[PROJET DE MOD] "Solid gear make in metal by 255". - Generation Fallout
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Ancien 03/12/2010, 23h53   #1
K255
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Lightbulb [PROJET DE MOD] "Solid gear make in metal by 255".

KK LER KEUPINS.



Sérieusement, salut les copains.

J'ai en projet un mod inspiré de Metal Gear Solid (d'où le jeu de mot relativement pourri que j'ai prit en titre du mod).
_________________

Le mod v1.0 contiendrait :
Spoiler


Le mod v1.5 contiendrait :
Spoiler


Voilà, on va pas dire "c'est tout" pour le mod.

Je connais rien en 3D je sais juste que 3D Studio Max permet de reprendre des éléments 3D de jeux vidéos pour les modifier, je comptais me mettre à la 3D pour Noël et attaquer direct avec un entrainement avant de faire truc comme ça, je commence par des trucs bateaux puis quand je sais bien faire je vais les objets, les combis, avant de faire les monstres etc.

Je me suis vachement renseigné ne vous inquiétez pas pour moi.

Je sais que c'est un travail énorme.

Je sais que je sais que je fais peut-être abandonner mais c'est un coup à tenter ; Fallout : New Vegas n'est pas mort et vivra encore longtemps, aussi longtemps voir plus que son grand frère Fallout 3.

J'espère qu'il plaira... si j'y arrive, je ferais une grosse dédicace aux joueurs français de Fallout avec en gros marqué sur les rail guns "FRENCH GAMERS ROCKS YEAH BABY" (ce sera aussi gravé sur la porte d'entrée du bunker, taggé dans le bunker, écrit dans une tente sur les montagnes, et marqué avec des feuillages ou je ne sais quoi dans le marais sur le sol).

Bref même si ce mod me prend du temps, du moment que j'y arrive... pour être sûr de l'avancement des "travaux", je foutrais des BETA du mod régulièrement updated.


Pour le Genola et le Gurgulon, voici les précisions des 2 monstres :

Spoiler



Bonne nuit, je finis le plan, je reviens et je vais pioncer un bon coup. A force de réfléchir je finis par penser à une image en gros plan de moi dans mon pieut.
K255 est dÃfÆ´Ã`©connectÃfÆ´Ã`©   Répondre en citant
Ancien 04/12/2010, 09h37   #2
Wilks
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Ne connaissant absolument rien à MGS, je ne peux que te souhaiter bonne chance. Ça à l'air d'être un lourd travail.
Wilks est dÃfÆ´Ã`©connectÃfÆ´Ã`©   Répondre en citant
Ancien 04/12/2010, 10h44   #3
K255
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Eh, merci mec. Si tu veux des précisions sur l'univers de MGS, demande-moi donc.

36-15 "ma vie" : j'avais acheté MGS4 en tout 1er MGS. J'ai tellement adoré qu'il m'aura suffit de 3 ans pour connaître l'univers par coeur, et avoir tous les MGS (des simples aux collectors)...



Sinon pour les éléments au pire je peux les récupérer, il paraît que 3D Studio Max permet d'extraire les éléments d'un jeu-vidéo en 3D. J'ai qu'à choper les isos des MGS, ça se fait vite et puis full légal puisque j'ai tous les MGS...
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Ancien 06/12/2010, 10h32   #4
canarinou
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mmmm non pas full légal... enfin si ça reste QUE pour toi si peux être... mais si tu "partage" ta création... tu rentres dans l'illégalité la plus total. De plus, sa ce fait pas d'un claquement de doigt, les extraire je sais pas si c'est possible mais pourquoi pas, la qualité ne seras pas la même que celle de fallout new vegas donc tu auras pas mal de "retouche".
canarinou est dÃfÆ´Ã`©connectÃfÆ´Ã`©   Répondre en citant
Ancien 06/12/2010, 19h47   #5
K255
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Citation:
mmmm non pas full légal... enfin si ça reste QUE pour toi si peux être... mais si tu "partage" ta création... tu rentres dans l'illégalité la plus total. De plus, sa ce fait pas d'un claquement de doigt, les extraire je sais pas si c'est possible mais pourquoi pas, la qualité ne seras pas la même que celle de fallout new vegas donc tu auras pas mal de "retouche".
Ben si légal. En fait, j'extrais le machin, je m'en sers comme modèle, j'en refais un selon l'exemple différent qui colle au style FNV.

En plus, la réso des éléments de MGS2 à MGS3 est inférieure à celle de Fallout 3/New Vegas.
http://www.youtube.com/watch?v=Z5_RP1NLTAQ
La réso de MGS4 est immensément supérieure à celle de FNV... graphiquement ça a plus rien à voir.
http://img.youtube.com/vi/WTa0KhV_7Js/0.jpg

Faudra que je bidouille.
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Ancien 07/12/2010, 00h45   #6
JosephPorta
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Ben si légal. En fait, j'extrais le machin, je m'en sers comme modèle, j'en refais un selon l'exemple différent qui colle au style FNV.
Citation:
Les droits moraux sont essentiellement liés à la personnalité de l'auteur et regroupent le droit de revendiquer la paternité de l'œuvre, le droit de décider du moment et des modalités de sa publication (droit de divulgation), le droit de s'opposer à toute déformation ou mutilation de l'œuvre (droit au respect de l'œuvre) , le droit de s'opposer à toute utilisation pouvant porter atteinte à la réputation ou à l'honneur de l'auteur.
Tout les mods qui reprennent du contenu original d'un jeu vidéo sont illégal, la différence, c'est que certainséditeurs les tolèrent( tous les éditeurs ne tolèrent pas les modification ), et les encouragent même, car ca leur fait de la pub et une communauté qui les suit.

Maintenant faut donc voir si Papy Kojima le tolère, je dirais qu'il doit s'en tamponner, car dans tout les cas, en ce qui concerne les jeux vidéos sur consoles, du moins la plupart, il ne suffit pas de mettre le CD dans le lecteur pour pouvoir tout pomper, et directement bosser dessus, loin de là même!
JosephPorta est dÃfÆ´Ã`©connectÃfÆ´Ã`©   Répondre en citant
Ancien 07/12/2010, 15h03   #7
K255
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Citation:
Envoyé par JosephPorta Voir le message
Tout les mods qui reprennent du contenu original d'un jeu vidéo sont illégal, la différence, c'est que certainséditeurs les tolèrent( tous les éditeurs ne tolèrent pas les modification ), et les encouragent même, car ca leur fait de la pub et une communauté qui les suit.

Maintenant faut donc voir si Papy Kojima le tolère, je dirais qu'il doit s'en tamponner, car dans tout les cas, en ce qui concerne les jeux vidéos sur consoles, du moins la plupart, il ne suffit pas de mettre le CD dans le lecteur pour pouvoir tout pomper, et directement bosser dessus, loin de là même!
A ma connaissance je modifie pas l'élément, je le refais suivant un modèle.

Ensuite, Koko son jeu il est sorti en 2008, le fric est fait.

Pour terminer, le rail gun n'est pas une invention exclusive à MGS, c'est à la base tiré d'un projet de l'armée US qui à été reprit dans d'innombrables jeux-vidéos et dans quelques films je crois...

Même si le mod est inspiré de MGS, ça n'en fait pas un mod illégal, et combien de mods sont inspirés d'autres JV comme les mods SM64 pour GTAVC...

En plus c'est plus vite un coup de pub qu'autre chose que je leurs fait, et puis franchement comme tu le dis ils doivent bien s'en tamponner...

Après si tu veux des exemples de mods inspirés de jeux-vidéos autres qui sont hyper vieux et dont les auteurs n'ont jamais rien eu juridiquement je peux t'en sortir, suffit que j'aille en chercher (même rien que sur YouTube)...
K255 est dÃfÆ´Ã`©connectÃfÆ´Ã`©   Répondre en citant
Ancien 08/12/2010, 13h15   #8
JosephPorta
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Est-ce que j'ai dis que je ne voulais pas que tu sortes ton mods, ou que j'allais te balançer à Konami, ou que Kojima allait venir chez toi avec un commando de mercenaires pour te kidnapper et te jeter dans un lac avec des chaussures en béton?

Non. Je ne fais que confirmer ce que canarinou dis, à savoir que, oui, c'est bien illégal, puisque tu comptes utiliser des fichiers qui se tiennent sur support physique, vendu dans le commerce, sur lequel il y a des droits d'auteur.

Et donc que ta réponse
Citation:
Ben si légal. En fait, j'extrais le machin, je m'en sers comme modèle, j'en refais un selon l'exemple différent qui colle au style FNV.
ne vaut pas un clou.

Bref, non, ca n'est pas légal, ce qui n'empêche en rien que personne ne viendra sans doute jamais te casser les pieds pour que tu ne sortes pas ton mods, ou te trainer en justice, stou.
JosephPorta est dÃfÆ´Ã`©connectÃfÆ´Ã`©   Répondre en citant
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