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Afficher la version complète : Impossible de lancer Fallout3


Amilcar
22/06/2009, 21h32
Bonjour à tous.
J'ai un ptit souci.
Je viens d'acquérir pour 30€ fallout 3, neuf, 100% légal.
Et ça marche pas.

Bon : Le message affiché après installation est le suivant :
E\Bethesda Softworks\Fallout 3\Falloutlauncher.exe
Cette application n'a pas pu démarrer car la configuration de l'application est incorrecte. Réinstaller l'application pourrait résoudre ce problème.

=> J'ai désinstallé / réinstallé le jeu environ 10 fois.
Le jeu a démarré au bout de la 3ème, mais j'ai aussitot quitté le jeu (après la config du perso) et je l'ai patché au 1.5... Après, depuis plus rien il a planté avec le patch et dorénavant aorès chaque install rien de rien...
Depuis
- J'ai mis le pack sp3
- Mis ffdshow (avec les restrictions /fallout 3)
- Ai testé avec/sans oare feu (kerio) en marche ou pas lors de l'install

Bref je ne comprends rien de rien, je cherche et reste optimiste mais durdur... 30€ je me tate de me faire rembouser chez mon vendeur...

HELPPPP merci
:mad2: :mad2: :mad2: :mad2: :mad2:
:out: :out: :out: :out: :out:

Config par Directx 9.0c :

Amilcar
22/06/2009, 21h35
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 6/22/2009, 22:16:40
Machine name: TEST
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp.080413-2111)
Language: French (Regional Setting: French)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: P5QL-E
BIOS: BIOS Date: 03/16/09 15:39:20 Ver: 08.00.14
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7400 @ 2.80GHz (2 CPUs)
Memory: 3328MB RAM
Page File: 632MB used, 4578MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: ATI Radeon HD 4670
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: ATI display adapter (0x9490)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_9490&SUBSYS_E100174B&REV_00
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (70Hz)
Monitor: SyncMaster 940BF,SyncMaster Magic CX903B/CX916B(Digital)
Monitor Max Res: 1280,1024
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6912 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 2/4/2009 06:55:00, 324096 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: n/a
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 2/4/2009 09:27:20, 3488768 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-D7D0-11CF-FB6F-0AC1A1C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x9490
SubSys ID: 0xE100174B
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel:
Deinterlace Caps: n/a
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek HD Audio output
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_10438357&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5667 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 7/16/2008 12:52:00, 4747776 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 8000, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 33, 32
Static/Strm HW 3D Bufs: 33, 32
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Realtek HD Audio Input
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5667 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 7/16/2008 12:52:00, 4747776 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0xFFF

-----------
DirectMusic
-----------
DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
DLS Version: 1.00.0016.0002
Acceleration: n/a
Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
Mappeur MIDI Microsoft [Émulé], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Microsoft GS Wavetable SW Synth [Émulé], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Registry: OK
Test Result: Not run

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Souris
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Clavier
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: USB Dual Vibration Joystick - Twin
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x0E8F, 0x3013
FF Driver: C:\Program Files\VID_0E8F&PID_3013\Masspread\DualVibrationT\GAJoyFF.dll
FF Driver Date: 10/24/2005 13:24:02
FF Driver Version:
FF Driver Size: 65572 bytes

Device Name: USB Dual Vibration Joystick - Twin
Attached: 1
Controller ID: 0x1
Vendor/Product ID: 0x0E8F, 0x3013
FF Driver: C:\Program Files\VID_0E8F&PID_3013\Masspread\DualVibrationT\GAJoyFF.dll
FF Driver Date: 10/24/2005 13:24:02
FF Driver Version:
FF Driver Size: 65572 bytes

Poll w/ Interrupt: No
Registry: OK

-----------
USB Devices
-----------
+ Concentrateur USB racine
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x3A36
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 4/13/2008 11:45:38, 59520 bytes
| Driver: usbd.sys, 8/28/2001 17:00:00, 4736 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Clavier standard 101/102 touches ou clavier Microsoft Natural Keyboard PS/2
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 4/13/2008 19:00:54, 54144 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 4/13/2008 19:05:16, 25216 bytes
|
+ Pilote clavier de Terminal Server
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 4/13/2008 19:34:54, 40840 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 4/13/2008 19:05:16, 25216 bytes
|
+ Souris Microsoft PS/2
| Matching Device ID: *pnp0f03
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 4/13/2008 19:00:54, 54144 bytes
| Driver: mouclass.sys, 4/13/2008 18:53:20, 23680 bytes
|
+ Pilote souris de Terminal Server
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 4/13/2008 19:34:54, 40840 bytes
| Driver: mouclass.sys, 4/13/2008 18:53:20, 23680 bytes

----------------------------
DirectPlay Service Providers
----------------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.5512)
IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.5512)
Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.5512)
Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.5512)

DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
DirectPlay Test Result: Not run
Registry: OK

-------------------
DirectPlay Adapters
-------------------
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Connexion au réseau local - IPv4 -
-----------------------
DirectPlay Voice Codecs
-----------------------
Voxware VR12 1,4 Kbit/s
Voxware SC06 6,4 Kbit/s
Voxware SC03 3,2 Kbit/s
MS-PCM 64 kbit/s
MS-ADPCM 32.8 kbit/s
Microsoft GSM 6.10 13 kbit/s
TrueSpeech(TM) 8.6 kbit/s
------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 21.1 GB
Total Space: 38.2 GB
File System: NTFS
Model: Hitachi HDP725050GLA360
Drive: D:
Free Space: 53.4 GB
Total Space: 57.2 GB
File System: NTFS
Model: Hitachi HDP725050GLA360
Drive: E:
Free Space: 168.1 GB
Total Space: 381.5 GB
File System: NTFS
Model: Hitachi HDP725050GLA360
Drive: N:
Free Space: 78.6 GB
Total Space: 157.1 GB
File System: NTFS
Model: HDT722516DLAT80
Drive: F:
Model: TSSTcorp CDDVDW SH-S223Q
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.5512 (French), 4/13/2008 11:40:48, 62976 bytes

Amilcar
22/06/2009, 21h37
& plus si nécessaire... :)

Virgille
22/06/2009, 21h51
Bonjour mon poulet :)


Va voir la dessus si tu as une config suffisante : http://www.yougamers.com/gameometer/10291/

Tiens nous au courant

Amilcar
23/06/2009, 09h16
Merci :)

http://sparfelbarca.joueb.com/images/element_gameometer.jpg

Game-o-Meter Result: You're set! Your machine meets the publisher's minimum requirements!

Mon pc (neuf d'il y a 2 mois)
ATI 4670
Asus P5QLE
Intel dual core 7400
GSkill 2*2Go P8500K
Dans un Antec P182 + 500W Antec

Toujours pas de piste //... Arg :mad5:

harmo
23/06/2009, 16h50
As tu installé le "faux dx10" pour xp ?
Moi je l'avais mais il me faisait planter pas mal de jeux récents...

Sinon es tu sûr d'avoir un pc "clean" ?
Si jamais, essaie une désinfection chez HouseCall (http://housecall.trendmicro.com/fr/)...

HawK-EyE
23/06/2009, 17h02
non il a dx9.0c, ce qui suffit largement pour Fallout 3.

Est-ce que t'as essayé de rajouter les extensions de script de FOSE et/ou de lancer le jeu avec le FOMM en plus de FOSE.

Comme ça modifie en hard le jeu avec un gros coup de moule peut-être que ça marchera avec ces deux outils carréments indispensable pour Fallout.

Ah oui, si tu n'utilise pas de DLC, ne patch pas ton jeu au delà de la 1.4 c'est pas utile..

edit : TIENS ! ya une nouvelle version, un patch 1.6, il faudrait la tester..

Amilcar
23/06/2009, 17h41
Est-ce que t'as essayé de rajouter les extensions de script de FOSE et/ou de lancer le jeu avec le FOMM en plus de FOSE.
Hopop FOMM FOSE kezako ? Je vais tester ça après le 1.6...

edit : TIENS ! ya une nouvelle version, un patch 1.6, il faudrait la tester..:thumbsup: Je teste ça tout de suite ! (avec peu d'espoir...)

Côté "propreté" mon pc est clean, merci pour l'idée

Merci à vous :) , si vous avez quelques pistes, notamment sur le fait que malgré cette annonce de plantage au démarrage, j'ai pu démarrer une fois le jeu... :out:

Amilcar
23/06/2009, 19h24
Pas de solution avec le patch 1.6 arg

Est ce que cela pourrait venir d'un pb de reconnaissance du dvd par mon lecteur ?
=> Quand je lance (2x clic) mon dvd la même chose s'affiche :
F\
Cette application n'a pas pu démarrer car la configuration de l'application est incorrecte. Réinstaller l'application pourrait résoudre ce problème.

J'ai cherché avec des cracks (oui je sais totalement interdit mais là 1) j'ai acheté le jeu 2) je suis bien coincé) au cas où...
Mais toujours rien arg arg arg

:rolleyes:

Metroide
25/06/2009, 14h13
Moi je te proposerai plus de telecharger un crack pour voir si ça fonctionne avec.

HawK-EyE
25/06/2009, 18h39
FOSE est plus compatible depuis la version 1.6 mais une nouvelle version ne devrait pas tarder à arriver.

Yen a qui discutent des runtimes visual C++ redistribuable 2008 et du framework .NET 3.5 sur les forums officiels, je sais pas si ça peux aider..

Rivs
25/06/2009, 19h52
Le crack ne changera rien, car le crack, c'est le programme d'origine, donc le .exe qui est ouvert avec un désassembleur et qui est modifier pour viré ce qui empéche de jouer sans cd par exemple.
Ya des risque a l'utilisationd e crack, si le mec a changer un mauvais truk a l'intérieur, tu peut avoir toute sorte de chose qui peuvent arrivé.
Si avec l'original ça marche pas, le crack n'est qu'une modification.
Surtou que F3 peut étre utiliser sans cd, donc le crack n'as aucun intéret pour ce jeux.

Le launcher demande le cd, c'est tous, pas le jeu.
Le launcher peut étre remplacer par FOMM sans souci.
Donc un crack ne sert a rien pour F3.

ARSG2
26/06/2009, 16h46
Si tu a la facture de ton jeu essai de te faire rembourser car c'est assez rare pourtant ca m'est deja arriver une fois et le vendeur me l'a echanger car il connaissait le souci sur certain jeu fonctionnant sur une machine mais pas sur d'autre.(Peut etre du a un defaut de l'instalation du jeu sur le cd lors de la fabrication)

Amilcar
26/06/2009, 19h59
Merci à vous !

J'ai testé

Les pachs officiels et non officiels
Les maj c++ Windows et autres .net
Le pack sp3
Les mods FOMM et FOSE de F3
Les cracks au cas où
Les codecs
Les desinstall / reinstall


Et rien...
Reste effectivement le remplacement du dvd, je gère ça demain.

En tout cas quelle que soit l'issue, un grand :thumbsup: à vous tous pour vos conseils et votre implication.

Une bonne nouvelle demain ? Arg j' crois moyen... :confused5:

Amilcar
27/06/2009, 12h50
J'ai changé le DVD ...et rien

MAIS :shock: ensuite avec persévérance, je suis tombé là dessus :
http://www.commentcamarche.net/forum/affich-9579352-probleme-fallout-3-pc-aidez-moi


Et le lien de LA SOLUTION amène donc là dessus : Package redistribuable Microsoft Visual C++ 2005 SP1 (x86)
http://www.microsoft.com/downloads/thankyou.aspx?familyId=200b2fd9-ae1a-4a14-984d-389c36f85647&displayLang=fr

J'avais appliqué le "Microsoft Visual C++ 2008", mais pas "Microsoft Visual C++ 2005 SP1 (x86)" qui lui est indispensable... ARG ARG ARG

Désormais ça marche !

Côté add ons et patchs, que conseillez vous ?
Le patch 1.4, ou le 1.6 par exemple ?
Qu'apportent vraiment FOMM et FOSE ?

Merci... C'est sympa je vais pouvoir découvrir F3, nickel :) !


=> Note : Passez le message et le lien si vous croisez de tels pbs...

HawK-EyE
27/06/2009, 16h07
ah je pensais pas que le VC++ 2008 ne contenait pas les librairies du VC++ 2005, enfin peu importe, c'est bon à savoir.

Je te conseille le patch 1.6 évidemment, sauf si tu n'as aucun DLC, à ce moment là, le patch 1.4 suffit.

FOMM c'est un programme te permettant de gérer au mieux tes mods, l'ordre dans lequel ils sont chargés, il permet aussi d'extraire des éléments des mods et des fichiers de base du jeu (bsa) etc...

FOSE c'est une extension de script indispensable pour certains mods qui ajoute des commandes à la console et tout.

En bref, si tu n'utilise pas de mods FOMM et FOSE ne sont pas réèlement utiles. Par contre ils devienent carrément indispensables si tu veux tester des mods récents.


edit: Je l'ai mis en téléchargement (http://www.fallout-3.com/download/index.php?act=view&id=112) sur le site

Amilcar
28/06/2009, 20h16
edit: Je l'ai mis en téléchargement (http://www.fallout-3.com/download/index.php?act=view&id=112) sur le site
:) Bien vu

Merci pour les éléments sur FOMM et FOSE, je suis allé en parallèle sur les posts relatifs aux modes, impressionnant comme il peut exister de modes différents :cool:

En conclusion,
1. Je reviendrai sur ce forum pour des infos et des liens de modes c'est certain
2. Fallout3 c'est de la balle
3. Un grand m.e.r.c.i et b.r.a.v.o à vous tous pour vos conseils et indices ! Sans vous j'aurai jeté l'éponge depuis longtemps...

:thumbsup: