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Afficher la version complète : Censuré de partout !


Shinosha
10/09/2008, 13h45
Récemment Fallout 3 s'est fait bannir d'Australie pour contenu trop explicite, notamment au niveau des drogues. L'organisme de censure local souligne le fait que ces "chems" sont "des éléments faisant la promotion ou encourageant l'utilisation de drogues interdites". Voici la citation complète :

"Correspondantes à la liste des divers "chems", on trouve des représentations visuelles des drogues, parmi lesquelles seringues, cachets, bouteilles de pilules, une pipe à crack et des plaquettes. Le conseil voit en ces représentations visuellement réalistes de drogues et de leurs méthodes de consommation la mise sur un pied d'égalité des drogues de "science-fiction" et des drogues "du monde réel"."

Bien entendu, ne voulant pas se priver d'un marché tel que l'Australie, Bethesda a décidé de modifier son jeu ! Finalement Fallout 3 a été classifié 15 ans et plus aux pays des kangourous.
Le hic dans tout ça c'est cette citation de Petes Hines :

http://www.noelshack.fr/uploads/simalcrum_mercs2_kits_2008sep02016454.jpg
"Je ne voulais pas que les gens continuent de partir du principe que la version Australienne était une sorte de version altérée alors que c'est n'est pas le cas. Pour éviter toute confusion entre personnes de différents territoires nous avons décidé d'opérer ces substitutions dans toutes les versions du jeu, sur tous les territoires."

Heureusement que l'Australie est là pour nous protéger de ces viles tentations. De plus, à en croire les bruits qui courent sur le web, les drogues auront des noms de substitution tels que Fraises Tagada, Dragibus ou Marshamallow !

Non je plaisante pour les exemples... Enfin j'espère.

soifran
10/09/2008, 14h05
parcontre qu'on puisse eclater la tete du tout venant a coup de barre à mine ou arracher une jambe a la grenade, ca derange pas ?
C'est pareil, la bagnole dans le 2 , je suis pas sur qu'elle ait un pot catalytique... ni meme des airbags en cas freinage brutal suite à une encontre aléatoire.Pour une fois, les americains sont moins sectaires que les australiens....je n'ai pas eut connaissance qu'une firme de soda gazifié ai porté plainte a propos de la réutilisation de son image habilement rebaptisé ... Nukacola... :)
Ha la la les culs bénits :)

Pierrolecoco
10/09/2008, 14h09
Et merde encore un truc en moins.
Bientot la seule quete qu'il nous restera c'est joué au craps (gentil).
ou la quête du bad guy, aller piquer le dentier de papy sulik

Cam'
10/09/2008, 16h58
... mais bordel qu'on leur livre une version altérée puisqu'ils prennent la tete et qu'on nous emmerde pas le reste du monde au passage !!! >.< !!!!

Shinosha
10/09/2008, 17h38
Ils veulent surtout éviter le téléchargement et l'import en masse chez les Australiens :grin:

Fayfay
10/09/2008, 21h57
ça y est ça commence à baisser le froc.

Vivement le premier patch qui décensurera tout.

TRACH
10/09/2008, 21h59
Oo
c'est quoi cette connerie la!!! pardonnez moi l'expression mais bon!
Oo +1 pour la voiture du 2

Et les dealeurs dans NewReno aussi dans le 2 avec ses putes!
Oo incitation a la consomation de drogue...et de pute xd!!!
incitation au deal etc...
Bref c'est vraiment pourri leur truc a l'australienne la Oo

Pourquoi GTA n'as t-il pas été puni pour ses sachets de cam' (;)) trouvé sur toute la ville ?

Fayfay
10/09/2008, 23h02
Bah les premiers fallout avaient aussi été censurés a leur époques.

Heureusement les patchs non officiels ont vite corrigé tout ça.

soifran
10/09/2008, 23h19
ha oui j'le souviens d'un truc comme ca !
PAs du sang vert ou une connerie comme ca?

Nyarl
10/09/2008, 23h44
Salut, c'est mon premier post sur ces forums et je dois dire que je suis impressionné par la vivacité de la communauté Fallout, ca fait plaisir ^^

Je rejoue à Fallout pour la première fois avec les Projet Restautration pour F2 la PNO pour F1 et je dois dire que les enfants, ben, on comprend pourquoi ils ont été censurés dans la version française : les "Alors mon petit, tu veux un bonbon ?", "Tiens, prend ce pistolet et vas tirer sur papa", "Alors le mioche, tu plane hein ?" etc...c'est...ben c'est trash ! Attention, je suis pas contre, bien au contraire : c'est CA l'esprit de Fallout : fous ta femme sur le trottoir, vend ton pote os-dans-l'nez aux esclavagistes, claque toute ta thune pour aller aux putes, fais toi enfiler par un super mutant et découvre les plaisirs entre hommes avec un alcolique dans un bar !

Mais franchement, ca m'étonnerais que les gars de Bethesda osent ne serais-ce que 10% de ce qu'ont osé les gars de Black Isle...Et ca va sortir des excuses à coup de "ouais, mais avec ces graphismes, on peut pas se permettre d'arracher la tête d'un gamin", "mais de toutes facons tu joues pas à ce jeu pour pouvoir vendre tes compagnons"...Pff, nan, Fallout 3 ca doit être un gros carton, alors ce sera comme 99% des jeux, une daube asceptisée mais avec un semblant de décors falloutien.

(PS : merci à ceux qui ont fait les correctifs pour les Fallout 1 & 2, je ne sais pas qui c'est -Hawk eye ?- mais en tout cas chapeau. Et merci à ceux qui font vivre ce forum, je ne poste pas, mais je lis vos posts et ca fait plaisir de vous savoir en vie...pour l'instant du moins...)

Emphyrio
11/09/2008, 00h07
Nan, c'est un canulare... pas possible... :frown:
Bon, je vais pas encore me remettre à casser ce "fallout" si on peut appeler ça comme ça... en blablatant.
Je vais plutôt me réserver l'achat de STALKER CLEAR SKY fin octobre et lire pendant ce temps le retour des fans qui auront quand même acheté le jeu. Car là, je sature. D'ailleurs des personnes que je connais dans la vie de derrière l'écran et qui aiment Fallout, ils ont tous envie de le boycotter. Comme quoi, je dois pas être le seul aigri :shock:

Cam'
11/09/2008, 02h21
bienvenue Nyarl ^^
ca fait plaisir que tu participe :)
c'est sympas les lecteurs dans l'ombre mais pas top pour discuter :p

Pour le correctif c'est surtout Killap qu'il faut remercier on le trouve sur le fofo de no mutant allowed et bien sur HawK-EyE et son equipe pour le travail de traduc, et rien que le fait de le metre a dispo, avec des news, des aides ect... bref l'existence même de se site et de ce forum ^^


Pour en revenir au sujet, a la rigueure ils auraient du metre directement des noms fictif, les même que dans Fallout 2. C'est vraiment le "on fait comme la censure elle a dit" qui fout les boules. Et ouais merde on veut pouvoir incarner le mal absolue dans un rpg si ca nous chante ! >.<
C'est fou de penser que la censure est de plus en plus forte... ca devrait etre l'inverse, on est pas supposé vivre une libération des moeurs ect ?

je comprend rien au monde actuel @__@

Fayfay
11/09/2008, 12h21
@ Nyarl :Ouais, ptetre qu'après la sortie de Fallout 3, beaucoup vont se tirer une balle.

@ Cam : malheureusement, ya beaucoup de pays beaucoup plus stricts que la France. quoi qu'avec ces bouzeux de familles de France, on est jamais sur de rien...

@Emphyrio : tant que le jeu n'est pas sortit, on ne peut rien dire.

Et au pire, dans quelques mois on aura les mods qui arrangeront tout.

D'ici là, ya de quoi faire pour patienter : STALKER Clear Sky, crysis warhead, left4dead, farcry2 (quoi que...), etc....

Shinosha
11/09/2008, 12h32
Pour en revenir au sujet, a la rigueure ils auraient du metre directement des noms fictif, les même que dans Fallout 2.

Ben c'est ce qu'ils devraient faire là. Perso je savais même pas qu'ils voulaient appeler leurs drogues avec des noms réels.

Cam'
11/09/2008, 12h44
bah ouais c'est con aussi, y a des nom fictif tout pres encré dans l'univers de fallout, je sais pas pourquoi ils vont se la jouer rebelz avec de vrai nom pour tout de suite les enlever <.<
vraiment ca me depasse

Fayfay
11/09/2008, 17h30
Worship The Jet.

TRACH
11/09/2008, 20h48
bah ouais c'est con aussi, y a des nom fictif tout pres encré dans l'univers de fallout, je sais pas pourquoi ils vont se la jouer rebelz avec de vrai nom pour tout de suite les enlever <.<
vraiment ca me depasse

ca me depasse
ca me depasse

:) Mayron nn?
quelle sorte d'arme utilise-tu?

HawK-EyE
12/09/2008, 13h02
Rah c'est un pied de nez de plus à la communauté à mettre sur le compte de Bethsoft, sans déconner, ils voudraient qu'on mette les Australiens sur un bucher pour haute trahison qu'ils s'y prendraient pas autrement.

La question c'est est-ce qu'ils vont remplacer toutes les drogues y compris le Stimpak ou est-ce qu'ils vont pouvoir quand même garder des noms, comme Jet, Mentat, Psycho, Buffout en changeant juste le graphisme ?

Shinosha
12/09/2008, 15h08
C'est dit qu'ils vont changer les noms. Après....

Terrato
12/09/2008, 20h37
...faut pas rêver, faudras se bouger le cul.

wutang
23/09/2008, 19h06
mai faut dire que l'esprit fallout est bien présent enfin c sur la license change de main ...

Fhenix
24/09/2008, 17h21
Rah c'est un pied de nez de plus à la communauté à mettre sur le compte de Bethsoft, sans déconner, ils voudraient qu'on mette les Australiens sur un bucher pour haute trahison qu'ils s'y prendraient pas autrement.

La question c'est est-ce qu'ils vont remplacer toutes les drogues y compris le Stimpak ou est-ce qu'ils vont pouvoir quand même garder des noms, comme Jet, Mentat, Psycho, Buffout en changeant juste le graphisme ?

Heu... ce sont seulement des bruits qui courent... A mon avis ils vont plutôt supprimer définitivement les drogues car même s'ils changent les noms ce sont les effets qui provoqueront la colère des censeurs.
Faut pas trop espérer, Bethsoft a viré tout le caractère subversif des anciens Fallout le sexe, la drogue, l'insolence dans les propos, les clins d'oeils et références subversives au monde réel (visions politiques, moralité des perso etc) pour ne garder que la VIOLENCE. Tout simplement parce que c'est le plus accepté dans la culture anglo-saxonne.

Bref, tout ce qui faisait le charme de Fallout 2 en particulier s'est fait viré... Alors pour la présence de drogues à effet d'accoutumance élevé et dévastateur comme le jet.

Fayfay
24/09/2008, 17h28
Pour le sexe, c'est faux, y'a des prostituées dans Fallout3.

Pour les propos subversifs, personne ne sait vraiment, faut attendre.

Mais si ils virent les drogues alors là NON.

Marduk
13/10/2008, 11h02
Je lisais dans une présentation pour la presse qu’un journaliste s’était pris la tête à amasser suffisamment de pognon pour se taper une pute de Megaton, après moult péripétie il réunit la somme nécessaire et retourne voir la Catin.
Lorsque il se retrouve au moment de passer a l’acte elle s’endort…
Comprenez bien que je n’attend pas de Fallout 3 qu’il soit un jeu Porno (en fait, je n’attends rien de ce jeu), une suggestion comme des ombres chinoises ou une porte fermée avec des gémissements aurait suffit…
Le journaliste annonce ensuite que les Enfants sont présents dans le jeu mais qu’il est impossible de les verrouiller avec le V.A.T.S.
Ce qui me gêne c’est l’Hypocrisie de Bethesda.
Je reconnais aussi ne pas avoir joué au jeu alors je leur laisse le bénéfice du doute mais bon…
Quand on connaît le ‘Politiquement correct dégoulinant’ des bricoleurs du Maryland faut pas s’attendre à du ‘Hot Coffee’ à la RockStar Games.

Shinosha
13/10/2008, 11h08
Je plussoie entièrement.

Je rajouterais même le fait de ne pas pouvoir tirer dans les couilles parce que c'est soit disant puéril.

Marduk
13/10/2008, 11h12
Je rajouterais même le fait de ne pas pouvoir tirer dans les couilles parce que c'est soit disant puéril.

Et tellement douloureux...

Tir critique dans les Couilles de votre adversaire : Bad Karma +1

Sûrement des mauvais souvenirs pour Todd Howard…

hereticus
13/10/2008, 12h38
Salut à tous !

A mon humble avis des petits malins vont réussir à adapter l'éditeur d'oblivion sur fallout 3 et à partir de ce moment la ....... je croix que se sera jouissif , les killaps vont affluer ^^ du moins c'est ce que j'espère secrètement.
Plus de sencure , pouvoir vatser les gosses , hot coffee ? et j'en passe , si bethesda se la jouent plus catholique que le pâpe la communauté fallout est la pour se la jouer plus décalé que fallout ^^.

Mais le problème de la censure ne m'étonne pas , suffit de regarder leurs créations antérieures pour se rendre compte que chez Bethesda on joue les "chouchous du prof" , jamais oser quoi que se soit toujours bien rester dans quelque chose de "politiquement correcte" à la limite de l'ennuyeux...

Vous l'aurez compris je n'ai pas du tout apprécié Oblivion que j'ai subit ( pourquoi l'avoir fait ? Peut-être que je n'avais pas d'autres jeux à ce moment la sous la main et comme je voyais tout le monde tellement s'amuser avec je me disais "le fun va venir ... le fun va venir ..." ) et je ne sais plus quoi penser de ce fallout 3 , surtout si il est aussi édulcoré que les derniers articles que j'ai lu le laissent penser...

Les vidéos m'ont redonné de l'espoire mais dès que je lis que ce sera très proche d'oblivion je reperd espoire , alors je regarde à nouveau une vidéo pour me redonner espoire etc ...

Pourquoi les vidéos me donnent espoire ? Parceque j'ai bien aimé l'histoire du chapeau du chérif et que les graphismes n'ont pas l'air super poussés donc il devrait tourner chez moi ... en dehors de cela je n'ai presque que des critiques à fulminer à propos de ce jeu...

Donc en gros : VIVEMENT UN EDITEUR.

Je ne poste non plus presque jamais sur ce forum car je trouve qu'il n'y a souvent rien à ajouter , les discutions sont sérieuses et relativement pointues donc voila je vous lis surtout ^^.
D'ailleurs je me tâte ... mon topic n'a rien ajouté je poste ou pas ? .... Allez je poste ! ^^

Cam'
13/10/2008, 12h59
ah bah si ca a ajouté. C'est toujours plus agréable d'être plusieurs de toute façon.

Je pensais pas qu'on pouvait detourner l'editeur d'Oblivion pour fallout! :o

Mercure
13/10/2008, 13h12
Euh ... j'avais crut comprendre que certaines personnes peu soucieuses des lois avaient téléchargé le jeu suite à une fuite de Bethesmachin ... Y a pas eu de retour sur la présence des drogues ?
Parce que là , on nage dans les suppositions (ou les suppositoire si l'absence de drogue se confirme : a mort les censeurs !).

hereticus
13/10/2008, 14h32
resalut ^^

Et bien j'imagine que , comme c'est le même moteur , même language script etc , il "suffirait" de prendre l'éditeur d'oblivion et de le modifier pour qu'il aille chercher les models,textures,scripts ... au bon endroit.

Mais cela reste de la théorie car comme Fallout 3 est plus récent , les devs ont sans doute ajouté des fonctionnalités en plus comme par exemple :

-nouvelles variables de scripts qu'il faudrait implémenter au moteur d'oblivion -nouveau traitement des models -apparement il y a plus de polygones dans fallout 3 que dans oblivion selon certains observateurs donc peut-être qu'il faudra modifier le moteur de cette façon là - etc )
-le fait que se soit désormais des armes à feu peu avoir une incidence sur l'éditeur également.

mais théoriquement à mon avi , c'est faisable et si ça tombe , sa va aller tout seul ( un bête fichier ini à modifier et op ).

il y a plusieurs cas dans le jeux video où l'on a pu remarquer que les dev "ne réinventaient pas la roue" à chaques fois.
Et que certaines adaptations peuvent permettre , avec des outils normalement conçu pour des jeux précédents , de modifier du contenu.

En tout cas , étant donné ce que j'ai pu voir de fallout 3 , à mon avi l'éditeur d'oblivion , si une communauté s'y interresse y a moyen de le modifier pour l'utiliser avec fallout3.

Mais ça reste mon avi ^^.

Notez que le mapper de fallout 2 n'a rien d'officiel et que là les développeurs sont parti de rien pour le réaliser , alors qu'ici on aura déja une base partant de l'éditeur d'un jeu précédent ( oblivion ) avec le même moteur , donc dans le pire des cas , si il faut adapter énormément de choses ... avec des gens comme killap , hawk-eye et plus globalement toute la communauté de fallout , ça sortira un jour ... peut-être tard ... peut-être hyper vite ... peut-etre même que bethesda va finir par en sortir un officiel ... mais un editeur sortira j'en suis pratiquement sûr.

Surtout que si killap est comme moi , la simple idée de voir un fallout 3 impossible a éditer va lui donner des sueurs froides et des nuits blanches donc ... il va surement chipoter ... et si se n'est pas lui se serait un autre ^^.

Amicalement , Hereticus

Fhenix
13/10/2008, 19h44
Je lisais dans une présentation pour la presse qu’un journaliste s’était pris la tête à amasser suffisamment de pognon pour se taper une pute de Megaton, après moult péripétie il réunit la somme nécessaire et retourne voir la Catin.
Lorsque il se retrouve au moment de passer a l’acte elle s’endort…


Ca ça ne m'étonne pas... T'façon c'est c'que je voulais dire dans mon post précédent. Les choses subversives sont là (ou en parti) pour dire "vous avez vu, on a pas trahi l'esprit Fallout" mais les possibilités sont exploitées... T'façon, faut pas s'attendre à autre chose de leur part... Le PC Gamer version Suède le confirme. Une grosse partie du charme de l'humour décalé des précédents opus a clairement disparue...



A mon humble avis des petits malins vont réussir à adapter l'éditeur d'oblivion sur fallout 3 et à partir de ce moment la ....... je croix que se sera jouissif , les killaps vont affluer ^^ du moins c'est ce que j'espère secrètement.
Plus de sencure , pouvoir vatser les gosses , hot coffee ? et j'en passe , si bethesda se la jouent plus catholique que le pâpe la communauté fallout est la pour se la jouer plus décalé que fallout ^^.


C'est clair que c'est la communauté développeurs fans de Fallout 1 et 2 qui rendront à Fallout 3 sont titre de noblesse.

C'est pour ça d'ailleurs qu'il hésitent à développer un éditeur.. Pour éviter que le politiquement correct du jeu leur échappe... Je pense même qu'il vont pas en sortir du tout. C'est pour ça que la possibilité d'utiliser celui d'Oblivion serait une excellente nouvelle. Car sans éditeur les mods poussés tarderons à venir et il faudra faire avec la médiocrité du jeu final pendant de long mois...

HawK-EyE
13/10/2008, 23h21
C'est pour ça d'ailleurs qu'ils hésitent à développer un éditeur.. Pour éviter que le politiquement correct du jeu leur échappe... Je pense même qu'il vont pas en sortir du tout. C'est pour ça que la possibilité d'utiliser celui d'Oblivion serait une excellente nouvelle. Car sans éditeur les mods poussés tarderons à venir et il faudra faire avec la médiocrité du jeu final pendant de long mois...
Je crois pas que ce soit les seules raisons qui les empêche de sortir le mappeur tout de suite.

Concernant la théorie d'adaptation du TESCS d'Oblivion pour Fallout, perso j'y crois pas du vraiment. Il existe pourtant bien le projet Morroblivion (gloire à toi Galadrielle !) qui permet de jouer à Morrowind sous le moteur d'Oblivion mais sachez bien que ce fut un travail de longue haleine réalisé aussi par une communauté de moddeurs bien plus importante que celle de Fallout à laquelle je tire mon chapeau bien bas. Suivez mon regard => ici (http://www.wiwiland.com) et là (http://theelderscrolls.free.fr/Forum/index.php) et j'en oublie c'est certain, pardonnez moi...

En ce qui concerne la partie technique, pour le moment on a aucune idée si les fichiers utilisés pour la version PC de Fallout 3 ont la même architecture que ceux de Morrowind ou Oblivion (j'entends par là esm/esp etc...) Et on sait encore moins l'ampleur du travail à fournir pour adapter le TESCS à Fallout 3.

Ensuite, je pense que ce serait donner une excuse supplémentaire à Bethsoft que de réaliser la chose nous-même. En effet, il peuvent très bien se dire, pourquoi faire un mapper "officiel" et risquer de se mettre une nouvelle fois la communauté à dos, si celle-ci s'est procurée elle même ses propres outils ? Pour eux c'est autant de temps gagné sur d'autres projets et croyez moi qu'ils en ont encore une bonne panoplie.

D'autant plus qu'il ne sera pas bien difficile de les pousser à la réalisation de ce soft, et malheureusement il faut aussi savoir reconnaitre que ce sont pour le moment les personnes les plus qualifiées pour y arriver.

Enfin, n'oubliez pas que Morroblivion permet d'adapter TES3 sous le moteur de TES4. Si on considère que Fallout 3 est TES5, vous voulez adapter TES5 sous le moteur de TES4, et ce n'est pas du tout pareil. Je dirais d'ailleurs qu'il est plus probable que l'adaptation de Oblivion soit possible sous le moteur de Fallout 3 alors que l'inverse...

hereticus
14/10/2008, 01h09
Je te plusoie Hawk-Eye conçernant le fait qu'il vaut mieux faire pression sur Bethesda pour qu'ils sortent un éditeur tout frais pondu pour fallout 3.

Là où mon avi diverge c'est que lorsque l'on prend le fameux projet de vouloir faire passer TES3 sur TES4 c'est un MOTEUR 3D que l'on dois porter de l'un vers l'autre et non pas l'interface du moteur 3D qui n'est autre que l'éditeur.

Evidement si les fichiers de fallout 3 sont compressés pour les consoles et totalement arrangés différements par rapport à Oblivion cela deviendra difficil.
(ce qui m'étonnerait fort car le développement sur playstation 3 -je le sais je suis en train de travailler dessu- est un cauchemard et je les voix mal perdre du temps à tout réorganiser...)

Mais sinon à mon avi , avec quelques modifications qui prendront le temps qu'elles prendront , il sera possible d'éditer Fallout 3 avec l'éditeur d'oblivion car le moteur de fallout 3 et d'oblivion est le même ! C'est toujours bien le moteur TES4 j'en suis pratiquement certain.

Tout comme si l'on voulait adapter l'éditeur de gears of war sur unreal tournament 3 ( ce qui n'a aucun sens puisque les éditeurs sont respectivement fournis avec ) , je veux juste dire que l'interface utilisateur/moteur est transmissible lorsque les deux jeux utilisent le même moteur.

Le moteur d'oblivion a bel et bien été utilisé pour fallout 3 mais adapté a l'univers avec de nouveaux scripts et peut-êtres quelques petites autres choses , qui nous freineront au début mais qui ne sont à mon avi pas insurmontable.
Pourquoi suis-je si sûr que le moteur de fallout 3 est bien le même que celui d'oblivion ?

-Ils ont commencé le développement de fallout 3 alors que celui d'oblivion était encore en cours.
-Développer un moteur 3D pour un jeux vidéo cela coute extrêmement cher
-les dev de ces moteurs 3D ne peuvent pas s'empêcher de faire plein de pub sur la gestion des lumières etc ...
-le jeu sort la même date sur les 3 machines.
-C'est flagrant , il suffit de regarder oblivion et fallout 3 pour se rendre compte que c'est le même moteur.

Donc , je continue à croire qu'il sera possible d'adapter l'un à l'autre ... il faudra bricoler mais à mon avi quand je voix ce que des gens sont capables de faire sur le net ( je me demande où ils trouvent tout leur temps libre ) , adapter l'éditeur d'un jeu utilisant le moteur de TES4 vers un autre jeu utilisant le TES4 c'est possible.
Ne fussent que pour modifier le contenus de coffres ou de dialogues. Je ne dis pas qu'on pourra tout de suite importer de 3D studio max les anims nécessaires à un hot coffee post apo :crazy: mais bon ... c'est déja un début.

Je ne suis pas spécialiste du moteur TES4 , je l'ai utilisé que quelques fois et dans mes souvenirs il suffit "simplement" d'ouvrir la map/librairie d'objet que l'on veut et de changer des variables.D'un autre coté si s'était aussi simple ils nous auraient pas dis qu'il n'allaient pas en sortir un mais que l'éditeur précédent était suffisant donc ...

Je reste réservé mais je ne voix pas de raisons de ne pas être optimiste de ce coté là , la meilleure solution étant bien évidement que Bethesda en sorte un officiel ^^.

Marduk
14/10/2008, 10h26
Je te plusoie Hawk-Eye conçernant le fait qu'il vaut mieux faire pression sur Bethesda pour qu'ils sortent un éditeur tout frais pondu pour fallout 3.

La bonne pression qu’il faut exercer c’est sur la gâchette d’un .44 Magnum…dans les Couilles de Bethesda.
Mais je pense que le principe d’avoir des Couilles n’a vraiment jamais été leurs préceptes …

Quand à la similitude du moteur Oblivion/Fallout 3 je te rassure c’est une annonce de Bethesda himself…
Et ils en sont fiers en plus…Pathétique !

Fayfay
14/10/2008, 12h41
Oui c'est le meme moteur, on l'a bien vu.

Un exemple flagrant qui m'a fait exploser de rire, et pleurer de désespoir:

sur une vidéo de gametrailers, on voit la confrérie de l'acier qui patrouille dans Washington en super armure et qui dit: "Circulez, l'étranger!" (move along! outsider.)

C'est juste les même gardes imperiaux d'oblivion, avec une skin de power armor, ils ont poussé le foutage de gueule jusqu'à garder la même replique générique!

canarinou
14/10/2008, 14h57
l'étranger... l'étranger ??? c'est completement hor contexte en plus ! dans un pays dévasté par la guerre ou tout le monde meurt il n'y a plus vraiment d'étranger... plus personne ce connait... l'étranger... honte sur eux et leur famille pendant 10 générations...

Marduk
16/10/2008, 18h18
Pour revenir sur la Censure, qu’en est-il à propos des Drogues ?
Ils en parlent dans les Journaux ?


Morphine, Coke, Marijuana ?

SuperJet, Jet, Buffout, Mentats ?



(On se croirait presque à Woodstock en 1969…)

Fayfay
16/10/2008, 21h30
Chuis pas sur du tout, mais apparemment c'est pas les anciens noms.

C'est des trucs inventés par Bethsoft...Va savoir quoi...


C'est pas sur du tout comme info, mais c'est ce que j'ai pu lire par ci par là.

Marduk
16/10/2008, 22h18
Aie ! Une innovation de plus de Bethesda ?! Si cela s’avère c’est une mauvaise nouvelle…

HawK-EyE
16/10/2008, 22h35
Ouais ce serait des noms sans aucune connotation qui pourrait faire penser à une drogue réelle.

Marduk
16/10/2008, 23h26
J’ai trouvé ! :

- Xanax

- Tranxène

- Viagra

Mais pour les Joueurs dans la vie réelle, avant une partie de Fallout 3…



P.S.: Le Viagra c'est si vous trouvez décidément le jeu trop naze et donc rejoindre votre Compagne au lit...

Pierrolecoco
17/10/2008, 07h20
P.S.: Le Viagra c'est si vous trouvez décidément le jeu trop naze et donc rejoindre votre Compagne au lit...

Ou pour défoncer son nouveau PC, fraichement acheter pour jouer à Fallout3,
a grand coup de.... batte.

Marduk
18/10/2008, 12h30
Petite info sur la classification de Fallout 3 sur le site IGN.com :

Shinosha
18/10/2008, 14h37
A noter que cela concerne la classification Australienne et non Américaine... (http://www.classification.gov.au/special.html?n=276&p=134)

Marduk
18/10/2008, 19h19
Dernière News !

Bethesda Softworks censuré de la surface de Terre :

Il semblerait qu’un groupe de Fanatiques extrémistes du jeu ’ Fallout ‘ s’en soient pris aux locaux de Bethesda Softworks dans le Maryland.

Une photo prise depuis la station Orbitale I.S.S. évoque une charge de plusieurs Milliers de Mégatonnes !

Fallait pas déconner avec Fallout…

Philipos
18/10/2008, 19h34
ils ont du se planter alors car bethsoft semble etre dans l'indiana, zone non touchée par la bombe ^^

Marduk
18/10/2008, 19h58
Permet-moi de te contredire, Bethesda Softworks est basée dans le Maryland.

Le nom de la boite est inspiré d’une Ville de cet état des U.S.A. d’ailleurs...
(Ce qui indique le niveau de BrainStorming de cette société)

Peut-être ont-il déménagé depuis (?!)…

De toutes façons, vu l’ampleur de l’explosion…


P.S. : Cette News est un Fake...

canarinou
19/10/2008, 11h22
P.S. : Cette News est un Fake...

ha merde... j'y ai crus...

Marduk
19/10/2008, 11h41
On l’aurait eu notre Fallout Grandeur Nature, par contre tu imagines la taille du Rayon ?…
Plusieurs Milliers de Mégatonnes, je ne sais pas si le Globe y résisterait, en effet la bombe H la plus puissante jamais testée avait ‘juste’ une puissance de cinquante Mégatonnes !

regeer
19/10/2008, 11h57
En fait, elle pouvait faire plus de 100 mégatonnes théoriques :o
Et si on remplacait les 5kg de plutonium par une bille d'un dixième de millimètre de diamètre d'antimatière ( qu'on arrive presque a stabiliser et qu'on a déjà conceptualisé en tant qu'arme ), l'explosion serait théoriquement assez puissante pour exploser l'intégralité du territoire français ^^ ( en vitrifiant tout Paris, nivelant le niveau de la terre de 5km sur toute la capitale ).
C'est cool la science, comme dirait Einstein, je n'sais pas avec quelles armes se fera la 3éme guerre mondiale, mais la 4éme se fera a coups de pierre et de silex.
Bon bon bon. A part ça, bonjour ;D

HawK-EyE
19/10/2008, 12h05
En fait, elle pouvait faire plus de 100 mégatonnes théoriques :o
Et si on remplacait les 5kg de plutonium par une bille d'un dixième de millimètre de diamètre d'antimatière ( qu'on arrive presque a stabiliser et qu'on a déjà conceptualisé en tant qu'arme ), l'explosion serait théoriquement assez puissante pour exploser l'intégralité du territoire français ^^ ( en vitrifiant tout Paris, nivelant le niveau de la terre de 5km sur toute la capitale ).
C'est cool la science, comme dirait Einstein, je n'sais pas avec quelles armes se fera la 3éme guerre mondiale, mais la 4éme se fera a coups de pierre et de silex.
Bon bon bon. A part ça, bonjour ;D
Ouaip, bienvenue à toi regeer et c'était une bombe russe, la tsar bomba :

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Marduk
19/10/2008, 12h16
OH ! La Belle Blanche…Mais je n’y vois plus rien…qu’est ce qui se passe ?!

Mon Dieu, c’était Magnifique…Vivement l’AntiMatière !!!

Marduk
19/10/2008, 23h23
Et si on remplacait les 5kg de plutonium par une bille d'un dixième de millimètre de diamètre d'antimatière ( qu'on arrive presque a stabiliser et qu'on a déjà conceptualisé en tant qu'arme )


Lors du Big-Bang il y avait le même taux de matière et d’anti-matière,
Moins d’une milliseconde après cet instant elles ce serait annihilées l’un l’autre.
Léger avantage cependant pour la matière pour un taux d’un dixième de milliardième.
Cela fut suffisant pour créer l’ Univers tels que nous le connaissons.

Ce qui m’intrigue, c’est comment stabiliser de l’anti-matière…A part dans le moteur de l' Enterprise de la série StarTrek j’imagine mal comment cela serait possible, étant donné que tout ce que rencontre l’anti-matière est immédiatement anéantit.

La réponse se trouve peut-être dans la physique Quantique mais dans ce cas-là tout est alors possible :
Trou de ver, Anti-Univers…
La solution viendra peut-être du LHC (accélérateur de particules) de Genève,
et de la découverte (hypothétique) du fameux ‘Boson de Higgs’…

Si cette machine de l’Armageddon n’aspire pas notre planète dans un Trou Noir !

Einstein disait: ' Dieu ne joue pas aux dés '.


Peut-être qu’on ferait mieux de profiter de Fallout 3 après tout…

BaaDMaan
20/10/2008, 15h28
Je suis allé plusieurs fois au LHC, j'ai même eu la chance de descendre dans l'un des puits, et ils nous ont bien expliqué qu'effectivement, qu'il ne serait pas rare pour eux de créer des trous noirs.Cependant, ils seraient insignifiant car beaucoup trop petit et d'une durée de vie beaucoup trop courte.

Marduk
20/10/2008, 21h15
Shinosha, mes excuses pour le Hors-Sujet concernant ton Topic.

Mettons fin aux rumeurs, voici les faits: Une étude a été réalisé sur les risques de créations de Mini Trous Noirs, Quarks étranges, etc...

MINI TROUS NOIRS : arguments de dangerosité.

La probabilité pour que des mini trous noirs (MBH) soient produits au niveau du LHC n'est pas négligeable. Elle dépend de l'estimation de la validité de théories comportant plus de quatre dimensions d'espace-temps (théorie des cordes, des branes etc..) qui pourrait être de plus de 60 % et le CERN indique dans ce cas une production importante, un mini trou noir à chaque seconde.

L'étude du CERN indique que ces mini trous noirs ne présentent aucun danger car ils vont s'évaporer extrêmement rapidement comme l'a démontré le célèbre physicien Hawking.. Cependant une telle évaporation est théorique et n'a jamais été testée. Plusieurs physiciens estiment que cette évaporation pourrait ne pas se produire. Les points qui vont suivre supposent la production de mini trous noirs et ils supposent aussi que cette évaporation ne se produise pas.

Les rayons cosmiques présentent une énergie bien supérieure à celle que va produire le LHC (1 TeV) et il a été suggéré qu'il y a là une preuve de non dangerosité. Le modèle des rayons cosmique ne peut pas être utilisé en cas de chocs de particules par collisions à vitesses opposées. Il serait valable dans le cas d'accélérateurs qui produisent des collisions contre des cibles au repos dans le référentiel terrestre. Dans ce cas le centre de masse de l'interaction garde une grande vitesse, ce qui est similaire au choc des rayons cosmiques sur la surface de la lune. Dans le cas des rayons cosmiques (principalement constitués de protons), la relativité restreinte nous indique qu'il faut une vitesse de 0.9999995 c pour créer un mini trou noir de 1 TeV et après l'interaction le mini trou noir situé au centre de masse aura une vitesse résiduelle de 0.999 c. Des mini trous noirs ainsi formés, n'étant pas très réactifs vis à vis de la matière, les calculs indiquent qu'ils disposent alors d'une vitesse plus que suffisante pour traverser des planètes ou des étoiles sans être capturés et ils peuvent s'échapper dans l'espace.
Dans le cas du LHC et du RHIC ce sont des particules arrivant de directions opposées qui entrent en collision et la vitesse du centre de masse est proche de zéro d'où la possibilité de mini trous noirs possédant des vitesses lentes.

Des mini trous noirs créés dans les accélérateurs, possédant de basses vitesses pourraient être capturés par la gravitation terrestre. En utilisant les calculs du physicien Greg Landsberg nous aurions au niveau du LHC, toutes les 105 secondes, un mini trou noir possédant une vitesse inférieure à la vitesse d'échappement de la gravité terrestre. En dix ans d'utilisation du LHC nous aurions ainsi 3.160 mini trous noirs capturés par la terre.

Les mini trous noirs capturés vont interagir avec la matière terrestre, principalement par absorption de matière (accrétion). Du fait de cette interaction, leur vitesse va décroître et finalement ils termineront leur course au centre de la terre.


L'étude du CERN ne prend pas en compte la possible production de mini trous noirs possédant des vitesses lentes. Dans ce cas plusieurs processus pourraient augmenter l'accrétion au delà des valeurs calculées : Si un mini trou noir absorbe un électron, il va acquérir une charge et absorbera probablement un proton d'où absorption accrue.. De même si un mini trou noir absorbe un seul quark d'un nucléon, il absorbera probablement tout le nucléon. En effet, les charges des quarks étant fractionnaires sont instables et il en est de même des couleurs des quarks. Il est probable que le mini trou noir va compléter le nombre entier de charges en absorbant les autres quarks.


Le CERN utilise pour les calculs d'accrétion une section de coupe du trou noir basée sur le rayon de Schwarzschild. Dans le cas de vitesses lentes le rayon de capture de matière est supérieur à ce rayon. A noter aussi que les forces de gauge en cas de courtes distance pourraient aussi favoriser la
capture de nucléons.Notre évaluation indiquerait pour les mini trous noirs capturés par la gravitation
terrestre la possible accrétion au départ de 8.400 nucléons par heure et par mini trou noir.

Au centre de la terre de nouveaux processus pourraient intervenir : Comme il a été indiqué précédemment, en dix ans d'utilisation du LHC 3.160 mini trous noirs pourraient être capturés par la terre. Si l'on estime que tous ces mini trous noir vont se diriger vers le centre gravitationnel « précis » de la terre comme le suggère Kip Thorne, après un certain nombre d'interactions, ils vont alors se stabiliser à cet endroit puis fusionner en un seul mini trou noir. Notre évaluation de la masse d'un tel mini trou noir se situerait au niveau de quelques centièmes de grammes, voire beaucoup plus.
La valeur communément admise de la pression au niveau des atomes situés au centre de la terre serait d'environ 4 x 1011 Pascals. Une telle pression est liée au poids de toute la matière terrestre s'exerçant sur le nuage électronique des atomes centraux. Les mouvements des électrons composant ce nuage provoquent quant-à eux une contre-pression (dite pression de dégénérescence) qui contrebalance la pression due à toute la matière terrestre.
Autour d'un trou noir il n'y a pas de nuage électronique et il n'y a pas de pression de dégénérescence pour contrebalancer la pression due au poids de toute la matière terrestre. Si la pression est uniforme dans un milieu homogène, il n'en est pas de même dans un milieu hétérogène composé d'atomes et d'un mini trou noir. Pour indiquer la valeur de la pression, nous devons dans ce cas utiliser l'équation :

Pression P = Force F / Surface S

En considérant que la force F est une constante ( poids de toute la matière terrestre) et si nous réduisons la surface S (la surface d'un mini trou noir est infime), nous constatons alors que le terme P de la pression va augmenter de façon impressionnante.
Le calcul indique dans le cas d'un mini trou noir de 0.02 g et de rayon 4x10-17 mètres, une pression de P » 7.10 23 Pascals (environ mille milliards de fois plus importante ) . Dans la région du centre de la terre, cette haute pression va pousser fortement la matière en direction du point central où est situé le mini trou noir.
Les électrons directement en contact avec le mini trou noir seront capturés en premier puis ce sera au tour du nucléon et du noyau. La capture se fera atome par atome, mais plus la pression sera importante, plus cette capture sera rapide. Lorsqu'une étoile à neutron commence à s'effondrer en trou noir (implosion), il y a en son centre au début un simple mini trou noir.
A cet instant précis la grande pression gravitationnelle qui règne au centre de l'étoile à neutron a brisé la force forte.
Le mini trou noir formé va alors croître, simplement du fait de la haute pression.
Au centre de la terre, la pression est normalement bien trop faible pour déclencher un tel processus, mais si nous créons un mini trou noir basse vitesse qui ne s'évapore pas et vient au repos au centre de la terre, la pression au centre de la terre pourrait être suffisante pour entretenir sa croissance ( Il faut se souvenir qu'en périphérie d'un trou noir la force forte est par définition brisée et cela pourrait entraîner un processus du même type que dans une étoile à neutron, mais avec une croissance beaucoup plus lente bien entendu).
Des ébauches de calcul semblent indiquer une possible accrétion au début de plusieurs grammes par seconde et un risque ensuite d'accrétion exponentielle.

évaluation du risque pour les trous noirs basse vitesse :
En cas de non évaporation Risque entre 7% et 10%.
En cas d'évaporation active Risque 0,1% pour le RHIC et Risque 1% pour le LHC.

http://www.risk-evaluation-forum.org/anon3.htm


Pour finir une petite référence au Paradoxe de Fermi et le fait de savoir si des Civilisations Extra-Terrestres existent et dans ce cas-là pourquoi n’ont-elles pas pris contact avec nous, et je cite :

- « Sur le chemin des avancées technologiques menant à l'essaimage, il s'en trouve au moins une qui soit incontournable mais mène immanquablement à la perte. Par exemple une dont toute expérimentation a un résultat cataclysmique (vitrification de la planète), ou une très utilisée mais aux effets délétères découverts trop tard (endommagement irréversible de l'environnement ou de l'espèce). Dans ce cas nous serions voués nous aussi à provoquer notre perte. »

Shinosha
20/10/2008, 22h18
Ah ouais quand même, on passe de la censure à la création des trous noirs :D

Marduk
20/10/2008, 22h41
J’espère que les scientifiques du CERN soient plus doués en calcul que les programmeurs de Bethesda.

La Devise de Todd Howard : "Live another life, in another world" (Véridique !).

Une prémonition Biblique ?!!

regeer
21/10/2008, 18h51
Ouais bon, tu file le texte a 1000 scientifiques, y'en a 998 qui rigolent grassement quand même...

Marduk
21/10/2008, 19h43
Einstein lui-même ne croyait pas au Trou Noir, malgré ses calculs qui pouvaient démontrer leurs existences, il trouvait ces objets trop ‘singulier’ pour pouvoir exister.
Et puis c’est dans les habitudes de la communauté scientifique que d’être conservateur, un peu comme nous avec Fallout.

L’infiniment petit, l’échelle Quantique…
Le tissu de l’espace temps est totalement perturbé, absolument Chaotique.
Pour seulement espérer en comprendre la mécanique, la Loi, il faudrait que l’on connaisse tous les paramètres qui régissent l’Univers à un instant donné.

Etre l’égal de Dieu en somme…


C’est lui qui doit se marrer grassement…

canarinou
23/10/2008, 11h27
Etre l’égal de Dieu en somme…


C’est lui qui doit se marrer grassement…

wouai... je me marre... et oui ! JE SUIS DIEU !!!! (et non pas un mec de microsoft ! na :pfft: )

Marduk
23/10/2008, 13h14
J’ai démasqué Canarinou, c’est une taupe du Vatican…

J’ai comme une envie de Sacrifice là !!!

Khiran
14/11/2008, 12h42
ouai bah, qu'ils joue pas trop au apprentie sorciers ces sientifiques, car a vouloir créé des trous noir et autre phénoménes ayant les même capacité que les armes ( oui, il y en plusieur type ) de destruction massive, voir plus, j'ai pas vraiment envis qu'il face sauter la planéte pour une experience raté:nono: , du moin pas avant que je finisse de faire chier mes futur petit enfants !

puis, les plus grand désatre de l'humanité partent tous plus ou moin d'un bon sentiment ou d'une ampoule qui a fait "tilte" dans la cervelle d'un abrutie qui se croyait intélligent !

Splatterpope
14/11/2008, 14h41
moi j'ai les drogues normales et tou!
j'ai acheté le jeu le 10 novembre

ninheve
14/11/2008, 15h10
parmis les drogues qui étaient prévues, celle qui a été retireé c'est la morphine, car dans une des premieres version elle apparaissait et comme il sagit dune vrai drogue existant réellement, ca a été retiré si j'ai bien tout pigé...

sinon la version japonaise du jeu sera aussi modifiée mais pas pour les mêmes raison, dedans le personnage de burke ne sera pas présent et il n'auront pas l'opportunité de nuker megaton. de meme le fat man aura son nom de changé car Fat man est le nom de la bombe que les americains ont fait tombé sur Nagasaki en aout 1945. ici les raisons sont donc historiques pour le changement implémenté.

Diering
15/11/2008, 04h14
Oui j'ai vu sur le site officiel de Bethesda Japon que le demembrement d'humain et de goule non hostile (celles avec des prenoms) a ete retire aussi. Ensuite la bombe ne peut plus etre armee et M. Burke a ete retire. Cela a ete decide par l'organisme qui controle les jeux videos au Japon.

Sinon de sa propre initiative, Bethesda Japan a decide de renommer une arme du jeu car le nom, je cite, "ne convennait pas au territoire Japonais". Dans la pratique il s'agira en effet tres vraissemblablement du Fatman...

Bon je comprend le background historique du Japon mais bon il ne s'agit que d'un jeu... Quand on voit les trucs bien plus violent ou pornographique qui sortent au Japon...