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Afficher la version complète : RAGE - L'apocalypse selon id


Archon
06/12/2010, 23h41
http://www.fallout-3.com/files/images/RAGE_-_Logo.gif

Pour ceux qui découvrent ce jeu, une présentation s'impose.

Tout d'abord, le descriptif officiel:

RAGE est un époustouflant jeu de tir en vue subjective situé dans un avenir assez proche, après l'impact d'un astéroïde sur Terre ayant laissé un monde ravagé. Vous émergez dans ces terres dévastées pour y découvrir une humanité cherchant à se reconstruire face à des bandes de pillards, des mutants, et l'Autorité : un régime oppresseur qui s'intéresse de près à vous. Offrant des actions en vue subjective particulièrement intenses, des combats de véhicules, un univers très vaste et des graphismes ébouriffants générés par la technologie révolutionnaire d'id baptisée idTech 5, RAGE promet une expérience de jeu inégalée.

"terres dévastées", "mutants", "pillards". Des mots bien familiers sur Génération Fallout :smile:

Un nouveau moteur graphique développé par id Software ? Voilà qui nécessite de jeter un œil à la bande-annonce:

http://www.youtube.com/watch?v=FMH4ip2bSHU

Dans l'univers de RAGE , l'astéroïde Apophis ( qui existe vraiment (http://fr.wikipedia.org/wiki/%2899942%29_Apophis) ) est entré en collision avec la Terre au mois d'Août 2036.
Ne pouvant éviter la catastrophe, l'Humanité a mis en place un programme d'Arches dont le but était de placer en sommeil cryogénique le plus possible de scientifiques et de personnes dignes d'intérêt, puis des les enterrer profondément en attendant la fin des retombées liées à l'impact.


http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Arche.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Wasteland1.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Wasteland2.thumbnail.jpg

Le héros du jeu se réveille dans l'un de ces Abris, pardon Arches :), et découvre que suite à un dysfonctionnement du système cryogénique il est le seul survivant.
A l'extérieur, le monde qu'il a connu n'existe plus. Le Wasteland qu'est devenu la Terre est peuplé de mutants hostiles, d'autres survivants qui essayent de se regrouper dans quelques villes et d'une organisation se faisant appeler l'Autorité qui dispose d'une technologie avancée.


http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Wasteland3_0.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Wasteland4.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Wellspring1.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Mutants1.thumbnail.jpg http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Mutants2.thumbnail.jpg


Cette Autorité diffuse des messages de propagande un peu partout pour "informer" les habitants des terres dévastées qu'elle les protège des mutants, des pillards et qu'elle agit pour leur bien.
Ses soldats sont équipées d'armures intégrales qu'on peut apercevoir sur ces images:

http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Autorite1.thumbnail.png http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Autorite2.thumbnail.png


Voilà pour la présentation.

Malgré toute les références qu'on peut noter, les développeurs ont été clairs: RAGE n'est pas un hybride de Fallout et MotorStorm.
Il s'agit bien d'un FPS comme id sait les faire.
Il a "juste" était enrichi avec des phases de jeu dans des véhicules ( course et combat ), un inventaire simple, un système de crafting pour créer de nouveaux gadgets, des munitions spéciales pour les armes et un scénario plus élaboré que le FPS de base "courir et tirer".

Et surtout il utilise leur nouveau moteur graphique id Tech5.
Chouchouté par John Carmack ( LE John Carmack diront certains ) depuis de longues années, ce moteur a la particularité de gérer les textures différemment selon un système simplement baptisé Megatexture.

Pour les techniciens qui liront cette news, il s'agit ( en gros ) d'appliquer grâce au GPU une texture de très grande taille sur la zone visible plutôt qu'un ensemble de petites textures. Plus d'infos en VO dans cette interview (http://www.atomicgamer.com/articles/1130/rage-interview)d'AtomicGamer.

Ce système permettrait d'avoir des textures haute résolution sans perte de fluidité sur les consoles actuelles et les PC moyen de gamme, tout en laissant la possibilité d'augmenter encore la résolution et les détails sur les PC haut de gamme.
De quoi laisser le profane rêveur :grin:

Pour se faire une idée de ce que tout ce blabla technique veut dire, voici une vidéo montée à partir de la démo de RAGE à l'E3 2010:

http://www.youtube.com/watch?v=-ouxed_-oMA

Oui, il s'agit bien de morceaux de Mark Morgan :)
Et ce n'est pas innocent...

id Software a été racheté en Juin 2009 par Zenimax. Et Bethesda est devenu l'éditeur attitré de RAGE.
Dans le processus, id a signé un accord pour que son nouveau moteur graphique soit exclusivement utilisé au sein du groupe Zenimax.

D'un autre côté on sait que Bethesda a pressé jusqu'à la moelle le moteur Gamebryo et qu'il en a besoin d'un nouveau pour ses franchises The Elder Scroll et ... Fallout.

Il y a donc une forte probabilité que ce FPS soit le précurseur graphique de nos futurs RPG Fallout, ce qui fait au moins une bonne raison de garder un oeil sur ce jeu :D

HawK-EyE
07/12/2010, 06h02
Très bon article, merci à toi Archon360, c'est clair que ça donne envie ! La musique a été rajouté par le mec qui a mis la vidéo sur Youtube, aucune chance qu'elle soit présente dans le jeu, mais ça fait toujours plaisir à entendre :D

Anthony le sauveur
07/12/2010, 06h27
Ce jeux à l'air d'être super .

Kroktil
07/12/2010, 09h29
Très belle news super documentée. J'aime bien le "ceci n'est pas un clone de fallout" avec une "autorité" (enclave) qui diffuse de la propagande, des "arches" (abris), des mutants des raiders un wasteland...

Madurk
07/12/2010, 11h41
ID à toujours été une super boîte en matière de FPS et c'est les précurseurs du genre. Même Doom 3 sortit il y a plusieurs années est toujours aussi excellent et il existe un mod "le SIKK" qui adapte la technologie actuelle sur Doom 3 et je peux vous dire que c'est magnifique.

Right
07/12/2010, 12h10
Ça me fait un peu beaucoup penser à Borderlands, et c'est pas péjoratif :D

Anthony le sauveur
07/12/2010, 16h45
C'est vrai moi aussi sa me fait penser à borderland .

brutalpolo
08/12/2010, 09h37
Borderlands style, à fond! J'espère que ce n'est pas juste une pâle copie de ce très bon jeu, tout de même...

Kinkin
09/12/2010, 13h48
En voyant les screens récents, du jeu, j'arrive pas à dire si c'est beau ou moche... j'en gardais un bon souvenir sur le papier y'a encore un an mais si les graphismes ont des lo-fisés à ce point... Y'a des coups de pieds au cul qui se perdent !

Shangalar
09/12/2010, 13h49
Moi je trouve que ça a son charme. Moins que NV, évidemment ! xD

Archon
10/12/2010, 00h27
Ne connaissant pas Borderlands, je viens de regarder une vidéo par curiosité.
C'est quand même très BD comme style graphique avec tout ce Cel Shading, plutôt différent de celui de RAGE.

Après pour le gameplay, je vous crois sur parole :smile:

Je ne l'ai pas précisé mais la démo de l'E3 qui a servi pour le montage était une version 360.

Et le jeu est prévu pour septembre 2011 sur PC / 360 / PS3