Afficher la version complète : Vos photos de famille
Je propose qu'on s'amuse ici à y mettre nos photos de famille...
hereticus
01/09/2008, 07h29
Et bien et bien , Kinkin tu laisses tellement de messages actuellement qui m'interressent que j'ai bien fini par m'inscrire sur le forum parceque là se n'était plus tenable ^^ lol.
- Comment fais tu pour que tes aliés portent visuellement leurs armures ? J'ai installé le dernier patch ( celui qui ajoute le manastere etc ) mais je n'ai pas eu cela...
- Marcus oeut porter des armures maintenant ??
++
si tu as installé le R.P 1.2 il faut que tu réinitialises ta banque de sprite.
Fait lui retirer l'armure et fait lui remettre.
Hop magique.
Schuss
Soifran
Oué hereticus, c'est le B-team mod qui fait ça, installe Restoration project 1.2 et son correctif, et surtout installes les extra content !
enfin bip moi sur msn si tu veux des détails.
J'envisage aussi un topic vos meilleures/pires fins (sauvegardes avant de cracher horrigan à l'enclave) et voir comment les gens ont retourné le wasteland.
hereticus
02/09/2008, 12h49
Ce qu'il y a c'est que j'ai un peu peur d'installer la version exe du patch ( celle qui propose les extra contents contrairement à la version rar ) car avast me dit qu'il y a un virus / spyware dedans et j'ai beau virer le fichier et le retélécharger c'est toujours le cas... :s
Merci d'avance pour tout.
Hereticus
Ma ptite famille du moment...eh oui ca change vite, j'ai du me "debarasser" de Vic, de Myron, et ma femme lesbienne Miria s'est fait la mal du jour au lendemain sans prevenir >.<
http://nsa02.casimages.com/img/2008/09/02/080902114029830797.jpg
Gronichonha !
Pfff
Vous m'faites marrer avec votre grosse americaine pourrie :)
Y a qu'une caisse digne de ce nom pour silloner les routes
de fallout 2 ;)
http://img254.imageshack.us/img254/9127/minibusvk3.th.gif (http://img254.imageshack.us/my.php?image=minibusvk3.gif)
Bon c'est pas encore finit , finir l'interieur + mapping correpondant, mais j'ai pas pu resister a l'envie de faire un 1er jet :)
A bientot
Soif
PS: elle fonctionne tres bien
PS2: Merde, edit de la photo, ca n'a pas marché :)
PS3: vous faites comment vous pour afficher vos images en "full screen" ?
ben juste l'url entre les deux balise image
[im*]http://img254.imageshack.us/img254/9127/minibusvk3.gif[/img]
http://img254.imageshack.us/img254/9127/minibusvk3.gif
bon j'ai viré le chien.
Et j'ai repeint ma caisse, ton robe du gardien du pont ;)
http://img293.imageshack.us/img293/2172/mabandevc5.th.gif...
heu...cam's? ca marche pas ton truc.
J'ai retapé a la main la ligne ca ne change rien...
L'image est toujours en petite :(
http://img293.imageshack.us/img293/2172/mabandevc5.gif
Ha si putin !
Faut enlever le th (thumbnail de la ligne de code !!!
Chui un genie mac fly !
c horrible ton car fushia xD
tient vient te battre (http://camophe.labrute.fr)
revient te battre quand t'aura plus de PA ;)
hé,hé
http://soifran.labrute.fr/fight/140611535
l'est nul se perso >.< *en refait un*
n'empeche c quand meme moche tout rose xD
pas d'souc, j'm'adapte au client.
Tu veux quel ton ?
jsais pas comment tu fais ca... tu peux plaquer une texture donné dessus ?
Chez soifran y a tous ce qu'il faut !
Tu veux, tu dis, soifran y fait :)
exemple:
En bleu clair:http://img143.imageshack.us/img143/8906/vanbleuclairyk2.gif (http://img143.imageshack.us/my.php?image=vanbleuclairyk2.gif)
en bleu foncé:http://img357.imageshack.us/img357/9788/vanbleufoncrr0.gif (http://img357.imageshack.us/my.php?image=vanbleufoncrr0.gif)
en jaune:http://img111.imageshack.us/img111/6979/vanjaunedj9.gif (http://img111.imageshack.us/my.php?image=vanjaunedj9.gif)
en orange:http://img111.imageshack.us/img111/9351/vanorangebo4.gif (http://img111.imageshack.us/my.php?image=vanorangebo4.gif)
en rouge:http://img111.imageshack.us/img111/47/vanrougemf2.gif (http://img111.imageshack.us/my.php?image=vanrougemf2.gif)
en vert pastel:http://img355.imageshack.us/img355/9849/vanvertpasteluv5.gif (http://img355.imageshack.us/my.php?image=vanvertpasteluv5.gif)
en vert vif:http://img355.imageshack.us/img355/7711/vanvertvifjk3.gif (http://img355.imageshack.us/my.php?image=vanvertvifjk3.gif)
Pour repondre a ta question, j'ai modelisé le van en 3D, et retouché les couleurs sous logiciel de photo.
Bon tu veux l'quel trévindiou !
serieu ? joli model
et ben je voyais bien un metal comme le parchoc pour tout le van :]
ok, mais faudra attendre un poil alors ;)
Camophe vs Soifran (http://camophe.labrute.fr/fight/143512398)
AHA !
ok, plus dans ces tons la?
http://img166.imageshack.us/img166/3997/camsux0.gif
waih ! maintenant faudrait rouiller un peu tout ca
trop neuf la ^^
merde ...
j'm'y attendais :(
Chui modeleur, graphiste pas trop...
J'vais essayer de trouver une technique alors.
Mais t'as raison, faut que ça aille dans le ton du jeu :)
un peu comme ça ?
602
edit : avec ptet un peu moins de contraste :p
ca a de la gueule ouais ^^
la classe !
Merci kinkin !
Je sens qu'on va faire affaire ensemble vieu ;)
http://img235.imageshack.us/img235/741/caisserouillepp6.gif
j'en fait une vite fait moins contrsté comme tu dis !!! :)
un peu moins contrastée :
http://img232.imageshack.us/img232/3562/caisserouille2ig4.gif
Putin j'adore !
Merci kinkin !
C'est super motivant de savoir qu'on n'est pas seul !
Bon la je pique du nez, j'vais me pieuter, mais je fignole demain pour virer
les reflets blanc sur les bords et ca sera nikel, a la black isle !
Sans déconné, ca rends carrément bien !
Tien chui content j'vous file les FRM.
Histoire de rigoler un peu et de patienter:
CARTRUNK est a dezipper dans le repertoire :
Program Files\BlackIsle\Fallout2\data\Art\items
il s'agit du coffre
CARSPEC1 est a dezipper dans Program Files\BlackIsle\Fallout2\data\Art\scenery
c'est le reste de la caisse.
Bon j'ai mit mon chemin mais biensur si vous l'avez installé ailleurs, il faut en fait que vous le
stockiez dans le repertoire \Fallout2\data\Art correspondant.
A demain
Soif
c'est cool merci vieux ^^
si t'a besoin d 'aide graphique hesite pas ! Infographie 3D, photoshop texture et cie je m'y connais pas mal aussi et je suis pas le seul sur le fofo
Faut juste m'expliquer comment je peux t'aider.
tient ca m'a donné envie d'essayer.
http://nsa02.casimages.com/img/2008/09/16/080916014415121469.jpg
http://nsa02.casimages.com/img/2008/09/16/080916014438547222.png
j'aime bien ta version aussi Cam,
elle colle bien avec l'ambiance graphique.
superbe.As tu traduit ton image en FRM? ou est ce "juste" un montage?
Sinon je te le fait.
Peux tu décontraster la version de kinkin pour la rendre plus homogène avec
l'environnement stp?
J'ai déjà un idée de comment je vais m'en servir.
pour pièce détachées :)
En effet, je vais tenter d'intégrer au jus existant une quête pour changer de
bagnole.
Je ne sais pas encore dans quoi je me lance, mais je vais regarder.
Une idée comme ca qui m'était venu serait que la caisse, comme le maudit clébard, te donne une compétence, genre personnalité magnétique qui te
permette de choper un compagnon de plus.
(pourquoi pas créer une nouvelle compétence)
J'ai envie aussi, soit de modifier la taille du coffre, soi de pouvoir intégrer une remorque.
A tester.
Si toi ou kinkin, même les 2 pouvez me faire des version du modèle rouillé explosé? ainsi qu'une version du tien sans pneu (le gris), histoire qu'on cherche des pneus ou des train avant pour remonter l'engin ;)
CA m'avancerait bien en me permettant de me focaliser sur le script.
A bientôt j'espère.
Ha si, dernière demande, rajoutez moi un peu de zone de fond blanc autour de vos travaux que je puisse couper dedans comme je veux.
Mici
Soifran
euh okay, alors j'ai pas gardé d'editeur de FRM donc je te filerais tout en png :s
(donc ouais c juste un montage ^^ )
pour le reste c'est donc que des retouches 2D comme ca avec photoshop ca suffit ?
bah zvais essayer.
le miens sans peneuca ok ca devrait etre simple
"les 2 pouvez me faire des version du modèle rouillé explosé" ca j'ai aps compris.
faudrait tester voir se que ca rend ig, jcrois il reste du blanc sur des bord qui fait moche
http://nsa02.casimages.com/img/2008/09/16/080916011833989816.png
la j'ai essayer de faire sans peneu... spa facile :pfft:
http://nsa02.casimages.com/img/2008/09/16/080916013638578636.png
tient encore une autre version apres tu choisi x)
http://nsa02.casimages.com/img/2008/09/16/08091602594651830.png
c'est super beau !
Juste un detail (mais c'est pas bien grave, je m'en sors ;) )
pour le type de fichier, me faut du bmp.
Mais te tracasse pas je vais le faire avec tes png.
Sinon pour en revenir au bahut, on peut imaginer qu'un pnj te propose
de te reprendre ta highway man + du pognon contre un combi.
On peux se dire qu'il a un combi avec un moteur en stock et qu'il faut que tu lui ramene des sieges, des roues et un train avant.
Objets qu'on peut essayer d'integrer au Fallout 2 existant.
Les pneus chez smitty, (peut etre en echange d'autres chose)
les trans chez les goules, et les banquettes a Reno.
Bref c'est pour ca que je souhaite tout d'abord qu'on vois le minibus sans roue ni banquette par exemple,(sur parpaing ?) mais avec un peinture "potable" type cam's et qu'on puisse trouver a travers le monde des minibus type "kinkin" rouillé mais non roulant avec les baquettes et les roues.
Pour apres ramener le matos et te le faire monter.
C'est plus clair?
Merci
Soif
ouais c plus clair mais euh woaw... tu te lance dans hyper compliqué des le debut x)
pour le bus sans siege sans roue, c'est pas plus simple si tu nous file le model 3D et qu'on fait un rendu directe sans se que tu ne veux pas ?
en fait des que je rentre, je te met en ligne les 4 versions a retravailler :
la deluxe :
peinture "cam's" avec roue et sellerie.
les 3 autres, je les voudraient comme kinkin:
rouillées (enfin sa photo quoi :) )
j'ai fait une version de chaque:
Sans roue,
Sans roue sans Banquette
Sans banquette.
Il faudrait que vous me mappiez chacune dans le meme esprit que vos dernieres oeuvres, c'est à dire de toute beauté. ;)
Je vais vous filer des images "hautes definitions", histoire que vous puissiez vous lacher si vous le voulez.
Dernière chose, laissez moi si possible le fond bleu 0,0,255.
Si ce n'est pas possible, pas grave, je me demerderai.
A toute
soif
edit: tien on a du se croiser ;)
la version "cams" tout option à retravailler:
http://img148.imageshack.us/img148/9347/chromeintegraltz4.jpg
Version a peindre en "cam's" et en "kinkin" svp:
la version sans siege, avec roue
http://img204.imageshack.us/img204/4104/chromesansbanquetteha9.jpg
la version avec sieges, sans roue:
http://img142.imageshack.us/img142/5999/chromesanslesrouesog4.jpg
la version low cost ;) , sans siege, ni roue :)
http://img222.imageshack.us/img222/2167/chromesanslesrouessansbmd1.jpg
voila, merci d'avance et bon courage.
Dans un premier temps, j'vais integrer comme element du decors vos 2 caisses, pour voir :)
schuss
Soif
PS: Si on va loin comme ca ensemble, faut p't'etre se creer une rubrique?
On verra bien. :)
désolé pour le bord blanc et le contraste, j'ai fait ça a l'arrache juste pour donner une idée pensant que bosser sur le gif serait pas suffisant pour etre intégrable dans le jeu, ton camion tu l'as modélisé ? C'est unwrappé ?
Avec les sources je peux vraiment vous faire un truc gratiné.
je reposte mes ziks au cas où.. postée ya un pti mois sur un post si ça peut servir à en inspirer :
<A HREF="http://stalkout.free.fr/public/test.ogg">test.ogg</A>
<A HREF="http://stalkout.free.fr/public/song2.ogg">song2.ogg</A>
<A HREF="http://stalkout.free.fr/public/ambient_MA.ogg">ambient_MA.ogg</A>
<A HREF="http://stalkout.free.fr/public/finish_song3v2.mp3">finish_song3v2.mp3</A>
<A HREF="http://stalkout.free.fr/public/song52.ogg">song52.ogg</A>
<A HREF="http://stalkout.free.fr/public/the_call_m.ogg">the_call_m.ogg</A>
<A HREF="http://stalkout.free.fr/public/tram_song1.mp3">tram_song1.mp3</A>
ha oui si c'est du vectoriel pareil les sources peuvent etre plus qu'intressante
j'l'ai modélisé sous CATIA V5, le programme a Serge.
Bah Serge Dassault quoi :)
je peux te le sortir en .cequetuveux
format que tu veux bitmap ( compressé sans perte ), c'est surtotu que je veux aucune nuance de couleur, des couleurs unies, aucun dégradé ou nuances.
Enfin si ça te prend pas trop de temps moi je fais mumuse sur un des camions hi-res là.
non faut que je regarde.
Quand tu dis ton uni, c'est a dire, ni effet de texture genre metal ou autre?
Juste une couleur, pas trop criante, la meme sur tout le 3D?
Ca c'est largement faisable, est tu auras tes effet d'ombre et de lumiere quand meme.
Ca te va?
J'aime les moddeurs barjos.
ça fait vraiment plaisir.
Qu'est-ce que j'aimerai être capable de faire ce genre de trucs!
la version "cams" toute options, interieur finition peau de gecko
605
608
bah je pense pas que ça soit vraiment compliqué.
Si tu relis mon historique et mes post, j'étais vraiment
un gros cave début aout :)
pis j'ai tenté l'truc.
Coup de bol j'ai trouvé 2 mimiles en graphisme.
Kinkin et Cam's se qui complète adroitement mes performances
en modélisation 3D.
J'vais tenter d'aller au bout de mon 1er challenge, intégrer une
série de quête supplémentaire et de pnj pour choper le minibus.
Avec l'aide des 2 lascars ça m'a l'air vachement plus viable.
Ensuite, et ça devrait t'intéresser, si ça fonctionne, je demanderai
au boss de me créer une rubrique afin de pondre un didactitiel le plus
facile d'approche possible pour les doux rèveurs comme toi.
En attendant, contemple le fruit du boulot d'aujourd'hui.
C'est un mixe du boulot de kinkin pour la rouille retravaillé avec la texture
de Cam's par lui même et retraduit sous shop par mes soins.
Je pense pouvoir dire avec satisfaction qu'on a fait du beau boulot et qu'on
maitrise l'art d'intégrer de nouveaux Zobjets Marise :)
As tu une petite expérience de la 3D ou de la 2D? ou tout simplement des idées de malade mentales?
c'est ça qui fait la magie de fallout.
A plouche
soif
Bon les 2 totoros, Cam's et Kinkin, voici ce que ca donne.
J'ai pris le 3eme mapping de cam's, le mixte entre le tien kinkin et le sien.
j'ai viré les merdouilles blanche qui trainaient et accentué les fenetres.
http://img383.imageshack.us/img383/3483/caisserouille160908ef2.gif
les FRM associés :
le coffre, fichier CARTRUNK à mettre dans .../Fallout2\data\Art\items
et la patie tétal du bestiau, à savoir l'avant du véhicule:
le fichier CARSPEC1 a mettre dans ...\Fallout2\data\Art\scenery
et dites moi ce que vous en pensez , qu'on voit les trucs a améliorer svp ;)
mici
Soif
lol merde, j'viens de finir l'autre :)
Bon ok
Je traduit ça.
Superbe.
A tout de suite
Soif
bienvenu sur le Chat du fofo de Fallout 3 ;)
presque du temps réél lol :)
j'vais me chercehr une mousse et j'my met !
Go,go,go !
Ouais j'ai une petite experience en 2D/3D, sur autocad et solidworks, mais j'ai plus pratiqué depuis quelques années -pour la bonne raison que je n'ai pas les logiciels.
Apres je n'y connais rien de rien en language de programmation, ni en graphisme.
parcontre kinkin?
Je galere avec le fond noir :( .
La prochaine fois essaye de voir si tu peux pas me coller un
0.0.255 en bleu stp.
d'avance merci.
A tout
soif
pour agrémenter le tout il lui faudrait des moignons d'essuis glaces, du grillage en guise de parebrise, du barbelé, du sang, des tripes et des boyaux sur le pare choc, des plaques sur les cotés, des trous dans la carlingue et impact d'explosion/balles.... mais j'ai la flemme...
Aussi du bordel pour meubler l'intérieur, je pensais à des sacs d'ordures.
edit 1 : ha pardon, attends.
edit 2 :http://stalkout.free.fr/public/camionfo3.png
hé,hé, n'en fait pas trop, on va avoir toute la communauté world de fallout aux trousses pour qu'on fasse un mod ;)
mais ca m'derange pas :)
c loin d'etre fini :p c blindé de défauts
j'ai pas des masses de temps mais ça m'inspirait, ça fait une bonne base
une excelente base.
Reste connecté encore 15 minutes.
JE fous ca au four.
Apres tu me fais une photo de famille :)
merci, a tout
ok l'enfant s'présente bien !
J'vois la tête !
la séparation du coffre et du cockpit c'est bien passé.
A tout ! :smilewinkgrin:
ok c 'est fait :)
comment c'est beau :)
http://img246.imageshack.us/img246/5980/caisserouille160908kinkpv5.gif
les ch'tite FRM associés :)
le coffre,CARTRUNK a mettre dans ...\Fallout2\data\Art\items
l'avant de la bagnole CARSPEC1
a mettre dans ..\Fallout2\data\Art\scenery
hé,hé :)
J'aime bien cette dynamique.
Si elle peut durer, ca va faire mal !
euh ? tu as oublié un fichier ? j'ai que le cartrunk
a merde pardon.
Je t'edit ca de suite
edit: ca y est ;)
sympa :)
Le coffre marche mais je peux pas utiliser le véhicule.
611
cet fois je suis trop clair/lumineux dans les tons.
heu...
t'es sur d'avoir bien mis le coffre carspec1 dans scenery?
moi ca marche bien.
Je ne le vois pas bidouiller mais lorsque je clique droit sur l'avant de la
caisse, au bout de quelques secondes j'ai accés a la map
http://img152.imageshack.us/img152/5052/caisserouille160908kinktx3.gif
putin elle a la classe not' caisse :)
arf j'ai pas eu le temps de poster ca avant de sortir mais j'avais fait les 4 versions...
trop tard x)
bus complet :
http://nsa02.casimages.com/img/2008/09/17/080917035749928893.jpg
bus sans roue :
http://nsa02.casimages.com/img/2008/09/17/080917035715654260.jpg
Bus sans siege :
http://nsa02.casimages.com/img/2008/09/17/080917035721982000.jpg
Bus sans rien :
http://nsa02.casimages.com/img/2008/09/17/080917035727577430.jpg
en piece jointe les version .bmp
meh bon le travail de kinkin est nettement plus propre :p
perso je préfèrerais bosser directement sur le model 3D et faire un rendu avec la texture plutot que de peindre sous toshop.
pti exemple de mes competences autour de Fallout
(http://storage.canalblog.com/75/02/97563/29517310.jpg)
Je boss sous maya par contre.
bon enfin si je peux être utile a autre chose...
Non j'aime bien ce que tu fais aussi Cam's.
De toute façon, la diversité de teinte amènera plus
de variété aux modifications de jeu.
La maintenant je vais voir comment intégrer vos oeuvres
au Falllout existant.
L'étape d'après va être de bosser sur les zobjets a récupérer pour qu'ils n'aient pas l'air deconnant dans l'inventaire.
En gros qu'il s'intègre bien avec la palette et le style.
Je vais vous filer la banquette et les pneus, en 2D et en 3D.
Essayez de voir ce que vous pouvez faire.
D'avance merci.
soifran
Au fait, vous les voulez texturé (genre avec le chrome exavalent sur la jante) ou en gourou mapping ?
Quel sortie de fichier 3D tu Cam's?
quel sortie de fichier 3D ? euh quoi ?
le format ? ben si tu peux exporter ton mesh en .obj ca serait pas trop mal. comme ca je peux travailler la texture directement dans le soft, fair du bump, un eclairage réaliste avec ombre et cie. puis faire un rendu en bmp si tu veux et t'a plus qu'a le redimensionné et le coller ou tu veux.
même pour le détourage ca devrais etre plus simple suffit de sortir une couche d'alpha dans un format d'image 32 bit (genre targa)
(ptetre faudrait deplacer la discusssion dans le bon forum aussi ca a plus rien a voir avec le sujet initial)
Pareil pour moi, si j'ai un model 3D unwrapper je vous fais un truc encore plus préci.
edit : et dans des tons plus corrects, j'aurai pas à m'inquiéter des niveaux de profondeur en jouant sur la luminosité, l'éclairage fera tout :)
mais à la réflexion on se prend sans doute bien trop le chou, fallout reste un jeu en 2D, on peut tout faire from scratch en 2D (parce que bonjour le boulot pour le rendu final => modéliser =>unwrapper=>texturer=>éclairer=>intégrer) Enfin moi le plaquage de textures sur des modeles comme ton camion d'origine ne me dérange absolument pas, je pense que c'est le meilleure rapport qualité/temps qu'on puisse trouver. le plus dur reste de coller au style falllout, notamment les tons.... la prochaine fois je commence par intégrer le modèle directement sur un screenshot et je travaillerai en 256 couleurs.
merde !
Kinkin !
Cam's !
Rangez vos slibards, on risque d'avoir de la visite !
http://wasteland.nukacola.com/viewtopic.php?p=28981#28981
houhou! lol
j'ai encore du boulot dessus comme tu le disais, mais hormi le contraste je suis pas encore tout à fait dans le "ton" fallout, et j'ai limite une résolution trop élevée lol.
Comment marche la compression frm ? c'est du gif bidouillé ? ya une palette de couleur prédéfinie pour fallout ?
dernieres modifs :
613
ça pourrait rouler à la bibine ?? 10 bouteilles pour le plein :D et on pourrait meme donner une utilité aux bouteilles & la note sur les liquides de refroidssement pour les réparations xD
putin d'idée ca !
garde la de coté.
Pour la palette, FRM n'y est pour rien.
Elle se place sous ton logiciel de retouche photo qué se appelerio ...Shop
tu passes en couleurs indexées via la palette ci joint.
c'est clair qu'il redevient interressant de chourrer de la binouse au mecs dans le monde :)
Au fait, t'as réussit à demarrer ta caisse?
Sinon c'est bien tes modifs la :)
je crois que je vais modeliser un max d'objet et vous les refiler a mapper.
Tiens pour mon projet, me faudrait des arbres...vert...
mais ca urge pas.
J'vais deja plancher sur l'integration d'une nouvelle quete pour la caisse.
Pour info toute mes phots de famille sont en palette fallout...
Comme quoi y a pas trop de perte au detail
j'utilise plus qué s'appellerio shop :)
Je suis passé au tout libre, enfin presque, mais la compo du camion c'est du gimp.
Cool pour la palette de couleur, au final ça nous révèle que c t sans doute la compression qui rend les sprites si étirés dans fallout, ou alors qu'ils ont pas fait d'effort, enfin ça vaudrait presque le coup de s'essayé, avec plus de monde à remapper le jeu en "HD" lol.
sinon non mon camion ne roule pas, quand je l'observe tout va bien, j'ai la main pour l'action quand je click, mais au lieu de démarrer la voiture ça me dit "impossible d'atteindre cet endroit". C'est pas dramatique, l'objectif étant que ça marche chez d'autres, j'aurai l'occasion de régler le probleme à l'occaz.
Sinon avec l'idée du grillage au camion, je pensais à ce camion en version "trader" pour les marchands des caravanes ambulantes, qui disposerait de ce camion comme d'un "comptoir mobile".
Enfin les idées.... c'est pas ça qui manque. Je ne pense pas ajouter encore grand chose au camion, je te filerai donc l'image au grand format quand ça sera abouti.
PS : j'arrive pas à ouvrir ton fichier .act
je vous propose la version finale :
http://stalkout.free.fr/public/camionfinal.jpg
Soifran guète tes mp pour celle sur fond bleu.
pour la palette tu dezippes simplement le rar, et quand tu passes en indéxé, tu fait choisir une palette et tu l'importe . y 229 couleur en fait.
Bon chui éclaté la je finit ma réponse demain.
J'ai eut ta version bleu, merci kinkin.
Schuss
lol j'avais pas vu que t'avais rangé ta chambre a l'arriere du bus :)
hé,hé, excelent.
Boin j'vais me coucher cette fois
oui j'ai blindé le coffre de réserve "lol".
hate d'avoir les dernier frm.
Pour la pallette je testerai.
je te fais ca ce soir dés que j erentre.
T'auras le FRM vers 17h12.
A tout
Soif
lol 17h12....
Je serai dispo vers 20h18 :)
20h50, mais visiblement je suis le premier arrivé :p
argglll merde grillé
:)
ci joint le resultat et les FRM :)
de toute beauté.
Superbe
http://img373.imageshack.us/img373/5755/caisserouille180908kinkfs4.gif
le coffre:CARTRUNK a mettre dans ...\Fallout2\data\Art\items
et l'avant à mettre dans ...\Fallout2\data\Art\scenery
hé,hé :) on progreesse bien :)
beau boulot les gars.
arg ya encore du bleu sur le grillage et sur l'ombre que tu as rajouté, c'est le converter frm qui fait ça ? ou un détourage manuel (auquel faut que je zieute :)) ?
Sinon, je sais pas du tout comment se gèrent les collisions, mais on peut passer à travers l'avant du car.
Et ça roule toujours pas => impossible d'atteindre cet endroit //serait-ce dû à mon resolution patch et la resolution 1280x1024 ?
edit : si je te file un gif transparent ça marche ? J'ai appliqué ta palette dessus et remplacé le blanc par du transparent
Shinosha
18/09/2008, 21h29
C'est chouette tout ça, mais juste une remarque : Je trouve le signe <s>Mercedes</s> Hippie un peu étrange. Il colle pas vraiment à la perspective.
Edit : Corrigé :D
on y voit ce qu'on y veut
hé non ! c'est pas le signe mercedes mais le symbol hippie lol
la forme est proche mais j'ai laché l'affaire de le faire ressortir parce qu'à l'échelle ça ne sortait pas
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Mais je te l'accorde il est bien en défaut de perspective. vu que j'ai décider de plus trop y toucher je pense le laisser en l'état ou si je le vire ça sera pour refaire une bonne partie de la surface.
heu...j'vais verifier pour la collision...
L'ombre c une bidouille, peux tu me faire l'ombre stp.
pour le grillage, faut que je travaille les trous.
nop
check tes mp, je t'ai envoyé un gros png transparent nikkel chrome + ombre
edit:sur ce moi au lit bonne nuit
ok kinkin j'ai bien recut ton message.
question de nobb, y a t'il un truc particulier a savoir ou a faire
avec un png?
sinon pour le type de format en sortie, je n'ai pas de .mesh...
j'ai des .stl,igs,model,3DXML,cgr,hcg,wrl.
Y en a t'il un qui vous va plus particulierement?
En effet, si oui, je vous fille les baquettes et les roues en 3D histoire de:
UNE:
cree un objet roue dans le decors du jeu a trouver.
puis créé un icone "roue" visualisable dans l'inventaire.
merci d'avance.
A toute
Soifran
j'ai essayé de faire un .frm mais j'arraive pas à jarter le fond de l'image, j'ia pas plus creuser faut dire.
Le format PNG gère la transparence (donc fichier en 32bit) et des résolutions plus hautes ( tu peux stocker l'image en 150ppp, 300ppp, etc.). L'idée avec ça c'est que tu devrais avoir plus facile à faire le fichier de sortie en éliminant les pixel bleu qui restait dans le précédent frm.
ensuite, comme tu l'as vu je peux me contenter d'un rendu de ton objet 3d pour le texturer, ce qui t'évite la chianlie qui est de faire un uvmap (dépliage). Donc te prend pas le choux, sur ça. De plus les format de fichier dont tu parle me sont inconnus, peut etre que 3ds ou blender les utilise mais vu que le model 3d m'est inutile pour texturer, là pareil on laisse de coté.
cree un objet roue dans le decors du jeu a trouver.
puis créé un icone "roue" visualisable dans l'inventaire.
Bah il s'agit d'intégrer de nouveaux objets aux jeux, pour ça tu devrais trouver ton bonheur sur fomod (le site de berth). Je vois pas tro la question la démarche devrait etre relativement la meme que pour le camion, à savoir tu part d'un .frm existant, on refait le visuel ainsi que le fichier l'accompagnant et ça devrait rouler (le truc c'est qu'on va pas simplement remplacé un item.. quoi qu'on pourrait le faire si tu vois des items inutiles dans le mapper) ; donc en gros on va dupliquer un items de sorte à le réintégrer et refaire son visuel et ses propriétés.
Hésite pas à clarifier si je t'embrouille avec ce que je te dis vu que je suis ptet à coté de la plaque par rapport à ta demande.
Enfin si ton idée est d'intégrer une quète pour réparer le camion auquel il manquerait une roue il va falloir que je refasse une des roues avec juste l'essieu apparant ? (j'y pensais de toute façon, je pourrais assez rapidement faire ça de sorte à en plus texturer tes déclinaisons du camion ).
non le deal c'est juste que je te file la roue et les sieges en photo et
tu me texture ca que ca tranche pas trop avec les zob jets du jeu.
Vu que le mapping c'est pas du tout ma tasse de thé ...
parcontre la 3D et les idées d'hannibal lecter... :)
Parcontre faudra attendre lundi soir.
je vais tacher de poster un explicatif de comment creer un frm propre.
si ca te dis.
genre FRM pour les nuls :)
non non t'ennuis pas pour les frm, si je creuse je trouverai mais j'ai la flemme, je préfère texturer et te laisser faire cette étape que tu maitrise . De plus j'en ai déjà fait ya longtempsssss...
c'est juste que je sais plus comment on vire le fond d'une image / ou s'il faut produire un gif transparent. Il me semblait qu'on pouvait éliminer une couleur avec un paramètre sur gif2frm mais je trouve plus.
non faut juste que ton transparent soit en bleu 0,0,255
oué mais y'en restait des morceaux dans ton frm, donc si tu reprend le png que je t'ai envoyé, rajoute lui en fond ta couleur et mouline...
par contre donc pour éliminé le bleu qu'il reste ? c'est du a une erreur de l'export en gif qui modifie légèrement la couleur de contour ?
ché pas, je vais te dire.je fais le test dans la soirée.
En tout cas merci de ton aide.
Heu Cam's? feignasse? on te voit plus, t'es ou? :)
complexe surtout pas, tu fais du bon taf, l'union fait la force.
Pour la horde !!!!!!!!
ha merde trompé de jeu :)
HawK-EyE
20/09/2008, 02h24
Ah ben voila ça c'est de la bagnole ! J'aime beaucoup, ce que vous nous avez fait là les gars, y'en a un qui se jette à l'eau et qui nous pond un zip et une news ?
Shinosha
20/09/2008, 10h43
Donnez moi le zip, et dîtes moi qui à fait quoi et va pour la news !
Soifran à fait le modèle, moi j'ai fait le plaquage de texture.
La chose est opérationnelle, mais on a encore des choses à voir, on a probleme de collision dans le jeu (on peut traverser l'avant du camion). On a galement un petit problème de transparence mais qui a du etre rectifié hier soir, j'attend le nouveau frm moi aussi. et Enfin chez moi le véhicule ne roule pas, je soupçonne mon resolution patch (je joue ne 1280x1024) de me faire une farce.
Gronichonha !
Bon ca l'fait mieu :)
mais perso parcontre, j'ai aucun probleme de collision et je peux demarrer la caisse...
C'est bizarre ton truc.
Faudra que hawk ou shino test les FRM chez eux et nous disent.
Ci-joint les photos de jour et de nuit et les FRM associés :)
http://img143.imageshack.us/img143/5218/caisserouille200908kinklu3.gif
De nuit
http://img175.imageshack.us/img175/1160/caisserouille200908kinkek0.gif
et les FRMs :
CARTRUNK.FRM
le coffre, a mettre dans ...\Fallout2\data\Art\items
CARSPEC1.FRM
l'avant du combi dans ...\Fallout2\data\Art\scenery
bon jeu :)
Parcontre c'est quoi que vous appelez un Zip?
ca suffit pas les 2 fichiers Zip?
Super !! On pourrait ptet le rendre à peine plus sombre ou le désaturer à peine pour que ça colle au reste, mais là on a déjà quelque chose de sympa.
Je te dis mes deux soucis je pense que c'est du resolution patch et ma resolution personalisée, je fais le test en 640x480...
Test fait : en 640x480 ça marche, je suis donc repasser en 1280x1024 et ça marche également, par contre j'ai un bug sur la mapmonde pour les déplacement maintenant.... on a pourtant pas toucher à ça, mais genre je me déplace pour aller des collines brisées aux étables, arrier à mi chemin ça s'arrete comme si le camion était ne panne de jus, et si je click la fleche.... je me retrouve.... à Golgotha.
C'est donc très zarbi. Faudrait voir si plusieurs personnes rencontrent le probleme, j'essaiera de refaire une install prorpe du jeu et d'intégrer le frm avant d'utilser le resolution patch.
Edit : Autre chose, on a ça à changer :
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hé,hé ouais exact :)
je m'y colle dés lundi ;)
autrechose, peux tu sans que ca te fasse trop chier faire des versions
sans roue, sans banquette , et sans les 2?
histoire que je puisse creer les nouveaux fichiers dans le .list des decors?
parcontre avant, asssurons nous de la bonne luminosité comme tu dis.
lundi je te file les roues et les banquettes pour les objet de l'inventaire.
merde kinkin ? :(
ch'crois qu'on est obligé d'aller au bout :)
http://wasteland.nukacola.com/viewtopic.php?t=1527
yep
bah écoute moi les autres images tu les auras avec exactement le meme contraste/lminosité que le camion, donc on pourra modifier tous les fichiers à la volée de la meme façon avec la bonne correction.
edit : lol je viens de lire sur nma, va falloir que je renfore le cordage des planches les gens le voit pas assez ; je vais aussi virer le symbol à l'avant je pense, pour essayer de faire encore mieux sur les version déglinguées.
Shinosha
20/09/2008, 20h44
Faudra que hawk ou shino test les FRM chez eux et nous disent.
Perso je peux pas pour des raisons techniques, donc si quelqu'un passe...
n'importe qui peut tester :p
Soifran check tes mp, tu as du boulot :)
chécké ;)
j'm'y colle dés demain :)
bon, c'est parti...
Je prends mon souffle...
Chui en apnée...
J'ai attaqué les scripts..
Ca va chier putin...
:)
Je serait peut etre en silence raido quelques jours :)...
Genre en mission derriere les lignes ennemis :)
hésites pas à me bipper, si je peux apporter mon aide en développement
ok.
J4vais faire un exercice simple au début.
J'ai deja la trame.
Quand tu commence le jeu, tu vois kinkin, le gardien du temple.
Et tu peux lui parler de textures 2D et de systeme de reseau ;)
hé,hé :)
Rien que ca deja ;)
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