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#21 |
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- Sauveur des damnées -
Inscrit : janvier 2009
Messages: 1 054
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Ha shit, sorry ^^, je ferai plus attention pour la prochaine
.Ouais c'est vrai qu'au abord du strip (entre les murs du dehors et les murs de Freeside) me semble qu'il y a pas mal d'espace non exploité (quand j'ai mis ma caméra en hauteur avec le code console tfc, j'ai vu que c'est bien vide, après je sais pas si vraiment il y a quelque chose déja à cet endroit puisque chaque zone est chargé par bloc). J'attends avec impatience ce DLC par contre, surtout pour voir ce qu'Obsidian peut faire en matiére de DLC par rapport a Fallout 3. Je vois mal une chier de quête, vu le cadre du décor, ça semble plus une grosse quête principal avec un max d'alternative et quelque quête secondaire (à la maniére de The Pitt avec un plus grand choix de possibilité au niveau de la quête principal). |
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#22 |
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Inventeur
Inscrit : octobre 2010
Messages: 18
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Ca a l'air bien !
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D R E A M L O V E P E A C E
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#23 |
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Etrange et Mystérieux...
Administrateur Inscrit : septembre 2010
Messages: 1 147
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Au moins l'info circule
![]() En ce qui me concerne, il y a deux choses qui m'ont convaincu d'acheter ce DLC à sa sortie ( ce qui n'est pas le cas d'habitude pour les DLCs... ) :
Concernant la Sierra Madre, dans la réalité c'est une ville de Californie au nord-est de Los Angeles, ce qui la placerait très loin au sud-ouest de New Vegas : Comme le casino Sierra Madre se trouve dans une ville, on peut penser que c'est la ville du même nom. Dans ce cas ce serait plutôt une zone indépendante comme The Pitt ou Point Lookout.
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#24 |
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- Sauveur des damnées -
Inscrit : janvier 2009
Messages: 1 054
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Excellente trouvaille, et on sait que Los Angeles dans Fallout c'est le Cimetiére ^^, ça serait cool de voir un peu l'évolution de la ville depuis Fallout 1 (soit 120 ans exactement) mais bon je rêve je sais
![]() Pour l'instant, chaque DLC à toujours eu une zone à part entiére (Broken Steel est un cas à part, mais globalement lui aussi à une zone entiére, la Base Adams de l'Enclave) donc je ne pense pas qui change ce principe, qui me déplait pas ma foi, au moins on est clairement dans du neuf. |
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#25 | ||||||||||||
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Etrange et Mystérieux...
Administrateur Inscrit : septembre 2010
Messages: 1 147
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Echo des dernières nouvelles...
Mise à jour du site officiel avec une promo du DLC:
![]() Après calcul, les niveaux devraient correspondre à çà:
L'image diffusée dans la newsletter est également disponible dans une meilleure résolution: ![]() On dirait bien une espèce de piège à loup utilisé comme un gant (?) P.S.: il semblerait que je n'ai plus le droit d'ajouter des images sur le site...
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#26 |
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sauveur de l'humanité
Inscrit : juin 2010
Messages: 669
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J'ai hâte de voir ce que sa va donner .
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#27 |
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Perdu(e) dans le Wasteland
Inscrit : novembre 2010
Messages: 25
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deja , ils perdent pas de temps
vivement qu on l est ![]() |
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#28 |
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Perdu(e) dans le Wasteland
Inscrit : octobre 2009
Lieu: Lille
Messages: 7
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hum... le fait que le niveau passe a 35 avec ce DLC me laisse penser qu'il ne feront pas de prologue comme ils l'ont fait avec Broken Steel vu qu'ils n'attendent pas pour faire augmenter le niveau, le fait que Obsidian développe les DLC non-plus d'ailleurs, ça me rassure.
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#29 |
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Animateur
Inscrit : juin 2010
Messages: 569
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On peut aussi imaginer que chaque futur DLC augmente le niveau !
Broken Steel debloquait 10 niveau d'un coup, la, "seulement" 5... ^^ |
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#30 |
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Mercenaire de la RNC
Inscrit : juillet 2010
Messages: 427
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Enfin bon, j'aurais préféré qu'il n' y ait aucune augmentation de niveau, quand ce DLC sera adapté par d'habiles moddeurs sur pc (ou que Beth pensera à autre chose qu'au profit, enfin j'les comprends...) j'aurais 8 compétences à 100 plus les autres vers 25, moi je trouve que ca fait beaucoup mais bon, chacun pense ce qu'il veut.
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Seigneur Gardakan, vous avez un postérieur, ma foi, très hospitalier. |
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