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Afficher la version complète : Nouvelle preview d'Igronomania


HawK-EyE
16/08/2008, 19h16
[img3]
Alors que certains <a href="http://kotaku.com/5037077/best-buy-fallout-3-pre+order-goodie">bavent sur des goodies</a> et que d'autres <a href="http://www.ebgames.com.au/home/news.cfm?newID=442">font des pieds et des mains pour faire des ventes</a>, les russes continuent de nous saupoudrer des infos, à en faire palir les services secrets du reste du monde..

Le magazine russe Igromania ('http://www.igromania.ru/') nous offre donc une nouvelle preview ainsi que quelques visuels dans son dernier numéro. Vous pouvez donc admirez une nouvelle fois les paysages du Wasteland ainsi que les démembrements made in Bethesda !


<center><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro1.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro1.jpg" width=200></a><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro2.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro2.jpg" width=200></a>

<a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro3.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro3.jpg" width=200></a><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro4.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro4.jpg" width=200></a>

<a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro5.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro5.jpg" width=200></a><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro6.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro6.jpg" width=200></a>

<a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro7.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro7.jpg" width=200></a><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro8.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/igro8.jpg" width=200></a></center>

Concernant les nouvelles informations, je vous préviens tout de même qu'elles contiennent quelques spoils liés à une quête, après vous faites ce que vous voulez. Voici donc ce que l'on apprend :
<blockquote><ul>
<li> Une fois entrés dans la rivière en ayant vu une espèce de crustacé, ils ont nagés plus près puis se sont aperçus que c'était vivant et que ça attaquait le joueur (NdT : ? ('http://fallout.wikia.com/wiki/Crabman'))
<li> Vous pouvez donner des ordres à vos compagons tels que "reste ici" ou "attaque".
<li> Le parrain du crime de Megaton, Moriarty, possède un ordinateur qui contient des informations importantes sur la quête principale. Il y a plusieurs moyens d'accéder à ces informations :
<ul>
<li> Vous pouvez payer Moriarty.
<li> Vous pouvez faire ami-ami avec le tenancier Goule du bar, qui vous dira comment accéder à l'ordinateur.
<li> Vous pouvez parler à la prostitué qui travaille pour Moriarty pour avoir des infos.
</ul>
<li> Vous recevez une sorte de "message holographique" de votre père lorsque celui-ci quitte le vault.
<li> Globalement, l'article présente Fallout 3 comment un jeu très intéressant.
<li> La preview mentionne également l'absence d'une bonne animation.
</ul>
</blockquote>Trouvé sur NMA ('http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=44208'), merci à <b>Per</b>

TRACH
16/08/2008, 20h02
Mouai
Donc apparament les quêtes restent dans la même optique que les autres fallout.
Il faut voir ca, si cela se melange bien avec un FPS.
J'accroche toujours pas le démembrement xd!

Cam'
17/08/2008, 02h16
je trouve les deux premiere screens vraiment tres jolies

et je suis deja un peu rassuré pour les divers façon d'obtenir une information.

Y sont fort ces russes ! je devrais trainer plus souvent sur des sites russes, apres tout j'ai pris russe en premiere langue je devrais bien pouvoir réussir a comprendre des pti trucs.

TRACH
17/08/2008, 09h32
Oo
Quand même
Oui les screens sont pas mal, de toutes façon dans ce FALLOUT3 l'ambiance et totalement respecté!! heurseusement d'ailleur!
On a droit a de jolie vue!

canarinou
17/08/2008, 12h21
une new's rassurante... faut pas cracher dessus trach ! ^^

Fayfay
18/08/2008, 13h22
Oui, c'est sacrément joli!

Dommage que les animations desservent tout ce travail, à moins que corriger tout ça soit dans le TODO de dernière minute de bethesda .

canarinou
18/08/2008, 18h31
wouai... avec 1 ou deux an de retard... et en virant TOUT les mec qui y ont participé...

Fayfay
19/08/2008, 12h21
Entre avoir des animatiosn à la Oblivion et un an de retard, je prends l'année de retard.

HawK-EyE
19/08/2008, 18h45
C'est certain, enfin pour moi ce sera un an d'attente pour les outils de moddage dans leur prochain add-on. Qu'ils sortent leur jeu tel qu'il est actuellement ou dans 1 an après avoir peaufiné quelques détails m'importe peu a vrai dire.

Mais c'est vrai que les animations mériteraient de sacrés améliorations, espérons qu'on puisse y toucher avec le sdk ou tescs-like.

The Survivant
20/08/2008, 00h21
J'accroche toujours pas le démembrement xd!

C'est également ma position !!!
Espérons qu'on ne puisse le réaliser qu'avec un certain type de munitions, que ce sera rare et couteux.......
Car si on peut faire exploser comme ça ..... :shocked:

Shinosha
20/08/2008, 00h36
Non mais c'est le perk Bloody Mess...

Cam'
20/08/2008, 01h45
j'aimais bien le bloody mess dans fallout 2 :o
la non :s

Fayfay
20/08/2008, 12h25
Bah dans Fallout 2, il était bridé, dans le sens ou il n'y avait pas d'animations de morts supplémentaires par rapports à celles existants (coups critiques).

Ici, bah ils ont eu tout le loisir de faire ça a fond : du démesuré ultra gore.
Je vois pas trop en quoi ça choque, vu que c'est exactement ça, le bloody mess.

Shinosha
20/08/2008, 12h32
Oui enfin c'est un peu pathétique que le gars se prenne une balle dans la tête et que 2sec plus tard explose en morçeau :frown:

Cam'
20/08/2008, 14h13
ouais voila

c'est pas le coté gore qui me choque. Si on prend le bloody mess, je trouve ca cool d'avoir une mort bien sanglante, l'œil qui part le mec qui pousse un cri d'agonie a te glacer le sang. Tout ca ok, c'est du bloody mess, apres tout si on aime pas on le prend pas.
Mais de se qu'on en a vu, c'est absolument pas credible. Les 4 membres qui partent avec un head shot :s
ca lui fait sauter la moitié du cerveau, avec tout les détail qui vont bien ok, ca le démembre comme un playmobile ( c'est a dire, on enlève se qui est facile a enlever donc les parties annimées = les 4 bras jambes) bah non c nul.

Fayfay
20/08/2008, 17h38
Bah justement, c'est ça le bloody mess, l'exagération

Le jeu est sufisemment gore à la base, mais ce perk est juste là pour apporter un coté tgrand guignol au jeu.

Shinosha
20/08/2008, 17h58
Non mais l'éxagération ca empêche pas une certaine cohérence. Peu importe qu'il ait activé le mode uber gore de la vie, ça fait quand même pitié de voir un type qui perd une jambe alors qu'il se prend une balle dans le bras.

Les premiers avaient quelques problèmes à ce niveau d'ailleurs.

Quand tu tires avec une gatling c'est normal de toucher un peu tout, mais au sniper...
Avec le passage à la 3D, et au lieu de faire n'importe quoi, Bethesda aurait dû améliorer ça en faisant des animations spécifiques pour chaque tir.
Du style :

snipe + perk gore + tête = Tête qui explose en premanence
snipe + tête = Tête transpercée sauf coup critique

C'est quand même plus intéressant que d'annihiler en permanence la cible.

Cam'
20/08/2008, 18h05
bah jamais trouvé que ca faisait grand giugnol dans les deux precedants...

pas toujorus bien lcoalisé certe. mais pas effet lego comme ca.


ca sera ptetre mieu foutu dans la version final, mais commence a y avoir tellement de choses qu'on espere mieu dans la verison final qu'on y croit plus du tout.