Afficher la version complète : Desert Europe
Hep à tous !
Pour ceux qui sont passés à coté, je re-donne l'info : une Beta est en cours sur Desert Europe, et pour les intéressés c'est là (http://forum.fode.eu) que ça se passe.
http://fode.eu/download/FODEClient.zip
http://fode.eu/download/Updater.zip
Config :
IP:majn.fode.eu
port:2250
Punisher
04/01/2012, 15h26
Carrément! Merci a toi!
Doit on télécharger quelque chose et ou please ?
J'edite pour mon premier post ^^
Punisher
04/01/2012, 16h05
Impek Kinkin merci!
à mon cochon il est costaud le client! ;-)
Merci Kinkin
Mais y a une chose que tu n'as pas précisé !
Pour Pouvoir lancer le jeu, n'oubliez pas de COPIER vos ficher Master.dat et Critter.dat dans le dossier de FODE
ça va de soit :p comme tout FOnline :p
De même que j'ai pas précisé qu'on pouvait se contenter de choper soit le client soit l'updater, mais que lancer les 2 à la fois ne servait à rien :p
Punisher
04/01/2012, 17h15
le fond d'écrant de chargement claque!
mais comment se fait il que l'updat contenu dans le zip du client soit plus gros que dans le zip de l'updat?
une question de boulet: je charge et je me tape des error partout j'ai fait quoi comme mauvaise manip?
hummmm... si tu as error partout au premier lancement c'est normal, tu appuies une fois entrée... Enfin de mémoire y'a ça aussi sur tous les fonline au premier lancement.
Tu peux aussi : virer les cache (sauf default.cache) ; et enfin utilise l'updater que j'ai linké directement.
Vérifies dans ta config que tu as donné le bon chemin pour critter.dat et master.dat.
Si ton problème persiste regardes sur les autres forums Fonline ici(notamment 2238 :p) car le probleme est assez courant aux premiers lancements.
Hah. Bon en résumé.
On choisit soit la faction bleue soit la rouge. On apparaît vers le Nord de la Russie et donc, il faut se diriger vers l'Ouest. A peu près au milieu de la carte, y a une case qui est claire, comme si on y était déjà allés. Donc on rentre dans le petit rond vert de cette case et là: Plein de joueurs, des Armures de combat de différentes couleurs (et généralement les joueurs se gueulent dessus pour avoir la noire --'). Ensuite; par terre il y a toutes les armes à l'exception du minigun vindicator, et en plus il y en a des nouvelles comme par exemple RAD launcher ou ELECTRIC launcher: des lance missiles qui tirent soit des mini missiles nucléaires soit des missiles électriques.
Pour monter de niveau: Il faut aller vers les pc qui se trouvent un peu plus loin et leur demander les pex. Soit on a : 1000, 5000, 10000, 20000 pex d'un coup.
ATTENTION: Si au niveau 1 vous donnez 20000 pex vous serez directement montés au niveau 6 où 7 (je sais plus) exactement et bien évidemment vous aurez perdu le perk du niveau 3 (si vous n'avez pas awarness) ainsi que des points de skill, qui ne peuvent pas depasser 99 à la fois. Donc faites y attention. Le principe est le même que le fonline 2238 actuel mais en plus y a des nouveaux perks, on peut en avoir 9 et le niveau maximal est 40.
J'espère que les français pourront se réunir au plutôt. Mon nom de joueur est The Killa
Encore une chose, question de combat c'est assez violent. Un missile peut vous arracher 200 pv facilement même si vous avez 2 thougness du psycho et de la bière ( et heureusement qu'on a en moyenne 350 pv)
Voilà voilà ! Pour ce petit résumé.
Aux arrrrrrrmes !
Enfin, on commençait à pourrir d'ennuis sur 2238, enfin une worldmap totalement inconue, du nouveau stuffs.
Je dis ça, alors que je vais découvrir ça dans une demi-heure quand le téléchargement seras finis.
Si ça se trouve, le serveur est planté ou des pks font la peau de tous le mondes.
Mais j'irais faire un tour, obligé.:shock:
c'est bien plus marrant que ça ;)
Punisher
04/01/2012, 20h33
Mais encore:
-Radio et chat intégrés.
-carte de l'Europe immense
-possibilité de rester neutre sans choisir de faction
-les objet non plus autant de valeur que sur 2238
Merci Kinkin j'attendais l'OBT depuis un p'tit moment ;)
Bon après une heure de test.
Niveau stuff on se croirait dans TNM.:D
C'est un obt a évolution rapide: on monte au niveau max grâce à l' ordinateur
, puis on choisi ses armes, puis PVP.
On peut pexer sur la map.
Pas testé, je pense qu' on peut crafter.
Niveau items, j'ai l'impression qu' il y en a 10 fois plus.:cool2:
Les maps sont pas mal.
Au gameplay, ça se joue exactement comme 2238 avec des nouveautées.
Vivement qu' on commence tous en pyjamas, et à courir derrière les rats avec un couteau.
Merci kinkin pour l' info et les liens.:thumbsup:
Bon comme bcp n'ont pas vu ces possibilités, faute de wiki pour l'instant :
- la touche "V" vous sert à afficher l'appartenance aux factions
- la touche alt(comme pour le menu des mercs) lorsque que vous leadez un groupe de joueurs vous permet de donner un repère visuelle avec ordre : déplacement, attaque, défense.
- Le defibrilator peut etre utilisé pour ramener un joueur en attente de réplication à la vie, en revanche il vous faudra avoir la perk "medic" pour que ça marche (si ça n'a pas été changé mais pas que je sache).
Niveau stuff on se croirait dans TNM.:D
Pour l'instant c'est la foire à la saucisse car tout est fourni pour les tests :p
C'est super sa !!!! J'vais pouvoir tester ce serveur que j'attentais avec impatience !
Très sympa la feature du repère visuel!
Niveau raccourci il y a également R pour recharger alt+R pour recharger l'arme de l'autre slot, alt + A,Z,E,Q,S,D,W,X pour changer le mode de visé (autoaim) il suffit de sélectionner deux fois le même mode pour l'enlever. Peut être aussi des raccourci pour se faire un fa ou un doc direct sans se cliquer dessus, certains sont configurable donc le fichier hotkey.ini
N'hésiter pas à écrire sur leur forum les trucs qui sont pas terribles, les bugs toussa.
Niveau bug j'ai remarqué à Londres que pour certaines portes déjà ouverte (en particulier les grosses) il fallait les refermer et les rouvrir pour pouvoir entrer dans le bâtiment. Le problème c'est qu'avec mon pauvre anglais je ne saurai pas l'expliquer.
Après un update assez long, on remarque que les prix du stuff sont réaliste.
Pas mal de ville comporte un drapeau au centre (pour le towncontrol).
Actuellement je voyage en territoire russe, j'ai poussé jusqu' à Moscou.(jeter y un oeil ça vaut le grand détour).
Sur la world map, on alterne les rencontres bonne, mauvaise, facile, hard; les grottes sont vide pour l'instant.
Certain batiments sont inaccessible bien que grand ouvert.
Le zoom marche une fois sur deux.
ALLEZ, VENEZ FAIRE UN TOUR !!!:yikes:
HawK-EyE
05/01/2012, 22h44
Salut Jérico !
Dit moi je vois que tu es bien chaud sur Desert Europe, est-ce que ça te dirait de faire une petite vidéo pour présenter Desert Europe au grand public ?
Malheureusement je ne serait disponible que samedi matin ou dimanche matin, est-ce que tu penses que tu pourrais te libérer entre 10h00 et 12h00 pour qu'on fasse ça ensemble ?
ps : si quelqu'un d'autre est partant pour participer, viendez, plus on est de fou plus la vidéo sera meilleure !
ps 2 : j'aurais besoin d'une réponse assez rapide si possible (c'est dans très vite samedi ou dimanche)
Je suis partant pour samedi ou dimanche, plutôt dimanche ! Enfin, si j'arrive à l'installer ^^
HawK-EyE
05/01/2012, 23h25
+1 pour dimanche ca m'arrange pas mal en fait
10h00 ça vous irait ?
Perso, c'est good pour moi. On se retrouve sur Mumble je suppose ?
HawK-EyE
06/01/2012, 01h08
Oui rdv dimanche 10h00 j'attend la confirmation de Jérico ou d'autres et puis je met l'info sur le calendrier :)
Par contre pour l'installation, c'est grosso modo comme Fonline sauf que l'on prend les fichiers publiés par Kinkin ?
Salut les wastlanders!
Bon, j'ai fait un petit tour en Europe avec juste ma combinaison de l'abri :cool2:.
Comme mon anglais est très approximatif, je vais faire quelques commentaires ici.
J'ai rencontré aussi quelques bugs en rapport avec les maisons/portes infranchissables voir même passage à travers un mur. (J'ai pas relevé les endroits)
J'ai testé un peu le crafting et j'ai trouvé qu'il était assez difficile de trouvé du flint (des cailloux à la pelle, mais du flint...) Le flint étant vraiment le truc de base pour commencer le craft, je trouve dommage de perdre un temps fou à en trouver. Ou alors il faudrait soit moins de flint pour faire un primitiv tool, soit pouvoir transformer les rocks en flint. N'oublions pas que l'on meure facilement au début du jeu, et passer une plombe à trouver 5 flint afin de faire son primitiv tool et se faire buter 5 min après, ça fait un peu ch....
Pour le craft en général, ça a l'air d'être très bien foutu :wink:. Malgré que je regrette de ne pas avoir trouvé le moyen de savoir quand j'étais trop fatigué pour miner. Je n’ai pas trouvé de minerai dans les mines (p't'être normal pour l'instant).
Pour les déplacements entre les villes: à pied, ils sont peut-être un peu trop rapides par rapport au déplacements en véhicules. J'ai trouvé et utilisé un vertibird (trop la classe :cool2:) et sa vitesse n'est pas énormément plus importante qu'à pied (mais il vol au-dessus des mers). En revanche le choix des véhicules est très intéressant. Je ne les ai pas tous testés mais si leur tailles/poids correspond à leurs vitesses/places/consommation, c'est le top!
Les cartes de rencontres aléatoires sont sympas et plutôt variées.
Il y a plein de villes très grandes (trop grandes quand il faut les traverser?), c'est vrais que c'est plus réaliste mais le fractionnement et mieux pour aller dans un quartier directement. Boarf c'est vraiment pas grave.
J'ai pu testé aussi l'effet d'une carte pour faire une base, c'est une super bonne idée, ca permet de faire sa base ou l'on veux. Génial!
Mention spécial pour l'installation: téléchargement-> décompression-> criter et master.dat dans le dossier-> MaJ (au cas ou...)-> jouer. C'est impeccable, pas de prise de tête, parfait!
J'ai pas vraiment testé le combat (d'autres plus guerriers sans charge :wink:) mais ça a l'air pas mal du tout. Armes originales et en quantité.
Je pense que ce Fonline Desert Europe a un très bel avenir devant lui, surtout pour la communauté francophone si il est effectivement traduit (merci d'avance les traducteurs).
Bonne chance et bon courage aux devs (y'a surment beaucoup de taf) car ca promet d'être un MMO bien sympathique.
A+ dans wastland!
HawK-EyE
06/01/2012, 15h19
Euh moi j'aurais un autre son de cloche..
A vrai dire, pour le moment c'est pas un jeux, c'est pas une alpha, c'est rien du tout c'est des décors c'est tout.
Le gameplay fonctionne pas du tout, il y a aucune explication de la part des devs. Les compétences ne fonctionnent pas, les perks ne fonctionnent pas. La prise des drapeaux dans la ville de berlin, il n'y a aucune explication.
Le crafting et le ramassage des minerai pareil, aucune explication, on comprend pas ce qu'il faut faire..
Les véhicules, une fois que les gens les ont pris pour les mettre on ne sait où, il sont invisible pour le reste des joueurs, donc en fait c'est un non-test :/
SI les devs communiquent pas mieux, ce jeu va être mort-né. On comprend pas du tout ce qu'ils ont voulu nous montrer avec ce "open-test". Il n'y a quasiment rien a faire, les combats sont ridicules puisque la plupart des compétences ne fonctionnent pas. Le sneak ne fonctionne pas. Le cooldown des compétences ne fonctionne pas. Avec 300 en first aid il y a toujours 5 minutes de cooldown, incompréhensible.
Cependant, les graphismes sont hyperbeau il y a pas a chier, il y a des tonnes de nouveaux modèles de décors, des armes etc.. et les musiques sont ultra classe, l'ambiance a l'air cool mais le reste ? c'est le néant total, tout comme le forum officiel de désert europe..
Serieusement ça veux dire quoi ça ?
We’re sorry for facts that have been discovered, but after big and really long discussion
we have decided to continue project
and create new team which will contains
active developers from old team, then two new scripters, dialog writers,
translators .
We hope that we can manage to finish this project until end of this month.
Another case is that Closed Beta Test is still running, and If somebody is interested in testing,
then check forum.
The FOnline Desert Europe Team.
Quels compétences ne fonctionnent pas? quels perks ne fonctionnent pas?
Pour le sneak je n'aime pas non plus mais ils veulent pour l'instant que ca ne fonctionne que lorsque tu ne porte rien (ou presque). C'est uniquement destiné à des scouts etc qui pourront très bien être invisible à quelques hex d'une personne. Pour le first aid ca a aussi été changé et tout le monde a un cooldown de 5 minutes, ca ne changera en faite que pour les gens qui auront la profession de médecin et eux pourront guérir beaucoup et vite (même ressuscité dans certaine condition). D'ailleurs pour revenir au sneak il y aura une profession de scout qui permet entre autre de changer de faction NEC/REF ou de ne pas afficher son nom au dessus de la tête comme les pnj.
Mais il me semble que les professions ne sont pas terminé et qu'on ne peut pas les obtenir sans l'aide d'un gm.
Le wiki de desert europe est pour l'instant quasiment vide (http://wiki.fode.eu/Main_Page) mais je suppose que l'essentiel sera dedans plus tard.
Je suis d'accord qu'il n'y a pas grand chose dedans en termes de contenu hormis les maps et les équipements du coup ca satisfait assez les gens qui se tapent dessus mais pas du tout les gens qui cherchent des quêtes et connaitre l'histoire de londres par exemple. Idem pour ceux qui regarde le crafting qui est en cours de développement, il me semble que les roches à minerai ne se trouve actuellement que dans la carte de test "old armory" ainsi que les workbench, les fruits, le tabac et autres ressources (également les outils pour crafter qui sont peut être pas tous obtenable hors carte de test?).
Je crois que ce qu'il manque le plus c'est du contenu => des quêtes, des dialogues etc pour mettre en œuvre toutes sortes de truc sympa en jouant et non pas en allant sur la carte de test ou en demandant à un gm. D'ailleurs sans la map "old armory"(carte de test) on ne pourrait quasiment rien faire sauf peut être se donner des coups de poings dans le nez.
Après l'équipe de desert europe compte beaucoup sur le retour des joueurs pour changer certains point. Et ils recherchent toujours des gens pour les aider. (rien que jouer en relevant les problèmes aide si ces problèmes sont signalés)
Salut Jérico !
Dit moi je vois que tu es bien chaud sur Desert Europe, est-ce que ça te dirait de faire une petite vidéo pour présenter Desert Europe au grand public ?
Malheureusement je ne serait disponible que samedi matin ou dimanche matin, est-ce que tu penses que tu pourrais te libérer entre 10h00 et 12h00 pour qu'on fasse ça ensemble ?
ps : si quelqu'un d'autre est partant pour participer, viendez, plus on est de fou plus la vidéo sera meilleure !
ps 2 : j'aurais besoin d'une réponse assez rapide si possible (c'est dans très vite samedi ou dimanche)
Salut HawK-EyE, désolé mais je n'ai le temps de jouer que le soir et je n'ai pas de micro donc si quelqu' un veut ma place...
En effet même si beaucoup de chose ne marche pas, que sa lagg de temps en temps, je me lance dans une map totalement inconnus.
J' ai fait un tour sur 2238 hier, toute la carte est retournée(ok), les tentes et base sont visible (super on voit à quoi sa resemble), puis on spawn sur une zone de pvp, on crève contre des joueur en apa, on respawn à poil, avec 10 pv dans un champs de mine. TCHAO !
Donc on cherche, on explore, on taille la route en espérant que le projet avance...
HawK-EyE
07/01/2012, 01h00
Pour le sneak je n'aime pas non plus mais ils veulent pour l'instant que ca ne fonctionne que lorsque tu ne porte rien (ou presque). C'est uniquement destiné à des scouts etc qui pourront très bien être invisible à quelques hex d'une personne. Pour le first aid ca a aussi été changé et tout le monde a un cooldown de 5 minutes, ca ne changera en faite que pour les gens qui auront la profession de médecin et eux pourront guérir beaucoup et vite (même ressuscité dans certaine condition). D'ailleurs pour revenir au sneak il y aura une profession de scout qui permet entre autre de changer de faction NEC/REF ou de ne pas afficher son nom au dessus de la tête comme les pnj.D'où est-ce que tu tires ces infos berko, t'as des sources ?
Je veux bien te croire mais franchement je trouve ça très obscur comme façon de précéder.. Pourquoi est-ce qu'ils n'expliquent rien comme ça ?
En faite depuis noël dernier j'aide un peu dans le code vu que j'avais un peu de temps, là j'en ai de nouveau moins. Du coup c'est aussi des questions que j'ai posé après avoir effectué des tests.
Pour les explications c'est vrai qu'il en faut, j'vais essayer de commencer une "faq" et un "first step" ou truc du genre en partie privée vu que je suis une bite en anglais, j'pense que personne ne se colle à la communication vu que chacun est occupé à d'autres taches.
Shangalar
07/01/2012, 13h04
J'ai pratiquement la certitude que Desert Europe va crasher tôt ou tard. Ils ont pris trop de retard et négligé certains aspects. Construire un jeu complet ne peut pas se faire sans dialogues, quêtes, background. Et ce n'est pas le truc que tu fais tout à la fin en vitesse. Y a rien de fait : c'était à moi de le faire et ça fait longtemps que je suis parti. Et d'après ce que j'ai entendu concernant le nouveau background, c'est le néant total.
Ils sont pas prêts de régler ce souci malheureusement ! Quand le crédit découverte sera passé, les gens partiront.
Enfin, on verra ce que l'avenir réservera.
C'est clair qu'avec un message comme ca :
Background story, quests, intro, music - all design
Info: Now we finished all our works on new graphics for scenery etc. we do not have time for this, and we can make this later.
Ca n'a pas avancé de ce côté mais dès que la plupart des scripts seront fait (les principaux sont fait) et que la plupart des bug seront corrigés ils (il?) vont se mettre sur cette partie mais c'est pour l'instant le trou noir du projet qui risque de tout absorber :p
Il y a déjà des petites quêtes et dialogues qui se font apparemment j'ai pas encore regarder en jeu ce que ca donnait.
On va dire que cette CBT par ce que c'est une close beta test même si c'est devenu public (?!?) est surtout pour tester encore les fonctionnalités et les nouvelles choses qui ont été faite depuis la dernière fois.
Pour l'OBT qui devait en fait apparaître à la place de cette CBT ca devrait être reporté dans environ 1 mois et c'est dans cette dernière que ca devrait plus être jouable. (où faudra monter son perso tout seul comme un grand, trouver son équipement etc)
Et y'a pas moyen de remonter une équipe dédiée au BG ? (un peu comme ce qui s'était fait avant avec Shangalar ?) Ils sont ouverts à ça ?
Toujours motivé pour tester HawK-EyE ? J'ai l'impression qu'il n'y aurait pas grand chose à tirer d'une vidéo parce que même si le mod est nouveau, j'ai l'impression que les nouveautés ne sont pas encore légions... Peut être que nous devrions attendre un ou deux mois, le temps que le serveur évolue non ?
HawK-EyE
07/01/2012, 19h03
oui en fait je sais pas trop si on va faire une vidéo sur DE demain matin. J'ai d'autres possibilités mais pour le moment j'hésite encore (Fallen Earth, New Vegas le mod de JE Sawyer, FOnline 2238)
Si il y a du monde connecté sur 2238 demain matin a 10h on peut faire une vidéo présentant les nouveauxtés du wipe mais je suis pas sur que tout a été bien exploré/testé par les joueurs pour le moment. Cela me semble un peu tôt..
Ce qui est certain c'est que demain matin il y aura une vidéo, et vous aurez les explications du pourquoi dans la vidéo elle même ! :D
Ok du coup je vous laisse gérer ^^
J'ai essayé de faire l'install sous linux ubuntu 10.04 avec wine 1.1.37 (sur une machine épave alors que je n'y connais un peu près rien en "pingouinerie", mon échec n'est donc pas surprennant). L'update semble bien se passer mais au lancement du jeu proprement dit, j'ai le message ci dessous (sous forme de fichier d'erreur). Il doit me manquer des bibliothèques (à moins qu'elles soient verreuses), ou j'ai installé le truc comme un goret, ou ma machine est bonne pour la casse, ou les trois... Je transmets le message au cas où l'un de vous s'y connaisse et si ça peut intéresser les "devs".
CrashDump_FOnline_0364_0202_0720.txt
Application
Name FOnline
Version 0364
OS 5.1.2600 (Service Pack 3)
Timestamp 02.02.2012 07:20:54
Exception
Code EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Address 0x005F7042
Flags 0x0
Thread 148 (current)
fonline, (function-name not available) + 0
fonline, (function-name not available) + 0
fonline, (function-name not available) + 0
fonline, (function-name not available) + 0
fonline, (function-name not available) + 0
kernel32, call_process_entry + 12
kernel32, (function-name not available) + 0
ntdll, call_thread_func_wrapper + 12
ntdll, call_thread_func + 125
ntdll, RtlRaiseException + 34
ntdll, (function-name not available) + 0
Thread 229
ld-linux.so.2, GLIBC_PRIVATE + 2096
ntdll, (function-name not available) + 0
ntdll, NtWaitForMultipleObjects + 85
ntdll, NtWaitForSingleObject + 60
ntdll, (function-name not available) + 0
ntdll, call_thread_func_wrapper + 12
ntdll, call_thread_func + 125
ntdll, RtlRaiseException + 34
ntdll, (function-name not available) + 0
libpthread.so.0, start_thread + 190
Thread 324
ld-linux.so.2, GLIBC_PRIVATE + 2096
ntdll, (function-name not available) + 0
ntdll, NtWaitForMultipleObjects + 85
ntdll, NtWaitForSingleObject + 60
ntdll, (function-name not available) + 0
ntdll, call_thread_func_wrapper + 12
ntdll, call_thread_func + 125
ntdll, RtlRaiseException + 34
ntdll, (function-name not available) + 0
libpthread.so.0, start_thread + 190
Thread 227
ld-linux.so.2, GLIBC_PRIVATE + 2096
ntdll, (function-name not available) + 0
ntdll, NtWaitForMultipleObjects + 85
kernel32, WaitForMultipleObjectsEx + 239
winex11, (function-name not available) + 0
user32, (function-name not available) + 0
user32, GetMessageW + 168
dinput, (function-name not available) + 0
ntdll, call_thread_func_wrapper + 12
ntdll, call_thread_func + 125
ntdll, RtlRaiseException + 34
ntdll, (function-name not available) + 0
libpthread.so.0, start_thread + 190
Loaded modules
C:\Games\FODEClient\FOnline.exe (00400000)
C:\windows\system32\ntdll.dll (7BC10000)
C:\windows\system32\KERNEL32.dll (7B810000)
C:\windows\system32\user32.dll (68320000)
C:\windows\system32\gdi32.dll (68460000)
C:\windows\system32\advapi32.dll (68520000)
C:\windows\system32\version.dll (6E900000)
C:\windows\system32\ole32.dll (68580000)
C:\windows\system32\rpcrt4.dll (68680000)
C:\windows\system32\ws2_32.dll (686F0000)
C:\Games\FODEClient\d3dx9_42.dll (10000000)
C:\windows\system32\msvcrt.dll (78000000)
C:\windows\system32\d3d9.dll (68720000)
C:\windows\system32\wined3d.dll (68760000)
C:\windows\system32\dinput8.dll (68890000)
C:\windows\system32\iphlpapi.dll (688B0000)
C:\windows\system32\dbghelp.dll (688F0000)
C:\windows\system32\psapi.dll (68940000)
C:\windows\system32\winmm.dll (68960000)
C:\windows\system32\msacm32.dll (68A00000)
C:\windows\system32\setupapi.dll (68A30000)
C:\windows\system32\winspool.drv (68A90000)
C:\windows\system32\winex11.drv (68B60000)
C:\windows\system32\imm32.dll (68D50000)
C:\windows\system32\dinput.dll (52900000)
C:\windows\system32\comctl32.dll (275D0000)
C:\windows\system32\uxtheme.dll (40A20000)
C:\windows\system32\d3dcompiler_43.dll (20010000)
C:\windows\system32\d3dx9_31.dll (041A0000)
C:\windows\system32\mmdevapi.dll (2E4C0000)
C:\windows\system32\oleaut32.dll (2A120000)
C:\windows\system32\winealsa.drv (61570000)
C:\windows\system32\avrt.dll (26490000)
LeGeneral
27/02/2012, 18h41
Bon travail sur ce server de la part des mecs de l'af (maintenant en fusion sous le non de Mercyless Soldiers), bon travail et nous esperront une modération plus value que celle de 2238, en tout cas le scénario de base est-ouest est remarquable.
A bientôt peut être.
ob1style
16/04/2012, 14h28
Bonjour à tous, je suis en train de télécharger le client de FODE, car même si comme dit plus haut, ça à l'air d'être le néant total, le projet à attiser ma curiosité.
Je voulais quand même savoir si il y avait eu une petite évolution depuis...
Merci et peut être à bientôt in-game.
Bon j'ai installé le serveur, fais la mise à jour, j'ai mis les fichier crit et mast dans le dossier du jeu, au début quand j'ai lancé le jeu il y avait ecrit erreur partout dans le menu, puis j'ai effacer les fichier cache, sauf les .défaut, j'ai relancé, la tout avait l'air de fonctionner nickel, j'ai crer un perso, mais quand je lance une partie ça me dit qu'il n'as pas été possible de se connecter au serveur...Le serveur est il toujours actif? Merci pour vos réponses...
Malheureusement, à cause de dissensions internes, le développement de FODE est en pause (à mon avis, le projet restera mort tant que personne ne mettra les mains dans le cambouis pour remettre ça en place :sad:).
http://status.fode.eu/index.php
ob1style
17/04/2012, 09h29
mmmh je vois, c'est bien dommage ça avait l'air d'être un projet prometteur!
Je te remercie pour ta réponse...
Y'a t'il des projet autre que fonline plus ou moins avancé et jouable?
SaNeRMKII
17/04/2012, 12h25
Petit clin d'oeil rapide.
http://fonline-status.narod.ru/en
ob1style
17/04/2012, 16h25
En effet comme ça c'est plus clair, merci SanerMKII, mais malheureusement mes compétences en russe me permette simplement de dire "santé" avant de vider mon verre de vodka et tous ces serveur sont dans la langue des Tzar! Je pense donc que je vais continuer à me contenter du serveur 2238 pour le moment...mais merci encore.
SaNeRMKII
18/04/2012, 14h08
Santé :)
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