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Afficher la version complète : Le Patch Non Officiel


Hostarylu
09/04/2009, 08h22
Bonjour,:grin:

Il est disponible sur Wiwiland, le patch non officiel. Apparemment il serait complémentaire du Patch officiel et contiendrait le patch non officiel anglais :

http://gunblivion.wiwiland.net/spip.php?article27

Au programme :
- De nombreuses corrections de bugs divers et variés bien sur.
- Correction du français, suppression des abréviations et (re)traduction de certains passages.
- Prise en charge des DLCs "Operation : Anchorage" et "The Pitt".
- Modification de l’interface pour qu’elle passe avec le français non tronqué et qu’elle soit plus adaptée au PC.
- Intégration du UF3P de Quarn.
- Ajout de plusieurs petites choses oubliées des développeurs.
- Ajout d’un suivit pour les minis quêtes.
- ...

Ils on amélioré l'interface du pipboy et du jeu, et s'est franchement plus lisible comme ça. Ma molette de sourie respire.

HawK-EyE
09/04/2009, 20h26
Excellent, merci pour la news Hostarylu

Onauasoki
09/04/2009, 21h34
Ouaip vraiment excellent !

Encore merci pour l'annonce Hostarylu !

Token
12/04/2009, 10h36
Merci Hostarylu, je vais regarder ça de plus pret :)

TonyMax
18/04/2009, 17h53
Il fonctionne avec le nouveau patch ? le 1.4 ???

Hostarylu
19/04/2009, 03h00
Oui, chez moi c'est le cas. Je crois que comme pour les mods, ça ne depent pas du patch.

apdji
22/04/2009, 16h36
De toute façon l'équipe suit de près les retours de bugs etc..( on a un topic pour ça par exemple sur la confrérie) et ils font des majs modifs en conséquence, mais bien évidemment, qu'en cas de gros bugs ou liste de petits bugs, car vu la taille du machin et le boulot que ça demande il ne peuvent pas sortir des majs tous les jours ;)

HawK-EyE
13/05/2009, 20h21
Le PNO pour FO3 est passé en version 1.2 :

http://gunblivion.wiwiland.net/spip.php?article27

Onalith
13/05/2009, 21h08
Super merci ^^

Erindhill
14/05/2009, 11h12
Une petite question.
Il est prévu de corrigé la soupe que le PNO met sur les boutons de commande avec la suppression des abréviations ?

Parce que le chevauchement des boutons c'est plus que mauvais.

TonyMax
14/05/2009, 17h58
Le PNO pour FO3 est passé en version 1.2 :

http://gunblivion.wiwiland.net/spip.php?article27
Merci il est génial mais je vois qu'il y a un patch pour broken steel, mais il n'est pas encore sorti, si ??? Moi je le veux ! :grin:

Raphaël
14/05/2009, 20h46
Juste une question messieurs !
Est-ce que ce patch est uniquement en anglais ?

TonyMax
15/05/2009, 01h12
En anglais ??? Moi je l'ai trouvé qu'en français :cool2:

Bon sinon je retire ma dernière question je l'ai maintenant :grin:

HawK-EyE
15/05/2009, 02h22
Juste une question messieurs !
Est-ce que ce patch est uniquement en anglais ? Mais pourquoi il serait en anglais alors que c'est fait par des français (que je remercie beaucoup au passage) et que ça s'appelle "Patch Non Officiel"..

Où tu vois de l'anglais la dedans ?

Onalith
15/05/2009, 05h52
Dites, avant j'avais une version antérieur et tout allait bien, mais maintenant que j'ai installé la 1.2 je me rend compte que Three Dog, avant de lancer ses nouvelles peut parfois envoyer 5 à 6 introduction différentes avant de se lancer, quelqu'un d'autre a-t-il eu ce problème ou est-ce possible que plusieurs de mes mods soient en conflis ?

Raphaël
15/05/2009, 06h45
Mais pourquoi il serait en anglais alors que c'est fait par des français (que je remercie beaucoup au passage) et que ça s'appelle "Patch Non Officiel"..

Où tu vois de l'anglais la dedans ?

Héhé pardon m'sieur mais j'avais lus que le 1er message. dsl :crazy:

YoH
15/05/2009, 15h18
Il est indispensable ? J'ai fais environs 200 heures sans ce patch, ça va j'suis pas mécontent ... Je vais le tester pour voir.

HawK-EyE
01/06/2009, 14h18
Passage du PNO en version 1.3 :


Bonjour bonjour,

Le pno passe en version 1.3. http://forum.wiwiland.net/style_emoticons/default/smile.gif

Il y a toutefois du changement, en effet, l'archive a été coupé en deux, une pour le pno de base, et une autre supplémentaire pour les DLC, les corrections des DLC commençant à grossir la taille de l'archive...
De même, nous nous sommes rendu compte que les correctifs sous forme d'esm posaient des problème, surtout au niveau des modifications des objets placés dans le monde. De facto, les correctifs se présentent maintenant sous la forme d'esp, et il y a un esm "de base" qui permet de tout bien faire cohabiter...
De ce fait, une mise à jour depuis la 1.2 risque de poser des problèmes, donc le conseil de recommencer une partie est bien plus grand cette fois...sinon, à vos risques et périls.

Par ailleurs, il y a eu du débugage du correctif:
-Dans Anchorage, la pose des soldats pour le photographe ne fait plus planter le jeu.
-Le correctif de Broken Steel ne détraque plus Galaxie News Radio.


Source (http://forum.wiwiland.net/index.php?showtopic=46598) et encore merci à eux.

[o]
13/06/2009, 20h27
Après installation alors que j'étais déjà avec le 1.5 officiel (vista) sans aucun crash, le jeu plante après un déplacement rapide si j'ouvre un chargement en passant dans une nouvelle zone ou si je fais un F5, heureusement que j'avais la base data propre quelque part sinon adios mon perso...:frown:

Corran001
14/06/2009, 17h44
Ce serais donc le pno qui cause tout ces ennuis ?

En plus, il ne corrige pas le bug radio.

apdji
15/06/2009, 10h25
J'ai pas eu des retours comme quoi le PNOO faisait encore plus crasher la 1.5, elle se débrouille très bein toute seule ;)
Par contre, ça c'est connu aussi, la save rapide a tendance à faire planter les jeux de Beth' ;)

Corran001
15/06/2009, 23h42
Ca plante aussi avec la sauvegarde normale ^^

[o]
16/06/2009, 18h16
Bon alors j'ai tout réinstallé proprement, fallout 3 et les 3 DLC, patch officiel 1.5 et enfin patch non officiel 1.3 et tout marche impec, sauvegarde rapide ou normale, menus, chargements.

Par contre, y'a juste un mini problème du côté de la radio (GNR Ultimate) qui saute et que je ne peux pas écouter normalement quand il passe de la musique.

Mais au moins tout marche bien cette fois.

EDIT : Bon et bien je me suis un peu avancé, le jeu a planté en voulant le fermer et depuis même problème qu'avant, hop je remets ma config sans le non officiel hop hop

Ancestral ghost
02/07/2009, 10h25
Bonjour,

Ce problème de crashs devrait être corrigé avec la dernière version qui vient d'être mise en ligne.

En plus, il ne corrige pas le bug radio.C'est quoi ce bug là, histoire qu'on le corrige ?

HawK-EyE
02/07/2009, 18h12
Merci à toi ancestral_ghost, j'ai pas eu le temps de tester le 1.3.2 encore, c'est dommage qu'il y ait eu certains bugs liés aux sauvegardes car vous aviez tout de même fait du super boulot sur ce patch.

J'espère que c'est résolu ou que ça va se résoudre très vite, de mon coté je n'ai toujours pas pu identifier la source des plantages..

Ancestral ghost
03/07/2009, 21h01
L'hypothèse est que la version 1.5 et plus de Fallout n'aime pas qu'on ajoute de nouveaux PNJs est créatures dans les cells extérieur sur des modules en ".esp". Ce problème a été observé également par Quarn qui s'occupe du UFP anglais. Ceci expliquerait pourquoi la version 1.2 du PNO qui est en ".esm" ne plante pas sur la 1.5 de Fallout (On a été obligé de passer en ESP car les ESM ne prennent pas en compte les replacement d'objets...).

Du coups nous avons simplement déplacé tous les PNJs et créatures ajoutés dans le "Correctif - base.esm".

D'après les tests faits avec ma sauvegarde qui plantait lamentablement après un ou deux fast travels, cela semble bon. Mais nous attendons le retour de plus d'utilisateurs pour valider que le problème est bien corrigé pour de bon.

Ce qui est pénible avec ça, c'est surtout que Beth nous sort des Patchs qui ajoutent des problèmes quand ils ne se contentent pas d'ajouter des succès pour GFWL... Déjà qu'en corrigeant certaines bugs, on se demande si ils prennent la peine de tester au moins une fois leur jeu et surtout leurs DLCs...

Erindhill
04/07/2009, 07h24
Ce qui est pénible avec ça, c'est surtout que Beth nous sort des Patchs qui ajoutent des problèmes quand ils ne se contentent pas d'ajouter des succès pour GFWL... Déjà qu'en corrigeant certaines bugs, on se demande si ils prennent la peine de tester au moins une fois leur jeu et surtout leurs DLCs...

L'hôpital qui se moque de la charité.
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Quand on fait cela, on ne se moque pas des autres.

Ancestral ghost
04/07/2009, 15h16
Quand on ne sais pas lire un Lisezmoi et qu'on ne sait pas installer un Mod, on ne fait pas de critiques déplacée et fausses surtout avec un ton aussi désagréable.
Et oui, si tu obtiens cela c'est que tu à mal installé le PNO, et donc que tu n'as pas lu le Lisezmoi qui explique comment activer l'archiveinvalidation.

Sinon, si tu apprécie la politique de suivi actuelle de Fallout 3 de la part de Bethesda, tant mieux pour toi. Moi personnellement je regrette les éditeurs qui nous pondent régulièrement de gros patchs Correctif en ajoutant de temps en temps un peu de contenu gratuits, comme par exemple ceux de The Witcher ou de Sacred 2. Quand je télécharge leurs patchs à eux, je n'ai pas l'impression qu'on se moque de moi contrairement à Beth.

Toxicat
04/07/2009, 15h28
1 point pour le fantôme...

Ca tombe bien j'avais le même problème de texte tronquée. Effectivement j'avais pas tous bien lu...

Merci encore !

Rivs
04/07/2009, 16h01
Je mod pas mal, et j'ai ajouté pas mal de pnj, aucun bug quand ils sont en cell extérieur.
Mon seul souci c'est qu'ils ont leur corps blanc, trés chiants car la téte est elle de la bonne couleur.

Erindhill
04/07/2009, 17h42
Quand on ne sais pas lire un Lisezmoi et qu'on ne sait pas installer un Mod, on ne fait pas de critiques déplacée et fausses surtout avec un ton aussi désagréable.

LE seul problème c'est que cela à été fait par les 2 méthodes.
et je n'ai pas supprimer le dossier menu.

Sinon, si tu apprécie la politique de suivi actuelle de Fallout 3 de la part de Bethesda,

J'ai jamais été pote avec Bethesda, ce serait plutôt le contraire.
Pour moi se sont des saccageurs de JdR qui transforme tout en un jeu d'aventure à des années lumière du jdR mais c'est un autre problème.

Ancestral ghost
04/07/2009, 20h49
Bizarre que cela ne marche pas chez toi car pour ce probleme, il y a deux cas de figures :
- ArchiveInvalidation qui ne fonctionne pas : Donc soit on change le BinvalidateOlderfiles à 1 dans le Ini, soit on utilise "ArchiveInvalidation Invalidated !". Normalement ceci marche bien, il n'y a pas de raison.
- Le dossier "Menus" de l'archive du PNO n'est pas dans le dossier "Data" de Fallout 3 ou il est incomplet : Donc dans ce cas, il faut reextraire l'archive dans le doute. La aussi, si le dossier est bien placé et que l'archive invalidation marche, pas de raisons que cela ne fonctionne pas.

Sinon, si tu utilises Vista et que tu as installé Fallout 3 dans Programe Files, cela pourrait poser des problèmes selon certains.

Erindhill
04/07/2009, 21h37
J'utilise Vista, Fallout 3 n'est pas dans un dossier Program files, mais sur une partition de jeu (j'en ai plusieurs).

J'ai fait l'installetion et desintallation de l'ensemble plusieurs fois (jeu et PNO), cela n'a jamais fonctionner, depuis j'ai desactiver le PNO.

Sz rour façon avec le système de mod bordelique de Bethesda, c'est peut être pas étonnant, ils pouvaient pas faire un truc simple comme pour NWN ces idiots.

TonyMax
20/07/2009, 16h44
Yes! la nouvelle version prends en compte point lookout !! :D

baast
03/08/2009, 14h58
Bonjour.

J'ai une double question svp :
- quand vous parlez de patch non officiel, c'est bien celui en multi-langues qui corrige les textures?
- si oui, je n'arrive pas à le dezipper... Bon, c'est archi connu et reconnu que je suis LA Brêle en informatique, mais quand j'essaie de l'extraire vers le dossier Fallout3, ça me dit : "accès refusé. Impossible de créer le dossier C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\data\menus"

Normal docteur? Je le mets n'importe où ou bien y a quelque chose qui coince?

TonyMax
03/08/2009, 18h54
oO Toi tu as vista je parie.

Sinon, non le patch non officiel corrige des bugs/oublis et pas les textures.

Le meilleur logiciel pour dézipper un zip est évidemment Winzip. Mais essaye avec 7zip qui est gratuit au préalable.

HawK-EyE
06/08/2009, 00h45
Nouvelle version pour le PNO, il passe en 1.4 :

Mise à jour 1.4 :
- Corrections Pour Mothership Zeta
- Corrections pour Point Lookout
- Correction d'un problème avec le PNO Fallout 3

A télécharger toujours par ici (http://gunblivion.wiwiland.net/spip.php?article27)

TonyMax
06/08/2009, 00h53
Trop cool ! Merci ;)

Erindhill
06/08/2009, 06h37
Avec l'application du patch 1.07 de Fallout 3, les problèmes graphiques du PNO que j'avais ont disparu.

Encore un truc parfaitement incompréhensible.

Corran001
03/09/2009, 11h30
Bonjour,

Ce problème de crashs devrait être corrigé avec la dernière version qui vient d'être mise en ligne.

C'est quoi ce bug là, histoire qu'on le corrige ?

C'est quand Three Dog fait des annonces en boucle.
Celles qu'il fait avant de parler du personnage.