teenage caveman
15/09/2009, 09h56
Bonjour à tous,
Un petit complément d'informations au tuto sur FSE de Soifran à propos du renseignement des scripts.
Amis moddeurs, lors de la création d'un nouveau script, il faut renseigner votre script dans trois fichiers distincts (et pas deux comme indiqué dans le tuto de Soifran, sinon risque de bug d'écrasement des scripts dans le mapper) : fallout2/data/scripts/scripts.lst ; fallout2/falloutmapper/scripts/header/scripts.h et fallout2/data/text/english/game/scrname.msg.
vous pouvez les renseigner à la main ou, mieux, utiliser la fonction script registration de FSE (l'icône "rouge" à gauche de l'icône "messages") qui renseigne automatiquement et correctement les trois fichiers.
Un petit complément d'informations au tuto sur FSE de Soifran à propos du renseignement des scripts.
Amis moddeurs, lors de la création d'un nouveau script, il faut renseigner votre script dans trois fichiers distincts (et pas deux comme indiqué dans le tuto de Soifran, sinon risque de bug d'écrasement des scripts dans le mapper) : fallout2/data/scripts/scripts.lst ; fallout2/falloutmapper/scripts/header/scripts.h et fallout2/data/text/english/game/scrname.msg.
vous pouvez les renseigner à la main ou, mieux, utiliser la fonction script registration de FSE (l'icône "rouge" à gauche de l'icône "messages") qui renseigne automatiquement et correctement les trois fichiers.