HawK-EyE
04/11/2008, 17h56
Alors voilà, j'ai réussi à trouver comment on fait pour modifier les dialogues de Fallout 3. Pour l'instant c'est encore des gros bout de ficelle mais dans le principe c'est possible et dès maintenant !
C'est pourquoi je vous propose tout d'abord de m'aider à recencer ce que vous voudriez changer dans les dialogues du jeu.
Pour ce faire je souhaite que nous utilisions la même façon de procéder avec un formatage pour les propositions de modification du type :
1) Nom du NPC qui parle
2) Situation dans laquelle le dialogue est activé - explications supplémentaires si besoin
3) Détail du dialogue et corrections/modification à effectuer
Un screenshot additionnel peut aussi être très utile.
Ensuite, viendra la phase de corrections à proprement parler et pour ça j'aurais besoin de personnes motivés pour m'aider dans la réalisation de ce mod qui sera en fait un correctif pour la version française.
Nous utiliserons certainement le tout nouveau fomm (http://timeslip.chorrol.com/temp/fomm.zip) et pour ceux qui veulent regarder, les lignes de dialogue se trouvent dans le fichier Fallout3.esm (Plugin editor, open et choisir Fallout3\data\Fallout3.esm) puis c'est dans "GRUP (DIAL)". Ensuite il faut cliquer dans un des "GRUP" sous le nom de l'arbre de dialogue puis dans un des "INFO". Ensuite c'est dans la fenêtre en bas à gauche que ça se passe, dans la colonne Name (DATA, QSTI, TRDT, NAM1 etc...), il faut double cliquer sur NAM1 pour éditer la ligne de dialogue.
En effet, vous l'aurez compris il nous faut très précisément identifier le dialogue à modifier pour pouvoir le retrouver dans cette immense liste...
Merci à vous, et n'hésitez pas à faire parler de ce projet afin que tous ceux et celles qui jouent à Fallout 3 actuellement et qui remarquent des fautes ou des incohérences puissent les recenser avec nous.
C'est pourquoi je vous propose tout d'abord de m'aider à recencer ce que vous voudriez changer dans les dialogues du jeu.
Pour ce faire je souhaite que nous utilisions la même façon de procéder avec un formatage pour les propositions de modification du type :
1) Nom du NPC qui parle
2) Situation dans laquelle le dialogue est activé - explications supplémentaires si besoin
3) Détail du dialogue et corrections/modification à effectuer
Un screenshot additionnel peut aussi être très utile.
Ensuite, viendra la phase de corrections à proprement parler et pour ça j'aurais besoin de personnes motivés pour m'aider dans la réalisation de ce mod qui sera en fait un correctif pour la version française.
Nous utiliserons certainement le tout nouveau fomm (http://timeslip.chorrol.com/temp/fomm.zip) et pour ceux qui veulent regarder, les lignes de dialogue se trouvent dans le fichier Fallout3.esm (Plugin editor, open et choisir Fallout3\data\Fallout3.esm) puis c'est dans "GRUP (DIAL)". Ensuite il faut cliquer dans un des "GRUP" sous le nom de l'arbre de dialogue puis dans un des "INFO". Ensuite c'est dans la fenêtre en bas à gauche que ça se passe, dans la colonne Name (DATA, QSTI, TRDT, NAM1 etc...), il faut double cliquer sur NAM1 pour éditer la ligne de dialogue.
En effet, vous l'aurez compris il nous faut très précisément identifier le dialogue à modifier pour pouvoir le retrouver dans cette immense liste...
Merci à vous, et n'hésitez pas à faire parler de ce projet afin que tous ceux et celles qui jouent à Fallout 3 actuellement et qui remarquent des fautes ou des incohérences puissent les recenser avec nous.