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Cam'
20/10/2010, 22h24
On a déjà eu un peu les retours des premiers testeurs a travers les quelques lives et interview (merci Hawk ^^), mais voila, un petit topic pour exprimer nos toutes premières sensations a tous est intéressant.

Alors je me suis lancé dans une version VO, donc je n'ai pas tous compris a l'intro, mais le réveil chez le doc donne déjà une bonne sensation de désolation. La musique y est pour beaucoup, plus travaillé et plus mélodieuse que dans Fallout 3 a mon sens.
Le tunning du perso s'intègre un chouilla moins bien que dans Fallout 3 je trouve, mais on se laisse aller au jeu et on attribut nos valeurs facilement. Le petit test a la Rorchar est amusant aussi dans le genre, malgré le nom du doc qui se colle devant et qui gène un peu.

Malgré les graphismes au plus bas (ma config se fait vieille), je me sens déjà plutôt bien immergé. Pourvu que ca dure et pas comme Fallout 3 ou la désillusions arrivait si vite.

Vos premiers feelings a vous ? :)

papanowel
21/10/2010, 00h39
On est nettement moins pris par la main que sur F3, je n'arrête pas de trouver de nouvelle quête, j'aime bien le système de faction. On ne se sent pas non plus invincible malgré l'ironsight. Certains ennemis sont difficile à battre voir impossible à faible niveau.

J'ai commencé un personnage au corps à corps, spécialisé en survie et médecine. C'est tendu, par contre le mod hardcore ne me semble pas des plus contraignant. Nous avons bien souvent plusieurs solutions pour résoudre une qête. Niveau rejouabilité ça devrait être deux tons au dessus de F3

Je ne suis que level 4 pour l'instant :)

Snake
21/10/2010, 01h57
Excellent, excellent, excellent, je l'ai brulé toute l'aprem et franchement je suis pas déçu ! Et encore, je suis que niveau 6 avec ED-E le robot qu'on peux réparer à Primm (et ces bruitage sont ultra doux, bien plus que ceux de Fallout 3).

Les perks sont bien pensé et globalement le fait de ne pas avoir beaucoup de perks qui monte les skills font qu'on doit vraiment réfléchir à quoi faire à la monter de niveau est-ce que je monte un peu mon crochetage pour pouvoir crocheter ? Mais j'ai pas beaucoup en armes à énergie donc pourquoi pas monté celui-ci à la place ? Mais j'aimerai bien tester la compétence Survival, et j'ai pas beaucoup de discours pour convaincre les gens et... et oui vous l'avez devinez, la personnalisation de son personnage est quasi la même que Fallout 2, a vous de choisir entre Expert au CAC esclavagiste ou encore un fidéle soldat patriote de la RNC, ou encore un chaotique qui désire juste voir le monde brûler, c'est à vous de choisir !

Tous les personnage ont une histoire et on entend parlez de lieu qu'on avez quasi oublié dans Fallout 3, à savoir le Centre, Redding, Klamath etc... du pur bonheur en barre, et en plus par des personnage ultra secondaire mais qui donne à l'univers de la profondeur (on rencontre par exemple celle qui avait piloter l'un des vertibird de l'Enclave qui s'était écraser à Klamath rappeller vous !), par contre la traduction française est parfois bien sympa, parfois ultra bidon, genre en anglais, un fusil s'appelle " Service Rifle ", et bah non putain en français il est traduit par " Fusil ", et rien d'autre après ! Ou encore le Med-X qui est traduit " du Med-X " mais qu'est qui vient faire la le " du " !

l'Univers est vraiment bien rendu, le désert est crédible, il est ultra vivant avec les grain de sables qui bouge et s'envole au grée du vent, ces montagnes à pert de vue qui nous donne un panorama de folie, on se sent bien dans un Fallout, dans un désert, abandonné et parcourant le monde ! Et les zones haut level existe, j'ai essayé de passer par un endroit appeller " La passe de primm " et ben dedans il y avait un Griffemort aveugle, niveau 4 ça pardonne pas je me suis fait défoncer en 1-2 coups !

Autrement un truc inutile mais j'adore, c'est quand notre perso prends une gorgé dans la fiole de l'abri 13 si on l'a dans l'inventaire avec le pack, c'est inutile, ça sert à rien mais niveau RP et petit truc bonus c'est bien doux !

Que dire sérieusement, c'est une bombe je m'attendais pas à ça, je le place aisément au côté de Fallout 1 et Fallout 2 si peu qu'on supporte le gameplay de Fallout 3, putain franchement allez dans un avant-poste de la RNC et voir des propagandes politiques ou anti-légion de césar à l'intérieur ça fait un pincement au coeur !

Ou encore voir la statue devant un des avant poste de la RNC entre 2 type qui ce sert la main, qui parle de la fusion entres les Rangers du Nevada (dont le pére de Tycho dans Fallout 1 faisait parti, le Nevada étant l'Etats où le jeu ce passe) et ceux des Rangers de la RNC, et bah putain on ce dit que les mec vraiment ils connaisent l'univers de Fallout, avouer franchement qui avait pas oublié ces Rangers du Nevada qu'on entends juste mentionner dans une seule ligne par Tycho dans Fallout 1 uniquement avant de le recruter ? Niveau connaissance du background on peux pas faire mieux non =D ? Au passage, vous voyez l'armure de Rangers de la RNC avec le manteau qui est sur la boîte, c'est en faites l'armure des Rangers du Nevada avant qu'ils fusionnent, c'est pour ça que les Rangers de Fallout 2 n'avait encore que des armures de combat et n'était pas vraiment une vrai force d'élite comme elles l'aient maintenant, l'armure leur à donner un coup de pouce !

Halala il ya trop à dire sur ce jeu et je suis fatigué mais si vous avez possibilité prenez le, et testez le sur une config de fou, là je suis full partout niveau graphisme, en 1280x960 et c'est super beau, et c'est visuellement du vrai Fallout !

TonPote
21/10/2010, 07h46
Perso moi ce qui m'as le plus frapper c'est l'IA, par exemple il y avait 3 gars au bout d'un couloir, pendant qu'on se tirait dessus avec 2 d'entre eux, le troisieme a fait le tour du batiment pour me prendre a revers...

Puis aussi le plaisir de revoir ces bon vieux gecko... ils m'avaient manqués!

Sinon, vraiment sur le cul... du grand art merci obsidian!

Snake
21/10/2010, 18h57
Quelque image de mes péripétie, aucun spoiler bien que le scénario est vraiment captivant et mystérieux (je vous laissez découvrir ce que contient la tour Lucky 38 de New Vegas, c'est vrament impressionant).


C'est surtout des petit trucs, pour ceux qui ne sont pas encore convaincu que le contenu est typiquement Falloutien, regardez moi ça :

- 4 armes avec un vrai design à la Fallout typiquement année 50 :
http://img716.imageshack.us/img716/1359/armesfnv.png

- Voici ce qu'est un vrai Wasteland :
http://img529.imageshack.us/img529/384/wastelandfnv.png

- l'Humour complétement décalé du Kings est typiquement la reprise du vrai humour de Fallout, un personnage haut en couleur ! :
http://img706.imageshack.us/img706/2829/kingsa.png

- Des référence au ancien Fallout il y en a un paquet, voici deux image en rapport avec l'Eyebot prototype qu'on peux avoir en compagnon :

référence à Fallout 3 Broken Steel
http://img522.imageshack.us/img522/4787/ed1s.png

référence à Fallout 2
http://img254.imageshack.us/img254/2615/ed2o.png

- Les contrebandiers, qui sont à l'entrée de New Vegas, mais en faites ils ont commencé leur business ici, puisque le robot dit depuis 2155 alors qu'ils viennent d'arriver dans Fallout 1 au Cimetiére en 2161. On en apprends plus sur leur méthode de fonctionnement (ils ont en faites des plans d'avant-guerre que eux seul ont et c'est eux-même qui recréent les armes qui vendent) :
http://img264.imageshack.us/img264/4976/contrebandier.png

- Et pour finir, une vue in-game de Rex
http://img80.imageshack.us/img80/1025/rexu.png


Ces image la ne sont même pas le 10% de ce que le jeu à a vous offrir, les PNJ ont vraiment des tonnes de dialogue, des tonnes de chose caché qu'il vous faut un check en discour, intelligence, troc ou autre pour les convaincre de vous les montrez, par exemple l'un peut vous vendre un faux passe pour New Vegas pour 500 caps ou encore un autre peut vous montrez ses meilleures armes !

Foncez dessus, il n'y a plus à hésitez !

Anthony le sauveur
21/10/2010, 19h20
J'adore les arme , surtout les 2 pistolet laser qui sont vraiment dans le style des année 50 .

Snake
21/10/2010, 20h02
Pour infos le Fusil qui ressemble à un tommy gun est un fusil laser, une mitrailliette laser pour être précis (on voit le pack à électron au milieu du chargeur= mais j'ai pas assez de balle pour l'utiliser ^^ !

Une chose que j'ai oublier aussi mais les quête sont vraiment excellent et il y en a une chier, mention spécial à celle où on est un garde de porte d'un magasin et on doit gérer les clients en les laissant rentrer ou non, ça sort du lot et c'est vraiment bien gérer !

Et autre chose aussi, en 10h de jeu et niveau 7, je n'ai encore rencontré aucun membre de la Confrérie de l'Acier, la description pendant les loadings disent qu'elle s'est affaibli dans l'Ouest mais que des bunker fortifié et puissant sont encore présent dans le Mojave.

Right
21/10/2010, 20h25
http://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-jeux/0003/00030861/fallout-new-vegas-pc-passe-de-primm-00007196.htm

Cadeau pour toi Snake, tu reconnaitras.

NEKTHAN
21/10/2010, 21h20
WOAAAAAAAAAAAAAAAH !!!! Des R870 parfaitement modélisé, rah décidément j'adore Obsidian !!!

Archon
21/10/2010, 21h43
Cool, çà fait beaucoup de bonnes premières impressions, merci les gars:smile:

Bon, alors çà vient le 22 Octobre ? C'est long quand même :(

Snake
22/10/2010, 00h28
Et encore mon gars, tu sais pas ce qui t'attends, je crois même peut être que je le classe au dessus de Fallout 2 tellement le respect de l'univers et le contenu est présent (bien que mon préf reste Fallout 1).

Et les musiques, la tour Lucky 38 de New Vegas est ultra mystérieuse, personne n'est renté dedans en 200 ans et seul toi y est allez, et ben la musique dedans c'est celle du Rayon dans Fallout 1, ça fout un de ses coup à l'ambiance (en plus l'endroit est super classe vraiment c'est fou) et les plans de M. House et l'objet mystérieux de la puce de platine que tout le monde veut récupérer font que l'histoire est juste ultra passionante !

Et j'ai rencontré une personne qui venait d'Arroyo (qui est devenu une vrai ville maintenant vu comme à la fin de Fallout 2) et un chanteur de New Reno dont M. Bishop (oui oui, c'est bien le boss d'une des familles de New Reno) avait des dettes envers lui et ce con il a voulu ce rembourser tout seul donc il voler dans la caisse et il a en plus coucher avec sa fille (ça vous rappelle rien ^^ ? on pouvait facilement coucher avec sa fille dans Fallout 2, ça a pas changer à ce que je vois !) et donc il à du fuir jusqu'a la ville de Novac dans le Mojave !

Ha oui juste en bonus, regardez moi comment ils font les grottes (avec la musique des grottes de Fallout 1-2 en prime dedans), regardez ce travail parfait par rapport à Bethesda, c'est une zone de transition pareille que Fallout 3 mais là on a vraiment l'impression d'entrer dans une grotte quoi,
http://img231.imageshack.us/img231/8479/grottefnv.png

En faites dans le jeu tout est classe et maîtrisé, ça passe des animations de course et de saut en passant par les quête, l'histoire, les armes, l'environnement, les maisons qui ressemble vraiment à ceux de Fallout 1-2 (ont du changer les textures et les modéles 3D à fond !) etc...

Haha ta vidéo Right, c'est exactement ça, sauf que lui, il lui à niqué les peids et doit être plus haut level, niveau 4 je me suis défoncé, par contre je l'ai buter plus tard (je suis niveau 11) et au bout il ya une cabane franchement sympa qu'on peux ce donner comme maison, on la voit d'ailleur à la fin de la vidéo.

Shangalar
22/10/2010, 00h46
Bon, petit post de premières impressions...

Eh bien pour l'instant, c'est grandiose.

Le jeu s'offre une amélioration graphique qui est légère mais bienvenue, les sons et musiques sont un des GROS points forts. Les sons de pas, les balles, les bouteilles dans lesquelles on butte, les ambiances musicales et les clins d'oeil musicaux aux vieux Fallout sont légion. Même Inon Zur qu'on a critiqué pour son boulot sur Fallout 3 a, à mon sens, fait un travail remarquable.

Les options de dialogue sont légion, les moyens de finir les quêtes sont aussi nombreux. Non pas deux façons, mais souvent 3, 4 ou plus. Les quêtes, il y en a partout, se quoi se régaler.

Les armes et leurs munitions, il y en a des tonnes, elles sont excellemment modélisées. Les objets en règle générale sont diversifiés à l'extrême, pour un réalisme se rapprochant de la perfection.

Le crafting aussi est à l'honneur, avec une centaine de recettes disponibles, on trouve des magasines de partout pour agrémenter.

Les factions sont nombreuses, les interactions avec elles aussi.

En règle générale, tout est développé pour qu'aucune feature ne soit gadget.

Jusque là, je n'ai eu aucun plantage, le jeu tourne pratiquement à la perfection, alors que Fallout 3 pouvait parfois planter 3 fois par heure de façon aléatoire.

Le VATS a été amélioré, il est bien plus agréable à utiliser.

Les environnements graphiques sont agréables, diversifiés grâce à une pelletée de nouveaux objets et mobiliers.

Le mode Hardcore est très facile à gérer, presque trop facile, mais il reste appréciable.

Il y a énormément à dire, mais là je retourne jouer... pas moyen d'arrêter.

Ah, si tout de même un défaut ! La version FR est une daube sans nom. Bourrée de fautes grossières (genre on parle à Denis d'un mec qui le cherche, et le dialogue c'est "eh mec, y a un gars appelé Denis qui te cherche" - no comment). Les traductions sont erronées, simplistes, gamines et ridicules. A éviter au maximum car c'est d'un amateurisme impardonnable !

Snake
22/10/2010, 00h58
Ah, si tout de même un défaut ! La version FR est une daube sans nom. Bourrée de fautes grossières (genre on parle à Denis d'un mec qui le cherche, et le dialogue c'est "eh mec, y a un gars appelé Denis qui te cherche" - no comment). Les traductions sont erronées, simplistes, gamines et ridicules. A éviter au maximum car c'est d'un amateurisme impardonnable !

+ fois 1000, c'est vraiment désolant parfois, et attends tu va voir après (et encore je joue avec les voix anglais qui sont vraiment captivante et correspondent bien au divers perso, mention spécial pour celle de Vulpes Inculta, meilleure Frumentarii du seigneur César !) Mais bon, globalement je trovue que ce genre de chose ne devrait pas être noter dans les test, globalement ça baisse la note pour quelque chose que les dévs n'ont pas fait, moi je dirai que c'est uniquement l'anglais qui devrait être noter et utiliser pour tous les jeux sérieux quel qu'il soit, sous titré français.

Allez j'en peux plus, je vais me faire une petit sign en hommage ! Et tu va voir Shanga, plus en monte en quête principal, plus l'ambiance devient génial, par contre New Vegas on l'atteint en 7-8 heure si on fait les quête principal et secondaire, vous serez prévenu, et c'est 2000 caps l'entrée ou 500 si vous savez ou trouvez le type qui vend des faux passeport ^^ !

Shangalar
22/10/2010, 01h41
J'ai retiré les dialogues écrits FR tellement ça me saoulait. Repris en 100% anglais. Et tant pis si je zappe un détail !

Snake
22/10/2010, 02h31
Ha ouais carrément lol ^^, wo bon courage parce que vu la tonne de dialogue et de jeux de mots et expression intelligente proposer dans le jeu, tu va avoir pas mal de mal non ? Surtout pour le Kings ;)

Pour les voix anglaise, j'ai le fichier mais il pése 1go56 et je sais pas où je l'uploader gratos, des idées ? :)

Autrement j'ai fini mon avat et ma sign, JOIN THE NCR!

TonPote
22/10/2010, 14h07
Snake, j'ai juste une petite question : comment tu fait pour garder ED-E en vie? Je l'ai vu dans tes screenshot...
Moi il arrete pas de se faire tuer, meme les pnj lui tire dessus:mad2:...

Snake
22/10/2010, 14h23
lol Bah j'ai Boone aussi, et j'utilise pas mal la technique de canard PC dans le Wasteland, avec ED-E je vois les ennemis de loin, je sort mes jumelles, je cible un mec avec et Boone n'a plus qu'a le one shot !

Autrement en vrai combat, je suis surtout celui qui fonce pas mal et Boone aussi, les ennemis prennent plutôt nous deux en cible, pendant que ED-E tire au laser de loin, c'est rare qu'il soit pris pour cible (les ennemis on tendance à prendre le plus fort), mais autrement ouais il est moins résistance que Boone, en tout cas le mets pas au CAC ^^ !

Petite infos au passage, ne faites pas comme moi, quand on vous donne une invitation pour aller au Camp Principal de la Légion et rencontrer César (l'ambiance est vraiment énorme avec la musique du Cimetière dedans), prenez des anti-rad et des rad-away et essayer de chopper une combi anti-rad, il y a un mini-Rayon là-bas (avec la même musique aussi) à la manière de Fallout 1 (personne n'est venu en plus de 200 ans) et avec radiation continu, j'ai pas mal lutter pour pas avoir une maladie des rads donc gaffe !

En tout cas l'idéologie de César est assez intéressante et c'est vraiment un personnage charimastique et très bien construit, très intelligent, dommage qu'il pratique l'esclavage ! Son avis sur la RNC me donne à refléchir pas mal, pareille qu'avec M. House, chacun a de bon argument !

Nek
22/10/2010, 14h28
Commencé - premières impressions :

Le point fort de ce nouvel épisode, pour moi et à ce niveau du jeu (début), c'est un univers plus sombre et plus politiquement incorrect, dans la veine des deux premiers épisodes et une meilleure gestion de l'IA. Des ennemis plus retords et qui réagissent en fonction de leurs blessures. Un gecko touché à la tête se gratte les yeux et marque un temps d'arrêt.

Les temps de chargement sont beaucoup plus rapides, quand on quitte un intérieur, ou que l'on pénètre dans un bâtiment et ça, c'est super appréciable.

Pour l'instant que du bon et une grande jouissance à retrouver l'univers familier des fallouts.

Adelardo
22/10/2010, 20h01
ca ressemble (enfin) à un fallout .. dire qu'il aura fallu plus de dix ans pour ça

je trouve les graphiques déglingues tout-à-fait à leur place dans la série

je n'ai pas aimé fallout 3, enfin .. disons qu'il ne répondait pas à mes attentes

commencé trois fois et jamais fini .. lassé de dégommer en série des mutants pour courir après des trucs improbables

celui-là me plait beaucoup plus

deux trucs techniques bien confortables : la mise à jour automatique au lancement via steam et plus besoin du cd dans le lecteur pour y jouer

Rad-Cassoulet
22/10/2010, 20h53
aussi laid qu'addictif, sur xbox quelques fois les textures mettent une dizaine de secondes a apparaitre sans parler des popups qui sont légion mais c'est pas grave j'ai joué de 7h30 a 17h30 non-stop et j'ai envie de faire mon no life tout le week-end pour arriver a new vegas. le système de faction est intéressant surtout quand on lèche le c$l de la légion qui est une des factions les plus original de l'univers fallout. enfin bref ENORME !!!!:shock::smile::shock:

Archon
22/10/2010, 21h51
J'ai retiré les dialogues écrits FR tellement ça me saoulait. Repris en 100% anglais. Et tant pis si je zappe un détail !

:eek6: Même les sous-titres sont bidons ?! :nonod:

Snake
23/10/2010, 01h22
En faites, les seul mal traduit du jeu sont certain objets et certaine compétence, le reste est parfait. Mais justement, on est dans un jeu de pro et il devrai pas ya voir ce probléme.

Mais regarde moi ça, deux armes qui ce nomment Fusil de chasse alors que ce n'est pas la même arme et ils n'ont pas le même nom en anglais !

http://img140.imageshack.us/img140/8475/screenshot102x.png
http://img443.imageshack.us/img443/9302/screenshot103x.png


Pour le reste que j'ai dit plus haut c'est tout bon, pour te citer il y a juste en erreur " Du med-x " au lieu de " Med-x ", " Des explosifs " au lieu de " Explosifs " mais c'est tout vraiment.

Autrement j'ai trouvé un ennemi ultra dur du niveau du Griffemort, les Cazadores, sorte de fusion entre une guêpe et une mouche mais géante. Sa va plus vite qu'un griffemort et c'est aussi puissant que lui et pour couronner le tout, ça empoisonne et son poison est plus puissant que celui d'un radscorpion, wooo une vrai horreur surtout qu'ils sont en troupe !

Et ce sera mes 2 derniére image mais il faut que je vous montre à quoi ressemble les vrai super mutant ceux des anciens Fallout in-game, je les avait imaginer exactement comme ça ils sont parfait, excellent travail d'Obsidian de leur avoir fidélement modéliser, avec Marcus en prime mais regardez moi ça c'est fou !

http://img821.imageshack.us/img821/8716/screenshot105b.png

Et Marcus !

http://img183.imageshack.us/img183/8393/screenshot108.png

Archon
23/10/2010, 02h57
Ok, merci, çà me rassure.

Je vois que tu as mis ton interface en vert Fallout... nostalgie :)

Shangalar
23/10/2010, 07h05
:eek6: Même les sous-titres sont bidons ?! :nonod:

Pas essayé l'audio, il ne peut qu'être inférieur à la VO.

Madurk
23/10/2010, 11h33
J'ai affronté les supers mutants, c'est vrai qu'ils sont beaucoup mieux fait, ils courent à une vitesse aussi... La carte est 2 fois plus petite que celle de fallout 3 mais ya tellement de choses à faire qu'on sait plus où donner de la tête. J'ai au moins 10 quêtes sur le feu et bien que j'ai parcouru 70% de la carte, je n'ai visité que 20% des lieux. Et encore dans ces 20%, quand on à pas les compétences nécessaire, on loupe des trucs. Quand aux armes, yen a plus que dans fallout tactics, chui pas déçu de ce côté là et au moins c'est des vrais guns, pas les jouets design de fallout 3. D'ailleurs j'en ai trouvé une sympa, moi qui déteste les armes à énergie, c'est une espèce de mitraillette Thompson qui tire des lasers, bien sympathique.

littlepsylo
23/10/2010, 12h21
Une carte plus petite = moins de distance inutile comme dans F3 ^^

Sinon j'ai adoré la serie de quêtes menant au grand délire d'une communauté de goules (probalement accro au Jet...) dans l'usine REPCONN avec leur voyage et son dénouement !

On y récupère aussi une tenue d'astronaute par la même occasion ;)

Onauasoki
23/10/2010, 12h37
Ouaip j'ai beaucoup aimé ces quêtes, les différents personnages que l'on rencontre sont vraiment bien travailler !

Anthony le sauveur
23/10/2010, 13h13
Sa y est j'ai eu une rencontre spécial . ^^

Snake
23/10/2010, 17h22
Héhé ouais, bah le vert c'est la couleur de Fallout ^^, tous les HUD de tous les Fallout ont tous était vert avant qu'on puise les changer, je pourrai jamais jouer à un Fallout si le HUD n'est pas vert (c'est con mais c'est comme ça, Izual est dans le même cas que moi ;))

Autrement attention, l'endurance sert vraiment pas mal dans Fallout: New Vegas, pourquoi ? Parce qu'elle vous permet de mettre plus d'implant, qui est égale à votre chiffre, donc 5 Endurance = 5 Implants, 8 Endurance = 8 Implants etc...

Il existe 9 Implant, un pour chaque stats donc 7 + 2 implants spécial. Et attention, prendre l'Implant Endurance ne vous permettra pas d'en mettre un de plus, par exemple vous avez 5 endu donc 5 implant, vous prenez celui d'Endurance, vous aurez 6 en Endurance donc mais votre chiffre ne ce portera pas à 6 implant mais toujours à 5 (c'est pour éviter d'avoir un implant gratos) donc gaffe.

Et c'est cool parce que chaque Implant à un nom et celle qui nous l'ai crafte explique bien ce que l'implant apporte à notre corps etc... c'est vraiment cool pour le background ! Par contre, la perk dans notre Pip boy s'appelle juste " Implant de Force ", " Implant d'Agilité " etc... j'imagine que c'est pour pas embrouiller les gens et mettre le vrai nom de l'implant qui est parfois compliqué, voici leur noms pour chaque (j'avou que j'aime les implants c'était déja le cas dans Fallout 2 ^^)

Force = Accélérateur hypertrophique
Perception = Optimiseur optique
Endurance = Régulateur de nociception
Charisme = Synthétiseur d'empathie
Intelligence = Coprocesseur logique
Agilité = Survolteur de réflexes
Chance = Calculateur de probabilités

Améliore le seuil de dommage = Protection sous-cutanée NEMEAN
Regénéré la vie = Culture monocytaire PHOENIX

graoumphf
24/10/2010, 02h26
Après une petite journée de jeu, j'ai un avis assez partagé mais plutot positif sur new vegas.
Déja à la creation du personnage grosse deception, les skins sont pire que sur F03, mais bon pas tres grave on retouchera avec les mods.
Venant tout juste d'aquierir l'armure assistée apres moultes efforts (je me suis fait violé pas mal de fois avant de finir les quettes de la confrérie), même deception, ils se sont vraiment pas foulé pour se renouveler. Cette armure reste d'une laideur inqualifiable alors qu'il ne faudrait pas grand chose pour la rendre plus sexy...Pas grave ça passera par un mod ça aussi.
Le systeme d'inventaire est toujours aussi bordelique, voir pire avec les crafts...Crafts au passage dont je n'ai pas compris le fonctionnement.

Sinon, beaucoup de points positifs. Le jeu ne crash presque pas, et ça c'est deja enorme. Il y a beaucoup plus de quettes que dans F03 et la difficulté en mode normal est plutot bien equilibrée (fini les one shot sur les super mutants :p).
Beaucoup de factions et un systeme de Karma plus realiste que dans F03

En conclusion, je suis ravi de jouer à ce nouvel opus qui est quand même pas mal foutu, malgré quelques points noirs qui seront rapidement corrigés par les mods.

Rivs
24/10/2010, 03h31
Personnellement, l'inventaire est assés simple, le craft également...
Le seul pont noirs c'est la taille de la carte, qui semble assés petite, des zones limités, j'ai éssayer de passé la grille de l'avant poste NCR, et je me suis arréter face au mur invisible, alors que la carte laisse voir encore une marge de térrain avant le bord de celle ci.

J'éspére que ça sera débloquable via une mission....
LEs bestioles sont assés bien répartie, le mod survie trés simpa, parcontre j'ai vu pas mal de pnj qui ne discute pas, dommage.

Le désert est simpa, les effets aussi, on a le droit à de nouvelles bétes,armes et armures.

Cam'
24/10/2010, 10h07
J'ai un peu avancé egalement, arrivé a Primm, fais un peu de menage. Et je ne trouve pas qu'on retrouve encore la qualité de Fallout2. Je manque de recul pour savoir exactement pourquoi. Mais c'est pas encore tout a fait ca. Mais nettement plus agreable que le 3 neanmoins.

J'ai du mal a m'adapter au gameplay pc :s je retrouve pas toutes les fonctions c'est ouf. Jvais m'y faire mais bon c'est assez deroutant. Rien qu'aller chercher le svat avec la touche "v" je trouve ca acrobatique. Ptetre revoir la config de touches.

Suuk
24/10/2010, 10h32
C'est ca qu'est bien avec le PC, tu peux tout reconfigurer^^.

[J'ai pas lu toutes les pages du post, donc si y'a des trucs que je redis, tant pis, et ausi, je spoil un peu mais c'est prévenu dans le titre :p]


Sinon premier truc que je remarque moi, c'est que j'utilise plus, mais vraiment plus du tout le VATS. Encore dans FO3 je l'utilisait quand ca devenait un peu casse gueule, mais maintenant avec l'Iron Sight ca me donne carrément plus envie de passer mes combats dans une interface lente et pas très fun.

Je parlerai pas de la difficulté des combats car j'utilise mon mod qui la modifie intégralement.
Donc je peux pas trop en dire la dessus, mais je me suis battu contre des Nightkin(dans la quete de REPCONN qui est fabuleuse, bien que j'ai eu un sentiment de manque quand j'ai pas pu toucher a la console de la fin car je suis mauvais en science :/), et ces Nightkin sont des brutes. Déjà ils sont invisible, et ca me faisait carrément flipper quand j'étais dans les sous sol de REPCONN, car ces bestiaux me cassent en deux en 2 ou trois coups de masse! Je pense pas que ca soit pareil dans Vanilla.

Sinon l'armure d'astronaute.... bah elle était mieux que celle que j'avais alors maintenant je me trimballe avec ça dans le wasteland *honte* ^^. Enfin j'ai pas pris le casque car là c'est abusé^^.

Sinon les armures de faction c'est fun. Je me trimballait en Ceasar's Legion Armor et je suis tombé sur une patrouille de la NCR, j'ai bien failli y passer, si ils n'avaient pas en meme temps été pris en tenaille par des... Rataupe :p. Et ca marche plutot bien sinon. Je m'approchait d'un camp a un moment, toujours avec la meme armure, mais ED-E, ce bon et utile Bot, m'a prévenu qu'une troupaille ennemie se trouvait quelques centaines de mètres devant. Direct je me suis caché et ai avancé discretement à couvert vers ladite patrouille. Voyant que c'était des types de la NCR, j'ai changé mes fringues, toujours a couvert, pour quelque chose de plus commun. D'un coup j'ai pu me dévoiler et passer ni vu ni connu. Franchement je trouve ca carrément cool ^^.
Euh, autre expérience avec ca.... Sans faire gaffe, avec la meme armure, je suis entré dans une chambre d'hotel la croyant vide.. Pour me retrouver directement face a face avec un gradé de la NCR... Après un gros blanc n'ayant duré que quelques millisecondes, on a tous les deux dégainé et la ce fut le carnage.. L'enflure m'a cassé une jambe et un bras avant que je l'abatte.

Sinon j'ai joué au Caravan, c'est plutot fun, bien que dur a comprendre au début. Par contre j'ai jamais pu faire de parties avec de l'argent à la clef... vous savez comment faire?

J'aime bien le craft d'ammo, mais j'ai pas encore vu si on pouvait faire des ammo Hollow Point ou Armor Piercing.. Truc chiant sinon, c'est que par catégorie de munition (petit pistolet, gros pistolet, petit fusil etc..) il y a que 2 sortes de munitions, ce qui limite les possibilité... Genre si je veux crafter du 9mm, je dois forcément détruire du .357 pour avoir les composantes du 9mm, chiant si on utilise les deux...

Rivs
24/10/2010, 10h57
ha le Vats, je l'avais oublier celui là, déjà dans le 3 je m'en servais pas, alors la, j'ai complétement zapper.
Bien plus intérréssant d'étre au coeur de l'action, et pas faire des one shot a tous va.

jello44
24/10/2010, 11h40
Pour ma part je reste un peu mitigé :
C'est vrai, dans l'ensemble il semble plus agréable que le 3, mais il est encore loin d'être à la hauteur du 2.
Néanmoins, ça ne m'empêche pas de rester scotché à jouer, donc plutôt bonne impression.
Je joue en mode normal et en français (à ce propos, oui c'est vrai qu'il y a quelques mauvaises traductions, je propose de les signaler pour que ce soit corrigé dans un prochain patch ? mais ça ne me gêne pas outre mesure pour jouer, quant aux voix, je les trouve correctes, je ne vois pas trop où est le problème ?

La carte a l'air un peu petite, mais apparemment il y a pas mal de choses à faire.
Les ennemis même en mode normal, sont plus intelligents et plus coriaces.
Les quêtes sont nombreuses.
Il y a pas mal de défis à réaliser qui sont affichés dans le pip boy, et qui rapportent des points d'xp.
J'ai noté de nombreuses références se rapportant à fallout 2, tiens, à ce propos, la nouvelle boisson le Sunset salspareilla (je crois que c'est ça), on peut trouver des capsules avec des étoiles, pensez à les conserver, ils serviront pour une quête qui implique un certain Festus !
Le fond du jeu est plus "travaillé" que dans le 3, c'est sûr, ça a déjà été dit.

Pour les points faibles : les npc sont toujours un peu figés, le craft n'est pas toujours très clair, je trouve, du moins en français.
On trouve une profusion d'objets, ce qui fait qu'on monte en caps un peu trop facilement (toujours en mode normal)

Bon je continue mon exploration
Mais en conclusion, je dirais : jeu agréable et prenant.

Snake
24/10/2010, 13h34
Franchement moi je trouve qu'il est supérieur au 2, et je pense que c'est avec au moins 20 heure de jeu au compteur (ce que j'ai), qu'on a fait de nombreuse quête, qu'on a parcouru pas mal le Mojave Wasteland et qu'on a bien avancer dans la quête principal qu'on peux globalement ce faire une opinion. Les amoureux du background comme moi devrait être au ange, et les divers armes sont mieux équilibrer que les 2 (qui était déja pas mal de ce côté la)

Perso vous vous rappellez pas, mais Fallout 2 avait d'énorme défaut, comme le fait de trouver des T51B à San Franscico sans soucis, pareille pour les armes puissante qui était facile à avoir, les choses hors-contexte, les armes trop avancé par rapport à année 50, pouvoir obtenir une APA très facilement en début de jeu, des piéce de monnaie en or, enfin bref il y avait pas mal d'incohérence.

Et la j'ai gardé mon armure de cuir renforcé jusqu'au niveau 14, non mais vous vous rendez compte ? Dans Fallout 2, on était déja soit en armure de combat MKII, en PA ou en APA depuis au moins 2-3 niveau.

Et c'est pour ça que j'ai toujours preféré Fallout 1, ville avec une meilleure ambiance, pas de gros billisme et d'armure haut niveau à tout va, quête principal plus intéressante, impression d'être dans un monde post-apo bien mieux ressenti, de très bonne faction, une vrai présence de la Confrérie de l'Acier, le Maître et le Lieutenant, la découverte en entier du Rayon qui reste pour moi une expérience mythique (presque ressenti pareille pour la visite du batiment météo du camp de César, j'aime les lieu ou personne n'est venu depuis la fin de la grande guerre) etc...

Je dis pas que le 2 est mauvais loin de la (il y a la voiture quand même ;)) mais le 1er est pour l'instant mon preféré, suivi de Fallout: New Vegas qui regorge d'allusion au ancienne ville et moi qui suit admirateur et grand connaisseur du background, je ne peux que m'extasier quand j'entends parler d'une ville ou d'un ancien PNJ (haha dans cet opus, Marcus prefére nous raconter que la version courte pour le Maître, l'a du en avoir marre de tout raconter à force ^^), les quête sont bien plus rechercher pour certaine comme celle d'être garde de porte ou encore celle de combattre dans l'aréne de César pour essayer de négocier le cerveau d'un chef de meute des molosses de la légion pour Rex, les primes de la RNC sur les chef Tox, enquêter sur le traitre de la RNC dans le camp MCCaran etc...

Je dirai que quand on a fait une trentaine de quête secondaire et au moins arriver à la quête principal où il faut négocier avec les Boomers, on a vu du monde et notre opinion devrait être bien fixer.

Madurk
24/10/2010, 18h16
J'en suis à 32h de jeu, j'ai terminé plus de 20 quêtes et j'en ai encore une quinzaine en marche et en plus je n'ai quasiment rien explorer. Dès qu'on trouve un endroit, ya un truc à faire et ça n'en finit plus. A 30h de jeu, sur fallout3 j'avais déjà terminé toutes les quêtes et le reste n'était qu'une exploration vide de sens dans des donjons clonés.

Shangalar
25/10/2010, 03h06
J'ai recommencé un perso, défini un background et joué une quinzaine d'heures dessus. Et franchement, je me rends compte que c'est vraiment pas la peine de se faire une idée avant, et encore. Comme dit Snake, une vingtaine d'heures est nécessaire pour percevoir la profondeur du jeu. J'en peux plus, ce jeu est en train de passer number one parmi tous les jeux que j'ai joué. C'est une bombe d'un niveau ahurissant. J'arrive pas à lui trouver de défauts. Le graphisme est magnifique (sur mon pc en tout cas), le niveau artistique n'arrête pas de m'étonner (à bas Pixel !), le nombre de choses à faire est... euh... désarmant parfois, le nombre d'armes, d'ennemis, de stations de radio, ... c'est incroyable de cohérence.

Je pense que pour ma part, c'est le premier jeu vidéo qui peut se targuer du titre de RPG. Et je sais déjà que je devrai recommencer entre 3 et 4 fois au minimum si je veux faire un peu le tour de toutes les possibilités.

Allez, si, il y a quelques bugs. Tellement minimes qu'un patch pourrait les corriger tous.

On se rend compte de qui est derrière le développement de ce jeu.

TonyMax
25/10/2010, 04h52
franchement moi je trouve que la musique est mal gérée... celles de f1 et f2 d'accord mais bon, elles se lancent aléatoirement et en plus des musiques trop différentes se lancent dans un même lieu... c'est du n'importe quoi...

Anthony le sauveur
25/10/2010, 08h42
Une question : Est ce que quelqu'un a réussis à tuer les griffemort qui sont la mine de la RNC ?
Moi perso j'ai réussi à buter le mâle Alpha mais j'arrive pas à avoir la mère car elle est escorter par tous ces fiston .
Sinon j'ai vu le Griffemort légendaire et je peux vous dire qu'il vous arrache la tronche en deux seconde .

Alors mon avis sur le jeux : Il est super .

Pippin
25/10/2010, 11h38
J'ai profité de mon week-end pour me faire une bonne séance de Fallout new vegas (12h quand même :smile:).

J'ai beaucoup joué aux Fallout précédents et j'ai toujours été fan. Fallout 3 m'avait un peu déçu, c'est pourquoi j'avais dopé le jeu avec une dizaines de mods (merci Fallout nexus !) afin de rendre le gameplay plus intéressant.
Ce dont j'avais peur :yikes:, avant la sortie de new vegas, est que la version boostée de Fallout3 ait un gameplay plus intéressant que celui de New Vegas. Bien entendu mes peurs n'ont pas été réalisée :
une profusion d'arme et d'armure (inspirées par les précédents jeux), les bons vieux ennemies qui refont leur come-back (ténébreux, gecko, rat géant...).

En un mot : Ravis :grin:.

Je me permet tout de même d'émettre un avis objectif sur la difficulté du jeu et sur le gameplay :

Fallout 1,2 et Fallout 3 modé (à fond :shock:) j'étais habitué à une difficulté bien dosée. Dans le sens où à certain moment du jeu, on pouvait se prendre des branlées de première : rencontre aléatoires monstrueuses, grotte radscorpion sans Ian (dans F1), quêtes irréalisables sans un peu d'expérience.
Peut être que (sans me vanter :ihih:) je suis plutôt pas mauvais niveau survie dans les wastelands, mais j'ai poussé le jeu en difficile + hardcore (pour une première partie c'est déjà pas mal) et j'arrive à me balader nickel et à faire toutes les quêtes qu'on m'a proposées. La seule vraie branlée que j'ai pris c'est dans une grotte avec des rats géants, vue que je suis plutôt un tireur, contre 6 rats j'ai pas pu faire grand chose:blush2: (et encore ce n'étais qu'une grotte trouvée sur le chemin).
Ce que j'aurais bien aimé, c'est un griffe-mort planqué dans un coin (ailleurs que le passage de Primm :devil:) inattendu (un peu comme dans Risen avec les bêtes cendreuses et les ogres). Pour l'instant je me ballade tranquille sans réels encombres, avec presque tout le temps 20 stimpacks dans mon sac (merci le médecin à 50 capsules ^^ :prrr:). Pour avoir une infirmité il faut le vouloir.
Par contre j'ai apprécié la difficulté pour gérer sont personnage (special et compétence) exactement comme dans un des mods de F-Nexus et fidèle aux ainés de la série (on ne peut pas être bon partout !:nono:).
Après c'est mon avis, possible que je n'ai pas été aux bons endroits, et comme je suis le parcours de la quête principale (+ quêtes secondaires sur la route) et peut-être que les concepteurs ont préférés facilité cette zone pour le début de la partie (ou pas).

Niveau gameplay, je trouve que les combats font trop «*oblivion*» à mon goût, et j'arrive toujours pas à faire une belle gueule à mon perso (jamais été doué :sad:)
Dommage que les énnemis soient toujours aussi mal organisés : Les mob corps à corps rushent et les perso à distance tirent … pas vraiment de switch arme blanche/arme distance, et les énnemies semblent ne pas communiquer entre eux, sauf lorsque c'est scripté (j'aime l'IA à la FEAR :xmass:).
J'avou qu'il y a quand même un éffort par rapport au 3, mais très léger.
Et puis décidément, j'ai du mal à me faire au VATS. Je regrette le mod bullet time de F3, qui remplaçait le VATS (il sortira surement pour new vegas).

Le jeu est excellent,:thumbsup: je n'ai pas dit le contraire, tout les points positifs ont été énoncés dans vos messages j'ai donc préféré émettre un avis objectif les point perfectibles du jeu.:)

TonyMax
25/10/2010, 11h59
Pippin tu veux faire le beau, part de la première ville et remonte vers le nord (new vegas) sans utiliser un seul stealthboy, si tu y arrives, alors oui on pourra dire que tu es un Dieu ! :shock:

Pippin
25/10/2010, 13h05
Vu les panneaux préventifs et la difficulté du passage de Primm (et sa réputation), je savais très bien que j'allais prendre une branlée : il faut savoir ne pas être kamikaze parfois. De toute façons le passage de primm est là pour nous obliger à faire le tour par le sud et pour pas zapper les quêtes de factions.
Désolé si vous vous sentez insulté lorsque je dis que "je suis plutôt pas mauvais"
je voulais juste exprimer mon avis sur la difficulté du jeu.

TonyMax
25/10/2010, 13h22
j'ai poussé le jeu en difficile + hardcore et j'arrive à me balader nickel et à faire toutes les quêtes qu'on m'a proposées
non, j'ai trouvé plutôt ça amusant ^^ moi j'ai galéré comme un fou :p remarque je suis pas allé ou il fallait xD

Pippin
25/10/2010, 13h26
J'ai un perso plutot lâche :pfft:et qui tire de loin (un sniper quoi !) donc c'est sur, tant que je ne fais pas toucher, il n'y a pas trop de difficulté (c pour ça que j'ai peur des griffemorts:shock:) je vais surement douillé par la suite, j'arrive à peine à Freeside:cool2:

Snake
25/10/2010, 13h38
J'ai recommencé un perso, défini un background et joué une quinzaine d'heures dessus. Et franchement, je me rends compte que c'est vraiment pas la peine de se faire une idée avant, et encore. Comme dit Snake, une vingtaine d'heures est nécessaire pour percevoir la profondeur du jeu. J'en peux plus, ce jeu est en train de passer number one parmi tous les jeux que j'ai joué. C'est une bombe d'un niveau ahurissant. J'arrive pas à lui trouver de défauts. Le graphisme est magnifique (sur mon pc en tout cas), le niveau artistique n'arrête pas de m'étonner (à bas Pixel !), le nombre de choses à faire est... euh... désarmant parfois, le nombre d'armes, d'ennemis, de stations de radio, ... c'est incroyable de cohérence.

Je pense que pour ma part, c'est le premier jeu vidéo qui peut se targuer du titre de RPG. Et je sais déjà que je devrai recommencer entre 3 et 4 fois au minimum si je veux faire un peu le tour de toutes les possibilités.

Allez, si, il y a quelques bugs. Tellement minimes qu'un patch pourrait les corriger tous.

On se rend compte de qui est derrière le développement de ce jeu.

Wahou Shanga, je suis ultra d'accord avec toi, ce jeu m'obstine c'est fou, ça fait 5 jours que je me couche à 4h du mat pour le saignier ! Non mais il y a trop de chose à faire, plein de choix pour tous, chaque quête et bien géré, que ce soit cohérence (pas de chose improbable) ou encore ambiance, les réputations pareille, elles sont très dur à monté (j'ai dû faire au moins 10-15 quête pour que la RNC m'aime beaucoup) et grâce à ça j'ai eu de nouvelle quête et parfois une arme ou des caps de la part des gens, et il me reconnaissent quoi et savent que j'ai fait beaucoup pour la RNC en passant devant eux et en entendant leur dialogue, tous me reconnaissent !

Pareille pour la Confrérie, quand on arrive, on est pas aimer, celle chargé des stock du Bunker t'envoi chier et te dit que tu peux pas commercer, mais une fois ami avec eux c'est tout bon, on sent vraiment un vrai changement de personnalité, il y a une vrai gestion c'est vraiment cool.

Les compagnons ont un charisme de fou, la fille de Cassidy est une vrai garce mais tellement attendrisant, il y a une vrai profondeur dans chacun, même l'Eyebot quoi, ils ont tous de l'épaisseur, ceux de Fallout 3, on pouvait pas leur parler de pourquoi ils sont là, qu'est qui ont fait avant, qu'elles sont leur motivation etc... pareille pour Fallout 1 et Fallout 2, c'était très dommage ! Et en bonus, j'ai l'impression qui ont un dialogue pour chaque zone ou on est, genre on était chez les Tox elle me sort " Attention, les Tox sont de vrai cinglé " où un truc du genre, ou encore devant le bunker de la Confrérie " On ce croirait pas dans le Mojave Wasteland ici "

J'ai vu aucun point noir, aucune fausse note sur le background ou sur l'univers de Fallout, tout est respecter, par exemple l'armure de l'enclave de Fallout 2 est toujours la meilleure super armure du jeu est surpasse la T51B, alors que dans Fallout 3, l'Enclave avait changé d'armure (va savoir pourquoi jamais dis) et leur armure était inférieur à la T51B alors qu'elle porté le même nom que la précédente, normalement quand on change d'armure elle devrait être meilleure que la précédente non ? Pareille pour la Hellfire qui était un choullia supérieur à la T51B juste parcce qu'elle avait une résistance au feu.

Tout est expliqué, il y a pas de non-dit (genre pourquoi la Confrérie à perdu à Helios One, on sait pourquoi, et on peut obtenir l'opinion des deux côté et chacun ce compléte, pas comme dans Fallout 3 ou certaines chose n'était pas expliquer et tu l'avais dans le cul).

Et même à haut niveau, on ce sent pas supérieur, il y a pas ce sentiment d'être un dieux, mais plutôt un wastelander aguerri qu'a fait ça route dans le wasteland, c'est ça qu'on devrait ressentir, on sait qu'a la moindre erreur lors d'un combat tendu on peux crever comme une merde.

Allez j'y retourne les gars j'en peux plus ! Et je vais mentionner toutes les armes aimé de Fallout 1 et Fallout 2 qui réaparraisent et ceux qui réaparraisent pas dans un autre topic, pour les fan qui veulent être fixé !

Rivs
25/10/2010, 14h46
Pippin, joue sans le VATS, tu véra la différence, le face te fait faire plein de critique et des coups trop puissant par rapport à la visée normal.

Moi j'utilise le mod de Suuk, ça change tous, les combats sont plus durs.
J'ai attaquer la légion et le mec avec le casque de loup, j'ai bien galéré.
J'ai du attaquer par les toits pour ne pas que les cleps me bouff, j'ai trouvais qu'il s'organisé pas trop mal, certain éssayer de me choppé dans le dos.

Je me suis bien amusé.

S.T.A.L.K.E.R.
11/12/2010, 14h58
Bon, je ne suis plus vraiment au tout début du jeu, mais mes premières impressions ont été (et continuent) d'être très positives. Ce post risque de ne pas faire dans l'originalité.

L'intérêt, la variété, et le nombre de quêtes est bien supérieur à celles de Fallout 3. Le monde dans lequel le personnage évolue est cohérent. Le système de réputation est intéressant et contraignant (mais cela fait justement son charme).

La difficulté est bien dosée, mais je conseille de faire le jeu en très dur pour une expérience plus savoureuse. J'apprécie que notre personnage évolue de manière assez lente. Il n'est pas possible de terminer le jeu avec des stats de 100 partout (il me semble). Le mod hardcore ajoute un léger plus au gameplay, mais n'est pas vraiment contraignant (attention quand même: les compagnons risquent de "mourir" au lieu de s'"évanouir").

Les compagnons sont plus nombreux et bien plus intéressants que dans le 3.
Les dialogues avec les PNJ sont sympas et nettement moins bêtifiants que ceux du 3. Les personnages possèdent tous (ou presque) une profondeur au contraire du 3.

Bande son agréable. Bestiaire sympa. Factions originales. Bref, beaucoup de points positifs.

Quelques bémols (souvent mentionnés):

Bugs de quêtes possibles. Du style: on entre quelque part un gars nous attaque et on le bute --> message échec de la quête untel...

Graphismes moyens et optimisation peu réussie (tout dépend des machines on dirait). Bugs d'affichages assez risibles. Plantages généraux relativement fréquents.

Lieux de la carte parfois peu intéressants (si ce n'est comme point de départ pour de nouvelles explorations).

Système de craft des munitions assez rébarbatif (en tout cas pour moi).

J'ai trouvé que le personnage marche et court de manière trop lente (pour un niveau d'agilité de 5 au départ pour moi). C'est un poil barbant de relier un coin à un autre à l'allure d'un pachyderme asthmatique.

Mais bon, dans l'ensemble un jeu excellent. Je suis au niveau 22 et j'ai l'impression qu'il me reste plus de la moitié du jeu à jouer! Je ne m'ennuie pas, comme dans le 3.

Bref, pour moi, un jeu largement supérieur à beaucoup d'autres (même si il aurait pu être excellent à tout point de vue en soignant davantage les détails).

Right
11/12/2010, 15h03
Si tu es au niveau 22, cela veut dire qu'il te reste encore bien plus de 50% du jeu à parcourir, sans compter les autres parties, très franchement, l'effet de surprise passé, j'apprécie toujours autant FNV.

S.T.A.L.K.E.R.
11/12/2010, 15h07
Merci de confirmer Right! Cela ne ferra pas plaisir à mon épouse!!!