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J'ai un problème dans cette même zone qu'est l'EPA.
Dès que je rentre par le trou d'aération, le jeu plante instantanément.
Une idée?
desim1985
25/03/2008, 09h42
J'ai un problème dans cette même zone qu'est l'EPA.
Dès que je rentre par le trou d'aération, le jeu plante instantanément.
Une idée?
C'est plus un problème technique ça...
dans ton fallout2.cfg, augmente la taille du cache mémoire, apparement sur certaines configs trop peu de mémoire font planter le jeu.
exemple:
[system]
art_cache_size=512 ==> mets 128 ou 256 pour commencer
Je viens d'essayer mais mon jeu plante toujours à cet endroit, ainsi que près des rochers plus à gauche du trou d'aération.
Au début c'était çà:
art_cache_size=128
j'ai donc essayé avec 256, puis 512 et terminé sur 1024 mais rien de positif.
Je te met ce que j'ai:
[sound]
cache_size=448
device=-1
dma=-1
initialize=1
irq=-1
master_volume=22281
music=1
music_path1=data\sound\music\
music_path2=data\sound\music\
music_volume=22281
port=-1
sndfx_volume=22281
sounds=1
speech=1
speech_volume=22281
[system]
art_cache_size=128
color_cycling=1
critter_dat=critter.dat
critter_patches=data
cycle_speed_factor=1
executable=game
free_space=20480
hashing=1
interrupt_walk=1
language=french
master_dat=master.dat
master_patches=data
scroll_lock=0
splash=1
times_run=5
Merci de me proposer des solutions :)
Ps, j'ai déplacé le mess pour ne pas déranger l'autre ;)
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