Afficher la version complète : Du neuf avec du vieux (VanBuren) !
HawK-EyE
30/04/2007, 21h06
Quelques screenshots apparus récement sur nma, ca vaut le détour !!!
http://www.nma-fallout.com/forum/album_cat.php?cat_id=39
une vidéo vient de sortir aussi, la voici et en Haute Qualité s'il vous plait :
http://www.fallout-3.com/telechargements/vanburentrailer.avi (11 Mo environ)
Pour info : la musique de la vidéo c'est "Dream a Little Dream of Me" par Connie Francis. :cool2:
La techdemo est aussi disponible en téléchargement direct :
http://www.fallout-3.com/content/demo-van-buren (241 Mo !!!) :shock:
A+
Narg la gachette
01/05/2007, 00h15
Simpa les images si fallout 3 pouvait ressembler à ça.
HawK-EyE
01/05/2007, 00h21
J'ai update le topic avec les liens direct pour la vidéo et la techdemo, faites tourner !!!
Yeees, je rentre de boulot, et quesque je vois, la démo technique de Van Buren, génial, merci beaucoup HawK-Eye... C'est très émouvant de pouvoir enfin revoir ce jeu abandonné, je vais de ce pas l'essayer.:)
moi j'aime cette video de fallout3:
http://www.youtube.com/watch?v=1uuDKrY7eW0
je pense que vous l'avez deja vu...si sa marche pas tapez fallout 3 dans youtube et c la 1ere video...
canarinou
04/05/2007, 22h56
En fait, plus je vois le projet Van Buren et plus je me dit que c'était pas si terrible que sa...
HawK-EyE
05/05/2007, 00h14
moi j'aime cette video de fallout3:
http://www.youtube.com/watch?v=1uuDKrY7eW0
je pense que vous l'avez deja vu...si sa marche pas tapez fallout 3 dans youtube et c la 1ere video...
Haha ! ufrado c'est la vidéo que j'ai mise en lien dans le premier post !
En fait elle reprends les éléments essentiels du gameplay de la tech démo de Van Buren avec une musique à vous en faire pleurer un fan averti !
Sinon vous avez testé la démo, vous en pensez quoi ?
J'arrive pas, ca marche pas, ca indique: "cannot find requested mode"
Peut être que mon ordi est trop vieux.
The Survivant
05/05/2007, 14h33
Ben moi, ça marche bien !!!
Au fait, y a pas qu'avec cette musique que l'on peut verser une larme.
Si on regarde les autres vidéos............... Nostalgie, nostalgie :sad: :sad:
HawK-EyE
05/05/2007, 14h51
Moi ca marche nikel meme si ya des bugs genre gros freeze c'est quoi ton pc Benf ? Essaie de bidouiller le F3.ini dans le répertoire F3 dans Mesdocuments
canarinou
05/05/2007, 17h13
elles sont où les videos ?
HawK-EyE
05/05/2007, 18h09
Ben regarde le premier post ! ^^
Sinon moi g un bug j'arrive pas à ouvrir la porte du générateur dans l'abri, quelqu'un y est arrivé ?
Je l'ai essayé, sublime, il y a encore pas mal de bug, mais il faut bien rappeler que c'était le début de la programmation, donc c'est très technique, mais avec des bonnes finitions je pense que le jeu aurait été génial !
Par contre je suis un même pas arrivé au générateur, car je suis un peu bloqué à l'entrée de l'abri, lorsque la porte s'ouvre, ça bug...
Je vais tenter comme tu le dis de bidouiller un peu le fichier .ini, je l'ai déjà passé en 1024*768 car avec le 800*600 c'était pas génial coté graphique.:)
canarinou
05/05/2007, 22h18
pouvez vous m'expliquer comment mettre en 1024... car sur mon 22" c'est pas terrible lol ^^
et que faut 'il faire au début ? je suis sur une carte et le fait attaqué... j'en tue 1 ou 2... mais aprés ? il n'y a pas de zone pour aller sur une autre carte... et vue mon niveau d'anglais... je comprend rien au charabia du mec qui m'acompagne...
HawK-EyE
06/05/2007, 15h26
Hmmm c'est simple il suffit de trouver l'entrée de l'abri, pour rentrer il faut juste cliquer sur le bouton et laisser faire l'animation le gars va rentrer tout seul pas besoin de cliquer sur l'intérieur...
Ensuite pour changer la résolution il faut modifier le F3.ini qui se trouve dans le dossier F3 de ton dossier Mesdocuments
Tu va trouver une ligne : "height =" et "width =" il te suffit de changer les valeur pour obtenir la résolution voulue !
ex : si tu veut du 1280*1024 il faut mettre "height = 1280" et "width =1024"
Et voilà !
++
PS : petite astuce, en maintenant la touche X enfoncée tu peut faire tourner la caméra, ce qui peut être très utile pour savoir où aller !! :D
(si j'ai le temps un de ces 4 je traduirai les instructions de nma, mais elles ne sont pas non plus très passionantes en somme...)
canarinou
06/05/2007, 18h31
heu... ok, mais j'ai un probléme, j'arrive pas a trouver le fichier ini, il n'y est pas dans le dossion de fallout no dans mon dossier de sauvegarde (pourtant j'ai rarement ce genre de probléme...)
HawK-EyE
07/05/2007, 06h33
Ensuite pour changer la résolution il faut modifier le F3.ini qui se trouve dans le dossier F3 de ton dossier Mesdocuments
Parfois j'ai l'impression de me répéter...
Quand tu lance le jeu pour la première fois, un dossier est automatiquement crée dans ton dossier mesdocuments, la dedans tu doit avoir un dossier F3 qui contient le F3.ini ainsi que les perso que tu as créés jusque là...
canarinou
07/05/2007, 14h58
oui oui ! je sais, j'ai lu le reste du topic (ho l'autre hé... ^^)
mais moi j'ai juste un F3.log et le reste c'est des perso...
edit : bon, j'ai réussi a la faire fonctionné sans bug... mais en basse réso... (sa pique les yeux ><)
par contre, y a t'il une suite après avoir remis la climatisation ? car j'ai un peu cherché et j'ai rien trouvé d'autre...
franchelent sa fait bizarre de revoir (enfin) un abris...
moi je lai essayé et j'en suis à l'endroit ou vous etes dans l'abri...jai fait se qu'ils m'ont demandés mais j'en viens a merci et aurevoir...je vais ou apres?c fini la demo?deja?
canarinou
07/05/2007, 19h32
c'est dommage... retire ce que j'ai dit plus haut, même si c'est en anglais, même si c'est une alpha, qu'il y a pas d'image, que ce n'est pas optimisé et que sa bug, rien que de faire la première quete, ont ce rend compte que fallout 3 était bien fallout, et non un fallout XXXX...
j'aurais aimé voir un peu plus de l'abris, voir des dialogue en français et aussi la boite en carton a vendre... sa aurais été bien... et dire que tous sa a cause d'une entré en bourse mal géré...
Il est sympatiquement fait, même si bien evidement les graphismes sont...
En revenche, je suis aussi une daube en anglais, donc je comprend rien...sauf les "yes"...et dans le genre... et du bug de temps en temps.
edit : Je n'ai rien dit, il fallait juste que je reflechisse !!!
Y a t'il un moyen de monter les escalier dans les batisses ?
HawK-EyE
22/05/2007, 14h52
Pardon mais en ce moment je suis a fond sur awaken, j'ai pas trop avancé dans la démo van buren, mais ta question m'interesse aussi :)
Quelqu'un a t-il réussi à faire la démo en entier ??
edit : la plupart des infos de la démo sont ici
http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=35862
Besoin d'une traduc Fr ?
Bah moi j'ai tuer tout les méchant pillard, même le gentil chien :( . Dans l'abri j'ai reparé la clim, l'ordi et le robot... et voila, un goodbye et c'est fini...enfin je croi...
Je pos la question parceque je suis entrain de faire une soluce ainsi qu'un inventaire de cette demo, ça peut sembler inutile, mais bon ^^
Voici dors et déjà la liste des armes, armures, munitions, objets.
http://wasteland-city.darkbb.com/Les-Jeux-c1/Van-Buren-f18.htm
La soluce est a venir, je doit rediger l'abri.
En ce qui concerne la traduction, merci mais avec voila traduction, on peut traduire une page complete !!! vive la facilitée ^^
HawK-EyE
23/05/2007, 00h11
En ce qui concerne la traduction, merci mais avec voila traduction, on peut traduire une page complete !!! vive la facilitée ^^
ouais j'aime pas trop ce genre de traduction à la volée c'est jamais très performant...
si ca t'interresse je peut t'aider à faire la traduction du "walktrough" disponible sur la page de nma, ca serait un bon début !
Ps : c'est dommage les images de l'inventaires sont très jolies mais on ne distingue pas assez les chiffres correspondants aux caractéristiques des armes/armures etc... Sinon beau travail !
Ouai je sais, mais même dans le jeu c'est limlite illisible !!!
Et pour la traduction voila, j'avou que des fois il faut dechiffrer !!!
En ce qui concerne ton aide, j'accepte volontier !!!
HawK-EyE
23/05/2007, 14h47
1ère partie traduite :
The Game - Walkthrough
Junked town
Au début du jeu vous commencez avec un bâton d'élevage dans votre inventaire; vous pouvez l'équiper, étant donné que vous avez les caractéristiques pour.
Vous êtes proches du Caporal Armstrong, qui vous expliquera la situation. Vous pouvez l'écouter, lui parler ou l'ignorer, dans tous les cas il vous suivra dès que vous commencerez à marcher.
Il y a un peu de combat par ici, et le caporal Armstrong sera très utile. Si vous le désirez vous pouvez lui laisser la plupart des combats ou suivre ses instructions. Armstrong vous indiquera où et quand est-ce qu'il vaut mieux attaquer certains batiment et vous préviendra de la proximité des insurgés communistes.
A n'importe quel moment vous pouvez l'attaquer pour récupérer son équipement. Il ne vous attaquera pas et il est facile a battre même avec un bâton d'élevage. Vous pouvez prendre sa Superarmure, une gatling .223, un pistolet .44 et 3 chargeurs de .44FMJ sur son coprs.
Si vous voulez éviter la plupart des combats, vous pouvez suivre le bord sud de la carte, jusqu'à ce que vous atteignez la falaise. Des insurgés non armés ou avec un couteau vous verront lorsque vous aprocherez de la porte de l'Abri mais ce sera le seul combat auquel vous ferez face.
Pour expérimenter la carte en entier, allez vers le sud, entre les 2 batiments. Vous serez attaqués par 2 insurgés, un armés d'un couteau, l'autre avec un pistolet 9mm. Ce dernier est dans un batiment à l'ouest et ne sortira pas toujours. Vous pouvez piller leur cadavres et récupérer leurs armes et armures; puis entrez dans le batiment aux briques rouges et cherchez dans l'étagère qui se trouve au nord. Vous trouverez un casque, un medkit, un mitrailette et des munitions 9mm.
Continuez au sud. Vous rencontrerez un insurgé avec un lance-flammes, assisté par un insurgé sans armes qui arrivera du sud. Un 5ème insurgé avec un couteau sera posté un peu plus loin au sud, entre les 2 cabanes. Derrière lui se trouve la porte de l'Abri, lorsque vous vous en approchez le caporal Armstrong vous dira adieu.
Il y a aussi des chiens qui se baladent sur les cotés de la carte, si vous vous en approchez ils vous suivront sur une courte distance. Vous pouvez les attaquer si vous le souhaitez.
Cliquez sur la console à gauche de la porte de l'Abri pour ouvrir la porte et entrer. Il y a peut-être un temps de chargement nécéssaire, donc soyez patients.
HawK-EyE
23/05/2007, 15h32
2ème partie :
L'Abri
A l'intérieur de l'Abri vous serez accosté par un homme qui s'appelle Frank. Frank est le sous dirigeant (Underseer) de l'Abri et il a besoin de votre aide pour mettre le générateur en marche de facon à ce que le système de survie puisse fonctionner.
Il y a une étagère près du mur au sud dans la pièce à l'ouest de lui. Vous y trouverez un casque pour SUperarmure, un kit à outil et un kit de sérrurier.
Allez au nord à la jonction en T. Equipez-vous du kit de sérrurier et ouvrez la porte de la pièce du générateur. Lorsque la porte est ouverte, vous pouvez soit réparer le "floating eye bot" et le laissez réparer le générateur, soit réparer le générateur vous même. Dans les deux cas utilisez le kit de réparation pour le faire.
Lorsque le générateur est de nouveau en marche, utilisez votre compétence de science sur l'ordinateur près du mur au sud pour remettre le système de survie en route. Vous pouvez parler à Frank pour recevoir ses remerciements, mais autrement vous en avez fini avec cette démo...
Note: Pour utilisez les compétences, cliquez sur "use skills" et cliquez sur la cible enfin choisissez la compétence que vous souhaitez utiliser.
Note: Etant donné que toutes les compétences utilisent une vérification While all skill uses (presumably) have skill checks, you will succeed whether you have them tagged or not.
The Game - Mini-quest list
Atteignez l'entrée de l'Abri
Par: Corporal Armstrong
Solution: Allez à l'entrée de l'Abri au sud de junked town. Le caporal Armstrong doit être en vie.
Pillez le batiment aux briques rouges
Par: Corporal Armstrong
Solution: Allez dans le batiment aux briques rouges et cherchez dans les étagères.
Reparez le Floating Eye Bot
Par: Frank the Underseer
Solution: Utilisez la compétence - réparation sur le floating eye bot cassé dans la pièce au nord-ouest de l'Abri.
Réparez le générateur
From: Frank the Underseer
Solution: Utilisez votre compétence - sécurité sur la porte du générateur au nord de l'Abri et utilisez votre compétence - réparation sur le générateur ou laissez le eyebot le faire.
Mettez en route le système de survie
Par: Frank the Underseer
Solution: Une fois que le générateur est en marche, utilisez la compétence - science sur l'ordinateur près du mur sud de la pièce à l'est de l'Abri
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