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Fallout New Vegas Interview - Chris Avellone - Mining the Past - Gamestrailer
Par HawK-EyE le 19 août 2010 - 11:59

Sous-titrage par HawK-EyE



Horloge de l'apocalypse

Sortie de New Vegas :

 

Count Down, this shows until timer initializes or for non-js folks 2010-10-22T02:00:00 -8 1


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7

Commentaires récents

News - page 6
New Vegas - Interview de Josh Sawyer
Par HawK-EyE le 3 mai 2010 - 17:20



Une petite interview vidéo de J.E. Sawyer, réalisée par IGN, dont j'ai réalisé les sous-titres pour les anglophobes.

Il nous parle du début du scénario, de la gestion des compagnons du système de réputation. Désolé si les sous-titres ne sont pas parfaits, j'ai fait ça à la va-vite.

Bon visionnage à tous.


Télécharger cette Video en HD (FLV - 41.6Mo)

Des nouvelles de New Vegas !
Par HawK-EyE le 24 avr. 2010 - 18:16





Il y a peu de temps, le magazine Official Xbox Magazine Uk, relatait quelques éléments importants en guise de preview à propos de ce jeu dont on attends beaucoup. Voici la couverture du magazine :





Et voici ce que l'on sait en quelques points résumé :
  • Le slogan est : "Une valeur sûre pour les fans de RPG" ("A Safe Bet for RPG Fans")
  • Le mode Hardcore : Les Stimpaks prennent plus de temps pour vous remettre de la vie, vous devez avoir une trousse de soin pour vous guerir vos membres estropiés (Doctor's bag), vous pouvez souffrir de déshydratation donc vous devez emporter de l'eau.
  • La dynamite est une des premières armes que vous découvrez
  • Obsidian se sont concentrés sur le scénario et l'histoire plus que ne l'avait fait Bethesda dans Fallout 3.
  • Le VATS inclue une attaque spéciale pour chaque arme.
  • Les armes peuvent être moddées - un de ces mod est la réduction du temps nécéssaire pour vider un chargeur de minigun.
  • Toutes vos compétences peuvent être utilisées pour influencer les dialogues.
  • Une "Roue de Commande" vous permet de contrôler vos compagnons, mais la conception n'est pas encore terminé
  • Les Ténébreux (Mutants "transparents" dans Fallout 1) et ils peuvent se rendre invisibles
  • Le Barrage Hoover ("Hoover Dam") est intact et produit de l'electricité
  • L'Electricité est l'un des enjeux les plus important dans le scénario du jeu
  • Il y a 3 factions - La NCR, La Légion de César ('Caesar's Legion'), et (pas encore confirmé) la Confrérie de l'Acier.
  • La tour solaire "Hélios 1" (simillaire à la véritable tour Solar One) controle une plateforme laser orbitale.
  • Vous pouvez trouver un controleur portable pour la station laser et l'utiliser dans le jeu.
  • Il y a beaucoup d'éléments "gris" en terme d'action et de dialogue - un système de réputation et de moralité combiné va faire que tout ce que vous réalisez dans un jeu aura une influence d'une façon ou d'une autre.
  • New Vegas aura de vraies fins différentes, "a la place d'une seule fin potentiellement anachronique 'il/elle sauve le Wasteland"
  • Le thème général du jeu est autour de la recheche de qui vous as tué et pourquoi.
  • Une nouvelle arme - le "Tout-américain" - un Fusil Sniper semi-automatique
Merci à Nathan, Source Duckandcover

En bonus, quelques artworks et screenshots de la part de Eurogamer :











Retrouvez toutes les images de New vegas sur cette page





Nouvel épisode des Orphans Chronicles !
Par HawK-EyE le 20 avr. 2010 - 13:38

Voici le dernier épisode en date de cette BD, réalisée par Cryofuild, dont l'univers est basé sur le jeu FOnline 2238. Bravo à lui pour ces magnifiques planches !








Les autres épisodes sont disponibles à cette adresse :

http://fonline.fr/FR/OrhansChronicles.htm

FOnline : des news du down serveur
Par Shangalar le 16 avr. 2010 - 18:50


NEWS : il est 3h25, le serveur est up, je ne sais pas depuis quand !


Salut les Wastelanders !

Petite nouvelle concernant le down prolongé des serveurs de Fallout Online :

Le serveur ne sera pas up aujourd'hui, profitez et sortez de chez vous !

Petite citation de Ghosthack concernant le problème rencontré :

Citation:
Posté par Ghosthack
Ceci est le type de problème qui cause les crashs actuels (et la corruption des comptes / retours en arrière). Le lag de taré est probablement un problème distinct, toutefois, trouver les fuites de mémoire est un enfer, et avec les systèmes de debug actuels qui sont plutôt primitifs, ça pourrait prendre longtemps pour corriger ces deux problèmes.

Un wipe ne corrigerait rien, les problèmes persisteraient, et les crashs reviendraient après quelques jours, quand suffisamment de mémoire aura été allouée pour que le crash réapparaisse (2 GB, qui est la limite d'espace de procédure des processeurs 32 bits).

Ce problème n'est pas nouveau mais a empiré de par le nombre grandissant de joueurs par rapport à avant le wipe. Ajouter des nouvelles fonctionnalités entraine aussi une plus grande chance d'appels à ces fonctions buggées responsables des fuites de mémoire.

FOnline - Changelog du 15 Avril
Par HawK-EyE le 15 avr. 2010 - 15:11




Le changelog de ce 15 avril, grossièrement traduit en français, merci à Izual :

Citation:
FIXES:
- On peut désormais finir la quête du bateau échoué.
- Le dialogue de la quête "A Man's Job" a été corrigé.
- Les munitions de base arrivent (sont craftées) par paquets de 50.
- L'objet Heater chamber est maintenant accessible au niveau 2 de la profession BG et le lance-flammes a été retiré des objets requis. Le prix du flame fuel MKII a été changé.
- Les gardes de Lost Hills (BoS) ne sont plus super-agressifs.
- Le poids des Iron Ores (Et HQ), Minerals (Et HQ), de L'Uranium Ore, du bois et des queues de radscorpions a été réduit.
- Les timeouts ont été réparés ici et là.

FEATURES:
- Junktown a désormais une mine, gardée (Au sud-ouest de Junktown).

CHANGEMENTS (WIP):
- La commande ~timeouts est configurable et personnalisable, et activée par défaut : http://fonline2238.net/wiki/Timeouts
- L'xp gagné en tuant des mobs ne diminue plus.
- ~disbandparty ne transforme plus vos mercs et esclaves en inconnus, mais les supprime tout simplement.
- Beaucoup de maps ont été modifiées.

RECOMMANDATIONS:
- Lancez l'Updater pour avoir le nouveau fichier faction005.dat .

IMPORTANT:
- Nous avons temporairement changé le port pour le port 4000. Changez le dans FOConfig.exe, onglet Net.
Donc oui :
Citation:
- L'xp gagné en tuant des mobs ne diminue plus.
Enjoy =)

Edit : Un problème de connexion ?

1) Vérifie que le port est bien 4000 dans l'onglet Net.
2) Vérifie que quand tu lances l'updater, cela ne fait plus rien.
3) Lance le jeu, appuie sur Entrée. Attend quelques secondes. Si ça ne marche pas, relance le jeu.
4) Si ça ne marche toujours pas, tente la même manoeuvre après avoir effacé tous les fichiers .cache sauf default.cache dans le dossier data.


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