné pour vous faire gagner entre 10 000 et 50 000 xp par heure. Pour ne pas qu'il vous touche, il suffit de tirer, de s'éloigner, de tirer, etc... Se rencontre en packs de 5 à 9 centaures, donc, trÚs pratique.
Flotteur (3)
Nom : Flotteur, Floater.
Localisation : A l'Ouest de New Reno, au Sud de Redding.
Points de vie : 175PV pour un Floater - 200 pour un Nasty Floater.
XP par tĂȘte : 750 (Floater) ou 1000 (Nasty Floater)
Qualités : Lent, trÚs riche en XP.
Défauts : Comme le centaure, il ne vous fera pas de mal, sauf de vous arracher un membre quasiment à chaque coup.
Commentaire : Il se ballade parfois avec le centaure, mais généralement les joueurs préfÚrent ne pas les attaquer. Résistants, ils sont moins rentables que les centaures, et ils sont légÚrement plus rapides.
Gecko doré (4)
Nom : Gecko doré, Golden Gecko.
Localisation : La grande zone de Klamath, La Fosse, Redding, Modoc, Vault City...
Points de vie supposés : 45.
XP par tĂȘte : 135.
QualitĂ©s : LĂ , la chasse commence Ă devenir intĂ©ressante. Un bon quota d'XP Ă gagner, les mĂȘmes faiblesses que leurs collĂšgues. Et leurs peaux se vendent trĂšs bien.
Défauts : Plus gros, plus solides, plus forts que les Geckos de base, il frappent aussi souvent mais ça fait plus mal. Assez coriaces.
Commentaire : Rapides et forts, mais avec une arme Ă feu et suffisamment de munitions ils ne devraient pas poser trop de problĂšmes.
Gecko de feu (8)
Nom : Gecko de feu ("Fire Gecko")
Localisation : Désert du sud de la carte, entre New Reno et San Francisco.
Points de vie supposés : 70
XP par tĂȘte : Inconnu
Qualités : Ils, euh... Rapportent de l'XP ?
Défauts : Ils peuvent utiliser une dévastatrice attaque semblable au lance-flammes. Ils sont encore plus rapides, et font encore plus mal au Cà C que les Geckos Dorés. Ils résistent trÚs bien aux balles et au laser, ainsi qu'au lance-flamme et aux explosions. Bref, restez éloignés.
Commentaire : Un immonde gĂąchis de munition sur patte.
Wanamingo (8)
Nom : Wanamingo (seulement Ă Redding), Alien
Localisation : Sud de la map, entre San Francisco et la RNC, et toute la cĂŽte sud-ouest. Ăgalement dans la mine de Redding.
Points de vie supposés : 110
XP par tĂȘte : 500
Qualités : TrÚs bons pour le farm, souvent à plusieurs.
Défauts : Ils sont trÚs rapides, frappent 3 fois consécutives, et mettent trÚs souvent KO, sans compter qu'ils se baladent en groupe.
Commentaire : Viser "les yeux ?", ils sont trÚs sensibles à cet endroit. Sinon, dans les jambes pour les ralentir. Encore une fois, tirez et fuyez, mais vu leur rapidité vous ne les distancerez pas de beaucoup.
Griffemort (9)
Nom : Griffemort, Deathclaw, Small Deathclaw.
Localisation : Toute la zone entre Redding, New Reno, RNC, Mariposa et San Francisco.
Points de vie : 310 pour les grands, 170 pour les petits
XP par tĂȘte : 750 pour les plus petits, 1750 pour les grands
Qualités : TrÚs riche en XP.
Défauts : TrÚs rapide, trÚs résistant, trÚs fort, et pas plus riche en XP qu'un Centaure.
Commentaire : Rencontrable sur une large zone, à éviter dÚs que c'est possible. Sinon, courir. Il estropie facilement, est trÚs, trÚs dur à tuer, et n'est pas assez rentable. Mets souvent KO, ce qui permet à ses progénitures de vous tuer facilement.
Soldats de l'Enclave (10)
Nom : Enclave Soldier, Soldat de l'Enclave, Sergent, etc.
Localisation : Autour de Navarro en patrouilles, dans une zone trÚs large, et bien sûr à Navarro.
Points de vie supposés : 300 (?)
XP par tĂȘte : 550.
Qualités : Ont du trÚs bon matos à looter (Turbo-plasma, par exemple).
Défauts : TrÚs rapides (Humains donc ils courent), trÚs résistants, trÚs forts, pauvres en XP.
Commentaire : A n'approcher sous aucun prétexte. Ils rendent inaccessible une large zone à l'Ouest de la carte. A moins que vous soyez en APA avec 200% dans votre compétence d'armes, ou avec un bon groupe, ils vous tueront trÚs facilement.




