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Afficher la version complète : Olympus 2207, la démo jouable!


Aguirre
11/11/2011, 21h21
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Nous vous en avions parlé dans une news en début d'année et vous avez pu suivre les mises à jour du projet dans la section modding, Olympus 2207 dispose maintenant d'une démo jouable!

A l'heure actuelle, cette démo n'est disponible qu'en russe. La traduction en anglais est en cours. Elle est attendue dans un à deux mois (qui a parlé de Noël ^^). Dès que cette version anglaise sera disponible, FoGen organisera la traduction en français de façon à ce que ce projet ait le rayonnement qu'il mérite au sein de la communauté.

Depuis un an Rainman et son équipe ont abattu un travail de titan pour nous proposer non pas un simple mod mais ce qu'il faut bien considérer comme un nouveau jeu à part entière.

Basé sur le moteur de Fallout2 auquel Nebasa Games a fait subir un lifting incroyable, Olympus2207 vous propose de parcourir un univers totalement nouveau inspiré par Fallout (bien entendu :D), Bioshock mais aussi Mad Max et le livre d'Eli.


Background et caractéristiques :

Olympus 2207 se déroule dans la Silicon Valley... en 2207.

La Silicon Valley a toujours été un endroit isolé de la Californie. Elle le sera d'autant plus après l'inévitable conflit mondial qui aura lieu en 2013. Au centre de cette zone scientifique, appelée le Radius, siège la tour Olympus. Cette tour appartient à la NCASTR Corporation spécialisée dans le développement de technologies de sécurité. N'étant pas un objectif majeur du conflit mondial, Olympus ne fût pas bombardée lors de la grande guerre et constitua un refuge de choix pour les scientifiques y travaillant ainsi que pour les habitants des environs immédiats. Pendant de longues années, la communauté y résidant s'organisa de façon à être auto suffisante produisant eau et nourriture. En parallèle, la zone du Radius évolua également : l'usine de fabrication de médicaments "Rainbow Pharmaceuticals" et la fabrique de conserves "Happy Bull" reprirent leurs activités tandis que l'abri anti atomique "Livos" se spécialisa dans la purification de l'eau. Une ancienne base militaire fût quant à elle capturée par le gang des "Jackals of Sunset" leur permettant ainsi d'avoir la main mise sur la fabrication et la réparation d'armes et de munitions.

Votre histoire commence dans les sous sols de la tour Olympus comme membre d'une famille résidante. Mais bientôt l'heure arrivera où il vous faudra quitter la tour alors que d'autres ne rêvent que d'une chose : y entrer.- Modification du système SPECIAL
- Possibilité de jouer un héro noir ou blanc
- Utilisation des scripts de Sfall et réécriture des formules de vérification de compétences
- Evolution du héro au travers du temps (enfant-adolescent-adulte)
- Possibilité de crafting
- Possibilité de réparer ses armes
- Système de mini jeu notamment pour pirater des accès électroniques
- Pas de quête principale dirigiste : vous choisirez le destin de votre personnage et pourrez jouer jusqu'à la limite des 13 ans.
- 15 nouveaux endroits à découvrir (5 grands et 10 moyens)
- 2 nouveaux compagnons
- Une direction artisitique complètement nouvelle (nouveaux critters, murs, tiles, scenery, items,...)
- Un nouvel univers, une nouvelle histoire, de nouvelles armes, armures, personnages et quêtes!
- De nouvelles musiques composées par Mr Bumble
Videos d'intro et de gameplay :

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Images de la démo :

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Premières Impressions :

La démo représente environ 8% du jeu complet. Après une demi-heure de jeu à cliquer un peu partout (sans parler russe ^^), l'immersion fonctionne à plein grâce à une direction artistique (graphique et musicale) de niveau professionnel. Ajoutez à cela une intrigue innovante, des dialogues et des quêtes à l'avenant (si j'en crois le forum russe) et vous obtiendrez probablement le meilleur de ce qui peut se faire en jeu de rôle "Old School" dans un univers post apocalyptique sombre et original.

Vous pouvez télécharger la démo (http://olympus2207.com/load/international_section_mezhdunarodnyj_razdel/olimp_2207_demo/5-1-0-25) sur le site officiel. Laissez vous simplement guidé par l'installateur automatique et veillez à avoir directx 9 à jour (version 9.29.1974 (http://www.microsoft.com/downloads/fr-fr/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&pf=true)). N'hésitez pas non plus à laisser un mot d'encouragement à cette équipe de passionnés soit sur leur forum officiel (http://olympus2207.com/forum) (sous forum English), soit ici même sur FoGen.

Il faut également souligner que depuis l'annonce publique de leur projet, Rainman et son équipe ont contribué à l'enrichissement de la communauté modding au travers de nouveaux critters somptueux (http://olympus2207.com/load/) et d'un nouvel environnement de travail (http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=60170) pour les modders.

Par ailleurs, il ne vous aura surement pas échappé que Rainman parle parfaitement français et nous fera l'honneur d'être l'invité spécial de l'épisode 15 des Chroniques du Wasteland prévu pour décembre!

Stay Tuned!

http://www.fallout-3.com/files/images/Nebesa_200x91.png

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Aguirre

khlaa
11/11/2011, 21h31
...(y'a un truc dans ma tête , j'ai envie de crier hallejoua !)...

Franchement bravo l'équipe NEBESA GAMES ! J'attends la version anglaise avec impatiente pour pouvoir tester ce bijoux .

Sa fera du bien de jouer avec un nouveau moteur , parce que les anciens Fallout , c'est pire que de se jeter dans un bassin à radiation avec les yeux ouverts . (pour moi)

Rainman
11/11/2011, 22h01
Je voudrais encore remercier Aguirre pour cette nouvelle, qui est communiquée à la communautée française : pour nous il est bien motivant de savoir qu'il y a pas mal de gens, qui suivent notre projet !
De mon coté je peux vous dire, que nous venons de finir le travail sur les fautes de la première émission de la démo, suite à quoi nous avons amélioré et augmenté toutes les quêtes et corrigé les fautes de gameplay, donc vous receverez la démo de la qualité élevée par rapport à la version russe.

Merci encore à tous ceux qui nous encouragent et qui nous font avancer le developement du jeu !

Madurk
11/11/2011, 22h11
Zarma ! J'attends la version FR moi !

Gruik
11/11/2011, 22h58
MAd' on est des oufs, c'est la communauté FoGen qui traduira xD

Jerico
12/11/2011, 19h56
Mais c'est ENORME, changer l'interface, les tiles ,les pnj.:shock:

Bravo à Rainman et son équipe! on avais peu de nouvelles, mais là on vois à quoi sa ressemble. C'est du LOURD.

J' essaye la démo, même si c'est en russe.

Jerico
13/11/2011, 00h07
Après 30 minutes de test, je confirme. Ce mod est ecceptionnel.

L'ambiance fallout 1 ou2 est là, les décors et des items sont inédits ainsi que les pnjs, l'interface (qui déchire), et bien que je ne comprend rien au russe, on en prend plein les yeux.

Aguirre
13/11/2011, 02h08
Je ne résiste pas à l'envie de vous faire découvrir le magnifique thème principal du jeu composé par Mr Bumble :

http://www.fallout-3.com/files/audio/Olympus_Main_Theme.mp3

Que du bonheur!

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Aguirre