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Afficher la version complète : Fallout 4


Cam'
24/10/2008, 09h33
Info trouvé ce matin sur jeuxvideo.fr


Voilà une bien étrange annonce alors que Fallout 3 n'est même pas encore commercialisé ! Au travers de quelques commentaires de Todd Howard, producteur exécutif du jeu, et de précisions apportées par Peter Hines, Bethesda a pourtant déjà commencé à parler de la suite, Fallout 4.

En y réfléchissant, ce n'est guère surprenant et on se doute que Bethesda travaille plus ou moins déjà à divers projets futurs. Détenteur de la licence Fallout, il aurait été étonnant que le studio en reste là. Todd Howard et Peter Hines n'ont évidemment avancé rien de concret, mais il ressort de leurs interventions que Bethesda semble se caler sur un intervalle de trois ans entre Fallout 3 et Fallout 4.

Pour la boutade, Todd Howard avait d'abord indiqué que les dix ans séparant Fallout 2 et Fallout 3 est beaucoup trop long... D'où le 2018 du titre de notre brève !

z'attendent même pas de voir si ils vont avoir un résultat avec celui ci.

Gamma Gulp
24/10/2008, 09h56
bin forcément faut bien rentabiliser la licence avec du nouveau marketing
ils pourront mettre des costumes de l'abri, ou des compteurs geiger collector...

Shinosha
24/10/2008, 10h08
Huhu j'étais en train d'en faire une news...

EDIT : C'est pas ce que je voulais dire, c'était juste un commentaire.

Cam'
24/10/2008, 10h36
je manque de talent de journaliste pour faire plus qu'un copié collé :o

Fayfay
24/10/2008, 17h50
http://www.seomoz.org/images/upload/simpsons_nelson_haha2.jpg

Terrato
24/10/2008, 20h53
Un fallout tout les 3-5 ans ? Pourquoi pas.

The Survivant
24/10/2008, 21h08
Ouai, ben je suis toujours pas sûr de l'acheter, et puis j'ai pas le PC qu'il faut !!!
Mais vu tout ce qui en a été dit, avoir espéré 10 ans pour ...
Parler d'un F4 alors qu'ils savent même pas si ça va marcher, ils vont un peu vite en besogne !!!
Ou alors ils visent une autre catégorie de joueurs et les vieux c... comme moi auront espéré pour rien.

Pierrolecoco
24/10/2008, 21h34
Mais si ils sont sur, ils font tellement de martelement que les gens croient que Fo1 et 2 c'etait des tueries vendues a des millions d'exemplaires et que le 3 c'est pire.
Des gars de mon boulot m'ont demandé si j'avais les opus précédent quand ils m'ont vus avec mon t-shirt pip boy alors qu'ils ont jamais entendu les mots post-apocalypse

Menestrox
26/10/2008, 15h31
Faut pas oublier que entre le 2 et 3 on nous a sorti une daube infame qu'est fallout tactique, jeu ayant perdu la totalité de l'esprit de la série. Si ils nous collent un truc du même genre pour le 4 ème opus pour nous faire attendre durant les 10 ans s'écoulant entre le 3 et le "vrai" 4, ça ne sert a rien je préfère attendre.

Shinosha
26/10/2008, 15h44
Fallout Tactics c'est une autre histoire... En son genre il est très bien, car ce qu'il fait il le fait bien justement.

Emphyrio
26/10/2008, 16h53
Oui, je suis d'accord pour l'intérêt de Tactic. J'ai toujours pensé que l'aspect des combats de fallout tactic était la seule chose qui apporterait un plus par rapport à Fallout 1 & 2. Ils se seraient parfaitement complétés pour faire un fallout 3 (avec un moteur graphique du type diablo 3 :grin: ).

En tout cas, Fallout 4 par Besthesda, me laisse penser que cette licence est définitivement fichue.

(Je retourne jouer à Fallout2+Résurrection. J'en suis au pétrolier :shock: )

Kinkin
26/10/2008, 18h29
Faut pas vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué mais à priori Fallout 3 est bien plus un bousin à coté de la plaque que fallout tactics.

Un 4 ? moué, connaissant bethesda on peut être sur que l'add-on est déjà sur les rails mais le 4 ils attendront de juger du succès (ou non) commercial du 3.

E.A-D
02/11/2008, 21h24
Du peu que j'a touché au 3 (et du même avis qu'un de mes potes super fan) le 3 n'est pas si mauvais, certes il y a de gros progrès à faire mais de passer d'un Elder Scroll à un Fallout comme ça c'est un bon début.

La communauté va se charger d'améliorer tout ça.

Connaissant un peu Bethesda ils vont peut être nous annoncer que le 4 est en fait un add-on au 3 xD

versus
09/11/2008, 11h37
Fallout Tactics ne s'annoncais pas comme la suite de F1 et F2. Dans tout les cas il ne pouvais pas décevoir car c'était un "autre". F3 a décu tout le monde car ca aurais clairement du etre la suite du 1 et 2.

Blague a part, oui Bethesda sont les rois pour sortir un add-on tout les 6 mois au prix d'un jeux d'occaz (cf, tribunal, bloodmoon, shivering isle et knight of the nine. . . Je crois que c'est tout) pour morrowind c'était la surprise party in my ass, un add on pour une ile et 5 quetes grand max.

Khiran
14/11/2008, 09h20
Fallout 3 est pas si mal que ca, même si je regrette certain aspect du 2, ( prostituer sa femme, la diversité des armes et armures.... le H&K me manque... )
mais au lieu d'annoncer un fallout 4, il ferait mieux d'amélioré le 3 avec des vehicules, plus d'énemies et de factions diversifié, et plus d'armes, armures, items, environement et intéraction avec les personages, et intégré un systéme de rumeur ajoutant les quetes comme dans oblivion et plus de quetes surtout !

enfin bref, ils ont encore du boulot pour en faire un jeux qui arrive a la cheville des anciens fallout !

Armée des ombres
14/11/2008, 10h00
il ferait mieux d'amélioré le 3 avec des vehicules, plus d'énemies et de factions diversifié, et plus d'armes, armures, items, environement et intéraction avec les personages, et intégré un systéme de rumeur ajoutant les quetes comme dans oblivion et plus de quetes surtout !


je vais dans ton sens à ce sujet. Ce que je souhaiterais, c'est surtout plus de RPG
:angry:

Messento
14/11/2008, 11h12
Mode pécimiste et mauvaise langue :
Personnelement je crois que depuis le succés de Morrowind et plus particulièrement Oblivion ils sont rentrés dans une politique ultra commerciale (dans le mauvais sens du terme) et je m'imagine plus les dirigeants de Beth se demander quoi faire après Obli pour gagner des sous :
Un autre Elder Scroll ? bof ça fait répétitions un peu trop rapidement (surtout si le même moteur graphique est utilisé). Quelque chose de nouveau mais quoi ? tiens Fallout a eu du succes il y a longtemps, l'univers est complètement différent et on a besoin de riens inventer tout est déjà fait ! (niveau BG etc). Allé hop on fait ça, un bon martellement publicitaire, une bonne entame de jeu (graphisme et quête de "ouf") et le tour est joué. Maintenant on passe a la suite d'Oblivion une fois terminé on commencera Fallout 4. Bon, sur chaque on inclura des modes payants bien évidement !
Et puis comme ça fait 10 ans que les 2 premiers sont sorti la plus part des clients ne les connaitront pas mais ils serront que c'est la suite de jeux Mythiques ! (pour la pub) Et les récalsitrant, fanboy aigri et autres ne pourront pas se pleindre, les jeux évoluent en 10 ans... (en mal grrr)

Je fini là ma medisance, mais quand je fois la "profondeur" du jeux je me pose des questions

Dipies
14/11/2008, 15h27
Faut pas oublier que entre le 2 et 3 on nous a sorti une daube infame qu'est fallout tactique, jeu ayant perdu la totalité de l'esprit de la série. Si ils nous collent un truc du même genre pour le 4 ème opus pour nous faire attendre durant les 10 ans s'écoulant entre le 3 et le "vrai" 4, ça ne sert a rien je préfère attendre.


Tactics est très bien !!! Arrêtons les ignominie c'est un jeu de stratégie pas mal foutu qui colle a l'univers sans trop s'en éloigner. Tactics c'est pas du RPG c'est du stratégie ! (bien qu'il y ai de grosses limites stratégique)

Arba_HC
14/11/2008, 16h00
on se croirait au muppet show avec une bande de petits vieux au balcon....

schok
23/11/2008, 04h26
Pour en revenir au sujet principale,j'ai trouvé fallout 3 très bien(j'ai jamais joué aux 2 autres mais j'aime mieux la vue fps)et c'est plus facile pour les debutant dans cette univers de s'integrer et de decouvrir l'histoire,Vous trouvé pas?

Il faut que vous vous rendez compte que bethseda debute dans l'univers de fallout et il le font tres bien,je trouve.Bien sur,le jeu n'est pas parfais(nommez moi en un qu'il l'est,je suis sur que quelqu'un vas lui trouvez un defaut),mais il je le trouve tres bon.BREF,j'attend le quatre avec impatiente pour continuez dans ce magnifique univers(Enfin,le 4 ou quelques addon,ca serrait tres bien en attendent la vrais suite).

l00ping
23/11/2008, 05h42
Sur la forme, et pas tant au niveau technologie et graphisme next gen, mais plutôt dans le travail des designers (environnements, character design, concepts, objects etc etc) il surpasse les précédents opus . Il y a de bonnes idées à ce niveau, quoique certaines ne sont pas encore poussées assez loin .

Mais sur le fond, l'histoire, les dialogues, les intrigues, la narration, bref, tout ça;
faut bien avouer qu'il n'arrive pas à la cheville de ses grand frères .

Il y a beaucoup de bonnes choses, c'est vrai, mais encore plus de choses qui auraient très bien pu être meilleures, et offrir un excellent FallOut .
C'est uniquement cette sensation de gâchis, de frustration et de "bâclé", voire de "on ose pas aller jusqu'au bout d'un truc, et on reste le cul entre deux chaises" qui me gène vraiment le plus .

Cela dit, après de très nombreuses heures de jeux maintenant, je continu encore de découvrir des choses, mais c'est toujours pareil, et c'est l'exemple type de ce dont je parle.
Soit du loot, soit on met à jour petit à petit un background intéressant sur un lieu, sur un personnage .
Et puis rien, du loot répétitif .
Le nombre de fois ou je découvre un pnj "unique", avec un nom propre, et une histoire, et que naïvement je croise les doigts pour qu'une fois retrouvé, il n'apparaisse pas "rouge" sur mon radar, que ce soit pas juste un bot à la con, mais un perso avec qui je vais peut être pouvoir faire du biz', apprendre un truc, gagner un truc, devoir faire un choix...
Et à chaque fois la même déception,
il est rouge,
et déja mort.
j'ai pas eu le choix .

Qu'importe le SPECIAL en fin de compte,
on jouera toujours le même perso.
Un guerrier(gunman)/voleur(hackeur).
J'ai essayé de le jouer avec un autre "model", et t'avance pas.
J'ai même essayé de faire un junkie pacifiste et tout.
Mais en fait, je gagnais zéro xp, si tu tues pas dans FO3, t'évolues pas. :/
Dans FO2 j'y arrivais par contre.
C'est vrai que c'était difficile à jouer, mais on pouvait .

Sebajuste
23/11/2008, 10h15
Ceux qui n'ont jamais joué aux précédents fallout ne peuvent pas se rendre compte de la frustration qu'on ressent.

Le jeu en lui même est bien. La 3D rend le jeu plus immersif, et le monde n'a jamais été aussi vaste dans les précédent opus.

OK, le jeu n'est plus en tour par tour, mais les combats sont tout de même assez intéressant (en mode très difficile :p ).


Bon, ce n'est plus la même équipe aussi, alors ce n'est plus le même humour.
Le monde à évolué, les média s'attaquent plus facilement aux jeux vidéo. Il y a beaucoup plus de chose qu'on ne peux plus se permettre (alors que ça passait comme une lettre à la poste dans fallout 2).


Ce que je lui reproche, c'est également cette sensation de "baclé".

Il n'y a que 33 quêtes en plus de la principale... Il y en avait plus de 200 dans fallout 2.
C'est surtout un problème de contenu...

Le monde est peut être très très vaste... il n'y a rien à y faire.
Fallout 1 et 2 proposait juste des ville (et un système de téléportation avec rencontres aléatoire entre les villes), mais on y rester des heures car il y avait beaucoup de chose à faire.
Là, on a exactement l'inverse.

C'est pas une question de Bethesda débute ou non dans l'univers de fallout...
Il s'agit d'un point qui est commun à tout RPG.
Même Oblivion proposait beaucoup plus de quêtes (entre les villes, la quête principale, et les guildes, il y avait de quoi faire).

Après, on nous dis que les quêtes peuvent être effectuées différemment.
En fait, il n'y a que quelques compétences comme "discourt", et les perk "tueur de femme/veuve noire" et "âme d'enfant" qui peuvent influer sur les dialogues.

Et 3 fois sur 4, la proposition du dialogue permet de sauter une étape...



- Avec la quête de moira, toute les options dépendant des compétences permettent de sauter la quête (en mentant pour dire qu'on la terminer par exemple) ou d'user de la sompétence "science" pour dire qu'on a pas besoin de faire le test sur le terrain...

- Dans la quête principale, "discourt" permet de sauter la quête de Tree Dog (celle de récupérer l'antenne) pour avoir directement l'information.

- Toujours dans la quête principale, avec âme d'enfant, on saute l'étape où l'on doit sauver les gamins à Paradise Fall.

Ou alors le choix est aussi banal que celui du bien ou du mal.


Il y en a d'autres, mais je ne les ai pas en tête :p

Bref, j'appelle pas ça pouvoir finir une quête de plusieurs manières... C'est juste une illusion.
Le jeu est déjà assez court, tout ce que permettent ces choix, c'est de le finir plus vite.

A part la quête principale et celle de moira, il n'y a aucune suite de quêtes...
C'est bien dommage, j'aurais préférer ce genre de chose, où le résultat d'une quête influe sur la suivante.
exemple: 3 quêtes nommés A B et C. Quand on finis la quête A, le PNJ donne la suite de la quête. Il s'agit de B OU de C. La quête sélectionnée dépendant du résultat de la quête A.

Ce genre de chose permet réellement de s'impliquer dans le monde, car on a vraiment l'impression que nos actions influent sur l'environnement.

Le problème n'est donc pour moi pas propre à l'univers de fallout, mais bien d'un RPG.

Homan
23/11/2008, 12h45
Pour ma part j'aime bien le jeu, il y a rien à dire, on se laisse vite prendre par l'ambiance du jeu, mais voilà, pour moi il manque plein de truc, pas de grande villes, pas assez de quêtes, mais ma plus grande deception reste quand même pour les caracteristique du pj, là où je m'amusait sur le 1 et le 2 à creer des pj completement different, j'ai remarqué ici qu'au final tout nos pj se ressembleront un peu, je m'explique

-déjà comme j'en ai déjà parlé, mon pj avec son 3 de force (il avait 2 au départ) utilise des fusils d'assauts sans aucun malus, en gros dans le jeu on peut prendre 1 de force, ça n'a aucune conséquence de toute façon (alors que dans Fallout 1 & 2 ce 3 de force m'aurait obligé à n'utiliser que des pistolets en gros)

-Ensuite l'intelligence, le 1 en intelligence influe que très très peu sur les dialogues, alors que dans le 1 & 2, avec un 1 d'inté le perso avait souvent du mal à communiquer avec les autres :biggrin5: et il y avait des dialogue illarant avec de la basse intelligence (comme dans le 2 où au lieu de vous donner une mission, un membre de la confrerie vous donnais même pas la mission et vous filait la solution directement)

-Les points d'action aussi, si je me souvient bien dans le 1 & 2, les PA sont donné grace à l'endurance, alors qu'ici c'est l'agilité oO (alors en gros, faites un pj boosté en agilité, et prennez armes legères, et vous serez une bête de combat (ridicule à mon sens))

Enfin je trouve tout ça geré de façon pas rp du tout, et mon entousiasme à creer des persos retrecie à vue d'oeil tout les jours !

Messento
23/11/2008, 13h17
(les PA dans les 2 premiers ont toujours etaient influancer par l'agilité ;), mais en regles générale les caracs dans le 3 ont très peux d'influance, et surtout comm le dis l00ping, impossible de faire des perso différents)

schok
24/11/2008, 03h56
Dac,pour le nombre de quete,je suis d'accord.

Pour les point de caract.,c'est peut-etre vrai,parfois j'avais l'impression que le points de caract ne changeait rien(chu pas super pour la selection des competence non plus !).

Mais,comme je l'ai dit,TOUS les jeux ont des defauts,des points forts et des points faibles(meme les fallouts precedent en ont mais je les connais pas,j'y ai pas jouer).Vous enumerer surtout les defauts du jeu mais les points forts pessent surement dans la balance,non?Par exemple,j'ai trouver l'ambiance super immersif,j'ai adoré l'histoire,la technologie(les armes lasers et plasma,...),ect.

Y'a surement une facons de rendre compte a bethseda les defauts du 3 pour les ameliorer sur le 4,non?
Tous ce que je dis,c'est que le jeu est assez bon pour qu'ils sortent un 4.

MilanChris
24/11/2008, 05h45
J'aime beaucoup Fallout 3... part ça manier de me prendre l'esprit à fond...

Les dialogues sont vraiment trop simple par contre...
Pour le moment je joue un (Paladin) je suis lv 10 et le seul compagnon que j'ai c'est Canigou...

J'ai adoré la scène quand j'arrive a DC... avec l'immense Super Mutan... j'ai tellement flippé que je me suis mis dans un coin et je nais plus bougé... tout comme dans le commissariat.. mon personnage était en mode caché...
frôlant un mur... j'entends un Super mutant de l'autre côté du mur...
j'avance doucement... et là...
le Super mutant à pousser un crie rauque...
et moi j'ai fait un super bond sur ma chaise... et en sursautant jais cliqué sur la souris... et le coup de fusil est partie... je me suis fait vraiment une peur bleue... (au passage je joue dans le noir avec un casque) rien que pour ça j'adore Fallout 3...

De plus Fallout 3 est complètement nouveaux dans le conteste de Fallout... Ce jeu ne demande qu'à évoluer... avec plus de RP et moins d'incohérence...
Je me pose une question...

A votre avis il y aura un Add-on pour Fallout 3 ?

Yawn
24/11/2008, 06h50
A votre avis il y aura un Add-on pour Fallout 3 ?

C'est un jeu Bethesda, alors il y aura un add-on qui coutera 35 euros, dedans tu auras une quête d'une durée de vie d'une heure, 3 nouvelles skins de fringue et un nouveau flingue, ah oui... sûrement un donjon pour meubler tout ça xD

Arba_HC
24/11/2008, 14h20
Je persiste à dire qu'il manque très peu de chose pour rendre ce jeu parfait.

Il y quand même un énorme boulot pour rendre ce jeu intéressant sur le contenu, la carte, les éléments glanés par ci par là, par exemple les enregistrements à lamplight sont très prenants, ainsi que certaines notes dans les ordinateurs.

L'idée de tranquility lane par exemple est très sympa mais peut-être pas assez exploitée.

Il faudrait aussi un peu plus d'improbabilité dans les déplacements, ôter le fast travel et implémenter un véhicule, être embusqué par plus de 3 créatures, avoir de vrais affrontements entre groupe (mutant, raiders, etc.) sur la carte dans lequel le joueur pourrait se prendre les pieds. Plus de surprises et de difficultés en bref.

Revoir ce système de crochetage qui même à 100 donne de vraies crises de nerf ;)

Une vraie exploitation du karma dans les quêtes et les rapports aux NPC.

Un addon axé sur le schisme de la confrérie pourrait être sympa.

Ps : Ah et virer cette saloperie de console pour éviter d’avoir à lire partout qu’un joueur au bout de 48h classe le jeu comme une merde après l’avoir « fini » ^^

TonyMax
24/11/2008, 18h50
Moi je me remet au 2, le 3 me gonfle (trop vide)...

Yawn
25/11/2008, 03h43
Je persiste à dire qu'il manque très peu de chose pour rendre ce jeu parfait.


Peut-être, mais en l'état le jeu n'est pas satisfaisant pour les fans de JDR immersifs, et le travail pour en faire un vrai jeu est considérable, d'autant plus qu'il n'est pas certain qu'ils releasent leur kit de développement pour des raisons commerciales avec leurs add-ons exclusifs (la communauté sort souvent des choses bien meilleures que Bethesda...)

Donc, wait and see.

mrlag
25/11/2008, 07h55
Peut-être, mais en l'état le jeu n'est pas satisfaisant pour les fans de JDR immersifs, et le travail pour en faire un vrai jeu est considérable, d'autant plus qu'il n'est pas certain qu'ils releasent leur kit de développement pour des raisons commerciales avec leurs add-ons exclusifs (la communauté sort souvent des choses bien meilleures que Bethesda...)

Donc, wait and see.

Oui pour moi la sortie du SDK décidera si le jeu partira dans un placard ou restera sur mon disque dur ...
Les add-ons bisounours on s'en fou, on veux des mods violents et qui ont de la gueule nous !

Resdulac
25/11/2008, 08h59
Je pense que le sentiment d'insatisfaction de ceux qui ont connu F1 et2 vient de ce que le scénario de F3 est beaucoup trop linéaire. En soi, l'histoire est intéressante, y compris la fin, mais on ne peut pas s'écarter d'une ligne figée. C'est un film qui n'est que vaguement interactif : un seul perso (le soit-disant choix des caractéristiques ne change presque rien), un enchaînement invariable des quêtes principales (avec juste 2 ou 3 raccourcis), une seule fin imposée. Et tout autour un monde figé qui n'évolue pas même après des évènements majeurs, comme la destruction de l'enclave. (une exception : l'explosion de la bombe de Megaton qui reporte l'action sur Penpenny Tower)

Ceux qui n'ont pas l'expérience des opus précédents ne peuvent imaginer comment un choix de dialogue avec un PNJ peut modifier toute la suite de l'aventure, ou comment le monde peut évoluer en permanence parallèlement aux actions du joueur (par exemple dans F1, les choses sont bien différentes selon qu'on arrive dans la ville des goules avant, pendant ou après qu'elle soit attaquée, idem pour le retour dans l'abri originel).

L'idée de restreindre la zone de jeu à une seule ville entraîne aussi une limitation à un seul type de paysage. Les opus précédents se déployaient sur toute la Californie, offrant beaucoup plus d'environnements variés.

Au final, ce sont justement les qualités techniques de Fallout 3 qui font naitre un sentiment de frustration chez les joueurs qui imaginent tout ce qui aurait pu être offert avec une interactivité un peu plus inventive.

TonyMax
25/11/2008, 09h30
un peu plus inventive.
Je pense que seulement "copier" les points forts des 2 premiers opus auraient été largement suffisant. Mais apparemment, meme ça c'est trop dur pour bethesda.

Armée des ombres
25/11/2008, 09h33
De toute façon F3 ne peut pas être comparé avec F1 & F2 au mettre titre que Fallout Tactics en son temps.
F1 & F2 sont des vrais RPG, écrits par des Hardcore gamers pour des Hardcore gamers. Au même titre que Planescape Torment d'ailleurs, autre excellent RPG.

Beth avait toutes les cartes en main pour faire un excellent RPG. Et ils ont sortis un jeu hybride, pour plaire à tout le monde, le resulat est celui que l'on sait.
Et ça me les bouffes.......

Heureusement qu'il existe des mods, pour relever un peu la sauce.

TonyMax
25/11/2008, 10h05
F1 & F2 sont des vrais RPG, écrits par des Hardcore gamers pour des Hardcore gamers
Si on s'y méttaient tous, on pourrait bousiller leur business... On commence quand ? (un pti fallout 3.5 ça m'irait)

Y a t-il un editeur de niveaux qui fonctionne actuellement ? (il faut se concentrer sur ça surtout)

Yawn
25/11/2008, 10h07
De toute façon F3 ne peut pas être comparé avec F1 & F2 au mettre titre que Fallout Tactics en son temps.
F1 & F2 sont des vrais RPG, écrits par des Hardcore gamers pour des Hardcore gamers. Au même titre que Planescape Torment d'ailleurs, autre excellent RPG.

Beth avait toutes les cartes en main pour faire un excellent RPG.

J'imagine les locaux de Bethesda inside: [fiction] :devil:

Des rangées infinis de bureaux tous alignés bien en rang avec des mecs en costard qui tirent la tronche et qui n'attendent qu'une chose: passer à la pointeuse et se barrer de là.:shock:
Section scénaristique:
Un type tout seul qui fait la moyenne des trucs à mettre dans un jeu qui se vende, sondages fourni par le service Marketing avec la bienveillance de la comptabilité (cette dernière donne souvent de nombreuses idées sur ce qu'il convient de placer dans un jeu, l'humour des comptables de beth est bien connu :shock: )
Tiens un bureau avec des posters et un gars neuneu qui comprend pas les questions qu'on lui posent, c'est le porte-parole, dévoué à l'esprit Beth et choyé car persuadé de vendre des boîtes en plastique avec de jolies déco dessus qui feront la joie des petits et grands!:shock:
Et puis un webmaster du site officiel, il croit que les gens qui passe leur temps à dire des choses désobligeantes sur lui et sa boîte, ou pire dire ce qu'ils croient être bon pour faire un vrai jeu... sont de gentils malades qu'ils convient d'ignorer--------> l'essentiel de son boulot consiste à effacer les messages des mabouls en question, font taches.:shock:

Et pis vala :devil:

Ceci explique cela :yesnod:

mrlag
25/11/2008, 10h29
J'imagine les locaux de Bethesda inside: [fiction] :devil:

Moi je vois plutot une pyramide : des gars compétents et motivés en bas de l'échelle, mais sans aucun pouvoir de décision ( bon quelques glandeurs aussi qui sont arrivés la on ne sait comment ).

Ensuite au milieu de l'échelle tu as tous les responsables de groupes, qui sont également plus ou moins motivés et proche des envies des gamers, mais ils sont pressés comme des citrons sur le planning et leurs chefs les rappels souvent à l'ordre.

Au dessus tu as les vrais boss et les actionnaires, qui eux s'en foutent des joueurs et veulent juste du rentable dans les délais :p

Et à coté de ça des commerciaux et publicitaires qui font de la merde toute la journée.

Voila c'est simple non :)

Armée des ombres
25/11/2008, 10h57
Je rejoins entièrement vos avis les gars. et notamment celui de mrlag.

Moi aussi, je vois des gars à la base qui sont motivés et pleins de bonnes intentions pour réaliser un RPG digne des meilleurs, parce que ces gars la ils ont la-gnak.

Ils ont envies de faire mieux que F1 & F2, facile, c'est jeux ont déjà 10 ans.

LE PROBLEME, c'est que..... la suite vous la connaissez
:mad2:

soifran
25/11/2008, 11h05
je me permet de moderer quelque peu tres propos.
Faire mieu que FO1 er FO2, n'est certainement pas facile.
Loin s'en faut.
Ce n'est pas parceque c'est de la vieille technologie 2D que le
resultat est plus simple a obtenir.
Et il y a le marché.
Les consomateur de jeu a la bethesda sont plus nombreux que les fans
de jeu comme FO2.
Ils developpent ce que se vend.
Bethesda a survecut et a commencé avec elder scroll soit au moins en
meme temps que black isle, si ce n'est avant.
Et blackisle est mort...
JE ne defends pas bethesda, je dis simplement arreter de croire que parce
qu'un jeu est en 2D , c'est plus facile a réaliser qu'en 3D...
La moelle epiniere du systeme ce n'est absolument pas les graphismes.
C'est le scenarios et la richesses des interactions possible avec le monde.
Ce que remplit a la perfection Fallout 2D.
++

Armée des ombres
25/11/2008, 11h35
je me permet de moderer quelque peu tres propos.
je dis simplement arreter de croire que parce
qu'un jeu est en 2D , c'est plus facile a réaliser qu'en 3D...
++


Ce n'est pas du tout ce que je voulais dire. je parlais simplement des nouvelles technologies actuelles qui permettaient (en principe) d'immerger un joueur plus facilement dans un univers virtuel. Je rappelle tout de même que mes propos cités plus haut étaient traités sur un ton ironique.

Tu ne va pas prêcher un convaincu. J'ai joué à Fallout en 98 le jour de sa sortie. Je suis resté dessus pendant des semaines. Je suis un inconditionnel de cette série. J'avais d'ailleurs beaucoup d'espoir envers F3 Van Buren......
J'avais même signé une pétition à l'époque pour un F3 en 2D iso. mais avec des personnages en 3D et un décor intéractif.

Maintenant, si tu le permet je vais allez retourner pleurer sur ma boite "Fallout 2".
:cryin:

Madurk
27/11/2008, 13h26
Bin justement, il y a des jeux qui ne sont pas fait pour être en 3d, suffit de voir la saga des command&conquer, depuis le passage à la 3d ça n'a jamais été aussi merdique et sans intérêt... Ils avaient beaucoup plus de succès à l'époque.

Back isle n'a pas coulé à cause de soi disant "téléchargement massif" qui n'éxistaient quasiment pas il y a 10 ans vu qu'internet commençait son boum. Black isle à coulé parce qu'ils n'avaient pas de fric tout comme SEGA et cela est regrettable.

A l'heure actuelle, l'industrie du jeu, du cinéma, du manga et toutes les autres industries qui avaient un interêt à l'époque régressent considérablement à cause d'un public immature qui ne réclame plus que des plaisirs superficiel, inintéressant et primaire.
Et justement pour ça les rares créations qui sortent du lot dans ces domaines sont moins connus ou ont moins de succès, cela confirme cela.

bidet
27/11/2008, 17h22
C'est un jeu Bethesda, alors il y aura un add-on qui coutera 35 euros, dedans tu auras une quête d'une durée de vie d'une heure, 3 nouvelles skins de fringue et un nouveau flingue, ah oui... sûrement un donjon pour meubler tout ça xD

stop dire n'imp , shivering isles est typiquement le contraire de ce que tu viens de dire

Bin justement, il y a des jeux qui ne sont pas fait pour être en 3d, suffit de voir la saga des command&conquer, depuis le passage à la 3d ça n'a jamais été aussi merdique et sans intérêt... Ils avaient beaucoup plus de succès à l'époque.

t'as joué a red alert 3 avant de dire ca?, ché pa si t 'est au courant mais c 'est un succés autant au niveau de la suite de red alert que du gameplay



pour en revenir a fallout 3 black isle est mort et entérré, il faut savoir tourner la page par moment
bethesda quoi qu'on en dise a toujours été un bon dévelloppeur et a meme fait partit des précurseur dans leur domaine ( premier rpg 1ere personne )avec The Elder Scrolls: Arena , a ce moment la black isle apprenait a pisser debout

donc soit vous restez bloqué a le voir comme un pur rpg et a pas le savourer , soit vous le voyez comme un fps/rpg ce qu'a toujours fait bethesda et la vous verrez qu'il est pas si mauvais,de plus des mods importants arrivent avec le geck ( au moins bethesda donne les moyens a ses joueurs de modifier tout comme bon leur semble )

sur ce je vais reprendre une citation du post

on se croirait au muppet show avec une bande de petits vieux au balcon....

Yawn
27/11/2008, 17h40
stop dire n'imp , shivering isles est typiquement le contraire de ce que tu viens de dire


Je suis juste un pigeon qui avait acheté Knights of the nine, qui correspond parfaitement à cette description. (depuis je n'achète plus rien de chez eux)

bethesda quoi qu'on en dise a toujours été un bon dévelloppeur et a meme fait partit des précurseur dans leur domaine ( premier rpg 1ere personne )avec The Elder Scrolls: Arena ,

Juste pour chipoter ^^ , il existait des rpg à la 1ere personne des annèes avant 1992 , soit au case par case comme dungeon master soit en full 3d (certe basique mais quand même).

donc soit vous restez bloqué a le voir comme un pur rpg et a pas le savourer , soit vous le voyez comme un fps/rpg ce qu'a toujours fait bethesda

Ce jeu est frustrant pour les fans des anciens épisodes car il porte le numéro 3, ce qui indique normalement un certain respect de la série, alors que dans cet opus, les sensations sont fort différentes, cela aussi devrait pouvoir se comprendre.

Après si on le compare aux autres produits de Beth, fallout 3 est dans leurs normes et ravira les fans des jeux qu'ils produisent d'habitude.

Rivs
27/11/2008, 18h43
Dans ce cas tu joue au deux lol, pourquoi comparer, bethesda a sont propre style de jeux grâce au elder scroll, alors pourquoi vouloir absolument vouloir que fallout 3 ressemble au 2.
Perso si j'achète une suite et que c'est pareil que les ancien, je l'achète pas.
Faut évoluer avec son temps.

Ok vous êtes fan ici, mais bon c'est toujours les mêmes remarque de faite.
Beth veulent tenter le coup avec un rpg/fps, moi je trouve ça bien ça rajoute de l'action au jeu, car les rpg pure n'ont pas d'action.

A la base tous les anciens jeux on été fait comme il le son car la technologie et les compétences ne permettait pas de faire les chose de maintenant, vous vous dites "au il est cool le jeu" mais en faite c'est parce qu’ils pouvaient pas faire autrement.
Maintenant on a atteint un niveau supérieur et beth a voulu attiré plus de monde en faisant fallout3.

Ok le jeu a des défauts, tous le monde le sait, mais le jour où des développeurs font un jeu sans bug, la on pourra crié victoire.
Beth aurait fait un jeu post apocalyptique, tous le monde aurait dit bou ils pompent sur fallout pour faire le jeu, la ils prennent une licence d'un jeu post apo, on dit bou c'est nul c'est pas pareil qu'avant.

Si une nouveauté ressemble a une chose ancienne, c'est que ce n'est pas une nouveauté.
Comme je l'ai déjà dit, de nos jour on ne peut pas tous mettre dans un jeu, c'est immoral, car sinon on va finir avec des jeux où l'ont doit exterminer des races, ou violer des gens, ou torturé des gens aussi.

Y en a qui se plaignent que l'ont ne peut pas aller voir les prostituer comme dans les autres fallout, ou tuer des enfants ou plein d’autres horeures, mais si vous penser ça, aller vous faire enfermer mes amis.
Vous êtes trop bercé par la violence.

(bien sur je ne vise pas tous le monde, mais j'ai vu pas mal de personne a travers plusieurs forum parlé de ces sujets).

Cam'
27/11/2008, 18h47
Je le prend comme un fps/rpg, j'ai essayé d'etre optimiste depuis le début. Me suis dis, deja si 'cest du postapo, je serais tellement content de me replonger dans l'univers que tt pis si c'est pas fallout pure.

Et bah non. J'atteind 30 heures de jeu et se jeu m'emmerde pour des tas de raison. Je ne retient aucun pnj comme j'ai pu me souvenir des pnj de fallout2
Je ne retient aucune situation, drole, tendu, immersive, passé les 10 première heure de jeu. Jusqu'a Megaton j'y ai cru. Arrivé a Rivet city la desilusion est a moitié faite, passé Rivet city c'est le desespoire.
J'en ai deja ras le bol de me payer des aller retour dans le desert et de vider des batiment sans raison, ou encore de croiser des "pillards" enfin disons trois hysterique dans le desert qui me tire dessus a vu.
Je retient un pnj : Moira et une quete : Les liens du sang.

Maintenant j'attend que la license passe a qqn d'autre... peut être un jour..


Et c'est même pas question de faire le 3 comme le 2, je suis pour 'levolution, je me fou que ca passe en 3D, j'air ien contre le vats, mais pour tout le reste c'est largement moins bon ! La science est réduite a l'informatique qui est réduite au hacking d'un mot de passe !! Et tout est comme ca ! Tout est réduit. Ils ont améliore l'action et amoindri tout le reste.

TonyMax
27/11/2008, 19h01
Rivs tait toi stp

pourquoi vouloir absolument vouloir que fallout 3 ressemble au 2
la ils prennent une licence d'un jeu post apo, on dit bou c'est nul c'est pas pareil qu'avant
Peut-être parce que le mot "Fallout" de Fallout 2 et le mot "Fallout" de Fallout 3 sont identiques (tu ne l'a pas remarqué ça)

Perso si j'achète une suite et que c'est pareil que les ancien, je l'achète pas
Ok alors si on te dit que le futur The Elder Scrolls est une simulation genre Simcity, tu l'achetes c'est ça ?

A la base tous les anciens jeux on été fait comme il le son car la technologie et les compétences ne permettait pas de faire les chose de maintenant, vous vous dites "au il est cool le jeu" mais en faite c'est parce qu’ils pouvaient pas faire autrement.
Maintenant on a atteint un niveau supérieur
Alors pourquoi Fallout 3 est tellement POURRI qu'on se remet à jouer au 2, ou a faire des MODs ???

Rivs
27/11/2008, 19h10
OK, perso moi j'adore ça.
Par contre juste une question, qu'attendais tu du jeu?
Moi je trouve F3 immersif, le but étant de survivre et d'éxplorer, j'ai trouver ça bien.

Franchement tous les jeu moderne sont trop dirirgiste, on nous dit ou aller, quoi faire, limite ça me coupe dans le jeu car j'ai l'impréssion de pas jouer.

La on nous laisse en plan, ok, mais c'est pour nous débrouiller seul, je trouve ça nettement mieu d'étre libre.

Quand je vois des jeux a la call of duty, crisis et cie, ou le jeu du 5 heure grand max pour 70 à 75 euro, et que dans le jeu on nous dit va a droite, d'ailleur je sais pas pourquoi on nous indique le chemin car on peut pas aller autre part, c'est limite si il n'y a pas des fléche par terre.

Moi c'est jeu la, d'ailleur c'est le cas d'une majorité de jeux qui ne sont la que pour faire du fric, je trouve ça abusé.
Ok c'est leur métier, il faut gagner du fric, mais bon c'est abusé.
F3 offre quand méme une liberté, ok il est hybride, mais c'est pas pour ça qu'il est nul comme presque tous le monde dit ici.

C'est pas parceque vous aimez pas et que ça n'est pas une copie des anciens fallout que c'est nul.
C'est sur su vous jouer au fast travel et boussole, la ça devient chiant au bout de deux seconde.

Moi je joue rp, je joue en hard, je doit compter les balles, trouver de quoi réparer, me faire de la tune, faire des quétes, éssayer de survivre et de me battre sans rusher comme un porc.

Moi je trouve ça cool, car l'histoire du jeu n'est pas omniprésente, on peut faire des quétes annexes et explorer tranquilement.
Aprés ça n'attire pas tous le monde c'est sur, mais il y a plein de chose a moitier dissimuler, mais bon ce n'est pas exploiter a fond, c'est dommage.

Et de toute façon le jeu est fait, on ne peut pas le refaire, juste faire des mods pour améliorer ce que chacun désire. Au lieu de critiquer bétement, ce qui ne sert a rien. Vaut mieu se pencher sur les futures amélioration a faire.
Critiquer un jeu ne la jamais améliorer.

Ce type de débat ne méne a rien de toute façons car chacun a ces idées.
Si ce jeu ne plait pas, pourquoi ne pas jouer au ancien, ou faire un fallout 3 vous même?

Vous apprener la programmation et puis le tour est jouer, faire un fallout n'est pas hors de porter. Avec les méthodes actuelle quelqu'un avec un peu de jugeote peu facilement faire un jeu 2D.Au moin vous vérrez que faire un jeu n'est pas si facile que ça, ça demande du temps.

Edit:Tony, personne ne ta mis un flingue sur le crane pour que tu l'achéte. En regardant les tests, j'ai tous de suite vu que c'était du types oblivion, c'est pour ça que je l'ai acheter. APrés si t'aime pas le genre, fallait pas l'acheter.
Si elder scroll passe façon simcity, je ne le prendré pas, j'ai le choix, je trouverai une jeu rpg action qui me convient.

TonyMax
27/11/2008, 19h28
F3 offre quand méme une liberté
Heureusement, c'est un Fallout ET un Elder Scrolls... Mais c'est le seul point commun des 3 Fallout.

Moi franchement ce que je déteste le plus dans Fallout3 c'est l'ambiance. Qui se limite a un désert (seulement 2-3 villes) et 1 radio d'un enregistrement de 10min qui passe en boucle.

ça ressemble a un MOD Fallout. (mais ou sont passés les ascenseurs dans les abris ???)

Enfin apart ça, moi je cherchait le coté non linéaire qui n'est pas top ici. (une mission, mene a une autre... qui en mene encore a une autre...)

25 quêtes annexes :/ super -_-
70€ un jeu ou il faut que marcher et tuer. J'ai déjà vu mieux !

purée 70€ !!! Et je l'ai acheté en plus ! Quel c** !

Rivs
27/11/2008, 19h59
je veut pas étre méchant mais il est a 50euro. je l'ai eu en magasin. j'ai trouver ça correcte.
TU le trouve linéaire?
Apart la quéte principale, je trouve pas tellement.En méme temps la quéte principale on est obligé.
Sinon ba jtrouve que le desert et tou donne une ambiance mad max simpa, puis aprés des attaques nucléaire en général il n'y a plus grand monde donc j'ai trouvé ça logique.
Jdoit reconnaitre qu'ils ont remaniés oblivion tous en changant quelque truck et viré d'autre.
Mais j'aime bien ce type de jeu donc voila.
Faudrait que je joue a F2 pour tester mais bon vu que j'y est jamais jouer car ça me plaiser pas ce type de jeu ...
Mais bon on m'a conseiller d'y jouer donc je le ferai.

Mais j'avoue que les mods vont changer le jeu est y aporter le plus qu'il manque dedans.

Pour la radio a un moment j'ai eu un bug j'avai toujours les méme chansons et les méme discours, c'est en changeant d'endroit que tous est revenu en place, le type a eu plusieur sujet différent aprés ça.

seth7
27/11/2008, 20h19
Pour me premier message je me dois de réagir a un tel topic...

Je ne trouve pas que ce jeux mérite de tel accusation TonyMax...
Il est vrai qu'il n'a plus rien avoir avec les anciens fallout ( sauf l'ambiance post appo.. ) mais on y gagne plus qu'on y perd pour ma part...

Il est vrai que ce jeux est a la croisée des fallout et des Elders Scrolls mais c'est ça tout le charme de ce jeux...

Tu trouves 25 quêtes annexe? mais en as-tu compter leurs longueurs? leurs diversités? leurs contenues? Puis ce qu'elles amènent a l'histoire en général?

Pour ma part je trouve qu'un 70€ est correct, car nous voyons un jeux bien beau, une ambiance unique qui ravira les fan de Mad Max, Los Angeles 2010, etc...
Personnellement je ne me lasse pas de la durée de vie, de la complexité, de l'élaboration du jeu, etc...


Bon en résumé, je kiff ( xD ), je peux comprendre que l'on aime pas tout, mais ne me dites pas que vous n'aimez pas tout, car je n'en croirai rien...

Amicalement, SeTh ^^'

E.A-D
27/11/2008, 20h37
[...]

Tu trouves 25 quêtes annexe? mais en as-tu compter leurs longueurs? leurs diversités? leurs contenues? Puis ce qu'elles amènent a l'histoire en général?

[...]

Personnellement je ne me lasse pas de la durée de vie, de la complexité, de l'élaboration du jeu, etc...


Ce que les quêtes amènent à l'histoire ? leur diversité ? leur contenu ?

Elles n'amènent presque pas d'histoire de la région, pas d'explications qui rendrait plus cohérent les choix des développeurs.
C'est du "Fedex", du "passe moi l'sel"...
Plein de donj' sans histoires pour la plupart et surtout aucun effets sur le reste du monde : bref pas de dynamisme.
Donc comparé aux 2 premiers Fallout (on ne peut y échapper lorsque l'on fait une suite) le 3 est plat au niveau du RP et ne vaut pas un bon FPS niveau action... POURTANT ils pourraient le faire (mais c'est tellement moins rentable !)

La durée de vie... OSEF si c'est pour jouer à un truc chiant, autant que se ne soit pas trop long ! (tu as joué aux premiers ?)

70€ pour un jeu buggué et des patchs payants tu trouves ça bien ? KIKOOLOL !

Bon, Fallout 3 n'est pas un cas désespéré car, SUR PC, on pourra complètement modifier le jeu, les màj sont gratos... et la communauté est active donc tout n'est pas perdu.

Mais au final c'est aux joueurs de faire leur jeu. Ca ne devrait pas marcher comme ça (la faute aux allumés du profit)

Globalement Fallout 3 est amusant... mais comparé aux 2 premiers............... bah non c'est un tout autre niveau :/

Rivs
27/11/2008, 21h26
c'est normal que je l'ai eu a 50euro a carouf?
Des tas de gens aime jouer a des jeux genre diablo pourtant les donjon voir méme la quéte principale ne sert a rien a part a casser du squelete.
Sinon E.A-D a dit le principale, on va devoir modder comme des oufs.
(de toute façon il n'y a que les mods pour pousser le jeu au max, si les develloppeur l'avait fait il aurais mit plusieur années et aurai perdu pas mal de tune)

E.A-D
27/11/2008, 21h31
50€ c'est le prix sur PC, 70€ pour les consoles (c'est telement moins cher de jouer sur console)

Ah les donj' pourraient être TRES agréables si le côté FPS était digne d'un VRAI FPS... mais non xD (peut être qu'avec les mode de réalisme ça va etre plus drôle) mais bon, bobo les fesses de jouer à un Fallout pour l'action.

Rivs
27/11/2008, 21h48
a ok, ba faut jouer sur pc, c'est beaucoup mieu XD, moin cher.

TonyMax
28/11/2008, 00h28
ouai mais faut un pc qui tienne le coup...

Cam'
28/11/2008, 00h29
et puis vous êtes marrant, quand on est fan de fallout, on nous reprend notre série, on attend une suite depuis 10 ans, 10ANS !!! Apres 10 ans (encore une fois) je veux un jeu mieux que les deux précédants. Différent si tu veux mais mieux. Pas un "ouaiiis mais c'est mieux que les bouses qu'on a actuellement" Peut être, mais c'est un Fallout qu'on attendais, pas un truc un peu mieux que les bouses commerciales dirigistes du moment. On a déjà été servie avec brotherood of steel sur xbox d'ailleurs.


Je résume en couleur:

les graphismes sont mieux
les bruitages pas mieux
La durée de vie pas mieux
Les combats pas mieux
la gestion des compagnons pas mieux
la gestion de la météo pas mieux
la musique moins bonne
Les dialogues moins bon
les pnj moins bon
La liberté moins bonne
le nombre de quete annexe et leurs qualités moins élevé
la quete principal moins bonne
le pip boy, inventaire, fiche perso (et les descriptions d'objets) moins bon
les pillards ridicule
les villes ridicule
le rp globale ridicule
l'existence des mutants ridicule

Donc bien comprendre qu'il ne s'agit pas de faire comme fallout 2, mais mieux que fallout2 et surtout pas pire ! Hors la on a plus de pire que de mieux.
D'ailleurs Fallout 1 et 2 sont des grandes références du rpg pc, on verra bien si Fallout 3 reste dans les mémoires.

Et tout les arguments pour vanter Fallout 3, excepté la 3D, dites vous bien que fallout 2 le faisait déjà et souvent en mieux.

J'ai lu aussi un truc genre "critiquer le jeu ne l'a jamais amélioré". Bon d'une c'est faux. Il y a des développeur qui prennent en compte les remarques des joueurs et proposent des patches gratuit pour améliorer leur jeu. Il me semble que c'est le cas de THE WITCHER qui s'est vu reedité une fois revu et corrigé en collaboration sur des forums de fan (mais je peux me tromper de titre).
Et combien même, fermer sa gueule non plus n'améliore pas le jeux, alors tant qu'a faire autant que ça sorte.

"a ok, ba faut jouer sur pc, c'est beaucoup mieu XD, moin cher."
un pc ça cout cher. Perso le mien a une config pour faire des rendu 3D, c'est pas optimisé pour les jeux. J'ai une carte que j'ai payé une fortune (pres de 500 euros) mais elle gere mal les jeux. Après c'est le boulo avant le divertissement et j'ai pas les moyens d'avoir un poste pour les jeux.

"Des tas de gens aime jouer a des jeux genre diablo pourtant les donjon voir méme la quéte principale ne sert a rien a part a casser du squelete."

Oui ! Ils jouent a diablo... Nous on joue a Fallout 3, c'est pas pour avoir un diablo like. Sinon j'attendrais diablo 3.

Globalement Fallout 3 est amusant... mais comparé aux 2 premiers............... bah non c'est un tout autre niveau :/

Ça résume bien, c'est vraiment pas du même niveau. On est passé d'un jeu excellent, a un bon passe temps.

et c'est dommage j'adore l'art book. :')

TonyMax
28/11/2008, 01h18
merci cam'

Jugement-Divin
28/11/2008, 10h35
Après 10 ans , des gens différents au dévellopement et une demande en jeux vidéo a l'opposé de ce qu'il y'avais avant , vous vous attendiez a quoi ?

TonyMax
28/11/2008, 10h41
une demande en jeux vidéo a l'opposé de ce qu'il y'avais avant
moi je voulais (comme beaucoup) un vrai Fallout, pas un semi-Fallout... Et encore c'est gentil.

Shinosha
28/11/2008, 11h22
Après 10 ans , des gens différents au dévellopement et une demande en jeux vidéo a l'opposé de ce qu'il y'avais avant , vous vous attendiez a quoi ?

Rien n'empêche de sortir un jeu tendance old school et réussir commercialement, faut juste être doué et oser. (Cf The Witcher]

Arba_HC
28/11/2008, 12h41
Avec tout ce skill à gogo sur le forum, il m'avait pourtant semblé voir des annonces de recrutement chez Bethesda à l'époque...

... on a loupé un truc énorme.

Sinon pour faire suite à ce qu'énonce cam et comme je l'ai déjà dit, il n'y a pas panique en la demeure. 80% du boulot est fait, il faut simplement voir quelle va être la politique sur le contenu additionnel.

Mais au vu des ventes, de l'effort de pub actuel, j'ai quand même le sentiment que F3 prends l'option d'un gros hit pour bethesda.

A pi j'oubliais, que les joueurs sur console cherchent de la corde pour se pendre ;)

TonyMax
28/11/2008, 13h04
ah tien maintenant que j'y pense, les Fallout sont quasiment les seuls jeux que j'ai payé :$

Fallout1, 2, Brotherhood of steel sur XboX puis sur PS2 (sur la XboX de ma copine a l'époque parce qu'il était à 9€ neuf), et maintenant Fallout3...

lol comparé à Fallout3, Brotherhood of steel n'est pas si mal ! Tien je vais m'y remettre à celui là aussi ^^

bidet
28/11/2008, 13h10
bon retour en 640/480 alors

seth7
28/11/2008, 13h15
vous êtes super drôle serieux xD

Quand j'arrive a lire que que les quêtes annexes n'amènent rien a l'histoire je me pose des questions si l'on joue au même jeux...

Il est vraie qu'il y a des défauts mais connaissez-vous beaucoup de jeux sans?

Il y a toujours une différence entre "je n'aime pas" et "ce jeux est pourris" pour l'instant les seuls KIKOOLOL que je trouve sont des geeks qui se permettent de critiquer une suite ( qui en est plus ou moins une ) qui apporte une nouvelle vue des RPG...
C'est sur qu'avec un esprit étroit, on ne voit que les défauts, on ne voit que son propre mécontentement, mais quand on cherche plus loin, on y voit les nombreuses référence, l'esprit du jeux qui évolue et surtout une sorte de jeux "underground" dans le sens où pas mal de choses sont plus que prohibée dans le monde du jeux vidéo..

Je suis d'accord que cette suite ne vaut pas les 10 ans d'attente mais quand on voit des fable II, on en est toujours au même point, c'est-a-dire a des suites qui nous déçoivent mais où l'on ne peut pas dire qu'elle sont TOTALEMENT raté...


Alors le prochain qui se permet d'insulter car je ne supporte pas son avis qu'il se pose des questions de POURQUOI il est là?!!
Est-ce pour donner son avis et débattre calmement? ou est-ce pour rallier tous les gens a son opinion et dire un grand "j'ai raison tu as tord"
Pour ma part je suis juste venu donner mon avis calmement et dire ce que j'en pense en venant argumenter... pas comme tous ^^'

Arba_HC
28/11/2008, 13h23
Lol !

Proposition d'évolution du forum : regrouper les forumeurs par factions ;)

Au hasard : une confrérie, des raiders et des super mutants :p

Cam'
28/11/2008, 14h13
C'est toi qui n'argumente pas grand chose seth7

Quand j'arrive a lire que que les quêtes annexes n'amènent rien a l'histoire je me pose des questions si l'on joue au même jeux...


Eh bah explique, quelle quete apporte quoi au background ( et non pas a l'histoire)


Il est vraie qu'il y a des défauts mais connaissez-vous beaucoup de jeux sans?

Sans non evidement, c'est quoi cette phrase inutile, mais avec moins de defaut oui, beaucoup, les anciens fallout en font partie.

qui se permettent de critiquer une suite ( qui en est plus ou moins une ) qui apporte une nouvelle vue des RPG...

Fallout, Fallout 2, Fallout 3... Que tu le veuille ou non c'est une suite. Fallout tactic n'en etait pas une, ni brotherhood of steel, c'etait plutot des annexes. Mais fallout 3 EST une suite, moins bonne que les precedants. Non pas parcequ'elle est differente, mais de moins bonne qualité purement. Et selon moi ca n'apporte pas de "nouvelle vue du rpg", jvois pas grand chose de neuf, excepté peut être l'hybride fps/vats...

C'est sur qu'avec un esprit étroit, on ne voit que les défauts, on ne voit que son propre mécontentement, mais quand on cherche plus loin, on y voit les nombreuses référence, l'esprit du jeux qui évolue et surtout une sorte de jeux "underground" dans le sens où pas mal de choses sont plus que prohibée dans le monde du jeux vidéo..

Piou ! Alors déjà je ne vois pas se qui te permet de dire qu'on a l'esprit etroit. J'ai essayé le jeu plus de trente heures, j'ai cru en ce jeu, j'ai accepté des tas de changement les bras ouverts, je vois pas se que l'étroitesse d'esprit vient faire ici.
Les nombreuses références reste vraiment trop ellitiste pour moi alors. Autant dans fallout 1 et 2 je savais déjà que je ratais 50% des références parce que c'etait foutrement riche dans chaque réplique/situation, autant sur fallout 3... Si y en a tant que ca faut avoir plus qu'une culture en béton, ou beaucoup d'imagination peut être pour en voir la ou il n'y en a pas. Fallout 3 serait donc un jeu ultra intello, pourtant de l'aveu même des développeurs il se veut plus "tout publique"...
Bon et pis c'est bien beau de dire ca, donne des exemples de références a foison, et pas juste "Dogmeat c'est le chien de mad max"


Jm'avance pas sur fable 2, deja je n'ai pas la 360, et je n'ai pas aimé le premier. Donc la suite peut être décevante ca me concerne pas.

Je n'ai pas relevé d'insultes... peut être le "kikoolol" de E.A-D, si c'est ça qui t'a offensé je pense qu'il s'excusera, en effet on est la pour discuter pas pour se rabaisser les uns les autres.

Voila si tu souhait que j'appuie mes critiques sur des exemple précis a propos des meilleurs performances de Fallout, n'hésite pas a réclamer je me ferais un plaisir de te faire des citations de dialogues, des descriptions de situations, des listes de easter eggs, des screens de la taille des villes, de leur élaborations, des explication du background commun a toutes les villes et leur influences sur les groupe plus modeste, de l'influence reel des compétences et du système spécial, de l'utilité de la compétences "science" (loin de se limiter au simple hack de mdp), des exemples également de rencontre aléatoire intéressantes et amusante, ah oui ! la présence de l'humour noir décalé qui fait partie intégrante de la licence... ect ect.

Tu aime Fallout 3, grand bien t'en fasse, je suis déçus de Fallout 3 parce que le 2 était mieux, c'est indéniable. Alors merci d'arrêter de nous faire passer pour des vieux réac' nostalgique incapable d'accepter le progrès, puisque ce n'est pas le cas.

TonyMax
28/11/2008, 14h23
Fable 2 c'est exactement le meme que le 1 mais en un peu plus beau... (mais y a des trucs en moins (armures, quêtes, etc...) franchement je l'ai fini à 95% en 3 jours... je l'ai revendu illico !

Cam'
28/11/2008, 14h27
bouais on est pas la pour parler de Fable de toute façon

seth7
28/11/2008, 16h23
Alors une réponse construit on veut, SeTh s'exécute sans problème:)
Je n'en ai contre personne malgré ce que l'on pourrait croire ( au vue de ta réaction que je peux comprendre a la relecture de mon ancien repost )

Donc pour ce qui est du Background ( autant pour moi... ) je pense que des quêtes annexes comme celle de BigTown apporte car on apprend que les gens de Little Lamplight en sont issue pour leurs plus grand nombre, même si il est vrai que nous pouvons l'apprendre de manière différente je l'accorde...
Tout comme la quête de l'ouvrage de Megatown ( désolé mais je ne m'en rappel absolument pas du nom.. ) qui permet de planter pas mal de décor comme l'histoire de Rivet City...
Ou encore une autre qui est la quête De la bombe de megatown car elle découle sur une maison ( bon certes le dernier exemple n'illustre pas le fait du background mais apporte quand même pas mal au jeux... d'après moi ).

En ce qui concerne les défauts je trouve que les anciens fallout n'en ont que peux certes mais pouvons nous réellement les comparer?
Car, je rejoins la seconde citations ( sur la "suite" ), il est vrai que c'est une suite dans le nom et l'histoire mais absolument pas dans le style de jeux ( et c'est en ça que je pense que ce jeux n'est pas une suite a proprement parler ).

Pour ce qui est de la nouvelle vision des RPG pour ma part je concidere l'histoire post-appo qui est quand meme innovante dans les RPG ( il est vrai que les armes a munition n'ont rien d'innovant dans un RPG, Mass Effect en est l'exemple... )

Par la suite je m'excuse de juger les personnes d'étroit d'esprit mais je ne vise personne en particulier...
Pour ma part je pense que de critiquer un jeux aussi violemment est quand meme quelque chose d'assez bizarre...
Il est vrai qu'il ne ressemble en rien au précedent du titre mais pour ma part il reste quand meme un jeux assez plaisant a jouer. ( certes il faut aimer oblivion car ce n'est ni plus, ni moins qu'un oblivion remasterisé au gout de l'esprit fallout, avec son histoire, son type de jeux, etc... )

Fallout n'est peut etre pas un jeux d'intello mais il est vrai qu'il y a de nombreuse référence que sans renseignement on a du mal a pouvoir cernée ( et grace a votre fofo j'ai pu en découvrir bien d'autre je dois l'avouer ) comme le nom de la personne qui veut faire sauter Megatown...

Une dernière chose, je ne fais passer personne pour ce qu'il n'est pas, si tel en est la vision, là ce ne serait pas moi qui aurait un problème:)
Je ne dis aucunement que fallout 3 est le meilleur de la série mais peut on vraiment le calquer sur le reste de la série? car il est vraiment a part même s'il possède le même nom...

Et il est vrai que c'est grâce a vous que je vais me mettre au premier car vous en donnez envie a en parler avec tant d'amour ( car j'avoue que je ne connais que peu le premier opus... )

Ps: je n'ai aucune animausité envers personne, je cherche juste a défendre mon point de vue et a expliquer pourquoi MOI ( et cela n'engage que moi ) je lui trouve un certains intérêt( certes différent du dernier )

Cam'
28/11/2008, 19h39
bouais sur le fond je suis bien d'accord, mais oui la difference qui me (nous ?) fait hurler c'est l'amour qu'on a pour le 1 et 2. Je l'ai deja dit ailleur, ce jeu s'appelerais elder scroll 2200, j'aurais surement mieu pris le jeu. Mais la ca veu dire que je n'aurais pas ma vraie suite, le vrai Fallout 3 suite de fallout 2 en mieux, Behtesda me l'a volé... :/

Mais ouais il faut decouvrir le premier et le second aussi !! Une fois le depaysement passé du retour au old school, c'est que du bonheur. Bien patché ect y a que du bon ! :)

bidet
28/11/2008, 20h07
tu ne l'aurai jamais eut de toute facon ta "vraie suite " donc bon ><

Yawn
28/11/2008, 21h52
tu ne l'aurai jamais eut de toute facon ta "vraie suite " donc bon ><

Avec d'autre développeurs, cela aurait été possible, moins liés aux grosses légumes du marché.

Donc en effet, l'ancien Fallout est mort aujourd'hui, laissant la place à autre chose qui est probablement plus en phase avec le marché actuel, laissant les "vieux ronchons d'intégristes" de Fallout dans la marge de leurs productions.

D'ailleurs, en ce qui me concerne, comme je ne suis pas un amoureux des TES et équivalents (même si on peut concevoir qu'ils soient plaisants pour beaucoup), je me trouve des jeux avec du contenu chez les indépendants, ils ont clairement moins de moyens mais ils aiment ce qu'ils font, et ça se ressent.
Les graphismes sont tout à fait secondaires pour notre catégorie de joueurs, ce qui fait que nos jeux ne soient pas nécessairement attractifs de prime abord et demandent un effort pour s'y mettre, mais c'est ce qu'on aime, c'est tout.

Et Cam' , comme je te comprend ! Mais il faut se faire une raison, on nous a tué "notre" Fallout :cryin: , cela nous empêche pas de chercher ailleurs et de soutenir les petites boites de passionnés qui croient encore dans le type de jeu que nous aimons (contenu, complexité, réflexion, liberté, choix etc...), d'ailleurs les modes de distribution par internet permettront de plus en plus aux petits de réussir à se vendre.

Donc, il faut garder l'espoir! :thumbsup:


EDIT: Et oui j'ai joué à fond Fallout 3, j'ai pas compté les heures, 2 persos, presque toutes les quêtes, exploration à fond, survie etc... c'est plaisant, mais je ressent pas de magie, cela fait des jours que j'y ai pas touché, et je suis bon public, c'est pas mon truc c'est tout, pas que se soit mauvais mais pas mon truc, voila tout! :o

seth7
28/11/2008, 22h10
Je suis tout a fait d'accord avec toi cam' il est vrai que le nom de fallout n'est pas approprié est que c'est bien un autre titre qui aurait dut être approprié pour ce jeux...

Je suis d'accord comme il a était dit que le jeux n'a plus la magie des anciens...

Disons pour tranché en faveur de tous: Fallout est mort, Vive Fallout...
( serait-ce de moi? :p )

En tout cas l'amour que vous avait pour les anciens me donne envie de m'y remettre car je pense que je n'avais peut être pas autant cernée toute les finesses des anciens apparemment...

Cam'
29/11/2008, 01h07
Yawn si t'as des pistes de petit independants chui assez interessé ^^

Parce que depuis la mort de Troika je trouve rien de bien allechant.
J'ai recommencé pour une enième fois Bloodlines mais bon... Arcanum j'en ai jamais vraiment fait le tour non plus, mais a force je connais par coeur les repliques de premieres heures :/

bidet
Tout frais sorti de l'abri

tu ne l'aurai jamais eut de toute facon ta "vraie suite " donc bon ><

Ben on en sait rien. Peut être un retour de pure fallout chez interplay avec le fameux projet qui serait un mmo fallout. Ca fait flipper le "mmo" mais l'espoir est la.

Rivs
29/11/2008, 12h51
Méme si jouer a plusieur a fallout serait génial, pour moile mot mmo rime avec vide astral.
J'aime bien l'univers warcarft par exemple mais je n'arrive pas a jouer a plus de 30minute de wow.
Trop répétitif lol.
Méme avec l'univers fallout ça passerait pas pour moi.

E.A-D
29/11/2008, 12h55
les MMO n'ont du jeu de rôle que le leveling et les carac... l'expression RPG s'est réduite à cela en fait (ex : les "RPG" asiatiques ne sont rien de plus que des jeux d'aventure... je ne dis pas que c'est à chier mais serieusement c'est n'est pas du JdR)

Les rares personnes qui font du RP sur des MMO je ne sais comment ils supportent xD enfin je n'en ferais pas... vu que le système ne s'y prete pas du tout.

Madurk
29/11/2008, 13h09
Un mmo fallout serait réussi seulement s'il ne ferait pas l'erreur d'être un simple mmorpg mais un véritable jeu d'action post apo sur une surface de plusieurs milliers de km² avec un rôleplay basé sur les joueurs et ce qu'ils font, leurs actions, leur choix...etc
Mais un jeu bidon où il faut tuer à la chaîne pour upper son level et être le plus fort du server serait foireux à mort. Les stats de ce fallout online seraient donc similaire à celle de fallout 3.

E.A-D
29/11/2008, 13h16
Un MMO n'est réussi que lorsqu'il fait engranger du pognon et pour ça il faut du WoW-like... et celui-ci ne va pas dans le sens du RP, de la complexité etc... bref ça prend un tout autre chemin que les Fallout.

Edit à Cam' : CHef ! Oui chef ! j'avais pas vu ce sujet :)

Cam'
29/11/2008, 13h22
hop la discussion sur Fallout MMORPG (http://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?t=350&highlight=fallout+online)

HiddenMutant
30/11/2008, 16h27
Salut tout d'abord :smile:

[ATTENTION : CE TEXTE CONTIENT UN CERTAIN NOMBRE DE SPOILER, SI VOUS N'AVEZ PAS FINI LE JEU MIEUX VAUT ÉVITER POUR VOUS DE PERDRE VOTRE TEMPS A LE LIRE !]

Je comprend la frustration de pas mal concernant fallout 3 parce que j'ai ressenti la même en jouant.

Ho bien sur, fallout 3 reste un excellent jeu sur lequel j'ai passé un bon moment, mais je le qualifierai d'avantage comme un très bon jeu d'action que comme un RPG, un peu comme Oblivion à vrai dire.

Du début jusqu'à la fin le jeu reste totalement linéaire, pour reprendre un truc qui m'avait fait fait marrer mais qui s'avère plutot vrai, dans un choix de dialogue sur fallout 3, on arrive souvent à :
-Oh, pauvre homme je vais vous aider.
-Je vais vous aider mais j'espère une récompense.
-Je suis un méchant, j'en ai rien à foutre que vous creviez mais je vais vous aider quand même parce que j'ai rien d'autre à faire.
(Et quand on a beaucoup de chance un : -Je veux pas vous aider, rien à foutre, mais je reviendrai peut être plus tard.)

Au final le résultat revient au même... Et encore, prenons l'exemple de Big Town, envoyez les paitre le plus méchamment possible. Ils le prennent plutôt bien et vous accueillerons à chaque fois en vous demandant si vous avez changé d'avis, les yeux brillants devant le chevalier en armure que vous êtes. (J'évoquerai même pas l'Oasis, où vous ruinez toute leur société et où vous pardonne tout, plein de compassion et de compréhension, allant jusqu'à vous filer du stuff en récompense...)

Ce qui mène au point suivant, le Karma, la plupart ils en ont pas grand chose à faire. Si, une poignée d'options de dialogues [karma] qui apparaissent dans le jeu, et encore... Le reste du temps, que vous soyez la pire des pourritures ou le plus grand des saints, ça ne change strictement rien... Sans compter les nombreux dialogues où en essayant d'être méchant, le type en face, vêtue de sa peau de brahmine et son tuyau en plomb vous dit qu'il vous trouve marrant alors qu'il a un fusil à plasma sous le nez...

Pour en revenir à la linéarité, qui est le plus gros défaut, parce que je ne suis pas forcement un adepte de la prostitution (les meurtres des gosses j'ai déjà rajouté le mod pour, cinglé que je suis :grin:) mais je ne compte plus le nombre de fois où j'ai voulu essayé une approche alternative au bashage pur et simple et où j'ai été frustré en voyant que les développeurs n'y avait pas pensé...

Par exemple, je suis le "dernier espoir de l'humanité", saints des saints, protecteur de la veuve et de l'orphelin, et là je découvre les atrocités commises dans les abris, ou même je vois mon père se faire buter sous mes yeux par l'enclave qui se revendiquait bonne... Et là je me dis, mais ce bon vieux Three Dog qui mène le bon combat et communique avec toutes les terres désolées va être happy joyjoy d'apprendre tout ça et va pouvoir avertir les gens un peu partout, on va sauver le monde !

J'arrive chez lui et là ... ! Ha bah merde, rien de plus dans les dialogues... Il m'a servi une fois, je lui ai réparé sa radio, plus rien... Bon bah ok, j'insisterai pas... :sad:

Dans le même genre Evergreen Mills... J'arrive, wouaah... Voilà le campement ! Des esclaves à libérer, un monstre à utiliser... Sans parler des aménagements à l'intérieur... Et bien, sauf erreur ou loupé de ma part, non, il semblerait que ça se limite à du bashage pur et simple... Troquer sa T-51 contre une armure de raider récupéré d'une façon dont même Solid Snake et Sam Fisher auraient été fiers ne sert strictement à rien... Mon masque de soudeur est il à ce point translucide ? Pourtant y avaient pas écrit dans une des news antérieur à la sortie du jeu qu'on pourrait se faire passer pour certains groupes d'individus en portant leur armure ? :shock: Seul petit réconfort, ce bon vieux Smiling Jack qui a troqué ses crocs pour un joli calibre 12 qui vous accueillera chaleureusement alors que vous venez de massacrer tout ses compères. Fort heureusement, dans le feu de l'action vous n'avez pu vous empêcher de remarquer le petit drapeau blanc au dessus de sa tête, et celui ci a su instinctivement que le doux ronflement mélodieux de votre sulfateuse ne lui était pas destiné !

Dans le genre linéarité toujours, je regrette ce bon vieux Arcanum ou les autres Fallout où il y avait bien souvent 3 ou 4 façon d'arriver à ses fins même pour les choses les plus simples... Dans le genre de Charon...
Mmmm, il est sous contrat hein ? Il doit bien être quelque part ce contrat... Rien dans le coffre fort qui aura quand même demandé un certain effort afin d'y accéder... Rien dans les poches de son proprio ? Aurait il une poche dimensionnelle qu'il invoque à volonté ? Une fois que je lui donne la somme promise il me sort le contrat, mais bien sur ! Pourquoi n'ai je pas vérifié sa poche intérieure droite... Même sur son cadavre j'ai pas du faire gaffe ! Faut dire que Charon, bien que revenchard, s'était empressé de me plomber une fois son tortionnaire mort... Qu'elle ne fut pas ma surprise en le voyant flinguer ce dernier une fois son contrat racheté... La logique goule m'échappe... Je vais donc récupérer mes 2000 capsules sur le corps de ce dernier... WTF ?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Oh Mon Dieu, les poches dimensionnelles existent bien sous Fallout, les capsules ne sont plus là :shock: Serait ce là un bug de Bethesda qui a oublié qu'il ne s'agissait pas d'Oblibion ou d'une goule ninja mutante disposant de nombreux stealth boy qui s'est empressé de se procurer mes précieuses capsules ? A creuser...

Un truc qui m'a toujours désolé chez Bethesda, on joue toujours un espèce de demi dieu adulé de tous, qu'il soit bon ou mauvais... "The Chosen One", wouhouhou, pas une égratignure ni rien, du début à la fin du jeu... C'est donc tout naturellement que Moira vous demandera de vous irradier et de vous blesser gravement, vous êtes l'élu après tout... (Quoique vu la richesses des dialogues, on aurait tout aussi bien pu conserver l'Être débile de fallout 2:grin:). Bref, quand je vois des points comme Evergreen Mills ou les esclavagistes, pourquoi le PJ ne se fait jamais capturer ou que sais je ? Pas la moindre situation de difficulté avec un peu de stress, un retrait total du matos ne serait ce que temporairement... (Et là je vous vois venir avec le passage chez l'enclave :wink: Champ de stase durant 10 secondes, récupération du matos au bout de 15 secondes, et 20 secondes après nous voilà de nouveau full stuff à nous frayer un chemin à coup de sulfateuse...)
A la rigueur j'ai bien aimé l'Oasis dans ce style là, tout du moins dans le choix... Abréger les souffrances d'Harold et éteindre tout espoir proche de renaissance des terres désolées ou laisser Harold souffrir mais permettre aux terres de renaître... Bien qu'encore une fois la voyante y parle de 10 années avant d'avoir des forêts partout, la possibilité de promettre à Harold de revenir l'achever au bout de ces dix années aurait pu être un petit plus, mais là je fais le chieur.

Enfin bref, nul ne peut stopper l'instoppable, l'invincible, l'indestructible Élu (même Néo s'en prend plus dans la gueule dans Matrix :frown:). Bon, vous me direz, si c'est pour jouer un paysan, y a surement d'autres jeux, mais il doit y avoir un juste milieu dans l'héroisme entre le bouseux et l'être divin ? Bref, aucune profondeur dans le personnage, la plupart des moddeurs amateurs y arrivent bien mieux... La mort du père était sans plus, et d'un point de vue originalité scénaristique ben... Peu mieux faire :/ Mais bon !

Autre petit point qui m'a gêné : les compagnons... Bon sang, un RPG où les interactions avec les compagnons se limitent à - tactique, -stuff, - attend, - casse toi... Pas le moindre petit dialogue ou presque, un BG plus que limité... D'où vient Jericho ? Comment Clover est elle devenu esclave ? Quelques options pour avoir leur avis sur les villes où l'on se trouve, leur demandez comment ils vont pour les soigner en cas de besoin (inutile, ils se régénèrent instantannement, wouhouuu !), les interroger sur leur BG... Enfin bon, après avoir vu Cross à la confrérie de l'acier qui aurait tout aussi bien mérité le nom de "PNJ générique" écrit en gros au feutre noir sur son armure assistée (WTF ?! Une redgard avec une masse en armure assistée ?! Qui se bat encore à la masse quand la plupart ont des armes lasers et des mini guns ?! Faîtes gaffe, ils ont du se planter et dans le prochain TES, la redgard que vous allez vouloir agresser risque de vous désintégrer à coup de fusil waser, tenez le vous pour dit :o)

Enfin voilà, après cette longue liste (pourtant bien incomplète mais regroupant ce qui chez moi, correspond au défaut majeurs de ce jeu) de critiques, je dois quand même admettre que le jeu a quelques bons cotés... Le VATS est sympa quoique sans doute un peu trop bourrin, mais ça reste assez jouissif de voir le corps se démembrer, de suivre la balle qui déchiquette les membres de l'adversaire... Sans compter qu'on a toujours l'option de se passer du VATS quand on commence à se lasser. Quoiqu'il en soit j'aurais apprécier de voir d'avantage de supermutant se servir d'autre chose que de vieux fusils de chasses dignes de Stalingrad... Toutefois, je dois dire que vu le temps passé à réparer son stuff bousillé en 3 tir, je comprend qu'ils préfèrent le matos d'occaz... Hey, quand tu gagnes pas d'XP et que tu level pas, t'as clairement mieux à faire de tes points de compet que de t'improviser forgeron... Ce qui n'est hélas pas le cas de nous autres pauvres PJ :sad:

Sinon les graphismes étaient dignes d'Oblivion, donc assez sublimes et je dois dire que de pouvoir le faire tourner à fond sur ma vieille bécane m'a fait assez plaisir.

Le jeu a une durée de vie relativement bonne vu ce qui se fait de nos jours, sans compter si on explore tout et qu'on traque les précieuses statuettes et les fameux plans en double afin d'enrichir son stuff...

Certaines quêtes n'étaient pas trop mal, des références sympas et un effort d'immersion appréciable a été fait (l'abri avec le gaz qui fait avoir des visions).

Bref pour finir ce long pavé (merci à ceux qui ont pris le temps de le lire jusqu'au bout :smile:), on peut quand même apprécié le travail non négligeable qui a été fourni par Bethesda... Ils ont leur marque de fabrique et leur style de jeu, à savoir l'oblivion like, qui correspond tout à fait à ce qu'est Fallout 3... Après soit on aime, soit on aime pas, mais on ne peut pas attendre d'un pizzaiolo, quant bien même fut il le meilleur du monde, qu'il vous fasse des bonnes pâtes, alors quitte a bien mangé autant le laisser faire sa pizza...

J'achèterai surement le 4 si il sort un jour, tout en sachant que je n'en attendrai pas d'avantage que pour le 3 et qu'à mon avis il n'aura rien de mieux, mais bon, je considère que Fallout a proprement parlé n'a eu que deux titres, à savoir FO1 et FO2. Ce qui n'empêche pas que Fallout 3 reste un des meilleurs jeux sorti cette année à mon sens.

Cam'
30/11/2008, 16h49
J'aime ta vision des choses :) mais je suis un peu plus irrité par la désilusion que toi :/

Rivs
30/11/2008, 17h50
Je suis d'accord avec HiddenMutant, d'ailleurs aussi avec ceux qui on eu un minimum d'argument autre que "au c'est pas le méme que les ancien alors c'est nul".
J'ai fini fallout3, et j'ai vu la triste fin, je n'est tuer que 5 mec dans la derniére des quéte.
C'est triste.
Mais bon le reste et loin d'étre nul, avec le GECK on arrivera a faire les modification utiles qu'il manquer.
Genre une fin meilleur, un peu plus de logique comme la dit HiddenMutant, ainsi que divers petit "plus" qu'il manque.
Parcontre un petit reproche, c'est vu que c'est le méme style qu'oblivion, le dialogue rumeurs n'éxiste plus, c'est bien dommage car dans oblivion, ça impliqué plus d'interaction avec les pnj.
La ça m'arrive de ne parlé a personne presque.
j'aurai préférer que la confrérie de l'acier ressemble à un groupe de résistant plutot qu'a une armée sans fond.
Je pense qu'il manque pas mal de chose genre les livres.
Les livres peuvent ammené plus de profondeur au jeux en éxpliquant pas mal de chose sur cette univers.

seth7
30/11/2008, 18h17
Que dire de la réponse de HiddenMutant?!!

sublime? tout a fait... je ne saurais quoi rajouter de plus meme avec des centaines d'heures de jeux en plus, meme avec une vision des choses tout a fait différente j'en arriverai au meme...

En tout cas, tout ca pour dire, tu as résumé tout a fait ce que je pensais :)

HiddenMutant
30/11/2008, 19h56
:)

Il est vrai par contre, comme dit Rivs, qu'on peut garder encore un peu espoir grâce au GECK (un point très positif pour Bethesda ça, ça aurait été une grosse erreur de pas le sortir), surtout si la communauté derrière est aussi importante qu'Oblivion&co. Il n'est même pas encore disponible et il y a déjà des mods intéressants en ligne, comme la possibilité de se déguiser et le remplacement des armes de nos fameux amis supermutants :smile:

Shinosha
30/11/2008, 22h06
Parcontre un petit reproche, c'est vu que c'est le méme style qu'oblivion, le dialogue rumeurs n'éxiste plus, c'est bien dommage car dans oblivion, ça impliqué plus d'interaction avec les pnj.

Ca va pas bien :shock: ? Ce truc c'était LA petite astuce qu'avait trouvé Bethesda pour nous filer des dialogues sans se fouler. Les 3/4 des PNJs avaient deux ou trois réponses enregistrées.
C'est sûr que c'est plus chiant de coder un système de dialogue unique et profond que des phrases débitées sur commande avec l'aide de mots clés.

Justement, dans cette épisode ils ont viré cette engeance pour l'immersion. A la place t'as une phrase bien distincte pour demander à un ou deux PNJs bien particuliers ce qui se passe en ville. Et puis je trouve ça plus cohérent que de trouver le clochard du coin qui connait tout sur tout.

j'aurai préférer que la confrérie de l'acier ressemble à un groupe de résistant plutot qu'a une armée sans fond.

Ben c'est ce qu'elle est non ? Un groupe de résistants ? Bon ok un groupe de résistants sans fond.

Je pense qu'il manque pas mal de chose genre les livres.
Les livres peuvent ammené plus de profondeur au jeux en éxpliquant pas mal de chose sur cette univers.

Y'en a des livres, mais c'est un peu la fin du monde donc ils sont crâmés :D
Par contre c'est vrai qu'ils auraient pu creuser un peu avec les holodisks parce que là c'est un peu la dèche niveau univers. Vous remarquerez d'ailleurs que, à part d'autres questions, ce dernier n'apporte que dalle au background de la série.:frown:

Rivs
30/11/2008, 22h53
Dans oblivion, les rumeurs changer en fonction des quétes ou des endroit où se ballader les pnj, la dans fallout, une fois tous les dialogue valider, ba on a plus besoin de parler au pnj.
Dans oblivion j'allais souvent plus souvent parler au pnj, méme si ils parlaitent de choses sans plus, genre bob a ouvert une porte sans autorisation, il est en prison maintenant...
Méme si c'était limite bidon défoit on avait des quétes qui s'activait comme ça.

Pour les livres, des gens on survécu, pourquoi pas certain livres? mdr
Pi les livres de compétences on l'air en état, masi ils sont illisible.
J'aurai aimer lire le numero 14 de grognak le barbare lol.

Pour la confrérie, ils ont moin d'histoire que les rangers de railly, alors qu'ils ont plus d'arme armure ect...

Shinosha
01/12/2008, 06h20
Dans oblivion, les rumeurs changer en fonction des quétes ou des endroit où se ballader les pnj, la dans fallout, une fois tous les dialogue valider, ba on a plus besoin de parler au pnj.

Comme dans Oblivion quoi, sauf que dans ce dernier t'as encore moins envie de parler aux PNJs tellement ce sont juste des polygones qui débitent des trucs sur activation d'une commande d'un mot.


Pour les livres, des gens on survécu, pourquoi pas certain livres? mdr

Ben les seuls bouquins qui devraient être lisibles c'est les livres d'avant guerre vu que c'est les seuls en bon état. En plus ils sont recherchés.
Et puis c'est juste que écrire c'est long, et faire les couillons dans des blogs c'est beaucoup mieux :D


Pour la confrérie, ils ont moin d'histoire que les rangers de railly, alors qu'ils ont plus d'arme armure ect...

J'vois pas le rapport. Pis ca dépend de ce que t'entends par histoire.

Astara
01/12/2008, 06h32
Même si sur le principe, le moteur et le genre Fallout 3 est un oblivion like, j'ai plutôt tendance a essayer de ne pas l'imaginer comme tel sauf pour quelque détail, sinon je pourrais lui reprocher de manquer de certaine chose qui n'aurait sans doute rien a apporter a jeux.

Pour ce qu'il en est des livre je dirais que c'est plutôt logique de ne pas pouvoir en lire beaucoup, une guerre atomique ne laisse généralement pas énormément de chose derrière elle...

Et je doute fort que logiquement une bibliotheque du centre de DC soit encore en état de conserver un ordinateur ou un bouquin en bon état, c'est pas des bunker blindé non plus.

Mais, car il y a un mais, vu qu'il y a une certaine scribe qui récolte des livre d'avant guerre dans la bibliothèque d'Arlington, pourquoi ne pas imaginer que ce scribe en échange du livre (qu'elle aurait encoder apres réception) aurait pu nous donner des "élément" de l'histoire de fallout avant la guerre sur holodisque ?

Comment sont arriver les événement qui on conduit au désastre, les abris et d'autre chose tout aussi peu importante mais intéressante pour s'immerger dans ce qu'est le background de la série, certain terminaux le font bien, d'une façon courte mais ils le font quand même , par exemple celui du journal dans DC qui raconte brièvement les "nouvelle" d'avant guerre, genre les usa qui annexe le canada, etc

Ou comme le dit rivs, Grognak le barbare ou tout autre livre donnant un point de compétence, oui comme oblivion, mais ça vous arrive souvent a vous de savoir ce que contient un livre en ayant a peine vu la couverture ? (autre que bande dessiné)

Moi je trouverais qu'il faudrait plus d'holodisque pour entendre des souvenir d'avant, un ami avait même mis en place une idée de faire une piste d'holodisque ou de page de livre racontant l'histoire de l'habitant de l'abris 77, qui amènerait a une quête qui nous ferait trouver sa jumpsuit/marionnette puis le rencontrer en personne (même si c'est pour le buter).

Rivs
01/12/2008, 18h37
Nan mais l'exemple de grognak, c'est pour dire qu'ils auraient du faire soit des livres soit des holodisks racontant des histoires, que ça soit grognak, le mec de l'abri 77, le type de la radio avec son serviteur goule, ou tous simplement l'histoire des confréries et du monde de washinton DC, ça aurait était bien.
Diversifier le contenue.
Dans oblivion et surtout morrowind, je liser pas mal pour apprendre des choses sur l'univers elder scroll. Je trouvais ça intérressant.