soifran
20/08/2008, 09h17
:grin:
J’ai enfin réussit à m'enregistrer !
Bonjour à tous les descendant de l'élu :)
Tout d'abord un grand merci au boulot qui a été fait
Ne serait ce que pour le patch plein écran vidéo.
En suite pour cette fabuleuse extension que j'ai découvert
Durant mes vacances d'été.
Quelles vacances !
Du coup après avoir fait des tas de boulettes et des choix
Pas très heureux j'ai décidé de recommencer a Zéro cette
semaine.
J'ai l'impression que la science et la réparation joue un rôle
majeur dans ce mod si l'on veut débloquer de bons objets.
Quel est le minimum requis à l'agence pour l'environnement?
dans ma précédente partie, j'avais pour mission de retrouver
les outils du docteur, mais je n'ai jamais réussit a mettre la
main dessus.
J'ai crut comprendre que c'était une quête pour palier à ma carence
en réparation et science, nécessaire pour la quête du générateur
holographique.
Ha moi de donner humblement un ou 2 tuyaux aux pères de famille
pris de nostalgie:
Pour grimper très vite les niveaux au début booster le vol a la tire.
Volez 7 objets d'affiler (plus, vous ne prendrez pas plus d'XP)
et vous ferait 260-270 XP.(je suis niveau 6 et je me suis mis 40 de vol)
CA va très vite surtout avec les pièces de monnaie.
Autres astuces pour avoir du blé d'entrée de jeu.
Lorsque vous rencontré pour la première fois votre alter ego du coté obscur en sortant d' Arroyo.
Dés la fin du combat faites une sauvegarde.
Rechargez la (et retapez vous le spitch un peu long).
Vous recombattrez mais vous serez alors capable de lui faire les poches
et de récupérer 1000 caps et les super stimpacks.
Ca permet d'aller débloquer Sullik d'entrée de jeu.
dernière chose, que vous savez sûrement:
Allez récupérer le plus tôt possible la bagnole.
Ca se fait en 3 étapes majeures:
Klamath recuperez la pièce sur la vieille highway man cassé au sud ouest de Klamath (après les rats)
Allez a la fosse acheter la caisse a outil tip top au vendeur (je ne me souviens plus du nom) de la highwayman.
faire 2 -3 quêtes pour ramasser du pognon (il en faut 2000)
Tracé a la cité de l'abris.
Attendre la nuit,prendre cassidy
Voler le pass pour un jour dans l'armoire au fond du bureau a l'entrée
de la zone jet set de l’abri (baraque de gauche).
Attendre le jour.
Entrer, parler a linette de gecko (prendre aussi la quête d'exploration de Stark).
Allez a gecko au dépotoir .
Parler a skeeter.
lui filer la boite a outil.
Il vous donnera la dernière pièce manquante pour la voiture.
A ce stade vous avez été super rapide, vous pouvez réparer la centrale
et l'optimiser.
puis retournez a toute blinda la fosse acheter la caisse.
Ca devrait vous permettre de faire dans les temps la première partie
de l'aventure avec le JEK.
Au fait, je ne me souviens plus...
Mais il y a bien moyen de faire cette quête avant l'attaque des mecs
de l'enclave?
Voili voilou.
Merci encore pour faire vivre ce jeu dément.
A bientôt
Soifran
J’ai enfin réussit à m'enregistrer !
Bonjour à tous les descendant de l'élu :)
Tout d'abord un grand merci au boulot qui a été fait
Ne serait ce que pour le patch plein écran vidéo.
En suite pour cette fabuleuse extension que j'ai découvert
Durant mes vacances d'été.
Quelles vacances !
Du coup après avoir fait des tas de boulettes et des choix
Pas très heureux j'ai décidé de recommencer a Zéro cette
semaine.
J'ai l'impression que la science et la réparation joue un rôle
majeur dans ce mod si l'on veut débloquer de bons objets.
Quel est le minimum requis à l'agence pour l'environnement?
dans ma précédente partie, j'avais pour mission de retrouver
les outils du docteur, mais je n'ai jamais réussit a mettre la
main dessus.
J'ai crut comprendre que c'était une quête pour palier à ma carence
en réparation et science, nécessaire pour la quête du générateur
holographique.
Ha moi de donner humblement un ou 2 tuyaux aux pères de famille
pris de nostalgie:
Pour grimper très vite les niveaux au début booster le vol a la tire.
Volez 7 objets d'affiler (plus, vous ne prendrez pas plus d'XP)
et vous ferait 260-270 XP.(je suis niveau 6 et je me suis mis 40 de vol)
CA va très vite surtout avec les pièces de monnaie.
Autres astuces pour avoir du blé d'entrée de jeu.
Lorsque vous rencontré pour la première fois votre alter ego du coté obscur en sortant d' Arroyo.
Dés la fin du combat faites une sauvegarde.
Rechargez la (et retapez vous le spitch un peu long).
Vous recombattrez mais vous serez alors capable de lui faire les poches
et de récupérer 1000 caps et les super stimpacks.
Ca permet d'aller débloquer Sullik d'entrée de jeu.
dernière chose, que vous savez sûrement:
Allez récupérer le plus tôt possible la bagnole.
Ca se fait en 3 étapes majeures:
Klamath recuperez la pièce sur la vieille highway man cassé au sud ouest de Klamath (après les rats)
Allez a la fosse acheter la caisse a outil tip top au vendeur (je ne me souviens plus du nom) de la highwayman.
faire 2 -3 quêtes pour ramasser du pognon (il en faut 2000)
Tracé a la cité de l'abris.
Attendre la nuit,prendre cassidy
Voler le pass pour un jour dans l'armoire au fond du bureau a l'entrée
de la zone jet set de l’abri (baraque de gauche).
Attendre le jour.
Entrer, parler a linette de gecko (prendre aussi la quête d'exploration de Stark).
Allez a gecko au dépotoir .
Parler a skeeter.
lui filer la boite a outil.
Il vous donnera la dernière pièce manquante pour la voiture.
A ce stade vous avez été super rapide, vous pouvez réparer la centrale
et l'optimiser.
puis retournez a toute blinda la fosse acheter la caisse.
Ca devrait vous permettre de faire dans les temps la première partie
de l'aventure avec le JEK.
Au fait, je ne me souviens plus...
Mais il y a bien moyen de faire cette quête avant l'attaque des mecs
de l'enclave?
Voili voilou.
Merci encore pour faire vivre ce jeu dément.
A bientôt
Soifran