News - page 92 - Generation Fallout
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Chroniques du Wasteland - Episode 17
Par HawK-EyE le 13 juin 2013 - 12:44
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  • Forsaken Fortress, le RPG post-apo (Site officiel - kickstarter)
  • Et pour finir, une petite surprise préparée par Cam'


News - page 92
Par HawK-EyE le 25 mars 2010 - 00:46

[img3] Après presque 3 mois d'inactivité, les news reprennent sur Fallout-3.com !



Des screenshots pour le projet v13

En l'absence de vraies nouvelles pour ce MMO et à part quelques spéculations, nous avons droit à ces concepts arts disponibles sur le forum officiel et quelques screenshots en rab, histoire pour se mettre l'eau à la bouche :










Le projet V13 est un MMO développé par Interplay et Masthead Studios avec le talentueux Chris Taylor (pas celui de Supreme Commander, l'autre...) ainsi que Jason Anderson, qui avaient tous les deux travaillés sur les deux premiers opus de la série Fallout.

On ne sait quasiment rien de ce jeu pour l'instant, si ce n'est qu'il sera développé sur le moteur de Earthrise (Masthead Studios) que l'action se situera très probablement quelque part aux Etats-Unis et que le background sera le même que celui de la série Fallout. Les dates et les évenements des précedénts jeu seront pris en compte. Pour le moment rien n'a été confirmé et très peu d'informations sont disponibles à ce sujet.




Fallout 3 passe en version GOTY !



Bon d'accord, ça fait plus d'un mois qu'on la trouve en magasin, mais pour ceux qui ne seraient pas encore au courant, cette version de Fallout 3 possède tous les DLC : Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout et Mothership Zeta.

Pas d'autres nouvelles à propos de Fallout 3, si ce n'est que très prochainement, sur le site, il y aura des nouvelles sections qui seront un guide complet du jeu, y compris tous les add-on. Je suis en train de travailler dessus en ce moment, je les mettrai en ligne au fur et à mesure de l'avancement.

En attendant, il y a toujours les mods, je vous recommande le site de notre partenaire : La confrérie des traducteurs. Voici aussi un super-méga-mod-de-la-mort-qui-tue-tout que je n'ai pas pu encore tester faute de temps. Il s'agit du mod F.U.R.I.E. qui est actuellement en version 1.04 et en français s'il vous plait. Il est téléchargeable => par ici




Un wipe pour les serveurs de FOnline !



Il y a quelques jours de cela, sur le Serveur 2238, celui où joue la French Community a été complètement remis à 0, les personnages ont été supprimés ainsi que tous les objets, les bases des factions etc.. En gros, tout le monde à poil !

La raison ? Une énorme update qui modifie en profondeur le jeu et qui ne pouvait pas se faire sans une remise à 0 de la base de donnée du serveur. Au programme, il y a eu une refonte totale du système économique, un nouveau système de réputation qui prend en compte les villes, les factions et les quêtes réalisées et pas mal de modification dans le gameplay.

Voici le changelog complet :
FIXES:
- Lots of map fixes.
- Fixed elevators.
- Lots of minor bugfixes, some bajers.

(SMALL) FEATURES:
- You can ask followers what weapon they are most proficient with.
- Reputations system (affect interaction with certain NPCs, heavily affect guards reaction; modifiers to reputations in all groups are applied when you join or leave any npc-driven group like the Enclave or Slavers, impact on dialogs is WIP).
- Reworked traders supply system (they no longer offer full price for all items; weapon trader will pay more for weapons than for armour. Even more: low-levelled weapon trader will only pay at most 60% of the plasma rifle's value, still offering 95% for a pipe rifle. The opposite for a high-levelled trader, which will also happen to have higher barter skill).
- New underlaying system for the economy (banks, money flow, etc.).
- Frequent encounters in one zone can "drain it" and only "animal encounters" will be possible until it "regenerates" (literally, the encounters are now funded from zone's "money buffer").
- Khans (Raiders) faction added in game. To join it, talk to Metzger about "other work" once he gets to like you enough. Benefits: level 3 Small Guns profession, crafting of 7.62mm ammo.
- Mordino faction added in game. Benefits: Mordino's Druggist profession, NOT in game yet.
- Unarmed dueling, check Junktown. Placing bets is TODO.
- More unique encounters (maps).
- More slave run locations.
- 30 minutes of waiting between logging of another character.
- Weapon deterioration increase the probability of a critical failure.
- Ammo properties (DR mod, DM mod, AC mod and piercing ability) and additional weapon property (Weapon Perk, if any) shown in the item description.
- Followers menu: left alt + clicking on hex or critter will bring up a menu for issuing a "move" or "attack" order for all followers in sight range.
- Good/evil list: select the "angel" or the "devil" icon from popup menu on player to add him to either list. His nick will turn green or red accordingly.
- Prices for mercenaries are dynamic and will vary depending on demand
- map preview - peek into map without entering (from town/map interface, green triangle)

CHANGES (WIP):
- Changed prices for obtaining a profession.
- Caves reworked, critters no longer spawn with weapons they can't use.
- New crafting tables.
- Town control: after 2 hours of uninterrupted control the controlling faction is given "permanent" control for the next 24 hours. Then the control is lost and the cycle is repeated. The reward is now paid in caps.
- Tracking reserved only for a scout profession (not in game yet).
- Reworked critical tables (most notable change being the reduction of armour piercing effect prevalence).
- More small changes in ammo and weapon strength.
- Flagging no longer change the nick colour, but is penalised with a reputation drop.
- Item deterioration no longer affect the item price, but breakage count does.
- Lots of prices adjustments, mostly for non-weapon and non-armour equipment.
- Entering timeout removed.
- (CH-1)/2 is a limit for a number of all followers (both following and guarding).
- Toughness perk changed: It has two ranks now, each rank gives +5% to normal DR and +2 to normal DT. Level and stat requirements remain the same.
- Surely lots of bugs were introduced for you to find

RECOMMENDATIONS:
- calm down.
Je tiens a préciser que depuis le 21 novembre dernier, il y a eu 6 updates supplémentaires pour régler les multiples bugs qui étaient assez embêtants juste après le wipe.

Si vous souhaitez jouer à ce jeu, et rejoindre la French community sur le serveur 2238, vous pouvez utiliser l'archive de Tonymax (196 Mo) que je remercie chaleuresement au passage. Il vous faudra simplement ajouter les fichier MASTER.DAT et CRITTER.DAT de Fallout 2 pour pouvoir y jouer. Pour nous rejoindre il vous suffit ensuite de vous connecter sur le serveur Mumble de la communauté.


Et enfin pour terminer cette série de news en beauté, je vous propose quelques petites vidéos pour vous montrer un peu ce qui se passe sur le serveur russe de FOnline. Merci à Shangalar pour les liens.
















Bon visionage à tous et à bientôt !

Liens :

>> Le forum officiel du Projet V13
>> La FAQ sur le wiki semi-officiel

>> La confrérie des traducteurs (Mods en VF pour Fallout 3)
>> Le Mod F.U.R.I.E.
>> Le site du mod

>> FOnline "Full" par TonyMax (196Mo)
>> Le Mumble de la communauté.


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