Un crash mystère ... un de plus - Generation Fallout
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Ancien 19/11/2008, 22h00   #1
Sek
Perdu(e) dans le Wasteland
 
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Inscrit : novembre 2008
Messages: 2
Par défaut Un crash mystère ... un de plus

Au risque de ne pas être du tout original, je vous fais partager ici un bug passablement chiant dont je suis victime au cas ou ça éveillerait des lumières dans vos esprits pleins de radiations.

Tout d'abord et pour bien commencer la soirée, ma config :
Processeur Quad Core Intel 2.4 GHz
3 Go de RAM
ATI Radeon 2600 XT pilote catalyst 8.11
Windows XP SP 3

Fallout 3 patché avec le patch officiel Bethesda

Sur ces bonnes paroles, je vous expose mon problème.

Excepté le bug dont je vais parler, le jeu marche comme un charme, pas de lag, pas de freeze, pas de crash retour windows rien, tout est nickel jusqu'à mon arrivée à Megaton. Là tout va bien, les PNJs sont normaux bref, un bonheur.

MAIS, à chaque fois que je rentre dans une maison vide de PNJ (style chiottes, maison commune à certaines heures) le jeu m'octroie un sale crash, et parfois même me forçant à reboot le PC.

En revanche, les bâtiments plus vastes comme le donjon de l'école primaire pleine de raiders, le saloon de moriarty, les magasins (bref les batiments avec des PNJs) ne plantent jamais ! Alors qu'ils sont techniquement plus complexes et exigeants qu'une cahute de chiotte ridicule.

Ce bug a été reporté par la communauté anglaise que j'ai explorée en partant du tweak guide. J'ai d'ailleurs optimisé la plupart des paramètres avec celui-ci mais rien n'y fait. De plus, le bug est infaillible, je ne peux pas jouer plus de 5 secondes dans une maison vide (dommage pour un pillard de mon envergure).

Si quelqu'un à l'illumination, je suis tout disposé !
Je vais cuver ma dose de jet et je reviens.

Bien à vous
Sek est dÃfÆ´Ã`©connectÃfÆ´Ã`©   Répondre en citant
 


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