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Sortie de New Vegas :
Count Down, this shows until timer initializes or for non-js folks 2010-10-22T19:30:00 -8 1
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Par Izual le 31 août 2010 - 22:28
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Aujourd'hui, cvet - le développeur de FOnline - a publié les tant attendu Server Development Kit, qui permettent aux connaisseurs de créer leur propre serveur FOnline.
Dans la foulée, cvet a créé un sous-forum sur le site officiel de FOnline www.fonline.ru pour discuter des problèmes rencontrés lors du développement d'un serveur de FOnline.
N'oublions tout de même pas que créer un serveur est loin d'être facile, particulièrement si on ne connait pas AngelScript, le code utilisé, mais c'est surtout une tâche très longue et difficile.
Citation:
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Posté par Cvet
Voici venu le moment de la publication des SDK. [...]
Le présent forum est prévu pour des dialogues en deux langages - anglais et russe. Ecrivez et répondez dans la langue que vous connaissez le mieux. Traduisez dans l'autre langue les messages les plus importants, comme celui-ci.
Les sous-forums qui étaient jusque-là réservés aux développeurs et aux testeurs [des autres jeux FOnline comme FOG] ont été replacés ici. Vous pourrez tenir au courant la communauté de l'état de vos projets ici, de leurs évolutions.
[...]
Le répertoire des SDK sera mis à jour prochainement, ne soyez donc pas surpris si après la prochaine mise à jour quelque chose ne marche pas (ou marche). Vous pouvez vous renseigner sur les mises à jour du FOnline Engine dans le topic approprié.
IRC channel - #fodev (irc.forestnet.org).
cvet
[Traduit tant bien que mal de cvet]
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Bien que d'autres jeux FOnline en cours de création - comme FOnline: Grow - bénéficiaient du support technique de cvet et des SDK, maintenant n'importe qui peut potentiellement créer son propre serveur FOnline. Nous vous tiendrons au courant des projets les plus alléchants, et créérons probablement une section appropriée sur notre site.
Source : About SDK
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Par Izual le 30 août 2010 - 21:22
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Chers visiteurs, aujourd'hui, comme en moyenne tous les quatre mois, l'unique serveur du jeu FOnline: 2238 a été wipé (remis à zéro) totalement, ce qui implique que tous les personnages et tous les objets sont supprimés. Autrement dit, les joueurs ont désormais l'opportunité de jouer dans un monde tout neuf.
Cela faisait bien longtemps que le serveur n'avait pas été wipé, le 25 mars 2010 pour être précis - cinq mois. Cette ère a vu l'apogée des Cajuns, la création des fameuses équipes francophones Tim & Tom & Ted Lawyers' Agency et The Crazy Barbarians (TTTLA et TCB). Désormais il n'en reste qu'une énorme masse de souvenirs, de screenshots et de vidéos !
Evidemment, le serveur n'a pas été wipé sans raisons, mais pour mettre en place de nouvelles fonctionnalités :
Communiqué des développeurs
(Nous avons pris la liberté de mettre en rouge les changements les plus importants.)
BUGS CORRIGÉS :
- Plein.
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS :
- Réparer une voiture demande plus d'outils et plus de skills qu'auparavant.
- Vous pouvez désormais zoomer en appuyant sur Z (W pour les claviers QWERTY) et en actionnant la molette de la souris ou en appuyant sur Page Up/Down.
- ~disbandparty away_team a été implémentée, c'est une nouvelle commande qui sert à seulement supprimer vos compagnons NPCs (esclaves/mercs) qui ne sont pas sur votre map actuelle.
- Les compagnons NPCs vont maintenant automatiquement recharger leurs armes quand ils n'ont rien à faire (si il leur reste des munitions, bien sûr).
- Les tourelles de Vault City sont désormais actives (NDT : Comme dans le rp 2.0).
- Soyez sûrs de visiter l'arène au nord-ouest de Hub (NDT : Version très améliorée de Hub Arena, qui permet du PvP et PvE.).
- Avoir le Stealth Boy actif dans une de vos mains donne +60 à la compétence Sneak, et avoir un détecteur de mouvement actif dans une de vos mains donne +2 en Perception lorsqu'il s'agit de détecter les sneakers (Peut aller au delà de 10).
- Vous pouvez acheter des robes aux Enfants de l'Apocalypse.
- Quatre nouvelles quêtes : Lorraine à Adytum, Elmer à Necropolis Watershed, Iguana Pete à Hub, entraineur des initiés à la Confrérie de l'Acier.
CHANGEMENTS (WIP):
- Le compte à rebours du Town Control (de 25) est passé à 15 minutes.
- Les prix des voitures ont été ajustés, et fonctionnent comme les prix des mercs (Prix dynamiques, plus il y a d'achat plus les prix montent).
- Une voiture laissée sur la worldmap est seulement visible pour ses passagers.
- La vitesse de déplacement sur la carte du monde a été décrue.
- Éviter les rencontres aléatoires avec une voiture est désormais beaucoup plus facile. La compétence Outdoorsman n'est pas active lors de voyages en voiture.
- Le Namecolorizing ne marche plus que pour les joueurs qui partagent la même faction.
- Ramasser des objets sur le sol lorsque vous êtes en sneak demande de réussir un test automatique (Le poids ramassé est sujet à ce test).
- Looter (piller) des cadavres lorsque vous êtes en sneak donne 50% de chances d'être dé-sneaké.
- Malus de sneak selon le FoV : 135, 95, 55, 15 en fonction de la direction.
- Piller des containers ou des corps en utilisant "Take all" dé-sneak automatiquement.
- Les passerelles des côtés de la forteresse des Gunrunners sont désormais plus larges, des antiblockers [hexagones qui vous rendent hors-la-loi si vous restez dessus] ont été placés sur la passerelle de devant. Les gardes de là-bas vont également piller les cadavres, maintenant.
- De nombreuses drogues ont été changées :
* Jet: +2 AP, -1 Ch, -2 Force, -15% DR
* Psycho: +15% DR, +1 Force, +1 En, -2 Pe
* Buffout: +2 Force, +2 En, -1 Ag
* Mentats: +2 Int, +2 Ch
* Beer: +5% DR, +1 Ch, -2 Pe
* Nukacola: +1 Ag
* Cigarettes: +1 Pe, -1 Ch
* Les effets positifs des drogues ci-dessus durent 30 vraies minutes, après quoi ils se retirent sans effets négatifs, sauf si le joueur est dépendant (addicted). Les addictions durent une vraie heure et réduisent les points d'actions de 1.
* Seulement une dose de n'importe quelle drogue addictive (ou bière) à la fois est autorisée.
- Le diviseur DT des Armor Piercing ammo (Munitions pénétrantes) a été réduit de 5 à 3.
- Le trait Fast Shot ne marche plus qu'avec les armes qui ont la possibilité d'effectuer des tirs visés.
- Changements apportés aux armes :
* Les dommages du Pistolet 10mm ont été augmentés à 8-15.
* Les dommages du Pistolet .223 ont été augmentés à 25-30.
* Les dommages du Fusil d'Assaut ont été augmentés à 14-23, il tire désormais 12 balles par tir et le magazin de l'arme a été amélioré pour pouvoir tirer le même nombre de rafales en mode normal et en mode élargi.
* Les modifications de dommages des munitions 7.62mm ont été augmentées à 12/10.
* La DR du 10mm JHP a été augmentée à +27.
* Le FN FAL a été amélioré pour faire du 14-22 de dommages.
* Les dommages du Fusil de Combat ont été améliorés à 20-28.
* Le H&K CAWs peut désormais tirer six balles par rafale, le chargeur peut en contenir 18.
* Les dommages du Pancor Jackhammer ont été augmentés à 20-31, le chargeur augmenté à une contenance de 15 balles.
* Les dommages de la 10mm SMG ont été améliorés à 8-15.
* Les dommages du P90c ont été augmentés à 13-19.
* Le Tommy Gun tire maintenant 12 balles par rafale et son chargeur a une meilleure contenance, de 60.
* La Grease Gun tire maintenant 12 balles par rafale et son chargeur a une meilleure contenance, de 48.
* Les dommages de l'Arme de Support Légère (LSW) ont été augmentés à 22-37.
* La portée du Fusil à Plasma a été augmentée à 30 hexagones.
* Les dommages du Cocktail Molotov ont été augmentés jusqu'à 16-24.
* La Grenade à Fragmentation prend désormais 5 AP pour être lancée et fait de meilleurs dommages : 30-50.
* Le Lance-Flammes fait de meilleurs dommages, 50-85.
* Le Lance-Flammes amélioré fait de meilleurs dommages, 70-125.
RECOMMENDATIONS :
- Utilisez l'updater, soyez sûr que vous avez les nouveaux .dat .
INFORMATIONS COMPLEMENTAIRES :
- Pour des questions sur les GMs et leurs activités, utilisez overseer2238@gmail.com. La personne qui utilise cet e-mail (appelons la l'Overseer) a accès aux logs concernant les GMs (qui sont plus détaillés, maintenant). Il a été choisi en dehors de l'équipe des GMs et son identité sera inconnue de tous sauf des développeurs. Cet e-mail est à utiliser pour toute objection, question ou plainte sur les GMs.
- Le fichier faction008.dat est obsolète. Vous pouvez le supprimer.
A VENIR :
- Refonte des factions de NPCs : Mode domination, scénarios de factions.
Les changements promis du crafting devraient arriver la semaine prochaine.
Source : Changelog officiel.
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Salut à tous !
Eh oui, ce weekend ne verra pas de nouvel épisode des Chroniques du Wasteland. Et ce pour plusieurs raisons : d'abord, parce que notre excellentissime Hawk est en plein déménagement, et comme vous le savez certainement très bien, c'est dur de participer à quoi que ce soit pendant ce genre de période ! Ensuite, parce qu'actuellement, les nouvelles intéressantes ne se pressent pas au portillon. Le serveur de FOnline 2238 attend d'être remis à zéro, et Fallout : New Vegas nous fait baver tout en restant encore hors de portée de nos mimines fébriles. Néanmoins, nous nous préparons à de nouvelles émissions, et nous essayerons de combler les attentes et les demandes qui nous ont été formulées quant à de nouveaux sujets qui tiennent à coeur la communauté.
Une surprise vous attend néanmoins, prévue pour bientôt : FoGen va avoir droit à un lifting détonnant ! Préparez-vous !
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Hep à tous !
Jeux Vidéo.com nous fait part d'une excellente information concernant le contenu des packs New Vegas chez les marchands Français. En effet, chaque vendeur dispose d'un pack spécial qui comprend différents bonus pour le personnage du joueur quand il débutera Fallout : New Vegas. Eh oui, ceci est en bonne partie l'explication des excellents chiffres de précommandes déjà réalisées ailleurs dans le monde.
Voici les informations concernant ces packs spéciaux et les vendeurs qui en disposeront :
- Pack Classic : Amazon
- Pack Caravan : Game
- Pack Mercenary : Micromania
- Pack Tribal : Fnac
Et voici un rappel du contenu des différents packs :
Le pack « Classic » comprendra :
- l'Armored Vault 13 Suit, une combinaison renforcée en hommage à la fin du premier Fallout;
- une Vault 13 Canteen, qui vous évitera la déshydratation et pourra vous soigner dans le désert du Mojave;
- un Weathered 10mm Pistol, qui vous conférera un peu plus de puissance dès le départ;
- 5 Stimpaks, qui vous donneront l'avantage quand le combat fait rage.
Le pack « Tribal » comprendra :
- une Tribal Raiding Armor, qui vous conférera une certaine protection sans réduire votre mobilité;
- une Broad Machete qui peut trancher les membres et hacher l'ennemi en petits morceaux;
- 5 Bleak Venom doses, un venin très utile en combinaison avec une arme de mêlée;
- 10 Throwing Spears au cas où vous auriez envie de clouer silencieusement l'ennemi contre un mur.
Le pack « Caravan » comprendra :
- une Lightweight Leather Armor, plus légère que les armures de cuir classiques, mais qui protège tout aussi bien;
- un Sturdy Caravan Shotgun, un fusil à pompe particulièrement fiable avec ses cartouches de calibre 20;
- 4 Repair Kits, qui vous seront utiles pour réparer tenues comme armes;
- une paire de jumelles, qui vous permettra de savoir à l'avance si des ennuis se profilent à l'horizon.
Le pack « Mercenary » comprendra :
- une Lightweight Metal Armor, une armure métallique allégée qui sacrifie un peu de protection au profit d'une meilleure mobilité;
- une Mercenary's Grenade Rifle, similaire à tous les lance-grenades que l'on peut trouver dans le désert du Mojave, excepté qu'il est plus rapide à recharger;
- 3 Super Stimpaks, qui vous remettront sur pied en un rien de temps quand les choses iront mal;
- 3 Doctors Bags, des sacoches qui contiennent tout ce dont vous avez besoin pour réduire une fracture ou bander des côtes fêlées.
A noter que ces packs ne sont pas la version Collector du jeu, qui propose notamment en bonus un jeu de cartes spécial New Vegas, un DVD du making of, des jetons des casinos de New Vegas, un livre rédigé par Chris Avellone et plus !
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Nouvel épisode des Chroniques du Wasteland !
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