Aguirre
13/05/2011, 01h04
http://www.fallout-3.com/files/images/logo-Fallout2.gif
Video :
<iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/gVBk35c_TqU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
--
Nom du mod : Ardent's Mod (nom provisoire)
Statut : Demo terminée – développement en cours
Auteur : Ardent
Dernière version en date : 1.00.08
Année de sortie : Janvier 2010
Durée de vie : 4h
Langue : Anglais
Remarques techniques : Créez un répertoire Ardent Mod dans votre répertoire d'installation de Fallout 2. Editez le fichier fallout.cfg et assurez vous d'indiquer le bon chemin d'accès pour les fichiers sound\music, master.dat et critter.dat. Vous devez avoir quelque chose comme ça (à vérifier selon votre installation) :
music_path1=data\sound\music\
music_path2=..\data\sound\music\
critter_dat=..\critter.dat
critter_patches=data
master_dat=..\master.dat
master_patches=data
La démo ne prévoit pas de tourner avec le patch high res mais vous pouvez scaler l'image en éditant le fichier ddraw.ini
Download :
=>http://www.fallout-3.com/files/Ardents_Mod_27_01_10.rar
ou
=>http://www.mediafire.com/?1azg6lqct669pg9
Synopsis : Le mod se déroule quelques années après Fallout 2 dans l'état de l'Oregon et de Wahington. Vous commencez dans la ville de Duston comme barman au «Vault 13». Votre quotidien n'a rien de bien excitant... et pourtant bien malgré vous, vous allez vite vous retrouver au milieu d'une guerre des clans pour les dernières ressources du territoire.
Points marquants : Passionnant et prometteur! La démo du mod d'Ardent laisse présager du meilleur pour la version finale. L'histoire et les dialogues sont excellents mais le vrai point fort de la démo vient des scripts : vous aurez le droit à quels passages mémorables et totalement novateurs grâce aux prouesses réalisées par Ardent. La qualité des scripts surpasse ceux de F1&F2 et fait de cette démo un incontournable du modding de F2.
NB: Ardent a mis temporairement son mode en pause de développement pour rejoindre l'équipe de Mutants Rising début 2010 comme scripteur.
Vous pouvez également consulter le thread de NMA (http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=53361) et le wiki du mod (http://falloutmods.wikia.com/wiki/Ardent%27s_Fallout_2_Mod).
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Screenshots :
http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen1.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen2.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen3.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen4.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen5.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen6.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen7.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen8.thumbnail.jpg
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Aguirre
Video :
<iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/gVBk35c_TqU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
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Nom du mod : Ardent's Mod (nom provisoire)
Statut : Demo terminée – développement en cours
Auteur : Ardent
Dernière version en date : 1.00.08
Année de sortie : Janvier 2010
Durée de vie : 4h
Langue : Anglais
Remarques techniques : Créez un répertoire Ardent Mod dans votre répertoire d'installation de Fallout 2. Editez le fichier fallout.cfg et assurez vous d'indiquer le bon chemin d'accès pour les fichiers sound\music, master.dat et critter.dat. Vous devez avoir quelque chose comme ça (à vérifier selon votre installation) :
music_path1=data\sound\music\
music_path2=..\data\sound\music\
critter_dat=..\critter.dat
critter_patches=data
master_dat=..\master.dat
master_patches=data
La démo ne prévoit pas de tourner avec le patch high res mais vous pouvez scaler l'image en éditant le fichier ddraw.ini
Download :
=>http://www.fallout-3.com/files/Ardents_Mod_27_01_10.rar
ou
=>http://www.mediafire.com/?1azg6lqct669pg9
Synopsis : Le mod se déroule quelques années après Fallout 2 dans l'état de l'Oregon et de Wahington. Vous commencez dans la ville de Duston comme barman au «Vault 13». Votre quotidien n'a rien de bien excitant... et pourtant bien malgré vous, vous allez vite vous retrouver au milieu d'une guerre des clans pour les dernières ressources du territoire.
Points marquants : Passionnant et prometteur! La démo du mod d'Ardent laisse présager du meilleur pour la version finale. L'histoire et les dialogues sont excellents mais le vrai point fort de la démo vient des scripts : vous aurez le droit à quels passages mémorables et totalement novateurs grâce aux prouesses réalisées par Ardent. La qualité des scripts surpasse ceux de F1&F2 et fait de cette démo un incontournable du modding de F2.
NB: Ardent a mis temporairement son mode en pause de développement pour rejoindre l'équipe de Mutants Rising début 2010 comme scripteur.
Vous pouvez également consulter le thread de NMA (http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=53361) et le wiki du mod (http://falloutmods.wikia.com/wiki/Ardent%27s_Fallout_2_Mod).
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Screenshots :
http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen1.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen2.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen3.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen4.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen5.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen6.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen7.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Ardent_Mod_screen8.thumbnail.jpg
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Aguirre