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Afficher la version complète : Fallout2 - Patch Haute Résolution 3.02


Aguirre
27/05/2011, 19h12
Vous aimez Fallout2 mais sur votre écran 28 pouces, le 640*480 risque de vous rendre aveugle ?
Pas d'inquiétude, Mash a développé un patch haute résolution dont la dernière version (3.02) vient tout juste de sortir.


Les nouveautés :

- réécriture complète du code
- Option de scale pour le menu principal, les splash screens, les death screens et les ending screens
- Possibilité de modifier les textes du menu principal en éditant le fichier scrnset.msg qui se trouve dans le répertoire /extra de l'archive zippée (pour les traduire en français par exemple)
- Possibilité d'utiliser des fichiers bmp 8bit pour les splash screens
- Possibilité d'utiliser le mode couleur 32bit
- L'ensemble des fichiers "art" du patch sont intégrés au jeu, compressés dans le fichier f2_res.dat et peuvent être patchés en utilisant le répertoire /data du jeu.
- En haute résolution, les zones non utilisées (au délà des limites de la map) peuvent être masquées.
- Les bordures de map sont désormais les mêmes quelque soit la résolution
- Plusieurs bordures de map peuvent désormais être utilisées sur une seule map.
- Les bordures d'angles ont été enlevées. Désormais les 10 000 tiles et les 40 000 hexes peuvent être utilisés
- Correction de petits bugs.


La procédure d'installation :

1. Télécharger le patch ici (http://www.fallout-3.com/files/Fallout2_High_Resolution_Patch_3.02.zip) ou ici (http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php?action=file&file_id=1345)
2. Ouvrez le fichier *.zip et décompressez le fichier fallout2_high_resolution_patch_3.02.exe dans
votre répertoire d'installation de Fallout2
3. Cliquez sur le fichier fallout2_high_resolution_patch_3.02.exe, cela doit vous installer 4 fichiers :
f2_res.dat, f2_res.ini, f2_res.dll et f2_res_patcher.exe
4. Cliquez sur f2_res_patcher.exe (votre version de Fallout2.exe doit être la 1.02, soit la dernière version patchée officiellement). Cliquez sur la fenêtre de confirmation et c'est fini.
5. Lancez votre fallout2, allez dans options, screen settings et choisissez votre résolution et le mode de couleur (8,16,32 bit).


Les recommandations :

- Choisissez une résolution à votre convenance et le mode de couleur 16bit, cela devrait régler le problème des couleurs flashy sur seven et vista.
- Si vous souhaitez bénéficier de sfall (tweak du moteur de Fallout2), évitez de toucher aux options de la section graphisme de ce dernier. Laissez le mode graphique en 0 (option par défaut). Notez également que les modes graphiques 4 et 5 de sfall sont incompatibles avec les modes couleurs 16b et 32b du patch haute résolution. Pour en savoir plus sur sfall, c'est par ici (http://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?t=6120).
- une nouvelle option du patch haute résolution, activée par défaut, pourra vous désorienter au départ. Elle se modifie à la main dans le fichier f2_res.ini :

; if EDGE_CLIPPING_ON=0 - area beyond map edges is visible.
; if EDGE_CLIPPING_ON=1 - area beyond map edges is hidden.
EDGE_CLIPPING_ON=1

Cette option donne la possibilité de cacher les parties de la map n'étant pas censées être visibles.

Voici un exemple avec (EDGE_CLIPPING_ON=1) :
http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/1efe.thumbnail.jpg

et un exemple sans (EDGE_CLIPPING_ON=0) :
http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/2fgefd_0.thumbnail.jpg


Pour aller plus loin :

- Vous pouvez éditer le fichier f2_res.ini avec le notepad, vous y trouverez des dizaines d'options supplémentaires à modifier
- Le RP 2.1.2b intègre déjà une version pleinement fonctionnelle du patch haute résolution (2.3). Vous n'avez donc aucun besoin d'installer la version 3.02 par dessus. Néanmoins si vous souhaitez profiter des nouveautés de la v3 voici la marche à suivre : suivez la procédure décrite plus haut (confirmez pour écraser les anciens f2_res.ini et f2_res.dll), décompressez dans votre répertoire /data/maps les nouvelles bordures de maps du RP qui se trouvent dans l'archive zippée, repertoire extras/edge data restoration project2.1.2b/maps.
La même procédure est à suivre pour le Megamod 2.43.
- Pour une info complète de la part de l'auteur, vous pouvez consulter le thread sur NMA (http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=42386)


Voici un exemple du menu principal en haute résolution avec le menu scalé pour plus de visibilité.
http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/1.thumbnail.jpg

Si vous avez des questions sur l'utilisation ou la configuration de ce patch, posez les ici.

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Aguirre